Недавно я снова посмотрел классический фильм «Шоу Трумана», который вызвал у меня глубокие размышления о современных играх и виртуальных мирах. В фильме главный герой Труман живет в тщательно спроектированной виртуальной среде, и каждое его движение находится под контролем режиссера. Это заставило меня задуматься о том, в каком состоянии находятся современные Web2 игры и так называемая Метавселенная.
В этих виртуальных мирах мы часто ошибочно полагаем, что обладаем полной автономией и правом собственности на активы. Однако на самом деле мы лишь обладаем правом использования, и наши творения и действия ограничены правилами платформы и ограничениями серверов. Эта ситуация поразительно напоминает положение Трумэна, мы, похоже, также застряли в тщательно созданных 'студиях'.
Тем не менее, появление проекта Web3 Somnia принесло луч надежды в эту проблему. Цель Somnia заключается в создании действительно открытого мира, принадлежащего и управляемого игроками, что дает мне возможность увидеть возможность преодоления текущих ограничений виртуального мира.
Некоторые ключевые характеристики Somnia заслуживают внимания: во-первых, это совместимое с EVM решение Layer1, которое заявляет о поддержке более 1 миллиона транзакций в секунду и обеспечении подтверждения за менее чем одну секунду. Во-вторых, в тестовой сети Shannon Somnia уже продемонстрировала удивительную производительность, обработав более 10 миллиардов транзакций, с максимальным количеством в 1,9 миллиарда за один день, что является довольно выдающимся достижением в отрасли.
Кроме того, за Somnia стоит мощная экосистема поддержки. Известные инвестиционные компании, такие как a16z crypto и SoftBank, уже выразили свою поддержку, а технологический гигант Google Cloud также участвует в качестве валидатора, при этом сотрудничая с известным проектом в области Web3 Yuga Labs. Эти сильные партнеры, безусловно, окажут важную помощь в развитии Somnia.
Основная концепция дизайна Somnia направлена на создание по-настоящему открытого и свободного виртуального мира. В этом мире игроки будут обладать истинной собственностью и автономией, больше не подчиняясь ограничениям централизованных платформ. Если этот дизайн удастся реализовать, это предоставит нам возможность убежать из 'Мира Трумэна', позволяя нам получить больше свободы и креативности в виртуальном пространстве.
Тем не менее, нам также необходимо сохранять осторожный подход. Несмотря на то, что Somnia демонстрирует огромный потенциал, путь от концепции до реального воплощения еще длинный. Нам нужно продолжать следить за его развитием, чтобы увидеть, сможет ли он действительно выполнить свои обещания и предоставить пользователям свободный, открытый и децентрализованный опыт виртуального мира.
В любом случае, появление Somnia, безусловно, открывает новые возможности и пространство для воображения в будущем развития игр Web3 и виртуальных миров. Успех или неудача этого проекта может определить, будем ли мы продолжать жить в «мире Трумэна», или же действительно получим «выходные права» в цифровом мире. Давайте будем ждать и смотрим, сможет ли этот «цифровой парусник», несущий мечты о свободе, действительно привести нас к новым водам.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
17 Лайков
Награда
17
6
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
MetaverseMortgage
· 9ч назад
С деньгами даже глина становится золотом
Посмотреть ОригиналОтветить0
PrivateKeyParanoia
· 09-18 19:47
В этот раз я безжалостно потороплюсь с tps.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainDetective
· 09-18 19:45
已ape进去了 坐等На луну
Посмотреть ОригиналОтветить0
MevTears
· 09-18 19:43
Это действительно следующий ловушка для игры за неудачников.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GamefiEscapeArtist
· 09-18 19:42
狂飙войти в позицию страх упустить что-либо (FOMO)就对了!
Недавно я снова посмотрел классический фильм «Шоу Трумана», который вызвал у меня глубокие размышления о современных играх и виртуальных мирах. В фильме главный герой Труман живет в тщательно спроектированной виртуальной среде, и каждое его движение находится под контролем режиссера. Это заставило меня задуматься о том, в каком состоянии находятся современные Web2 игры и так называемая Метавселенная.
В этих виртуальных мирах мы часто ошибочно полагаем, что обладаем полной автономией и правом собственности на активы. Однако на самом деле мы лишь обладаем правом использования, и наши творения и действия ограничены правилами платформы и ограничениями серверов. Эта ситуация поразительно напоминает положение Трумэна, мы, похоже, также застряли в тщательно созданных 'студиях'.
Тем не менее, появление проекта Web3 Somnia принесло луч надежды в эту проблему. Цель Somnia заключается в создании действительно открытого мира, принадлежащего и управляемого игроками, что дает мне возможность увидеть возможность преодоления текущих ограничений виртуального мира.
Некоторые ключевые характеристики Somnia заслуживают внимания: во-первых, это совместимое с EVM решение Layer1, которое заявляет о поддержке более 1 миллиона транзакций в секунду и обеспечении подтверждения за менее чем одну секунду. Во-вторых, в тестовой сети Shannon Somnia уже продемонстрировала удивительную производительность, обработав более 10 миллиардов транзакций, с максимальным количеством в 1,9 миллиарда за один день, что является довольно выдающимся достижением в отрасли.
Кроме того, за Somnia стоит мощная экосистема поддержки. Известные инвестиционные компании, такие как a16z crypto и SoftBank, уже выразили свою поддержку, а технологический гигант Google Cloud также участвует в качестве валидатора, при этом сотрудничая с известным проектом в области Web3 Yuga Labs. Эти сильные партнеры, безусловно, окажут важную помощь в развитии Somnia.
Основная концепция дизайна Somnia направлена на создание по-настоящему открытого и свободного виртуального мира. В этом мире игроки будут обладать истинной собственностью и автономией, больше не подчиняясь ограничениям централизованных платформ. Если этот дизайн удастся реализовать, это предоставит нам возможность убежать из 'Мира Трумэна', позволяя нам получить больше свободы и креативности в виртуальном пространстве.
Тем не менее, нам также необходимо сохранять осторожный подход. Несмотря на то, что Somnia демонстрирует огромный потенциал, путь от концепции до реального воплощения еще длинный. Нам нужно продолжать следить за его развитием, чтобы увидеть, сможет ли он действительно выполнить свои обещания и предоставить пользователям свободный, открытый и децентрализованный опыт виртуального мира.
В любом случае, появление Somnia, безусловно, открывает новые возможности и пространство для воображения в будущем развития игр Web3 и виртуальных миров. Успех или неудача этого проекта может определить, будем ли мы продолжать жить в «мире Трумэна», или же действительно получим «выходные права» в цифровом мире. Давайте будем ждать и смотрим, сможет ли этот «цифровой парусник», несущий мечты о свободе, действительно привести нас к новым водам.