Глобальный развлекательный токен (GET): Фундаментальная экономика Web3, переопределяющая глобальную развлекательную индустрию

8/8/2025, 9:51:07 AM
Эта статья представляет GET (Глобальный развлекательный токен), основанный на Cardano, и описывает, как он создает открытою и прозрачную развлекательную экосистему через децентрализованное управление, приложения NFT и интеграцию активов реального мира.

Что такое GET?

GET, сокращение от Global Entertainment Token, является нативным токеном, работающим на блокчейне Cardano, стремящимся стать "общей валютой" в глобальном развлекательном секторе. Он охватывает несколько подсекторов, включая музыку, кино и телевидение, игры и спорт, разрушая барьеры между цифровыми активами и реальными активами (RWA). GET также служит как токен управления, так и утилитарным токеном, поддерживая пользователей в участии в принятии решений на платформе и используясь для платежей и получения различных прав.

Проблемы в текущей развлекательной индустрии и решения Web3

Индустрия развлечений сталкивается с такими проблемами, как непрозрачное распределение доходов, ограниченное участие фанатов и фрагментированные цепочки создания стоимости, которые подавляют инновации и энтузиазм для участия. Технология Web3 предлагает новые возможности для прямого финансирования, токенизации контента, совместного управления сообществом и участия в качестве вознаграждений. GET использует эти технологии для создания экономики участия, укрепления взаимодействия между артистами и фанатами, а также для содействия инновациям в моделях отрасли.

ПОЛУЧИТЕ Как связать цифровые и реальные активы

С ростом RWA GET стал ключевым мостом, связывающим цифровые и реальные активы в сфере развлечений. Например, NFT-билеты улучшают опыт участия в мероприятиях; сертификация физических товаров и сделки на вторичном рынке обеспечивают стоимость активов; токенизация уникальных прав на опыт, таких как VIP-мероприятия, также реализована в рамках экосистемы. Эта комбинация «цифрового + реального» предоставляет новый способ потоков ценности в индустрии развлечений.

Глобальные тренды рынка развлечений и стратегическое позиционирование GET

Согласно исследованиям, мировой рынок развлечений, как ожидается, превысит 3,4 триллиона долларов к 2028 году. С популяризацией таких технологий, как Web3, NFT и XR, развлекательные впечатления быстро переходят к цифровизации и децентрализации. GET позиционируется как основа экономической базы этой трансформации, способствуя интеграции и развитию новых областей, таких как управление фанатами, кросс-сценарные NFT-опыты и генеративный ИИ.

Дизайн экосистемы и экономики токенов

Команда GET создает полную экосистему, включая платформу, кошелек, рынок и DAO. В начальном распределении токенов фонд контролирует 60% для управления и стимулов, в то время как вознаграждения проекту, развитие рынка и инвесторы составляют 15%, 15% и 5% соответственно, что обеспечивает долгосрочное устойчивое развитие. Токены выпускаются линейно на месячной основе для балансировки экосистемной стабильности и эффектов стимулов.

Заключение

GET не просто криптовалюта; это катализатор для децентрализации глобальной развлекательной экосистемы. Интегрируя цифровые и реальные активы в различных секторах и комбинируя с механизмами управления Web3, GET формирует новую модель развлечений, в которой каждый может участвовать и делиться выгодами. Поскольку технологии и экосистема продолжают развиваться, потенциал GET стоит внимания и ожидания.

* Информация не предназначена и не является финансовым советом или любой другой рекомендацией любого рода, предложенной или одобренной Gate.
Начните торговать сейчас
Зарегистрируйтесь сейчас и получите ваучер на
$100
!