Este é um comunicado de imprensa pago. Contacte diretamente o distribuidor do comunicado para quaisquer esclarecimentos.
transcosmos realiza seminário de Desenvolvimento de Futuros Criadores baseado em Roblox em Wakayama
PR Newswire
Sex, 20 de fevereiro de 2026 às 16:05 GMT+9 Leitura de 4 min
Neste artigo:
TRCLF
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De jogar à criação. Ciclo de verificação e melhoria desenvolve talentos de CX de próxima geração
TOKYO, 20 de fevereiro de 2026 /PRNewswire/ – a transcosmos apoia o Game Grove X (GGX), um projeto de criação de jogos liderado pela Prefeitura de Wakayama. No GGX Games Showcase, um festival de jogos organizado por criadores locais de Wakayama, a transcosmos realizou um seminário com o tema “Perspectivas-chave e Futuro das Tendências de Jogos através do Roblox.”
Palestrantes
• Relatório do seminário
Data e Hora: sábado, 31 de janeiro de 2026, 14h30—15h10
Local: Sala de Exposições do Castelo de Wakayama, 1º andar
Palestrantes: Shinnosuke Kawai (operador do canal no YouTube: Haruto's Funny Family / Moko's Interesting Life)
Jin Mitsuda (Gerente do Departamento de Promoção do Metaverso / Estrategista de Metaverso, transcosmos inc.)
• Características principais do seminário
Durante o seminário, a transcosmos apresentou a ideia de que Roblox, YouTube e IA são apenas ferramentas — o verdadeiro valor está na capacidade dos jovens dominarem o ciclo de verificação criar-testar-melhorar.
**Verificação rápida no Roblox:** Um ciclo de publicação rápida, resposta e melhoria acelera a aprendizagem autodirigida
**Design de momentos de destaque através da integração de vídeos:** Aperfeiçoa as capacidades criativas e de planejamento para conteúdos com alcance amplo.
**Verificação e melhorias são essenciais na era da IA:** Além da criação, a capacidade de testar hipóteses é um diferencial importante
**Transformar falhas em ativos:** Um ambiente que apoia testes contínuos estimula a criatividade
• Colaboração com a Universidade de Wakayama, Prefeitura de Wakayama
A transcosmos tem apoiado a Prefeitura de Wakayama e a Universidade de Wakayama na criação de um ambiente para desenvolver criadores digitais de próxima geração a partir de comunidades locais, por meio de iniciativas que utilizam a versão corporativa do furusato nozei — o programa de doações fiscais de cidades natais do Japão — em colaboração com a prefeitura e a universidade. O GGX é gerido como uma comunidade com ciclo de aprendizagem, criação, apresentação e feedback. Aproveitando sua expertise nos domínios do metaverso e CX digital, a transcosmos oferece um espaço para aprendizagem e criação onde teste e verificação ocorrem naturalmente.
• Comentário de responsável da Prefeitura de Wakayama
O Sr. Yamaguchi, Chefe do Departamento de Promoção da Sociedade Digital, Wakayama: “A Prefeitura de Wakayama pretende impulsionar a inovação futura e desenvolver a economia local criando um ambiente onde os jovens possam desafiar-se, aprender e interagir. Esperamos que o Roblox, uma plataforma introduzida pela transcosmos, seja um gatilho para que futuros criadores ampliem sua criatividade e atividades. Agradecemos profundamente a colaboração com a transcosmos através da versão corporativa do furusato nozei. Juntos, continuaremos apoiando a criação de oportunidades para os jovens desafiarem-se.”
Continuação da história
• Programa educacional prático da transcosmos usando Roblox
A transcosmos apoia governos locais, instituições de ensino e empresas no desenvolvimento de talentos por meio de programas educacionais práticos baseados em um modelo de criar-e-verificar usando Roblox.
**Para governos locais e escolas:** Um programa circular de desenvolvimento de talentos criativos com ciclo de criação, apresentação e verificação
**Para empresas:** Um programa prático de formação de talentos digitais para fomentar capacidades de planejamento, compreensão de dados e melhorias
**Apoio às operações comunitárias:** Design de uma plataforma de aprendizagem para criação contínua e feedback
Incorporar uma cultura de verificação através da educação levará tanto ao desenvolvimento de talentos locais quanto ao aprimoramento do CX. Aproveitando Roblox e outras plataformas práticas, a transcosmos continuará promovendo iniciativas que ajudam a desenvolver talentos que vão além das áreas locais, competindo globalmente e criando valor de CX na era digital.
*transcosmos é marca registrada ou marca registrada da transcosmos inc. no Japão e outros países.
*Outros nomes de empresas e nomes de produtos ou serviços utilizados aqui são marcas registradas ou marcas registradas das respectivas empresas.
• Sobre a transcosmos inc.
A transcosmos foi fundada em 1966. Desde então, unimos pessoas superiores com tecnologia de ponta para fortalecer a competitividade de nossos clientes, oferecendo serviços superiores e valiosos. Atualmente, a transcosmos oferece serviços que apoiam processos de negócios de clientes, focando na expansão de vendas e otimização de custos, através de nossas 186 bases em 36 países/regiões, com foco na Ásia, buscando continuamente a Excelência Operacional. Além disso, com a expansão do mercado de comércio eletrônico globalmente, a transcosmos fornece um serviço completo de E-Commerce Global One-Stop para entregar produtos e serviços excelentes aos consumidores em 46 países/regiões ao redor do mundo. Nosso objetivo é ser o “Parceiro Global de Transformação Digital” de nossos clientes, apoiando sua transformação por meio de tecnologia digital e respondendo ao ambiente de negócios em constante mudança. Visite-nos aqui https://www.trans-cosmos.co.jp/english
Muitos visitantes interessados em jogos e no campo digital ouviram atentamente a apresentação. O seminário confirmou que o Roblox atrai forte interesse não apenas como plataforma de jogo, mas também como plataforma de aprendizagem onde as pessoas criam e verificam conteúdo.
Participantes
Logo da transcosmos (PRNewsfoto/transcosmos inc.)
Cision
Visualize o conteúdo original para baixar multimídia: https://www.prnewswire.com/news-releases/transcosmos-conducts-a-roblox-based-future-creator-development-seminar-in-wakayama-302693383.html
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transcosmos realiza seminário de Desenvolvimento de Futuros Criadores baseado no Roblox em Wakayama
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transcosmos realiza seminário de Desenvolvimento de Futuros Criadores baseado em Roblox em Wakayama
PR Newswire
Sex, 20 de fevereiro de 2026 às 16:05 GMT+9 Leitura de 4 min
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TRCLF
0,00%
De jogar à criação. Ciclo de verificação e melhoria desenvolve talentos de CX de próxima geração
TOKYO, 20 de fevereiro de 2026 /PRNewswire/ – a transcosmos apoia o Game Grove X (GGX), um projeto de criação de jogos liderado pela Prefeitura de Wakayama. No GGX Games Showcase, um festival de jogos organizado por criadores locais de Wakayama, a transcosmos realizou um seminário com o tema “Perspectivas-chave e Futuro das Tendências de Jogos através do Roblox.”
Palestrantes
• Relatório do seminário
• Características principais do seminário
Durante o seminário, a transcosmos apresentou a ideia de que Roblox, YouTube e IA são apenas ferramentas — o verdadeiro valor está na capacidade dos jovens dominarem o ciclo de verificação criar-testar-melhorar.
• Colaboração com a Universidade de Wakayama, Prefeitura de Wakayama
A transcosmos tem apoiado a Prefeitura de Wakayama e a Universidade de Wakayama na criação de um ambiente para desenvolver criadores digitais de próxima geração a partir de comunidades locais, por meio de iniciativas que utilizam a versão corporativa do furusato nozei — o programa de doações fiscais de cidades natais do Japão — em colaboração com a prefeitura e a universidade. O GGX é gerido como uma comunidade com ciclo de aprendizagem, criação, apresentação e feedback. Aproveitando sua expertise nos domínios do metaverso e CX digital, a transcosmos oferece um espaço para aprendizagem e criação onde teste e verificação ocorrem naturalmente.
• Comentário de responsável da Prefeitura de Wakayama
O Sr. Yamaguchi, Chefe do Departamento de Promoção da Sociedade Digital, Wakayama: “A Prefeitura de Wakayama pretende impulsionar a inovação futura e desenvolver a economia local criando um ambiente onde os jovens possam desafiar-se, aprender e interagir. Esperamos que o Roblox, uma plataforma introduzida pela transcosmos, seja um gatilho para que futuros criadores ampliem sua criatividade e atividades. Agradecemos profundamente a colaboração com a transcosmos através da versão corporativa do furusato nozei. Juntos, continuaremos apoiando a criação de oportunidades para os jovens desafiarem-se.”
• Programa educacional prático da transcosmos usando Roblox
A transcosmos apoia governos locais, instituições de ensino e empresas no desenvolvimento de talentos por meio de programas educacionais práticos baseados em um modelo de criar-e-verificar usando Roblox.
Incorporar uma cultura de verificação através da educação levará tanto ao desenvolvimento de talentos locais quanto ao aprimoramento do CX. Aproveitando Roblox e outras plataformas práticas, a transcosmos continuará promovendo iniciativas que ajudam a desenvolver talentos que vão além das áreas locais, competindo globalmente e criando valor de CX na era digital.
*transcosmos é marca registrada ou marca registrada da transcosmos inc. no Japão e outros países.
*Outros nomes de empresas e nomes de produtos ou serviços utilizados aqui são marcas registradas ou marcas registradas das respectivas empresas.
• Sobre a transcosmos inc.
A transcosmos foi fundada em 1966. Desde então, unimos pessoas superiores com tecnologia de ponta para fortalecer a competitividade de nossos clientes, oferecendo serviços superiores e valiosos. Atualmente, a transcosmos oferece serviços que apoiam processos de negócios de clientes, focando na expansão de vendas e otimização de custos, através de nossas 186 bases em 36 países/regiões, com foco na Ásia, buscando continuamente a Excelência Operacional. Além disso, com a expansão do mercado de comércio eletrônico globalmente, a transcosmos fornece um serviço completo de E-Commerce Global One-Stop para entregar produtos e serviços excelentes aos consumidores em 46 países/regiões ao redor do mundo. Nosso objetivo é ser o “Parceiro Global de Transformação Digital” de nossos clientes, apoiando sua transformação por meio de tecnologia digital e respondendo ao ambiente de negócios em constante mudança. Visite-nos aqui https://www.trans-cosmos.co.jp/english
Muitos visitantes interessados em jogos e no campo digital ouviram atentamente a apresentação. O seminário confirmou que o Roblox atrai forte interesse não apenas como plataforma de jogo, mas também como plataforma de aprendizagem onde as pessoas criam e verificam conteúdo.
Participantes
Logo da transcosmos (PRNewsfoto/transcosmos inc.)
Cision
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