A posição fundamental do Layer 1 não é competir para ser o motor de jogo mais rápido, mas atuar como o batimento cardíaco universal global — uma base de consenso acessível de qualquer lugar. Essa posição é muito importante.
Através de um design engenhoso, a largura de banda pode ser significativamente aumentada. Essa otimização nesse sentido tem um impacto relativamente suave na descentralização, pois você não precisa depender de hardware de alta performance para competir.
Mas buscar uma latência extremamente baixa é uma história diferente. Seguir esse caminho inevitavelmente exige que os nós tenham hardware de ponta, que a topologia da rede se torne cada vez mais compacta, e no final, que a descentralização seja sacrificada. Os custos de um e de outro caminho não estão nem perto de ser do mesmo nível.
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ruggedSoBadLMAO
· 01-09 00:02
De fato, essa é a abordagem correta. Muitos projetos pensam apenas em acelerar, e acabam se tornando vasos de decoração centralizados no final.
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AirdropHunterZhang
· 01-09 00:02
Muito bem, é por isso que tenho sempre uma visão positiva sobre aqueles projetos que não seguem rotas extremas; a corrida armamentista de hardware acaba por ser uma questão de quem paga mais energia elétrica.
As primeiras blockchains que eram loucas por TPS, agora quase todas estão a zerar, apostando na descentralização com uma velocidade ilusória, mas no final das contas não passam de uma situação semelhante à centralização.
Se vai ou não recuperar o investimento, isso fica para depois, pelo menos tem que durar bastante tempo, essa é a verdadeira forma de enriquecer silenciosamente.
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ChainMaskedRider
· 01-09 00:01
Irmão, essa ideia é genial, realmente tocou na dor de muitos projetos
Entendi, não é só sobre ser mais rápido, é preciso primeiro consolidar a base, senão no final acabamos com um monte de bancos de dados centralizados de alto desempenho, e aí que Web3 perde o sentido
A corrida armamentista de hardware é realmente um caminho sem volta, no final acaba sendo um jogo de capital
Optar por otimização de design ou hardware de alta performance, essa é a verdadeira linha de diferenciação
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ExpectationFarmer
· 01-09 00:00
Concordo, agora há uma série de projetos que só pensam em números de TPS bonitos, mas acabam sendo extremamente centralizados. Não é exatamente perder o foco do essencial?
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CryingOldWallet
· 01-08 23:40
Concordo plenamente, é exatamente essa a questão. Uma pilha de L1 ainda insistindo na TPS, e no final cada vez mais centralizada, não é exatamente inverter os objetivos.
A rota de otimização de largura de banda é realmente atraente, pois melhora o desempenho e garante a descentralização, uma situação ganha-ganha, por que insistir no contrário?
A posição fundamental do Layer 1 não é competir para ser o motor de jogo mais rápido, mas atuar como o batimento cardíaco universal global — uma base de consenso acessível de qualquer lugar. Essa posição é muito importante.
Através de um design engenhoso, a largura de banda pode ser significativamente aumentada. Essa otimização nesse sentido tem um impacto relativamente suave na descentralização, pois você não precisa depender de hardware de alta performance para competir.
Mas buscar uma latência extremamente baixa é uma história diferente. Seguir esse caminho inevitavelmente exige que os nós tenham hardware de ponta, que a topologia da rede se torne cada vez mais compacta, e no final, que a descentralização seja sacrificada. Os custos de um e de outro caminho não estão nem perto de ser do mesmo nível.