Os números são brutais: 95 milhões de jogadores em 6 meses. O que tem de especial este hamster que toca na tela e ganha moedas criptográficas?
A fórmula vencedora
Hamster Kombat não é um jogo qualquer. Está construído sobre The Open Network (TON) e vive dentro do Telegram, o lugar onde vivem os usuários de cripto. A mecânica é tão simples que quase parece brincadeira: tocas, ganhas moeda, as reinveste, sobes de nível. Repeat infinito.
Mas aqui vem o suculento: você é CEO de uma exchange fictícia ( com forma de hamster) e cada melhoria, cada toque, cada minijogo traz mais tokens $HMSTR para a sua carteira.
Como transformaram um jogo móvel num fenómeno
As estatísticas falam por si:
X: 13,3 milhões de seguidores
YouTube: 37,3 milhões
Telegram: 58 milhões de subscritores
Instagram: 12,5 milhões
Não é casualidade. Jogadores que não tinham a menor ideia de blockchain estão farmando $HMSTR sem sequer saber que estão interagindo com a Web3.
O modelo P2E que funciona (por agora)
Tarefas diárias, códigos cifrados, minijogos, combos… cada atividade te lança moedas do jogo que depois reinveste em melhorias. O PPH (ganhos por hora) sobe, as recompensas escalam. É psicologicamente viciante.
A prova de algodão: No dia 26 de setembro, lançaram 60% do total de tokens $HMSTR em airdrop para jogadores ativos. Preço pré-lançamento: $0,079 por token.
O que está bem e o que não está
O bom: A Hamster Foundation opera como um negócio rentável, não precisa vender alocações de equipamentos para cobrir custos ( ao contrário de outros projetos ). Token orientado pela comunidade. Acessibilidade brutal ( abra o Telegram e está feito ).
O turvo: Tudo depende do lançamento. Se o token colapsar após o airdrop ( como aconteceu com a Notcoin), os 95 milhões de jogadores vão ficar desapontados. A sustentabilidade a longo prazo é a grande incógnita.
A jogada mestra
Onboarding de massas a Web3 disfarçado de jogo móvel. Os utilizadores despertam a farmar tokens, verificando que a blockchain não morde, e de repente precisam de carteira, DEX, conceitos que há 3 meses não tocavam.
Hamster Kombat não é apenas um jogo. É um Cavalo de Troia de Web3.
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Hamster Kombat: O jogo que quebrou a internet no Telegram
Os números são brutais: 95 milhões de jogadores em 6 meses. O que tem de especial este hamster que toca na tela e ganha moedas criptográficas?
A fórmula vencedora
Hamster Kombat não é um jogo qualquer. Está construído sobre The Open Network (TON) e vive dentro do Telegram, o lugar onde vivem os usuários de cripto. A mecânica é tão simples que quase parece brincadeira: tocas, ganhas moeda, as reinveste, sobes de nível. Repeat infinito.
Mas aqui vem o suculento: você é CEO de uma exchange fictícia ( com forma de hamster) e cada melhoria, cada toque, cada minijogo traz mais tokens $HMSTR para a sua carteira.
Como transformaram um jogo móvel num fenómeno
As estatísticas falam por si:
Não é casualidade. Jogadores que não tinham a menor ideia de blockchain estão farmando $HMSTR sem sequer saber que estão interagindo com a Web3.
O modelo P2E que funciona (por agora)
Tarefas diárias, códigos cifrados, minijogos, combos… cada atividade te lança moedas do jogo que depois reinveste em melhorias. O PPH (ganhos por hora) sobe, as recompensas escalam. É psicologicamente viciante.
A prova de algodão: No dia 26 de setembro, lançaram 60% do total de tokens $HMSTR em airdrop para jogadores ativos. Preço pré-lançamento: $0,079 por token.
O que está bem e o que não está
O bom: A Hamster Foundation opera como um negócio rentável, não precisa vender alocações de equipamentos para cobrir custos ( ao contrário de outros projetos ). Token orientado pela comunidade. Acessibilidade brutal ( abra o Telegram e está feito ).
O turvo: Tudo depende do lançamento. Se o token colapsar após o airdrop ( como aconteceu com a Notcoin), os 95 milhões de jogadores vão ficar desapontados. A sustentabilidade a longo prazo é a grande incógnita.
A jogada mestra
Onboarding de massas a Web3 disfarçado de jogo móvel. Os utilizadores despertam a farmar tokens, verificando que a blockchain não morde, e de repente precisam de carteira, DEX, conceitos que há 3 meses não tocavam.
Hamster Kombat não é apenas um jogo. É um Cavalo de Troia de Web3.