O que aconteceu é bastante interessante. David Baszucki, CEO da Roblox, acabou de expressar publicamente o seu interesse em introduzir NFTs na plataforma. Não é um anúncio oficial, mas as suas palavras na CNBC geraram ondas de choque em todo o ecossistema Web3.
Os números do Roblox são brutais
Primeiro, o contexto. No Q3 2023, a Roblox reportou receitas de $713.2 milhões (+38% ano a ano ) e mais de 70 milhões de usuários ativos diários. 75% dos adolescentes americanos de 9-12 anos passam tempo na plataforma. Os usuários dedicam uma média de 2.5 horas diariamente. Esses números são precisamente o motivo pelo qual Baszucki agora está pensando em NFTs.
O sonho de Baszucki: NFTs “portáteis”
Na entrevista, Baszucki levantou um cenário: imagina que Elton John lança uma capa limitada benéfica no Roblox, e essa capa poderia existir como NFT fora da plataforma, vender-se externamente e voltar ao Roblox. É basicamente interoperabilidade descentralizada, o santo graal da Web3.
Embora soe futurista, o Roblox já está a brincar com conceitos semelhantes. Em 2021, apoiou o PlayDapp, o primeiro jogo nativo de blockchain na plataforma. Também lançou “Limiteds”, um mercado de bens virtuais com características semelhantes a NFTs ( transferíveis, royalties de 10% para criadores ) mas sem blockchain.
Por que os devs de Web3 estão a celebrar
Animoca Brands e Sky Mavis responderam imediatamente. Não é coincidência.
Aqui está a verdadeira escassez no mercado de jogos Web3: não são usuários, mas criadores. O mercado de jogos cripto tem cerca de 1 milhão de usuários ativos diários (outubro 2023), estagnado. Os jogos que chegaram como “esquemas Ponzi” (Axie Infinity, etc.) ganharam usuários por “play-to-earn”, mas quando isso se esgota, os jogadores vão embora.
Roblox tem 20 anos acumulando milhares de jogos e dezenas de milhões de desenvolvedores. Se esses criadores se sentirem atraídos pelo Web3 e NFTs, o impacto seria massivo.
O verdadeiro valor: talento, não tráfego
Enquanto o Roblox oferece ao Web3 acesso ao seu público jovem, o mais valioso é o seu ecossistema de criadores. Num mercado onde os jogos carecem de inovação e a maioria é “grind-to-earn”, trazer criatividade genuína do Roblox seria uma mudança de jogo.
Por isso, Aleksander Larsen da Sky Mavis mencionou que Baszucki é investidor desde 2021 e está informado sobre Axie e Ronin. Este é um movimento político de longo prazo.
A verdadeira questão: pode o Roblox legalizar isto sem atropelar os seus reguladores? A tentativa anterior de lançar um mercado NFT em 2022 foi cancelada. Mas se o fizer, não será o Roblox a emitir NFTs, mas a apoiar desenvolvedores que o façam. Isso é muito mais limpo do ponto de vista jurídico.
O metaverso ainda precisa de criadores inovadores. O Web3 ainda precisa de usuários reais. O Roblox pode ser a ponte.
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Roblox muda de postura: está o metaverso pronto para os NFT?
O que aconteceu é bastante interessante. David Baszucki, CEO da Roblox, acabou de expressar publicamente o seu interesse em introduzir NFTs na plataforma. Não é um anúncio oficial, mas as suas palavras na CNBC geraram ondas de choque em todo o ecossistema Web3.
Os números do Roblox são brutais
Primeiro, o contexto. No Q3 2023, a Roblox reportou receitas de $713.2 milhões (+38% ano a ano ) e mais de 70 milhões de usuários ativos diários. 75% dos adolescentes americanos de 9-12 anos passam tempo na plataforma. Os usuários dedicam uma média de 2.5 horas diariamente. Esses números são precisamente o motivo pelo qual Baszucki agora está pensando em NFTs.
O sonho de Baszucki: NFTs “portáteis”
Na entrevista, Baszucki levantou um cenário: imagina que Elton John lança uma capa limitada benéfica no Roblox, e essa capa poderia existir como NFT fora da plataforma, vender-se externamente e voltar ao Roblox. É basicamente interoperabilidade descentralizada, o santo graal da Web3.
Embora soe futurista, o Roblox já está a brincar com conceitos semelhantes. Em 2021, apoiou o PlayDapp, o primeiro jogo nativo de blockchain na plataforma. Também lançou “Limiteds”, um mercado de bens virtuais com características semelhantes a NFTs ( transferíveis, royalties de 10% para criadores ) mas sem blockchain.
Por que os devs de Web3 estão a celebrar
Animoca Brands e Sky Mavis responderam imediatamente. Não é coincidência.
Aqui está a verdadeira escassez no mercado de jogos Web3: não são usuários, mas criadores. O mercado de jogos cripto tem cerca de 1 milhão de usuários ativos diários (outubro 2023), estagnado. Os jogos que chegaram como “esquemas Ponzi” (Axie Infinity, etc.) ganharam usuários por “play-to-earn”, mas quando isso se esgota, os jogadores vão embora.
Roblox tem 20 anos acumulando milhares de jogos e dezenas de milhões de desenvolvedores. Se esses criadores se sentirem atraídos pelo Web3 e NFTs, o impacto seria massivo.
O verdadeiro valor: talento, não tráfego
Enquanto o Roblox oferece ao Web3 acesso ao seu público jovem, o mais valioso é o seu ecossistema de criadores. Num mercado onde os jogos carecem de inovação e a maioria é “grind-to-earn”, trazer criatividade genuína do Roblox seria uma mudança de jogo.
Por isso, Aleksander Larsen da Sky Mavis mencionou que Baszucki é investidor desde 2021 e está informado sobre Axie e Ronin. Este é um movimento político de longo prazo.
A verdadeira questão: pode o Roblox legalizar isto sem atropelar os seus reguladores? A tentativa anterior de lançar um mercado NFT em 2022 foi cancelada. Mas se o fizer, não será o Roblox a emitir NFTs, mas a apoiar desenvolvedores que o façam. Isso é muito mais limpo do ponto de vista jurídico.
O metaverso ainda precisa de criadores inovadores. O Web3 ainda precisa de usuários reais. O Roblox pode ser a ponte.