No início de 2021, a The9 Limited — empresa listada nos EUA, dedicada ao setor dos videojogos — iniciou a sua expansão para o universo Web3. A empresa integrou operações de mineração de criptomoedas, abrangendo Bitcoin, FIL (Filecoin) e XCH (Chia), e lançou, posteriormente, a plataforma NFTSTAR, reforçando a aposta nos jogos Web3. Atualmente, a The9 detém mais de 500 Bitcoin e possui equipamentos de mineração em vários países estrangeiros.
A The9, distribuidora pioneira de “MU Online” e “World of Warcraft”, é uma referência nostálgica para os nascidos nas décadas de 80 e 90. Após a entrada no Web3, manteve o negócio editorial e de desenvolvimento, mas o primeiro passo — avançar para a mineração, em vez da criação imediata de um jogo blockchain — surpreendeu grande parte do setor.
Após uma ausência de dois a três anos dos destaques da indústria Web3, a The9 anunciou oficialmente, em agosto, o lançamento da sua plataforma de gaming Web3, The9bit — projeto que reúne décadas de ativos do setor e tokenómica avançada.
O Steam, a maior plataforma de distribuição de jogos, só permite que o valor circule dos utilizadores para os editores. A The9bit quer criar uma economia onde jogadores, criadores e editores partilhem benefícios. Dados oficiais indicam que a The9bit conta com mais de 4 milhões de utilizadores registados, 300 000 utilizadores ativos diários, mais de 100 000 compras e já gerou mais de 1,5 milhões $ em receitas.
De acordo com a documentação da The9bit, os jogadores podem acumular pontos — trocáveis por tokens 9BIT ou itens digitais — ao adquirirem jogos AAA baseados em grandes propriedades intelectuais, realizarem compras em jogos móveis, completarem tarefas em jogos casuais, assistirem a anúncios, competirem em torneios de eSports e adquirirem colecionáveis raros. A The9 possui autorização de distribuição da Capcom, permitindo a venda dos jogos Devil May Cry, Resident Evil e Monster Hunter. A The9bit prevê ampliar as licenças para que todos os títulos disponíveis no Steam possam ser adquiridos na The9bit.
Para compras em jogos móveis como “Genshin Impact”, “PUBG” e “Honor of Kings”, a The9bit esclarece que os utilizadores podem recarregar diretamente via DTU — e não através de saldos pré-pagos. O recarregamento DTU pressupõe parceria com os editores, pelo que basta ao utilizador ter uma conta de plataforma e criptomoedas para recarregar e acumular pontos.
Além disso, a The9bit lançou Spaces, uma ferramenta social inspirada no Discord, que incentiva a criação de clãs de gaming. Os jogadores podem juntar-se ao Spaces para partilhar ou descobrir conteúdos — clipes de jogos, blogs, guias — suportados por ferramentas de IA Generativa da plataforma. A comunidade organiza também torneios de eSports com prémios.
Os jogadores acumulam pontos consoante a atividade na plataforma, mas a The9bit atribui também recompensas diárias em tokens aos Spaces, com base no “desempenho”, segundo uma fórmula ponderada: 20% novos utilizadores, 20% utilizadores ativos diários, 60% compras na loja. Metade dos tokens diários são libertados de imediato, ficando a outra metade desbloqueada após 12 meses. A The9bit formalizou parceria com a Yield Guild Games, clã Web3, o que acelerou o crescimento da base de utilizadores e da comunidade, graças ao apoio da YGG.
Esta plataforma não surgiu de um dia para o outro. Após um ano em Web3, a The9 explorou vários projetos GameFi e NFT em 2022 e 2023, mas persistiam obstáculos elevados à adesão dos jogadores. Em junho de 2024, a The9 contratou Marrtin Hoon, antigo executivo da 91 Assistant, e criou a divisão Web3. Marrtin Hoon apoiou vários operadores tradicionais na construção de plataformas de distribuição e lançou jogos na Ásia do Sudeste, Ásia Central e Médio Oriente, tendo fundado também a MetaOne, plataforma de distribuição Web3. A The9bit resulta de um ano de preparação da divisão Web3, refletindo profundo know-how em Web3 e gaming.
O 9BIT será lançado na Solana com um fornecimento total de 10 mil milhões de tokens: 35% para incentivos ao ecossistema, 15% para liquidez de mercado, 38% para tesouraria do projeto, 7% para equipa e consultores, e 5% para investidores estratégicos. A The9bit prevê lançar oficialmente o 9BIT até ao final do ano, mas a data exata está por confirmar.
Dos 35% destinados ao ecossistema, 13% vão para incentivos de jogadores, comunidade e clãs — tokens trocáveis por pontos adquiridos em jogos, publicações e recargas; 8% para recompensas diárias nos Spaces; 2% para programas de líderes de opinião e criadores de conteúdo de captação de utilizadores; e 12% para o fundo de ecossistema, que apoia investimento em propriedade intelectual, parcerias estratégicas e incubação de projetos alinhados com os objetivos do ecossistema.
Dos 38% atribuídos à tesouraria, metade pertence à The9 e será investida em futuras parcerias, expansão de propriedade intelectual, operações de crescimento da plataforma e aquisições estratégicas.
Além das funções tradicionais do token — moeda da plataforma, incentivos, governação e acesso exclusivo a conteúdos — o 9BIT distingue-se por permitir aos detentores comprar ações da The9 listada no Nasdaq durante um período definido anualmente. A The9bit tem um plano de recompra de tokens, alocando parte do lucro líquido anual às compras. As receitas provêm da distribuição de jogos, compras in-game e publicidade em jogos casuais. O plano de desenvolvimento prevê a listagem do 9BIT em pelo menos uma bolsa até ao final do ano.
No primeiro trimestre do próximo ano, o plano de desenvolvimento inclui negociação de ativos entre pares, portais de estacagem, novas ferramentas de IA Generativa de criação e eventos de eSports. Os utilizadores já podem pagar com cripto, estando previstos canais de moeda fiduciária-para-cripto e moeda fiduciária até meados de outubro. Com o lançamento de novas funcionalidades e do 9BIT, espera-se um aumento dos casos de uso cripto na plataforma.
A The9 mostra elevada confiança no token. Informação pública revela que a The9, além de criar e operar a plataforma, evolui para empresa de reservas de ativos digitais. Com a emissão do 9BIT e o crescimento das receitas, a The9 irá acumular 9BIT por recompra e integrá-lo na tesouraria. Esta estratégia reforça o papel da empresa na economia Web3 e assegura capacidades de gestão de ativos digitais a longo prazo. Com a valorização de mercado do 9BIT, as contas da The9 beneficiam da valorização dos 19% de participação detida em 9BIT. A empresa pode tornar-se pioneira ao estabelecer valor acionista com base no próprio token, criando uma relação simbiótica entre o preço das ações e do token.
Quem acompanha o gaming Web3 já escutou diversas vezes o conceito de “Steam versão Web3”. Contudo, como se constatou, a experiência da The9 no setor é indiscutível. Independentemente do sucesso da integração Web3, a capacidade de The9bit para integrar mais jogos é credível — fator diferenciador face à maioria dos imitadores do “Web3 Steam”.
A evolução da indústria e da tecnologia impulsiona o gaming para UGC e IA, e o Web3 vai transformar distribuição, edição e vendas. A The9 acredita que a The9bit vai inaugurar um novo modelo de ecossistema de gaming — unindo jogos, jogadores e comunidades, redistribuindo receitas via Web3 e oferecendo soluções transparentes, únicas e fiáveis.
Após entrar no Web3 em 2021 e mais de quatro anos de exploração, a The9 concentrou-se nos pontos fortes do gaming, investindo décadas de recursos do setor na área. Provavelmente a empresa com maior know-how em jogos no Web3, espera-se que a The9 concretize a sua visão.