Este mês, Champions: Ascension, um MMORPG (RPG online multijogador massivo) Web3, anunciou o lançamento do Amazon Prime Gaming, conseguindo chegar às três principais plataformas de jogos: Steam, Epic Games e Amazon Prime Gaming.
Ao contrário da maioria dos jogos em cadeia, Champions: Ascension foi originalmente lançado pela Jam City, uma conhecida empresa de jogos móveis, depois de completar um financiamento de 350 milhões de yuans, e depois de ser desmembrado da empresa original, o cofundador da Jam City levou o jogo para obter uma rodada seed de financiamento de US $ 32 milhões da a16z. Como resultado, Champions: Ascension quase nunca faltou financiamento para o desenvolvimento de jogos, e seu lançamento ainda está em fase de testes e desenvolvimento contínuo.
Os cocriadores de Jam City separaram-se devido a diferentes rotas, e Champions Ascension tornou-se independente
A empresa de jogos móveis Jam City foi fundada em 2010 por Josh Yguado, um ex-executivo da 20th Century Fox, Chris DeWolfe, fundador do MySpace, uma das primeiras redes sociais, e Aber Whitcomb e Colin Digiaro. Na competição feroz dos jogos móveis, Jam City cresceu rapidamente com jogos casuais populares como Jam, Panda Pop, Harry Potter: Hogwarts Mystery, e tornou-se uma das empresas de jogos móveis mais bem-sucedidas. Em meados de 2021, a Jam City abandonou sua listagem no SPAC e, posteriormente, anunciou uma rodada de financiamento de US$ 350 milhões e uma aquisição de US$ 165 milhões do estúdio de jogos sul-coreano Ludia, elevando sua equipe para mais de 1.300 pessoas. Naquela época, Jam City tinha mais de 1,3 bilhão de downloads de jogos, 31 milhões de usuários ativos mensais e mais de US$ 2,5 bilhões em receita bruta acumulada.
No final de 2021, a Jam City anunciou o lançamento de Champions: Ascension, um jogo blockchain de próxima geração “AAA” desenvolvido especificamente para a Web3, seguido por uma divisão de blockchain para este fim. Aber Whitcomb, CTO da Jam City, disse em um comunicado: "Usamos blockchain como uma ferramenta para criar valor para os jogadores, impactando diretamente o design de jogos e as oportunidades de propriedade digital. "À medida que os jogadores buscam mais liberdade em experiências digitais, nossa história de criação de jogos acessíveis e de alta qualidade nos torna firmes em trazer a próxima geração de produtos Web3 para todos. "
Devido à fraqueza da indústria global de jogos e à crescente involução, em agosto de 2022, a Jam City decidiu realizar uma demissão e reorganização, e cerca de 17% de seus funcionários foram demitidos. Além disso, Josh Yguado, que se concentra em negócios essenciais, como marketing, gerenciamento de produtos e desenvolvimento corporativo, acredita que Jam City não pode mais se dar ao luxo de continuar a investir pesadamente em jogos blockchain, e deve tomar uma atitude de esperar para ver em relação aos jogos web3. Chris DeWolfe e outros são apaixonados por jogos blockchain e estão interessados em se mover inteiramente para o espaço Web3. Ao anunciar o lançamento do projeto Champions: Ascension, Chris DeWolfe tinha grandes expectativas para a tecnologia blockchain: "Sempre estivemos na vanguarda da tecnologia móvel porque acreditamos que a tecnologia móvel é a próxima grande mudança na computação. No entanto, acreditamos que o impacto do blockchain é mais abrangente e maior. "
Em janeiro de 2023, DeWolfe e Whitcomb, dois cocriadores, deixaram oficialmente Jam City com uma equipe de desenvolvimento de 50 pessoas liderada pela Champions: Ascension e pelo diretor de design Johnny Casamassina para formar a Plai Labs, uma plataforma social de próxima geração focada na construção de uma plataforma social de próxima geração que aproveita IA e Web3, e seu primeiro produto de experiência de entretenimento é, claro, Champions Ascension. A estreia do novo projeto também traz outra boa notícia para sua comunidade de jogos: a Plai Labs é apoiada pela a16z, uma importante empresa de capital de risco cripto, baseada na experiência de DeWolfe e outros em mídia social, design de jogos e tecnologia. Isso permitiu que a startup concluísse com sucesso uma grande rodada de financiamento de US$ 32 milhões na rodada seed no estágio de baixa profunda do mercado, com a a16z Games e a a16z Crypto liderando os investidores.
Introdução à jogabilidade de Champions: Ascension
Champions: Ascension pretende construir o seu mundo de jogo “Massina” num universo virtual onde cada jogador pode jogar, melhorar, socializar e criar novos conteúdos através das suas arenas e cidades extensas, e o jogo para PC está atualmente na fase Pré-Alfa. A fim de alcançar uma base de jogadores mais ampla, Champions: Ascension foi projetado para ser completamente free-to-play, permitindo que os jogadores baixem e acessem o jogo sem gastar taxas iniciais ou taxas de assinatura. Além disso, Champions: Ascension reduz intencionalmente a barreira de entrada para os jogadores Web2, oferecendo um recurso de conectividade sem carteira que permite que os jogadores vinculem suas contas de jogo diretamente a uma conta de e-mail sem ter que configurar uma carteira separada. Atualmente, o jogo suporta vários idiomas, como inglês, francês, alemão, italiano, etc., mas o chinês ainda não é suportado.
Como muitos MMORPGs, a rica jogabilidade 3D de Champions Ascension será preenchida com uma variedade de modos de jogo diferentes, onde os jogadores podem participar de jogos de gladiadores de alto risco, possuir imóveis e atualizar suas casas, trocar dicas com hooligans e bandidos de beco traseiro ou relaxar em uma taverna com amigos. Em sua essência, os jogadores exploram o jogo, realizam missões, criam equipamentos e se envolvem em batalhas ferozes com seus oponentes com base em seus personagens “Campeões”. O jogo suporta uma variedade de modos de batalha, incluindo duelos 1v1 e 3v3, confusão de 10 jogadores, PvE de equipe e muito mais.
Existem 12 famílias “Campeãs” no mundo “Massina”, divididas em 6 classes, cada uma com 2 famílias. Cada “Campeão” pertence a uma dessas famílias, e eles podem ganhar força central a partir de 7 essências e equipar 6 tipos de “peças” funcionais e decorativas, cada uma com estatísticas únicas que aumentam as estatísticas gerais e habilidades dos “Campeões” de maneiras diferentes. Assim, cada “Campeão” é único e tem pontos fortes diferentes na jogabilidade. Através de uma variedade de modos de jogo e atividades, os jogadores têm a oportunidade de ganhar recursos no jogo, como Essências, Ossos, Ouro e muito mais, permitindo-lhes desbloquear e fortalecer “Campeões” sem gastar dinheiro. Para os jogadores que querem subir de nível rapidamente, há também a opção de comprar itens e recursos no jogo com dinheiro real.
Além disso, os “Campeões” serão divididos em 5 níveis, do mais baixo ao mais alto: Challengers, Gladiadores, Eternos, Eternos Elementais e Eternos Prime. Os jogadores podem eventualmente atualizar “Campeões” de Challengers para Eternos, com os dois níveis mais altos detidos por detentores de NFT de edição limitada. Entre eles, há apenas 7.622 Prime Eternals, que serão lançados no início de 2022, e os benefícios exclusivos incluem opções especiais de criação, acesso antecipado, cunhagem gratuita, airdrops e muito mais.
Abandone tokens de jogos e concentre-se em ativos de jogos NFT
Em maio de 2022, a Champions Ascension lançou a primeira versão do whitepaper, na qual os designers de jogos não explicaram os tokens do jogo com muitos detalhes, apenas anunciaram três tokens de fornecimento ilimitado. Jam City também expressou sua esperança de que o jogo seja operado pela DAO o mais rápido possível
$ESSENCE: Este é o token mais importante do jogo, e é adequado para toda a jogabilidade, como criação, criação, etc. ESSENCE pode ser ganho através de missões diárias, exploração, batalhas em PvP e PvE, e muitos outros modos de jogo auxiliares;
$MASSINA: Usado para gerenciar certas terras em jogos terrestres, este token pode ser obtido por staking Prime Eternal;
$DIAMOND: Este token dá aos jogadores acesso a equipamentos e itens BCD, e só pode ser obtido staking Prime Eternal.
No primeiro trimestre deste ano, Champions: Ascension, que se tornou o principal jogo da Plai Labs, atualizou o whitepaper e lançou a versão V2.0. Esta versão descarta o modelo tokenomics bruto da versão original, e não menciona mais informações sobre o sistema tokenomics. A equipe do projeto agora define Champions: Ascension como um jogo Play to Own, que fornece aos jogadores uma maneira de cunhar e possuir NFTs através de jogos. De acordo com o whitepaper V2.0, “Os jogos Play to Earn se concentram na geração ou distribuição de tokens ERC-20 como a principal maneira para os jogadores criarem e trocarem valor, enquanto os jogos Play to Own se concentram na geração de ativos com utilidade específica no jogo.” Leia Relacionado: O futuro da Web3 Gaming: Play-to-Own proporcionará impulso de sustentabilidade
No entanto, a Plai Labs disse que usará a estrutura de conformidade da plataforma de jogos blockchain Forte para criar uma nova moeda que pode ser trocada por moeda fiduciária e usá-la no mercado. De acordo com o anúncio da Champions: Ascension em outubro, os principais elementos econômicos de “Massina” atualmente incluem ouro, Chrono XP, essência bruta e cristais de essência. O ouro é a forma mais popular de moeda, que pode ser usada para recrutar ou treinar novos soldados, criar cristais de essência e comprar bens e serviços.
A fim de expandir a base de jogadores e otimizar os ativos digitais, em junho deste ano, a Champions: Ascension anunciou a migração de todos os ativos digitais relacionados ao jogo de ETH para Polygon para garantir que os jogadores desfrutem de uma experiência de jogo suave e sedosa através de alto rendimento e baixa latência, e reduzir significativamente as taxas de gás geradas pela negociação de ativos digitais, tudo isso será concluído até o final deste ano.
Ao longo dos próximos meses, a equipe de desenvolvimento adicionará e lançará mais conteúdo em torno da experiência alfa, otimizando e iterando em sistemas de jogos existentes, e lançará mais sistemas, com partes não obsoletas sendo removidas. Como um jogo Web3 que pode pousar em várias plataformas de jogos mainstream ao mesmo tempo, o progresso subsequente de Champions: Ascension merece atenção contínua.
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Saiba mais sobre Champions Ascension, um jogo blockchain suportado pelo a16z e será lançado em várias plataformas mainstream
Este mês, Champions: Ascension, um MMORPG (RPG online multijogador massivo) Web3, anunciou o lançamento do Amazon Prime Gaming, conseguindo chegar às três principais plataformas de jogos: Steam, Epic Games e Amazon Prime Gaming.
Ao contrário da maioria dos jogos em cadeia, Champions: Ascension foi originalmente lançado pela Jam City, uma conhecida empresa de jogos móveis, depois de completar um financiamento de 350 milhões de yuans, e depois de ser desmembrado da empresa original, o cofundador da Jam City levou o jogo para obter uma rodada seed de financiamento de US $ 32 milhões da a16z. Como resultado, Champions: Ascension quase nunca faltou financiamento para o desenvolvimento de jogos, e seu lançamento ainda está em fase de testes e desenvolvimento contínuo.
Os cocriadores de Jam City separaram-se devido a diferentes rotas, e Champions Ascension tornou-se independente
A empresa de jogos móveis Jam City foi fundada em 2010 por Josh Yguado, um ex-executivo da 20th Century Fox, Chris DeWolfe, fundador do MySpace, uma das primeiras redes sociais, e Aber Whitcomb e Colin Digiaro. Na competição feroz dos jogos móveis, Jam City cresceu rapidamente com jogos casuais populares como Jam, Panda Pop, Harry Potter: Hogwarts Mystery, e tornou-se uma das empresas de jogos móveis mais bem-sucedidas. Em meados de 2021, a Jam City abandonou sua listagem no SPAC e, posteriormente, anunciou uma rodada de financiamento de US$ 350 milhões e uma aquisição de US$ 165 milhões do estúdio de jogos sul-coreano Ludia, elevando sua equipe para mais de 1.300 pessoas. Naquela época, Jam City tinha mais de 1,3 bilhão de downloads de jogos, 31 milhões de usuários ativos mensais e mais de US$ 2,5 bilhões em receita bruta acumulada.
No final de 2021, a Jam City anunciou o lançamento de Champions: Ascension, um jogo blockchain de próxima geração “AAA” desenvolvido especificamente para a Web3, seguido por uma divisão de blockchain para este fim. Aber Whitcomb, CTO da Jam City, disse em um comunicado: "Usamos blockchain como uma ferramenta para criar valor para os jogadores, impactando diretamente o design de jogos e as oportunidades de propriedade digital. "À medida que os jogadores buscam mais liberdade em experiências digitais, nossa história de criação de jogos acessíveis e de alta qualidade nos torna firmes em trazer a próxima geração de produtos Web3 para todos. "
Devido à fraqueza da indústria global de jogos e à crescente involução, em agosto de 2022, a Jam City decidiu realizar uma demissão e reorganização, e cerca de 17% de seus funcionários foram demitidos. Além disso, Josh Yguado, que se concentra em negócios essenciais, como marketing, gerenciamento de produtos e desenvolvimento corporativo, acredita que Jam City não pode mais se dar ao luxo de continuar a investir pesadamente em jogos blockchain, e deve tomar uma atitude de esperar para ver em relação aos jogos web3. Chris DeWolfe e outros são apaixonados por jogos blockchain e estão interessados em se mover inteiramente para o espaço Web3. Ao anunciar o lançamento do projeto Champions: Ascension, Chris DeWolfe tinha grandes expectativas para a tecnologia blockchain: "Sempre estivemos na vanguarda da tecnologia móvel porque acreditamos que a tecnologia móvel é a próxima grande mudança na computação. No entanto, acreditamos que o impacto do blockchain é mais abrangente e maior. "
Em janeiro de 2023, DeWolfe e Whitcomb, dois cocriadores, deixaram oficialmente Jam City com uma equipe de desenvolvimento de 50 pessoas liderada pela Champions: Ascension e pelo diretor de design Johnny Casamassina para formar a Plai Labs, uma plataforma social de próxima geração focada na construção de uma plataforma social de próxima geração que aproveita IA e Web3, e seu primeiro produto de experiência de entretenimento é, claro, Champions Ascension. A estreia do novo projeto também traz outra boa notícia para sua comunidade de jogos: a Plai Labs é apoiada pela a16z, uma importante empresa de capital de risco cripto, baseada na experiência de DeWolfe e outros em mídia social, design de jogos e tecnologia. Isso permitiu que a startup concluísse com sucesso uma grande rodada de financiamento de US$ 32 milhões na rodada seed no estágio de baixa profunda do mercado, com a a16z Games e a a16z Crypto liderando os investidores.
Introdução à jogabilidade de Champions: Ascension
Champions: Ascension pretende construir o seu mundo de jogo “Massina” num universo virtual onde cada jogador pode jogar, melhorar, socializar e criar novos conteúdos através das suas arenas e cidades extensas, e o jogo para PC está atualmente na fase Pré-Alfa. A fim de alcançar uma base de jogadores mais ampla, Champions: Ascension foi projetado para ser completamente free-to-play, permitindo que os jogadores baixem e acessem o jogo sem gastar taxas iniciais ou taxas de assinatura. Além disso, Champions: Ascension reduz intencionalmente a barreira de entrada para os jogadores Web2, oferecendo um recurso de conectividade sem carteira que permite que os jogadores vinculem suas contas de jogo diretamente a uma conta de e-mail sem ter que configurar uma carteira separada. Atualmente, o jogo suporta vários idiomas, como inglês, francês, alemão, italiano, etc., mas o chinês ainda não é suportado.
Como muitos MMORPGs, a rica jogabilidade 3D de Champions Ascension será preenchida com uma variedade de modos de jogo diferentes, onde os jogadores podem participar de jogos de gladiadores de alto risco, possuir imóveis e atualizar suas casas, trocar dicas com hooligans e bandidos de beco traseiro ou relaxar em uma taverna com amigos. Em sua essência, os jogadores exploram o jogo, realizam missões, criam equipamentos e se envolvem em batalhas ferozes com seus oponentes com base em seus personagens “Campeões”. O jogo suporta uma variedade de modos de batalha, incluindo duelos 1v1 e 3v3, confusão de 10 jogadores, PvE de equipe e muito mais.
Existem 12 famílias “Campeãs” no mundo “Massina”, divididas em 6 classes, cada uma com 2 famílias. Cada “Campeão” pertence a uma dessas famílias, e eles podem ganhar força central a partir de 7 essências e equipar 6 tipos de “peças” funcionais e decorativas, cada uma com estatísticas únicas que aumentam as estatísticas gerais e habilidades dos “Campeões” de maneiras diferentes. Assim, cada “Campeão” é único e tem pontos fortes diferentes na jogabilidade. Através de uma variedade de modos de jogo e atividades, os jogadores têm a oportunidade de ganhar recursos no jogo, como Essências, Ossos, Ouro e muito mais, permitindo-lhes desbloquear e fortalecer “Campeões” sem gastar dinheiro. Para os jogadores que querem subir de nível rapidamente, há também a opção de comprar itens e recursos no jogo com dinheiro real.
Além disso, os “Campeões” serão divididos em 5 níveis, do mais baixo ao mais alto: Challengers, Gladiadores, Eternos, Eternos Elementais e Eternos Prime. Os jogadores podem eventualmente atualizar “Campeões” de Challengers para Eternos, com os dois níveis mais altos detidos por detentores de NFT de edição limitada. Entre eles, há apenas 7.622 Prime Eternals, que serão lançados no início de 2022, e os benefícios exclusivos incluem opções especiais de criação, acesso antecipado, cunhagem gratuita, airdrops e muito mais.
Abandone tokens de jogos e concentre-se em ativos de jogos NFT
Em maio de 2022, a Champions Ascension lançou a primeira versão do whitepaper, na qual os designers de jogos não explicaram os tokens do jogo com muitos detalhes, apenas anunciaram três tokens de fornecimento ilimitado. Jam City também expressou sua esperança de que o jogo seja operado pela DAO o mais rápido possível
No primeiro trimestre deste ano, Champions: Ascension, que se tornou o principal jogo da Plai Labs, atualizou o whitepaper e lançou a versão V2.0. Esta versão descarta o modelo tokenomics bruto da versão original, e não menciona mais informações sobre o sistema tokenomics. A equipe do projeto agora define Champions: Ascension como um jogo Play to Own, que fornece aos jogadores uma maneira de cunhar e possuir NFTs através de jogos. De acordo com o whitepaper V2.0, “Os jogos Play to Earn se concentram na geração ou distribuição de tokens ERC-20 como a principal maneira para os jogadores criarem e trocarem valor, enquanto os jogos Play to Own se concentram na geração de ativos com utilidade específica no jogo.” Leia Relacionado: O futuro da Web3 Gaming: Play-to-Own proporcionará impulso de sustentabilidade
No entanto, a Plai Labs disse que usará a estrutura de conformidade da plataforma de jogos blockchain Forte para criar uma nova moeda que pode ser trocada por moeda fiduciária e usá-la no mercado. De acordo com o anúncio da Champions: Ascension em outubro, os principais elementos econômicos de “Massina” atualmente incluem ouro, Chrono XP, essência bruta e cristais de essência. O ouro é a forma mais popular de moeda, que pode ser usada para recrutar ou treinar novos soldados, criar cristais de essência e comprar bens e serviços.
A fim de expandir a base de jogadores e otimizar os ativos digitais, em junho deste ano, a Champions: Ascension anunciou a migração de todos os ativos digitais relacionados ao jogo de ETH para Polygon para garantir que os jogadores desfrutem de uma experiência de jogo suave e sedosa através de alto rendimento e baixa latência, e reduzir significativamente as taxas de gás geradas pela negociação de ativos digitais, tudo isso será concluído até o final deste ano.
Ao longo dos próximos meses, a equipe de desenvolvimento adicionará e lançará mais conteúdo em torno da experiência alfa, otimizando e iterando em sistemas de jogos existentes, e lançará mais sistemas, com partes não obsoletas sendo removidas. Como um jogo Web3 que pode pousar em várias plataformas de jogos mainstream ao mesmo tempo, o progresso subsequente de Champions: Ascension merece atenção contínua.