Os jogos full-chain sempre foram a próxima grande aplicação do blockchain que a comunidade cripto-nativa está ansiosa, ao contrário do smash-hot GameFi, que toma as finanças como o corpo principal e não tem nenhuma outra informação no jogo, exceto ativos, FOCG (Fully on-chain game) atribui mais importância à jogabilidade, e toda a lógica central e estado do jogo são implantados no blockchain, e são completamente impulsionados pelo blockchain sem qualquer servidor centralizado para participar dele. Descentralização e persistência.
**O objetivo final dos jogos omni-chain é criar um mundo de jogo totalmente autónomo e aberto, também conhecido como “Mundos Autónomos”. Neste tipo de mundo, os jogos podem existir de forma perpétua, sem depender de qualquer operador centralizado, e toda a lógica de regras e participação são conduzidas e verificadas através de uma blockchain descentralizada. Ao mesmo tempo, esses mundos de jogo autônomos também podem ser perfeitamente interoperáveis, e personagens/ativos de diferentes jogos também podem ser usados em outro jogo, construindo assim um “metaverso de jogo” verdadeiramente aberto e interconectado.
Esta semana, Dr.DODO irá apresentar-lhe alguns bons projetos que têm sido profundamente cultivados no campo de jogos de cadeia completa FOCG por um longo tempo e merecem sua atenção!
Ecossistema StarkNet
Starknet, uma cadeia pública L2 que recentemente causou muita discussão devido à disseminação da moeda, é bastante adequada para a implantação de jogos de cadeia completa em termos de tecnologia e desenvolvimento, e suas vantagens podem ser divididas nos seguintes três aspetos:
Alto desempenho: StarkNet pode comprimir uma grande quantidade de computação e armazenamento em uma prova de tamanho constante através de provas recursivas, transições de estado e outros meios técnicos, o que otimiza muito a eficiência, o que faz com que atinja milhões de velocidades de processamento de transações por segundo ou até superiores, atendendo plenamente aos requisitos de alto desempenho de jogos de cadeia completa.
Justiça: Jogos de cadeia completa exigem aleatoriedade justa, e StarkNet suporta nativamente tecnologia de prova de conhecimento zero, e muitos jogos exigem aleatoriedade, como desenho de cartas, lançamento de dados, etc. StarkNet habilitou a tecnologia Verifiable Random Function (VRF) após a atualização do Cairo V1, que pode alcançar números aleatórios comprovadamente verificáveis para garantir a justiça do jogo.
Eficiência de codificação: Em comparação com o Solidity, que é mais comumente usado em cadeias públicas EVM tradicionais, Cairo, a linguagem oficial da StarkNet, é mais adequado para escrever projetos complexos, com menos código e maior eficiência de execução, reduzindo a complexidade do desenvolvimento de jogos de cadeia completa e economizando taxas de gás caras.
Depois de apresentar por que StarkNet é adequado para jogos de cadeia completa, deixe-me apresentar alguns projetos desenvolvidos no ecossistema StarkNet:
Dojo:D ojo é um motor de jogo e kit de ferramentas de código aberto, orientado para StarkNet. A linguagem Cairo implementa uma eficiente arquitetura entidade-componente-sistema, simplifica o processo de desenvolvimento de jogos e suporta nativamente provas de conhecimento zero para garantir aleatoriedade e privacidade de dados, e foi lançada com sucesso em muitos jogos, como Influence, Loot Survivor, Briq, etc. No momento, a comunidade Dojo também continua a expandir suas funções e planeja se concentrar em soluções L3, atualizações otimistas e testes de clientes no futuro.
Loot Realm: Alimentado pela comunidade Loot NFT DAO, dedicada a construir um mundo de jogos on-chain aberto, escalável e atemporal. Composto por uma série de sub-jogos, incluindo Loot Survivor, um jogo de aventura de texto, e Realms: Eternum, um jogo MMO de cadeia completa, Loot Realm representa o potencial para operações abertas, compartilhadas e autônomas de jogos de cadeia completa.
Influência: Influência é um jogo de estratégia e gestão de recursos com tema espacial. Os jogadores podem realizar atividades econômicas e de infraestrutura no cinturão de asteroides, e o jogo aproveita totalmente o alto desempenho da StarkNet para realizar toda a cadeia do sistema econômico e a modelagem da lógica de negócios complexa. Influence está atualmente em desenvolvimento ativo, com planos para lançar vários sub-jogos em fases.
Briq: Briq é um espaço criativo aberto on-chain, conhecido como o “Lego do mundo blockchain”. Os usuários podem construir livremente obras de arte exclusivas de blockchain coletando e montando diferentes blocos, e Briq demonstra as possibilidades de jogos de cadeia completa para suportar conteúdo gerado pelo usuário e o metaverso.
MUD & Redstone - Equipa LATTICE
Em seguida, apresentaremos o MUD, um motor de jogo de cadeia completa, e Redstone, uma cadeia pública de camada 2 projetada para jogos de cadeia completa. Antes de começarmos, temos que apresentar a equipe de desenvolvimento por trás dele - Lattice. Lattice é a equipe principal da 0xPARC, uma comunidade de desenvolvedores de código aberto, e esteve envolvida no desenvolvimento do primeiro jogo de cadeia completa, Dark Forest, em 2020. Depois de Dark Forest, Lattice continuou a cultivar a trilha de jogo de cadeia completa, e depois de desenvolver uma série de jogos, ele sabia que havia muitos pontos problemáticos no desenvolvimento de jogos de cadeia completa naquela época, então ele desenvolveu o motor de jogo de cadeia completa MUD.
A equipe da Lattice diz que o MUD é um motor de jogo exclusivo do FOCG, e o chamado mecanismo de jogo pode ser dividido em duas partes, estrutura de desenvolvimento de aplicativos de contrato inteligente + banco de dados relacional on-chain. Ele tem um banco de dados EVM eficiente integrado, suporta sincronização automática de estado on-chain e off-chain, e grava a lógica comumente usada em muitos jogos em uma estrutura que simplifica muito o processo de desenvolvimento. Os desenvolvedores podem definir estruturas de dados por meio de configurações, e o mecanismo MUD gerará automaticamente bibliotecas Solidity. Atualmente, mais de 90% dos jogos de cadeia completa EVM são construídos em MUD.
Fonte:
À medida que o número de jogos baseados em MUD aumentava, a equipe da Lattice também descobriu que a cadeia pública EVM existente estava lutando para suportar aplicativos on-chain em grande escala. É por isso que desenvolvemos a nossa própria solução de rollup Redstone. Redstone reduz drasticamente os custos enviando apenas resumos de dados na Camada 1 e é projetado especificamente para otimizar a compatibilidade com MUDs, tornando viáveis jogos de cadeia completa de alto rendimento.
Redstone representa uma nova geração de exploração de tecnologia de Camada 2 para jogos de cadeia completa, e a profunda compatibilidade com MUD promoveu muito o desenvolvimento de todo o ecossistema, e o testnet Redstone foi lançado, suportando uma série de jogos, incluindo Sky Strife, e espera-se que a mainnet seja lançada oficialmente no 1º trimestre de 2024.
Fonte:
Argus & Paima
Além das equipes Dojo e Lattice, há muitas outras equipes que estão desenvolvendo motores de jogos de cadeia completa e cadeias públicas de jogos de cadeia completa, e Argus e Paima estão entre elas.
Semelhante ao Lattice, os membros da equipe Argus também começaram na comunidade de desenvolvedores da Dark Forest e, a partir da experiência da Dark Forest, eles entendem as dificuldades da infraestrutura de blockchain atual para desenvolvedores FOCG, então fundaram a Argus com o objetivo de construir uma infraestrutura de alto desempenho para jogos blockchain, e também ganharam 1kx, Polychain Capital e Dragonfly Capital e outros capitais de risco de topo dezenas de milhões de financiamento, e os dois principais produtos atuais são:
World Engine: Esta é a solução de camada 2 auto-desenvolvida da Argus para jogos blockchain. O World Engine implementa um mecanismo de fragmentação inovador que é dimensionado horizontalmente para corresponder às necessidades de carga em tempo real do jogo, enquanto melhora drasticamente o desempenho de execução através de transições personalizadas do Game Shard.
Cardina:* Este é um esquema de fragmentação de jogo construído em cima do World Engine, Cardinal é desenvolvido em Go para alcançar uma arquitetura eficiente entidade-componente-sistema. É altamente compatível com os principais motores de jogos, permitindo que os usuários se integrem perfeitamente com motores de jogos comerciais, como Unity e Unreal.
Ao contrário de outras equipes, Paima se concentra em ETH ou ETH L2, com foco em Cardano e Milkomeda, e recebeu uma doação milionária da Fundação Cardano, e seu principal produto, Paima Engine, é uma estrutura de desenvolvimento universal para jogos blockchain, que permite aos desenvolvedores implantar jogos diretamente nos rollups de Paima, facilitando a escala de jogos. Ao mesmo tempo, ele também tem um mecanismo de cadeia cruzada integrado, para que o mesmo jogo possa ser implantado em diferentes cadeias públicas para alcançar a sincronização de estado entre ambientes. Além disso, Paima fornece unidades de jogo automatizadas e inteligentes através da camada Shinkai AI, que pode ser vista como um “sistema operacional” de jogo aberto.
Ponto de vista do autor
O autor acha que o conceito de jogos omnichain é realmente fascinante, e no final o ideal Autonomous Worlds tem uma sensação utópica geek, mas é duvidoso que FOCG possa ser a próxima faixa de US $ 10 bilhões no mundo blockchain.
Devido ao fato de que o design de toda a cadeia naturalmente tem que sacrificar muitos indicadores importantes perseguidos pelos fabricantes de jogos Web2 de hoje, como desempenho e suavidade, e substituí-lo por mais jogabilidade e como equilibrar as questões financeiras da economia do jogo, o autor acredita que os jogos de cadeia completa FOCG definitivamente serão capazes de atrair um grupo de usuários reais, mas não se tornará um avanço para a adoção em massa do blockchain.
A rota pequena e bonita é mais adequada para este tipo de projeto, então a lealdade e adesão da comunidade será um indicador-chave para explorar projetos de alta qualidade na pista FOCG, e no que diz respeito ao mundo blockchain geral, o autor não está otimista de que o jogo de cadeia completa FOCG se tornará a próxima onda de grandes narrativas.
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Explorando o jogo Omni-Chain: uma pequena mas bela utopia on-chain ou uma grande narrativa com cem flores florescendo?
Produtor: DODOResearch
Autor: dt
Editora: Lisa
Os jogos full-chain sempre foram a próxima grande aplicação do blockchain que a comunidade cripto-nativa está ansiosa, ao contrário do smash-hot GameFi, que toma as finanças como o corpo principal e não tem nenhuma outra informação no jogo, exceto ativos, FOCG (Fully on-chain game) atribui mais importância à jogabilidade, e toda a lógica central e estado do jogo são implantados no blockchain, e são completamente impulsionados pelo blockchain sem qualquer servidor centralizado para participar dele. Descentralização e persistência.
**O objetivo final dos jogos omni-chain é criar um mundo de jogo totalmente autónomo e aberto, também conhecido como “Mundos Autónomos”. Neste tipo de mundo, os jogos podem existir de forma perpétua, sem depender de qualquer operador centralizado, e toda a lógica de regras e participação são conduzidas e verificadas através de uma blockchain descentralizada. Ao mesmo tempo, esses mundos de jogo autônomos também podem ser perfeitamente interoperáveis, e personagens/ativos de diferentes jogos também podem ser usados em outro jogo, construindo assim um “metaverso de jogo” verdadeiramente aberto e interconectado.
Esta semana, Dr.DODO irá apresentar-lhe alguns bons projetos que têm sido profundamente cultivados no campo de jogos de cadeia completa FOCG por um longo tempo e merecem sua atenção!
Ecossistema StarkNet
Starknet, uma cadeia pública L2 que recentemente causou muita discussão devido à disseminação da moeda, é bastante adequada para a implantação de jogos de cadeia completa em termos de tecnologia e desenvolvimento, e suas vantagens podem ser divididas nos seguintes três aspetos:
Depois de apresentar por que StarkNet é adequado para jogos de cadeia completa, deixe-me apresentar alguns projetos desenvolvidos no ecossistema StarkNet:
Dojo:D ojo é um motor de jogo e kit de ferramentas de código aberto, orientado para StarkNet. A linguagem Cairo implementa uma eficiente arquitetura entidade-componente-sistema, simplifica o processo de desenvolvimento de jogos e suporta nativamente provas de conhecimento zero para garantir aleatoriedade e privacidade de dados, e foi lançada com sucesso em muitos jogos, como Influence, Loot Survivor, Briq, etc. No momento, a comunidade Dojo também continua a expandir suas funções e planeja se concentrar em soluções L3, atualizações otimistas e testes de clientes no futuro. Loot Realm: Alimentado pela comunidade Loot NFT DAO, dedicada a construir um mundo de jogos on-chain aberto, escalável e atemporal. Composto por uma série de sub-jogos, incluindo Loot Survivor, um jogo de aventura de texto, e Realms: Eternum, um jogo MMO de cadeia completa, Loot Realm representa o potencial para operações abertas, compartilhadas e autônomas de jogos de cadeia completa. Influência: Influência é um jogo de estratégia e gestão de recursos com tema espacial. Os jogadores podem realizar atividades econômicas e de infraestrutura no cinturão de asteroides, e o jogo aproveita totalmente o alto desempenho da StarkNet para realizar toda a cadeia do sistema econômico e a modelagem da lógica de negócios complexa. Influence está atualmente em desenvolvimento ativo, com planos para lançar vários sub-jogos em fases. Briq: Briq é um espaço criativo aberto on-chain, conhecido como o “Lego do mundo blockchain”. Os usuários podem construir livremente obras de arte exclusivas de blockchain coletando e montando diferentes blocos, e Briq demonstra as possibilidades de jogos de cadeia completa para suportar conteúdo gerado pelo usuário e o metaverso.
MUD & Redstone - Equipa LATTICE
Em seguida, apresentaremos o MUD, um motor de jogo de cadeia completa, e Redstone, uma cadeia pública de camada 2 projetada para jogos de cadeia completa. Antes de começarmos, temos que apresentar a equipe de desenvolvimento por trás dele - Lattice. Lattice é a equipe principal da 0xPARC, uma comunidade de desenvolvedores de código aberto, e esteve envolvida no desenvolvimento do primeiro jogo de cadeia completa, Dark Forest, em 2020. Depois de Dark Forest, Lattice continuou a cultivar a trilha de jogo de cadeia completa, e depois de desenvolver uma série de jogos, ele sabia que havia muitos pontos problemáticos no desenvolvimento de jogos de cadeia completa naquela época, então ele desenvolveu o motor de jogo de cadeia completa MUD.
A equipe da Lattice diz que o MUD é um motor de jogo exclusivo do FOCG, e o chamado mecanismo de jogo pode ser dividido em duas partes, estrutura de desenvolvimento de aplicativos de contrato inteligente + banco de dados relacional on-chain. Ele tem um banco de dados EVM eficiente integrado, suporta sincronização automática de estado on-chain e off-chain, e grava a lógica comumente usada em muitos jogos em uma estrutura que simplifica muito o processo de desenvolvimento. Os desenvolvedores podem definir estruturas de dados por meio de configurações, e o mecanismo MUD gerará automaticamente bibliotecas Solidity. Atualmente, mais de 90% dos jogos de cadeia completa EVM são construídos em MUD.
Fonte:
À medida que o número de jogos baseados em MUD aumentava, a equipe da Lattice também descobriu que a cadeia pública EVM existente estava lutando para suportar aplicativos on-chain em grande escala. É por isso que desenvolvemos a nossa própria solução de rollup Redstone. Redstone reduz drasticamente os custos enviando apenas resumos de dados na Camada 1 e é projetado especificamente para otimizar a compatibilidade com MUDs, tornando viáveis jogos de cadeia completa de alto rendimento.
Redstone representa uma nova geração de exploração de tecnologia de Camada 2 para jogos de cadeia completa, e a profunda compatibilidade com MUD promoveu muito o desenvolvimento de todo o ecossistema, e o testnet Redstone foi lançado, suportando uma série de jogos, incluindo Sky Strife, e espera-se que a mainnet seja lançada oficialmente no 1º trimestre de 2024.
Fonte:
Argus & Paima
Além das equipes Dojo e Lattice, há muitas outras equipes que estão desenvolvendo motores de jogos de cadeia completa e cadeias públicas de jogos de cadeia completa, e Argus e Paima estão entre elas.
Semelhante ao Lattice, os membros da equipe Argus também começaram na comunidade de desenvolvedores da Dark Forest e, a partir da experiência da Dark Forest, eles entendem as dificuldades da infraestrutura de blockchain atual para desenvolvedores FOCG, então fundaram a Argus com o objetivo de construir uma infraestrutura de alto desempenho para jogos blockchain, e também ganharam 1kx, Polychain Capital e Dragonfly Capital e outros capitais de risco de topo dezenas de milhões de financiamento, e os dois principais produtos atuais são:
World Engine: Esta é a solução de camada 2 auto-desenvolvida da Argus para jogos blockchain. O World Engine implementa um mecanismo de fragmentação inovador que é dimensionado horizontalmente para corresponder às necessidades de carga em tempo real do jogo, enquanto melhora drasticamente o desempenho de execução através de transições personalizadas do Game Shard. Cardina:* Este é um esquema de fragmentação de jogo construído em cima do World Engine, Cardinal é desenvolvido em Go para alcançar uma arquitetura eficiente entidade-componente-sistema. É altamente compatível com os principais motores de jogos, permitindo que os usuários se integrem perfeitamente com motores de jogos comerciais, como Unity e Unreal.
Ao contrário de outras equipes, Paima se concentra em ETH ou ETH L2, com foco em Cardano e Milkomeda, e recebeu uma doação milionária da Fundação Cardano, e seu principal produto, Paima Engine, é uma estrutura de desenvolvimento universal para jogos blockchain, que permite aos desenvolvedores implantar jogos diretamente nos rollups de Paima, facilitando a escala de jogos. Ao mesmo tempo, ele também tem um mecanismo de cadeia cruzada integrado, para que o mesmo jogo possa ser implantado em diferentes cadeias públicas para alcançar a sincronização de estado entre ambientes. Além disso, Paima fornece unidades de jogo automatizadas e inteligentes através da camada Shinkai AI, que pode ser vista como um “sistema operacional” de jogo aberto.
Ponto de vista do autor
O autor acha que o conceito de jogos omnichain é realmente fascinante, e no final o ideal Autonomous Worlds tem uma sensação utópica geek, mas é duvidoso que FOCG possa ser a próxima faixa de US $ 10 bilhões no mundo blockchain.
Devido ao fato de que o design de toda a cadeia naturalmente tem que sacrificar muitos indicadores importantes perseguidos pelos fabricantes de jogos Web2 de hoje, como desempenho e suavidade, e substituí-lo por mais jogabilidade e como equilibrar as questões financeiras da economia do jogo, o autor acredita que os jogos de cadeia completa FOCG definitivamente serão capazes de atrair um grupo de usuários reais, mas não se tornará um avanço para a adoção em massa do blockchain.
A rota pequena e bonita é mais adequada para este tipo de projeto, então a lealdade e adesão da comunidade será um indicador-chave para explorar projetos de alta qualidade na pista FOCG, e no que diz respeito ao mundo blockchain geral, o autor não está otimista de que o jogo de cadeia completa FOCG se tornará a próxima onda de grandes narrativas.