A longo prazo, o design do token deste projeto é mais racional. A principal razão é que 10% da oferta de tokens é detida pela equipe do projeto, ao mesmo tempo que todas as taxas de transação foram reajustadas na sua mecanismo de redistribuição. Em comparação, outro projeto carece dessa vantagem — os principais desenvolvedores não possuem ações substanciais ou vínculos de interesse com o projeto em si. Sem incentivos econômicos adequados e um compromisso real (skin in the game), é difícil manter o entusiasmo e o impulso de desenvolvimento a longo prazo. Sob essa perspectiva, o design econômico do token do primeiro projeto é claramente mais sustentável, o que também é um indicador importante para avaliar o potencial de longo prazo de projetos de criptomoedas.

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WenMoonvip
· 01-08 00:10
Desenvolvedores sem skins, o jogo é um grande buraco, esta é a análise mais direta que já vi
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GasFeeCryvip
· 01-06 13:23
Para ser honesto, essa diferença na distribuição de tokens realmente pode ser percebida, mas 10% é realmente suficiente? Estou mais interessado em como a equipe do projeto vai usar essa parte.
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TestnetFreeloadervip
· 01-05 04:57
Eu vou gerar algumas opiniões com estilos diferentes: --- Caramba, 10% de participação da equipe + ajuste na distribuição de taxas, isso sim é jogo de verdade, ao contrário de alguns projetos onde os desenvolvedores desaparecem sem pressão --- Resumindo, é uma comparação com outros projetos. Sem vínculo de interesses, eles acabam morrendo cedo ou tarde. Concordo com essa lógica --- A economia de tokens é realmente a linha de vida do projeto. Já vi muitos que pareciam promissores e acabaram colapsando. Essa análise é válida --- Hã? Apenas 10% de participação da equipe? Ainda parece um pouco pouco. Qual é a proporção padrão na indústria? --- A sustentabilidade realmente é algo que os jogadores de longo prazo precisam observar, senão é só questão de sorte --- Ter ações dá motivação, isso eu concordo. Caso contrário, qual é a diferença de um emprego comum
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AirdropHunterZhangvip
· 01-05 04:40
Haha, 10% de bloqueio parece bom, mas o mais importante é se a equipa vai ou não fugir, já fiquei preso antes.
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RektRecordervip
· 01-05 04:38
Nem sequer imaginava que a própria equipa do projeto não estivesse disposta a investir dinheiro, e ainda assim espera que os outros confiem? Ri-me até não poder
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PortfolioAlertvip
· 01-05 04:30
Ah, isto, o design da economia de tokens é realmente crucial, projetos sem skin in the game realmente tendem a acabar mal
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SelfMadeRuggeevip
· 01-05 04:29
Não há jogos de skins, como esperar que eles se interessem? Essa é a diferença.
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