Olá a todos, sou o GrowBlocks Xiao Lu, um jogador prático com mais de 200 projetos de DEX/NFT/exchanges/dapps lançados!
Hoje vamos falar de um projeto discreto, mas com potencial explosivo: Cartoon Craft, da Nebula3_GameFi. Isto não é mais um “fazenda” P2E, mas um verdadeiro exemplo de como atualizar jogos Web2 para Web3 – diversão em primeiro lugar, impulsionado por IA, sem barreiras de pagamento. Baseado em atividade na cadeia e economia sustentável, isto pode ser um sinal de que o GameFi está “crescendo”.
1. Posicionamento do projeto: Centro de jogos independentes Web3, rejeitando o modo de hype A Nebula3 se autodenomina “Steam do GameFi”, com implantação multi-chain (BNB, Kaia, Immutable zkEVM, Starknet), recebendo apoio de grants de mais de $1M (Kaia Chain, Immutable, Starknet Foundation). Cartoon Craft era um jogo móvel RTS Web2 (semelhante a uma versão simplificada de Starcraft), versão Web3 integra NFT de forma fluida, ganhos DeFi, sem prejudicar a jogabilidade principal. Barreira baixa: login com Immutable Passport com um clique, taxas de gás baixas. Modelo econômico: duplo token $SN3 (token da plataforma) + ativos do jogo, sem fazendas inflacionárias, recompensas baseadas em habilidades + participação, queima automática para garantir sustentabilidade. TGE no Q1 de 2026, sem hype prévio – fase de acumulação de pontos pura. Visão: fusão GAD (GameFi + AI + DeFi), torneios com agentes de IA, tokenização de recursos RWA, mirando jogadores mainstream Web2.
2. Jogabilidade principal: Parceiro dinâmico de IA, combate justo onde habilidades > pagamento Mecanismo de ciclo: coleta de recursos (moedas de ouro/madeira), construção de bases, treinamento de tropas, PvP em tempo real. Tropas super fofas (cães, gatos, coelhos, ursos), mas com alta profundidade estratégica – timing e combinações decidem o resultado. Barreira de inovação com IA: parceiros evoluem de acordo com seu estilo (agressivo=alto ataque, defensivo=tanque), formando uma “impressão digital” única. Não é só decoração, mas influencia a IA de combate e a alocação de recursos – dois jogadores nunca são iguais, aumentando a retenção (“suas decisões permanecem no mundo”). Design justo: sem pay-to-win, matchmaking por elo, modo automático para evitar AFK. Modo casual para iniciantes, PvP hardcore. Extensões: Claw Machine Beta (caça às bonecas, prize pool de 50K STRK), futuras batalhas com agentes de IA. Por que é forte? De um sistema de cópia para diferenciação sistêmica, resolvendo dores do GameFi: diversão insuficiente, baixa retenção.
3. Dados hardcore: participação pura, recorde de usuários ativos mensais Relatório de dezembro: 192,7 mil usuários ativos, 7,94 milhões de transações na cadeia – sem incentivos de tokens, apenas jogabilidade para manter as pessoas! Usuários diários/duração/retenção muito acima da média. Comunidade: @Nebula3_GameFi com 23 mil seguidores, alta interação em posts. Nas últimas 48 horas, mais de 50 posts bombando, “sustentabilidade > pump”. Atividades: Leaderboard de Criadores (postar memes/guia, Top 100 com $10K $SN3, até 19 de janeiro); troca de pontos por NFT no Galxe/Telegram; live do Claw Machine no Ano Novo.
4. Negócios & oportunidades: Acumulação de baixo risco antes do TGE Janela atual: jogar para ganhar pontos/NFT (valor desbloqueado no TGE); subir no leaderboard (ligar X e postar diariamente, visualizações = pontos), top players ganham $100 USDT + participação. Potencial de longo prazo: $SN3 staking com previsão de 2-5% APY; valorização do piso de NFTs (parceiros de IA escassos). Após o TGE do Q1, TVL pode ultrapassar 100 milhões, 500 mil usuários ativos diários. Aviso de risco: grande volatilidade no GameFi, sem sinais de rug, mas possível atraso no TGE. Teste de pequenas posições com jogabilidade gratuita. Sugestão: 30% jogando, 20% subindo no leaderboard.
5. Nova narrativa: modelo “diversão em primeiro lugar + IA” para GameFi em 2026 Orientação por habilidades: QI > carteira. IA dinâmica: retenção personalizada x3. Automação total na cadeia: queima + governança, sem intervenção humana. Unificação cross-chain: compartilhamento de liquidez, atraindo tráfego Web2.
Xiao Lu acredita que Cartoon Craft não é uma fazenda para ganhar dinheiro rápido, mas um RTS realmente divertido com upgrade para Web3. Após 2025, esses projetos provam que o GameFi depende do produto para sobreviver.
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Olá a todos, sou o GrowBlocks Xiao Lu, um jogador prático com mais de 200 projetos de DEX/NFT/exchanges/dapps lançados!
Hoje vamos falar de um projeto discreto, mas com potencial explosivo: Cartoon Craft, da Nebula3_GameFi. Isto não é mais um “fazenda” P2E, mas um verdadeiro exemplo de como atualizar jogos Web2 para Web3 – diversão em primeiro lugar, impulsionado por IA, sem barreiras de pagamento. Baseado em atividade na cadeia e economia sustentável, isto pode ser um sinal de que o GameFi está “crescendo”.
1. Posicionamento do projeto: Centro de jogos independentes Web3, rejeitando o modo de hype
A Nebula3 se autodenomina “Steam do GameFi”, com implantação multi-chain (BNB, Kaia, Immutable zkEVM, Starknet), recebendo apoio de grants de mais de $1M (Kaia Chain, Immutable, Starknet Foundation).
Cartoon Craft era um jogo móvel RTS Web2 (semelhante a uma versão simplificada de Starcraft), versão Web3 integra NFT de forma fluida, ganhos DeFi, sem prejudicar a jogabilidade principal. Barreira baixa: login com Immutable Passport com um clique, taxas de gás baixas.
Modelo econômico: duplo token $SN3 (token da plataforma) + ativos do jogo, sem fazendas inflacionárias, recompensas baseadas em habilidades + participação, queima automática para garantir sustentabilidade. TGE no Q1 de 2026, sem hype prévio – fase de acumulação de pontos pura.
Visão: fusão GAD (GameFi + AI + DeFi), torneios com agentes de IA, tokenização de recursos RWA, mirando jogadores mainstream Web2.
2. Jogabilidade principal: Parceiro dinâmico de IA, combate justo onde habilidades > pagamento
Mecanismo de ciclo: coleta de recursos (moedas de ouro/madeira), construção de bases, treinamento de tropas, PvP em tempo real. Tropas super fofas (cães, gatos, coelhos, ursos), mas com alta profundidade estratégica – timing e combinações decidem o resultado.
Barreira de inovação com IA: parceiros evoluem de acordo com seu estilo (agressivo=alto ataque, defensivo=tanque), formando uma “impressão digital” única. Não é só decoração, mas influencia a IA de combate e a alocação de recursos – dois jogadores nunca são iguais, aumentando a retenção (“suas decisões permanecem no mundo”).
Design justo: sem pay-to-win, matchmaking por elo, modo automático para evitar AFK. Modo casual para iniciantes, PvP hardcore. Extensões: Claw Machine Beta (caça às bonecas, prize pool de 50K STRK), futuras batalhas com agentes de IA.
Por que é forte? De um sistema de cópia para diferenciação sistêmica, resolvendo dores do GameFi: diversão insuficiente, baixa retenção.
3. Dados hardcore: participação pura, recorde de usuários ativos mensais
Relatório de dezembro: 192,7 mil usuários ativos, 7,94 milhões de transações na cadeia – sem incentivos de tokens, apenas jogabilidade para manter as pessoas! Usuários diários/duração/retenção muito acima da média.
Comunidade: @Nebula3_GameFi com 23 mil seguidores, alta interação em posts. Nas últimas 48 horas, mais de 50 posts bombando, “sustentabilidade > pump”.
Atividades: Leaderboard de Criadores (postar memes/guia, Top 100 com $10K $SN3, até 19 de janeiro); troca de pontos por NFT no Galxe/Telegram; live do Claw Machine no Ano Novo.
4. Negócios & oportunidades: Acumulação de baixo risco antes do TGE
Janela atual: jogar para ganhar pontos/NFT (valor desbloqueado no TGE); subir no leaderboard (ligar X e postar diariamente, visualizações = pontos), top players ganham $100 USDT + participação.
Potencial de longo prazo: $SN3 staking com previsão de 2-5% APY; valorização do piso de NFTs (parceiros de IA escassos). Após o TGE do Q1, TVL pode ultrapassar 100 milhões, 500 mil usuários ativos diários.
Aviso de risco: grande volatilidade no GameFi, sem sinais de rug, mas possível atraso no TGE. Teste de pequenas posições com jogabilidade gratuita.
Sugestão: 30% jogando, 20% subindo no leaderboard.
5. Nova narrativa: modelo “diversão em primeiro lugar + IA” para GameFi em 2026
Orientação por habilidades: QI > carteira.
IA dinâmica: retenção personalizada x3.
Automação total na cadeia: queima + governança, sem intervenção humana.
Unificação cross-chain: compartilhamento de liquidez, atraindo tráfego Web2.
Xiao Lu acredita que Cartoon Craft não é uma fazenda para ganhar dinheiro rápido, mas um RTS realmente divertido com upgrade para Web3. Após 2025, esses projetos provam que o GameFi depende do produto para sobreviver.
#GameFi #CartoonCraft #Nebula3 #Crypto2026