Nova direção para jogos em Web3: o equilíbrio perfeito entre jogabilidade e gamificação

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Trajetória dos jogos na blockchain: equilíbrio entre jogabilidade e gamificação

Quando se fala em jogos baseados em blockchain, muitos jogadores veteranos de Web3 podem considerar que se trata de uma "via sem saída". Apesar de anos de desenvolvimento, até agora não surgiu um verdadeiro caso de sucesso. Mesmo que ocasionalmente surjam alguns destaques, eles rapidamente são reprimidos. No entanto, o capital continua a fluir em grandes quantidades, criando uma série de jogos AAA baseados em blockchain. Esses jogos são bem produzidos, têm um certo nível de jogabilidade, mas o desempenho dos preços das moedas não é satisfatório.

Após uma pesquisa aprofundada, a nossa equipe experimentou vários jogos em blockchain. Alguns são realmente bastante divertidos, outros apenas transportam jogos simples do Web2 para o blockchain, carecendo de criatividade. Existem até alguns que não podem ser considerados "jogos", mas que conseguiram financiamento e listagem em grandes bolsas.

Isto levantou algumas questões que merecem ser discutidas:

  1. O atual setor de jogos em cadeia precisa focar mais na "jogabilidade" ou na "gamificação"?
  2. Qual é a diferença entre os dois?
  3. O que os jogadores de Web3 realmente precisam?

Para responder a estas questões, realizámos um estudo aprofundado, entrevistando 62 jogadores e chegámos a 7 conclusões-chave. Antes de analisar estes resultados da pesquisa, gostaria de discutir a questão da "jogabilidade" que tem suscitado muita atenção na indústria dos jogos em blockchain, bem como a sua diferença em relação à "gamificação".

Uma letra de diferença, uma diferença de céu e terra

Em novembro de 2019, o conceito de GameFi surgiu, criando uma nova vertente. Três anos depois, a onda global de Axie e StepN introduziu o modelo X to Earn, desencadeando uma onda de financiamento para jogos Web3, com um total de quase dez bilhões de dólares em financiamento. Em seguida, uma série de jogos de nível AAA começaram a ser desenvolvidos, mudando o foco da vertente de "Fi" para "jogabilidade".

Então, o que realmente significa "jogabilidade"? Qual é a diferença em relação a "gamificação"?

Pode-se fazer uma analogia com um bolo:

A jogabilidade é o núcleo das mecânicas e experiências do jogo, incluindo regras, desafios, interações e outras formas de os jogadores obterem diversão. É como a parte principal de um bolo, que determina o sabor e a forma básicos.

A gamificação é a aplicação de elementos de jogo em cenários não relacionados a jogos, aumentando o envolvimento e a motivação dos usuários. Isso é equivalente à decoração de um bolo, tornando-o mais atraente, mas não o bolo em si.

Em resumo, a "gamificação" determina o "apetite", fazendo com que você "queira comer", enquanto a "jogabilidade" determina o "sabor", avaliando se "é bom ou não".

Nos jogos em cadeia Web3, a jogabilidade é a base do jogo, sendo o conteúdo que os jogadores experimentam diretamente. A gamificação é a forma de incentivar os jogadores a participarem na construção da comunidade, nas transações de mercado e em outras atividades características do Web3, através de mecanismos de jogo.

Sobre jogos de blockchain: fiz uma pesquisa, conversei com 62 jogadores e cheguei a 7 conclusões

Bigtime é um típico jogo Web3 com "jogabilidade". Possui um design de cenários rico e variado, com equipamentos e NFTs que caem aleatoriamente, trazendo uma sensação de emoção; a melhoria das habilidades dos jogadores também fortalece a experiência do jogo. Os jogadores podem superar níveis desafiadores através do progresso técnico, e até mesmo jogadores que não gastam dinheiro podem derrotar grandes gastadores, permitindo que se sintam verdadeiramente progredindo e crescendo.

Outro jogo que merece destaque é o Cards AHoy. Como um jogo de cartas baseado em blockchain, a mecânica de jogo é simples e divertida, com elementos de Meme, e cada partida dura 60 segundos, sendo fácil de aprender. Os jogadores podem configurar previamente suas equipes de combate e alternar nos combates PVP. Cada carta possui uma energia específica e os combates são realizados de forma rotativa. Embora à primeira vista seja simples, o jogo possui uma profundidade de jogabilidade, com variações diárias de energia, novas raças e classes, tipos de habilidades, entre outros.

Atualmente, os jogos Web3 realmente surgiram com alguns projetos excelentes em termos de "jogabilidade", sendo reconhecidos pelos jogadores. No entanto, jogos Web3 que sejam realmente divertidos e interessantes ainda são raros, afinal, criar um jogo de qualidade requer tempo e habilidade.

Sobre jogos em blockchain: fiz uma pesquisa, conversei com 62 jogadores e cheguei a 7 conclusões

Quando alguns projetos acham difícil competir em "jogatina", eles se concentram em "gamificação", levando os mecanismos de incentivo do Web3 ao extremo. Por exemplo, o Spacebar no ecossistema Blast é um exemplo típico.

A mecânica central do Spacebar é muito simples: registre uma conta de avião, pilote o avião e explore os planetas no espaço. ( representa diferentes projetos ), mantenha pressionada a barra de espaço para entrar no planeta e visualizar a introdução do projeto e os links da comunidade. Além disso, há atividades como pontos de check-in diários e a possibilidade de ganhar pontos duplos ao fazer staking de ETH.

A partir da descrição do jogo, pode-se perceber que o Spacebar na verdade não é um verdadeiro "jogo". Ele apenas "gamifica" o processo de entendimento dos usuários sobre projetos Web3. Atrai a participação diária com pontos de check-in, colabora com o ecossistema Blast para incentivar o staking de ETH e utiliza uma forma "gamificada" para guiar os usuários a conhecer outros projetos do ecossistema.

Essa abordagem não visa melhorar a qualidade do jogo em si, mas sim aumentar a motivação dos usuários para participar através de vários métodos de incentivo. Jogos "gamificados" semelhantes incluem Xpet, Xmetacene, Notcoin, Catizen, entre outros, que investem bastante nos mecanismos de incentivo, transformando o processo de mineração dos jogadores em uma forma de jogo.

No entanto, não podemos simplesmente negar essa abordagem de "gamificação". Afinal, se os jogadores são atraídos por essa embalagem sofisticada, qual é o problema?

O que os jogadores de Web3 realmente valorizam?

A diversão de um jogo é, até certo ponto, uma questão subjectiva, e é difícil criar um jogo que agrade a todos. No entanto, atrair jogadores para experimentar não é difícil, basta fornecer suficientes incentivos.

Então, o atual ambiente Web3 é mais adequado para criar um jogo que "dá vontade de jogar", ou um jogo realmente "divertido"?

Para responder a esta questão, precisamos ouvir a voz dos verdadeiros jogadores de Web3. Por que escolheram um determinado jogo? Há quanto tempo jogam? O que os atrai mais? E por que desistiram?

Para abordar essas questões, realizamos uma pequena pesquisa por questionário e chegamos a 7 conclusões:

  1. A maioria dos jogadores de Web3 tentou não mais do que 5 jogos em cadeia.

  2. O Twitter é o principal canal para os jogadores obterem informações sobre jogos em blockchain.

  3. 90% dos jogadores passam menos de 2 horas por dia em jogos na blockchain, dos quais 57,5% passam menos de 1 hora.

  4. A popularidade do jogo é o principal fator que leva os jogadores a decidirem se querem experimentar um jogo em blockchain.

  5. 30,6% dos jogadores escolhem jogar jogos de blockchain devido ao "gamificação"( e fatores de ganho), enquanto 29% escolhem devido à "jogabilidade"( rica em opções), com proporções próximas.

  6. 38,7% dos jogadores abandonaram os jogos de blockchain devido à "desaparecimento da gamificação" (, perdendo o apelo de ganhar dinheiro ), e igualmente 38,7% deixaram de se interessar ( devido ao "desaparecimento da jogabilidade" ).

  7. Os 5 jogos de cadeia mais esperados pelos jogadores: jogos de cadeia do ecossistema Xterio, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games.

Sobre jogos de blockchain: Fiz uma pesquisa, conversei com 62 jogadores e cheguei a 7 conclusões

Sobre jogos em blockchain: Fiz uma pesquisa, conversei com 62 jogadores e cheguei a 7 conclusões

Os resultados da pesquisa são surpreendentes. Como um veterano do Web3, eu pensava que as pessoas jogavam jogos de blockchain puramente para ganhar dinheiro, e que eram poucas as que realmente se importavam com a "jogabilidade" e a "diversão do jogo". Mas a pesquisa mostra que cerca de metade dos jogadores experimenta o jogo porque ele é interessante.

Isto significa que os Jogos Web3 parecem estar a entrar num ponto de viragem, começando a voltar ao desenvolvimento "saudável". Os jogadores Web3 atuais valorizam tanto a "jogabilidade" como a "gamificação", procurando um equilíbrio entre ambos.

Afinal, o gosto dos jogadores também está a melhorar, ninguém quer ver um jogo com uma embalagem bonita mas conteúdo vazio.

Sobre jogos de blockchain: fiz uma pesquisa, conversei com 62 jogadores e cheguei a 7 conclusões

Conclusão

Quer se trate de inovações em "jogabilidade" ou "gamificação", o que importa é que satisfaçam as necessidades dos jogadores. No entanto, a inovação não pode existir sem atender a essas necessidades. As necessidades básicas dos seres humanos sempre foram as mesmas; o que muda é a forma como essas necessidades são atendidas.

No passado, os jogos Web2 satisfaziam as necessidades espirituais das pessoas. Agora, os jogos Web3 não passam de uma nova forma de satisfazer a mesma necessidade: o desejo de liberdade espiritual e de libertação emocional.

Devido a limitações tecnológicas, atualmente existem poucos jogos Web3 que realmente atendem às necessidades espirituais dos jogadores. Mas, enquanto houver demanda por jogos, o Web3 Gaming certamente terá um futuro.

Quanto a quando chegará o futuro que pode satisfazer as necessidades espirituais dos jogadores, ainda não é certo. O mercado também está à espera de um ponto de explosão.

Mas uma coisa é certa: quer se trate de criar jogos "gamificados" que atraem as pessoas a experimentar, ou de desenvolver jogos com "jogabilidade" verdadeiramente interessantes, o objetivo final é o mesmo: expandir o tamanho do mercado.

Assim, tanto os desenvolvedores de jogos quanto os jogadores podem beneficiar-se disto. Não é isso que esperamos?

Sobre jogos de blockchain: Fiz uma pesquisa, conversei com 62 jogadores e cheguei a 7 conclusões

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Comentário
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MevHuntervip
· 08-16 15:31
Outra vez a mesma história dos jogos de cadeia, é só jogar e acabou.
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SatoshiNotNakamotovip
· 08-16 04:10
Puxar o tapete projeto fazer as pessoas de parvas
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CryptoGoldminevip
· 08-16 04:07
O ROI é uma verdade inegável. Fazer dinheiro rapidamente nunca leva longe.
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LuckyBlindCatvip
· 08-16 03:59
Joguei jogos de blockchain a noite toda e comi durante um mês.
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TopBuyerBottomSellervip
· 08-16 03:56
É apenas um jogador de aproveitar as promoções. O que há para discutir?
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LiquidationAlertvip
· 08-16 03:53
Fala-se que a máquina de cortar começou a funcionar.
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