Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
ZhongJin: Current world models remain in early stages of application in game development, and leading game developers still maintain strong content moats
25 марта 2023 г. — в отчёте China International Capital Corporation (CICC) отмечается, что в настоящее время применение мировых моделей в разработке игр всё ещё находится на ранней стадии, выполняя частичную функцию повышения эффективности, особенно в предварительных исследованиях и создании 3D-активов. В будущем они скорее будут использоваться как инструменты для генерации отдельных сцен, а не как универсальная платформа для игр. CICC считает, что наиболее подверженными воздействию являются сегменты цепочки создания стоимости с высоким уровнем стандартизации, такие как производство художественных активов, базовая запись звука и частичная разработка кода. Одним из направлений перемещения прибыльных потоков является верхний сегмент игровой цепочки — креативные и управленческие процессы. По мнению CICC, ведущие игровые компании по-прежнему обладают сильной защитой контента. В среднесрочной и долгосрочной перспективе компании, умеющие использовать AI для творчества, раскрывать его потенциал и постоянно укреплять IP и игровые механики, могут получить устойчивое конкурентное преимущество в текущих условиях трансформации. Экосистемные платформы, объединяющие создателей и инструменты, могут через внедрение AI и инновационные инструменты контролировать новые точки входа в производство и распространение, получая дополнительные возможности в ходе изменений. В среднесрочной перспективе движки, построенные на высоких барьерах данных pipeline, трудно заменить в краткосрочной перспективе, однако долгосрочная перестройка бизнес-моделей ещё требует проверки. Малые и средние студии и компании сталкиваются одновременно с возможностями снижения порога входа в творчество и вызовами массового появления однородного контента.