有る現象は興味深い——Nikita Bierが販売した2つのアプリは、所有権が移った直後にユーザー数が急激に減少した。さらに奇妙なのは、これらのプロジェクトは譲渡後9ヶ月目に閉鎖を発表していることだ。これは、これらの製品が実際のビジネスの試みなのか、それとも見た目だけの空洞に過ぎないのかと疑問を抱かせる。この手法は実は新しいものではない。Sam AltmanがOpenAIを設立する前のいくつかのプロジェクト経験にも似たパターンが見られる。現在、BierはXプラットフォームのプロダクト開発責任者を務めている。これらの事例から、一部の起業家は持続可能な製品よりも華やかなストーリーを作ることに長けているようだ。

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PumpingCroissantvip
· 7時間前
9ヶ月で閉鎖、タイミングもあまりに奇妙すぎる...
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LiquidatedNotStirredvip
· 01-11 23:51
プロジェクトを売るこの手法は確かに巧妙で、ストーリーテリングは製品開発よりも得意だ。
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DevChivevip
· 01-11 23:45
売却の名人ですね、ストーリーの語り方が巧みで、製品は全て紙の虎です
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RadioShackKnightvip
· 01-11 23:43
くそ、売ったらすぐに暴落して9ヶ月目に閉鎖?このペースもあまりに整いすぎてる、まるでタイマーで閉店を告げるみたいだな
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NFTArchaeologistvip
· 01-11 23:39
販売開始から9ヶ月で閉鎖?この手口は本当にひどい、まるで商品を作っているのではなく、物語を作っているみたいだね
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DustCollectorvip
· 01-11 23:37
あらら、この手口ちょっと見覚えがあるな...やっぱり物語の達人ってところか すぐに死ぬ、しかもすべて第9ヶ月、数字もあまりにも整いすぎてておかしい 華やかなストーリーを作るvs実際の製品、この差は本当にすごい ある大物たちもみんなこうだったような気がする...吹きまくってパッケージングして、製品はどうでもいいって感じで... Xに移ったら誰も疑わなくなるのは、やっぱり権力がすべてを覆い隠すからだね 空っぽのプロジェクトでも高値で売れる、まるで私たち小さな建設者たちを馬鹿にしているみたいだ 第9ヶ月に閉鎖...このタイミングも偶然じゃないだろう ストーリーが良ければ稼げるけど、実際に製品を作る人が一番疲れるよね、そうだろう
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RugPullSurvivorvip
· 01-11 23:32
この手口はあまりにもおなじみで、ストーリーテリングの能力は一流、製品の持続性はゼロ点
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RamenDeFiSurvivorvip
· 01-11 23:31
売り逃げて9ヶ月で閉鎖、これは絶妙な操作だ。結局はストーリーを作って現金化するだけ、いつもの手口だ。 --- Bierは今Xの製品を管理しているが、彼がどんな工夫を見せるのか見てみたい。 --- 同じ死に方をした二つのプロジェクト、その確率はどれだけ低いのか。これには「偶然」が必要だ。 --- 華やかなストーリーを作って早く儲ける vs 本物の製品を作る、明らかに前者を選んだ人もいる。 --- ユーザーが急激に減少して閉鎖、タイミングが非常に正確だ。まるで仕組まれたシナリオのようだ。 --- Sam Altmanのところにも似たようなことがあるのか?この手口はシリコンバレーではまだまだ人気のようだ。 --- 問題は、この手の人間が昇進できることだ。まったくもって信じられない。 --- 空っぽのプロジェクトを高値で売る、その後に引き継ぐ側が本当に不幸だ。 --- 九ヶ月という周期は、ちょっと偶然すぎるだろう。 --- ストーリーが魅力的だと価値がある、良い製品はそれほど重要ではない?web3はそういうものだ。
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