إنشاء عوالم ثلاثية الأبعاد مدعومة بالذكاء الاصطناعي تصل إلى مستويات جديدة من التطور. نحن الآن نرى بيئات غاوسية واسعة النطاق مع أكثر من 6 ملايين التي تقدم وظائف مذهلة: البث المباشر في الوقت الحقيقي، تحسين مستوى التفاصيل، دمج الشخصيات، أنظمة الصوت الفضائية، محركات الفيزياء، اكتشاف التصادم، التوافق الكامل مع الواقع الافتراضي، وحتى قدرات البث الفيديو المدمجة. التقنية المستخدمة هنا طموحة حقًا. لم تعد هذه البيئات الغامرة مجرد عروض حسابية — بل أصبحت مساحات عملية للتجارب التفاعلية، من اللقاءات الاجتماعية إلى استهلاك المحتوى. هذا النوع من البنية التحتية هو ما يمكّن الجيل القادم من العوالم الرقمية.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 10
أعجبني
10
6
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
GasFeeCrybaby
· منذ 11 س
ngl هذه التقنية Gaussian Splat فعلاً مذهلة، حيث يتم تشغيل أكثر من 6 ملايين splats بسلاسة... لكن على الرغم من ذلك، متى يمكننا استخدام هذه التقنية على السلسلة؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
SelfCustodyIssues
· 01-11 01:54
هل تشغيل 6 ملايين من splat ببطء؟ هل يمكن حقًا معالجة هذا الكم الكبير من تدفقات البيانات في الوقت الحقيقي؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropHunter
· 01-11 01:53
كم عدد 6 ملايين splats، ولماذا لم ينتقد أحد حتى الآن، فقط من أجل السلاسة، كم بطاقة رسومات يجب أن تحترق؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
gm_or_ngmi
· 01-11 01:53
ستة ملايين من splat تعمل بسلاسة هكذا، كان من المفترض أن يكون الأمر هكذا منذ زمن ليس ببعيد أليس كذلك
شاهد النسخة الأصليةرد0
0xInsomnia
· 01-11 01:52
6 مليون+ من splat قد استمتعوا تمامًا بنظام gaussian، لكن الانفجار الحقيقي كان في محرك الفيزياء مع كشف التصادم، هذا هو المفتاح لجعل العالم الافتراضي أقل "ورقي"
شاهد النسخة الأصليةرد0
HypotheticalLiquidator
· 01-11 01:49
هل يمكن لـ 600 مليون+ splats أن تدعم ذلك؟ يبدو مثيراً للإعجاب، لكن أين هو حد التحكم في المخاطر الحقيقي...هذه القيمة المركبة من البث المباشر + محرك الفيزياء، وفور أن ترتفع نسبة الاقتراض، ستواجه إيقاع الإفلاس المتسلسل. البنية التحتية تبدو رائعة، لكن دومينو المخاطر النظامية سينهار عاجلاً أم آجلاً.
إنشاء عوالم ثلاثية الأبعاد مدعومة بالذكاء الاصطناعي تصل إلى مستويات جديدة من التطور. نحن الآن نرى بيئات غاوسية واسعة النطاق مع أكثر من 6 ملايين التي تقدم وظائف مذهلة: البث المباشر في الوقت الحقيقي، تحسين مستوى التفاصيل، دمج الشخصيات، أنظمة الصوت الفضائية، محركات الفيزياء، اكتشاف التصادم، التوافق الكامل مع الواقع الافتراضي، وحتى قدرات البث الفيديو المدمجة. التقنية المستخدمة هنا طموحة حقًا. لم تعد هذه البيئات الغامرة مجرد عروض حسابية — بل أصبحت مساحات عملية للتجارب التفاعلية، من اللقاءات الاجتماعية إلى استهلاك المحتوى. هذا النوع من البنية التحتية هو ما يمكّن الجيل القادم من العوالم الرقمية.