刷到Somnia最近低调上线のモバイルSDKと開発者支援計画、これがちょうどオンチェーンゲームの痛点を突いています。ほとんどのL1はデスクトップエコシステムを追いかけていますが、実際に動かせるネイティブモバイルゲームは非常に少ないです。難しさは何でしょうか?モバイル端末の適応とパフォーマンス最適化はもともと難しい上に、オンチェーンのインタラクションの複雑さも加わり、ユーザーが遊びたくなるものを作るのは非常に稀です。しかし、別の角度から見ると、これこそがチャンスです——誰がスマホゲームとソーシャルアプリの体験をスムーズにし、かつ本当にチェーン上で動かすことができるか、誰もが見落としがちな市場を掴むことができます。Somniaのこの動きは、その空白を真剣に埋めようとしているようで、開発者の道を開いています。市場を動かせるかどうかは、後続の爆発的なアプリの実現次第です。

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