La computación en la nube de Web2 tiene un problema oculto.
La economía no escala.
➯ Centros de datos masivos. ➯ Costes permanentes. ➯ Hardware inactivo mientras los costes siguen acumulándose.
Es tecnología potente, pero brutalmente cara de mantener.
Ahora mira a 𝗬𝗢𝗠.
𝗬𝗢𝗠 invierte completamente la estructura de costes. ✦ Sin instalaciones centralizadas gigantes. ✦ Sin recursos desperdiciados.
En su lugar, la carga se distribuye a través de una red global de nodos.
GPUs reales, activadas solo cuando hay demanda.
Por eso, YOM puede ofrecer sesiones de juego por alrededor de $0.05 por partida. ➯ No por subsidios. ➯ No por atajos.
✦ Pero porque el propio modelo está optimizado para la eficiencia.
➯ Menores costes de infraestructura. ➯ Mayor utilización. ➯ Asignación de recursos más inteligente.
Esto no es solo mejor ingeniería.
➯ Es mejores unidades económicas. ➯ Mejores márgenes para los estudios. ➯ Mejor precios para los jugadores.
Y así se construyen plataformas sostenibles.
𝗬𝗢𝗠 no solo está cambiando la tecnología de juegos en la nube, sino que está arreglando el modelo de negocio que hay detrás. 🔥 @YOM_Official #DePIN #GamingCommunity #Cloud
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