Web2 хмарний ігровий сервіс має приховану проблему.


Економіка не масштабується.

➯ Масивні дата-центри.
➯ Постійні накладні витрати.
➯ Апаратура, що простоює, поки витрати продовжують накопичуватися.

Це потужна технологія, але жорстко дороге у підтримці.

Тепер подивіться на 𝗬𝗢𝗠.

𝗬𝗢𝗠 повністю змінює структуру витрат.
✦ Немає великих централізованих об'єктів.
✦ Немає марної обчислювальної потужності.

Замість цього навантаження розподіляється по всій глобальній мережі вузлів.

Реальні GPU, активовані лише при наявності попиту.

Саме тому YOM може пропонувати ігрові сесії приблизно по $0.05 за гру.
➯ Не через субсидії.
➯ Не через обхід правил.

✦ Але тому, що сама модель оптимізована для ефективності.

➯ Нижчі витрати на інфраструктуру.
➯ Вищий рівень використання.
➯ Розумніше розподілення ресурсів.

Це не просто краща інженерія.

➯ Це краща економіка одиниці.
➯ Кращі маржі для студій.
➯ Кращі ціни для гравців.

І саме так створюються стійкі платформи.

𝗬𝗢𝗠 не просто змінює технології хмарного ігрового сервісу, він виправляє бізнес-модель, що за цим стоїть. 🔥
@YOM_Official #DePIN #GamingCommunity #Cloud
Переглянути оригінал
post-image
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити