CS:GO vật phẩm sụp đổ, sự đầu cơ tài sản ảo lại tái xuất.

Thị Trường Trang Sức CS:GO Sụp Đổ: Một Vòng Lặp Khác Của Đầu Sp Sp Tài Sản Ảo

Khi cơn sốt đồng Meme dần lắng xuống, một số nhà đầu tư đã từng tham gia vào đó đã chuyển hướng sự chú ý sang thị trường skin của CS:GO. Những "thợ săn Meme" ngày nào giờ đây đã biến thành "người lật đồ trang sức", coi skin CS:GO là mã tài sản tiếp theo.

CS:GO được phát hành vào tháng 8 năm 2012, năm sau đó giới thiệu hộp vũ khí và hệ thống skin và cho phép giao dịch trên thị trường, đặt nền tảng cho nền kinh tế trang sức của nó. Sau nhiều lần cập nhật và thử nghiệm miễn phí, thị trường trang sức của CS:GO đã phát triển rực rỡ trong suốt mười hai năm.

Tuy nhiên, vào tháng 5 năm 2025, thị trường đồ trang sức CS bất ngờ sụp đổ. Chỉ số trang sức giảm mạnh 20% trong vòng ba ngày, nhiều loại giao dịch phổ biến gần như bị cắt giảm một nửa, dẫn đến cuộc thảo luận sôi nổi giữa người dùng. Cảnh sụp đổ của thị trường này, đối với những người giao dịch tiền điện tử mà nói, không có gì xa lạ, chỉ có điều lần này mọi người đang nắm trong tay "vỏ súng ảo".

Trong thời gian dài, những người chơi cảm thấy hạnh phúc vì giá trị của trang phục tăng lên đã mất đi niềm vui chỉ sau một đêm. Thị trường trang phục này, có hình dạng giống như NFT và có xu hướng giảm giá giống như đồng Meme, đã thu hút những tín đồ của nó như thế nào và sẽ mang lại ảnh hưởng gì?

Kiếm tiền, việc dễ dàng

Vào tháng 4 năm 2025, thị trường Meme coin ảm đạm, trong khi thị trường đồ trang trí CS:GO lại đang bùng nổ, thu hút sự chú ý của không ít người chơi trong giới tiền điện tử.

Tất cả những điều này bắt nguồn từ bản cập nhật Arms Deal vào năm 2013. Skin (còn được gọi là "đồ trang trí", về bản chất là lớp phủ đồ họa có thể thay đổi ngoại hình vũ khí trong CS) đã được ra mắt vào thời điểm đó và chỉ có thể nhận được thông qua việc rơi ngẫu nhiên trong trò chơi.

Điều này đã mở ra kỷ nguyên trò chơi tài sản "mở hộp ngay lập tức là xổ số". Để có được những bộ trang phục hiếm khó có được, người chơi đã bắt đầu giao dịch tự phát. Sự trỗi dậy của các trang web giao dịch trang phục đã thúc đẩy sự phát triển của thị trường, tạo ra một hệ sinh thái đa dạng - người chơi, nền tảng giao dịch, streamer, "đảo ngược chó", chợ đen, công cụ dữ liệu, v.v.

Đối với hầu hết mọi người, việc bước vào thị trường skin CS:GO ban đầu chỉ là để trải nghiệm trò chơi.

Năm 2019, sinh viên bánh bao bắt đầu tiếp xúc với CS:GO. Ban đầu, anh chỉ đơn giản là chơi game. Theo lời anh nói: "Chơi một thời gian thì muốn đi mua skin", điều này đối với game thủ mà nói là hoàn toàn bình thường.

Đối với người chơi CS:GO, skin không chỉ là đồ trang trí, mà còn giống như một loại tiền tệ xã hội, skin chất lượng cao hoặc hiếm thể hiện địa vị của người chơi trong cộng đồng, thỏa mãn lòng tự mãn của họ. Điều này tự nhiên tạo ra nhu cầu lưu thông đồ trang sức, và nuôi dưỡng một thị trường tương ứng.

Với việc hiểu rõ hơn về thị trường, Mántou phát hiện ra rằng giá da đã tăng đáng kể. Là một sinh viên đại học lúc đó không có nhiều tiền, anh nảy sinh ý tưởng "đầu cơ da".

Số tiền đầu tiên của anh ấy không lớn - "Mới đầu kiếm được vài trăm đồng, vui vẻ được vài ngày thôi".

Đối với Mántou, việc mua skin và chơi game giống như là những việc bổ sung cho nhau. Anh ấy không có chiến lược giao dịch đặc biệt, "đều là vì bản thân muốn chơi rồi đi mua chơi", nhưng sự biến động của thị trường trang sức cũng khiến anh ấy trở lại CS:GO, chẳng hạn như vào tháng Tư năm nay, anh đã trở lại game vì nghe nói rằng "trang sức rất hot".

Trên thực tế, CS:GO và nền kinh tế trang sức phát sinh từ nó thực sự có mối quan hệ hỗ trợ lẫn nhau.

Một KOL nổi tiếng đã tự nghiên cứu nền kinh tế thị trường do trò chơi này tạo ra. Theo anh, hiệu ứng tài sản lâu dài của thị trường đồ trang trí CS:GO không thể tách rời khỏi thuộc tính của chính trò chơi.

"Là một trò chơi bắn súng, chế độ trò chơi của CS:GO rất đơn giản và không có quá nhiều thay đổi so với khi mới phát triển". Thêm vào đó, nhà phát triển thường xuyên sử dụng các sự kiện kích thích, điều này giúp thu hút người chơi cũ nhanh chóng trở lại vì lý do hoài niệm hoặc các yếu tố khác.

Trong khi có thể nhanh chóng thu hút hoặc giữ chân người chơi cũ, việc quảng bá của các streamer esports cũng đã hạ thấp rào cản, thu hút một lượng lớn "thế hệ mới" (chủ yếu là sinh viên đại học) tham gia, tạo thành sự gia tăng của thị trường này.

Tính tự mãn thúc đẩy người chơi giao dịch đồ da, kiếm tiền thu hút một lượng lớn người chơi mới và cũ tham gia, vừa chơi vừa kiếm tiền đã trở thành chú thích tốt nhất cho trò chơi CS:GO và nền kinh tế đồ da.

Để giá trang sức bay lên

Thị trường trang bị trong CS:GO có sự chênh lệch giá cả đáng kinh ngạc, từ những skin bình thường chỉ vài nhân dân tệ cho đến những món hiếm có giá trị hàng chục nghìn thậm chí hàng trăm nghìn, tạo thành một hệ sinh thái độc đáo. Sự phân tầng này tương tự như phân tầng đồng coin trong thị trường tiền mã hóa - những skin bình thường giống như "coin ảo", trong khi những trang bị hàng đầu như Dragon Lore, Butterfly Knife thì so sánh được với những bộ sưu tập nổi tiếng trong thế giới NFT, giá của chúng liên tục lập kỷ lục nhờ tính khan hiếm và sự đồng thuận giá.

Nhiều hộp vũ khí phổ biến và skin chất lượng thường nằm ở đầu thấp của phổ giá, chẳng hạn như một số hộp vũ khí có thể chỉ được bán với giá khoảng 2.5 nhân dân tệ, những món đồ này do việc có được tương đối dễ dàng, nguồn cung dồi dào, nên giá cả phải chăng, đáp ứng nhu cầu cá nhân hóa cơ bản của hầu hết người chơi.

Vào khoảng giá trung bình, giá của đồ trang sức thường dao động từ vài chục đến vài trăm nhân dân tệ. Đồ trang sức trong khoảng này thường có thiết kế ngoại hình nổi bật hơn, một mức độ hiếm nhất định, hoặc phục vụ cho những vũ khí phổ biến hơn.

Trong thị trường cao cấp, giá cả tăng theo cấp số nhân, các món trang sức có giá từ vài ngàn đến hàng vạn nhân dân tệ không phải là hiếm. Những món này thường là những công cụ, găng tay cực kỳ hiếm, và những vũ khí da của súng hàng đầu có màu sắc huyền thoại hoặc cực kỳ hiếm. Một số trang sức cao cấp nhất định trên các nền tảng thứ cấp có thể có giá lên tới khoảng 130.000 nhân dân tệ.

Những món đồ trang sức đắt giá này đã vượt xa bản chất của các vật phẩm trong trò chơi, và được coi là một loại sưu tập và đầu tư.

Tổng thể, màu sắc, độ mòn, độ hiếm, kiểu dáng của trang sức, hoạt động của thương nhân trang sức, kỳ nghỉ của sinh viên, sự rơi của sản phẩm mới và thậm chí là hiệu ứng của người phát trực tiếp đều ảnh hưởng đến giá thị trường của chúng. Thị trường và các nền tảng như trang web giao dịch bên thứ ba cũng đóng vai trò quan trọng trong việc hình thành thị trường skin CS:GO.

Dù các yếu tố ảnh hưởng có thể được phân tích một cách lý trí, nhưng giá cả của đồ trang sức vẫn bay bổng một cách bất ngờ. Sự tùy tiện này thường thấy trong thị trường đồ trang sức CS:GO và trong không gian tiền điện tử.

Khi CS:GO công bố sẽ nâng cấp lên CS2 vào năm 2023, nhiều skin giá cao và sticker hiếm đã tăng giá. Tuy nhiên, chỉ vài tháng sau, khi CS2 chính thức ra mắt, nhiều skin đã giảm giá mạnh do thay đổi hiệu ứng hiển thị hoặc điều chỉnh cơ chế rơi, khiến nhiều người chơi đã mua ở mức giá cao bị "kẹt". Tình huống này khá tương đồng với xu hướng giá của một số loại tiền điện tử được phát hành trong những khoảng thời gian cụ thể.

Tuy nhiên, sự biến động giá cả và giao dịch của đồ trang sức, mặc dù có vẻ ngẫu nhiên và tự do như Meme, thực chất lại nằm trong tầm kiểm soát của nhà phát triển. Toàn bộ hệ sinh thái kinh tế xoay quanh đồ trang sức phải được điều chỉnh theo quy tắc của studio, trong đó nhà phát triển nắm giữ vị trí chủ động tuyệt đối.

Một nhà quan sát cho biết, "Nó (nhà phát triển) điều chỉnh tất cả các xác suất và độ hiếm của mỗi lần skin xuất hiện, và có thể cho bạn biết nên đi đâu". Thậm chí hiệu ứng hiển thị của các skin trong trò chơi cũng sẽ thay đổi do các bản cập nhật của trò chơi, "Tại sao CS2 lại ảnh hưởng lớn đến giá cả? Bởi vì nhà phát triển đã thay đổi một số skin trong trò chơi, có một số trở nên đẹp hơn, có một số trở nên xấu hơn", Mántou nói.

Đồ trang trí trong CS:GO là sản phẩm tài chính có thể bay lên, nhưng nhìn xuống, sợi dây của chiếc diều này vẫn luôn nằm trong tay nhà phát triển.

Xét một cách cực đoan, thị trường trang sức có nguy cơ "nếu ngày mai nhà phát triển cập nhật thì sẽ không thể tự do giao dịch skin nữa". Như Màn Đầu đã nói: "Bạn không thể nắm bắt được sự thay đổi trong chính sách của nhà phát triển, NFT thì dễ thao tác hơn ở điểm này."

Câu chuyện tiền điện tử, thị trường đồ trang sức tái diễn

Thuộc tính đầu tư và sự biến động giá của đồ trang sức đã khiến nhiều người trong giới tiền điện tử thốt lên - "Đây chẳng phải là NFT sao!".

Điều này không phải là vô lý, thậm chí hiệu ứng "chơi và kiếm" mà nó vô tình đạt được, cũng trùng hợp với mục tiêu của một số thiết kế tài chính trò chơi về "chơi và kiếm".

Mặc dù đồ trang trí trong CS:GO có thể được sử dụng trong trò chơi, điều này tạo ra sự khác biệt về tính ứng dụng so với NFT, Manto cho biết "một số món bán đắt thực sự rất đẹp", nhưng thực tế chỉ là một phần rất nhỏ.

"Da không có chức năng gì, thậm chí không tăng ba điểm tấn công". Đối với đông đảo nhóm người chơi trẻ tuổi, đồ trang sức mang đến nhu cầu tâm lý và ý nghĩa xã hội phức tạp hơn. Chúng là biểu hiện tập trung của việc theo đuổi vẻ đẹp, văn hóa mặt mũi và biểu tượng danh tính, điều này có sự tương đồng với vai trò mà NFT đảm nhận trong một số tầng lớp.

Ngoài thuộc tính biểu tượng danh tính xã hội, hai bên cũng có những điểm tương đồng trong các yếu tố thúc đẩy giá cả.

Có những người quan sát cho rằng giá của một số vật phẩm nhất định trên CS:GO sẽ tăng lên do hiệu ứng người nổi tiếng từ các streamer và tuyển thủ esports, trong khi NFT chủ yếu mang tính biểu tượng về danh tính, (giá) cũng cần một số hiệu ứng người nổi tiếng để thúc đẩy.

Thật trùng hợp, sau khi thị trường trang sức trong CS:GO sụp đổ, thị trường tiền mã hóa và Meme lại âm thầm hồi phục. Ethereum, đã im ắng từ lâu, trong 7 ngày đã tăng gần 40%, vượt qua 2500 USD, một số đồng coin cũ cũng đồng loạt hồi phục. Có người thậm chí đoán rằng nguồn vốn đang luân chuyển giữa các tài sản ảo khác nhau, tạo ra một "hiệu ứng hút máu" khác lạ. Mặc dù không thể chứng minh trực tiếp, nhưng sự trùng hợp trong dòng chảy vốn này đã trở thành chủ đề bàn tán của cộng đồng tiền mã hóa trong lúc trà dư tửu hậu.

Cơ hội và rủi ro luôn tồn tại song song, trước tháng 5, những người chơi CS:GO đã có một khoảng thời gian hạnh phúc ổn định, đã phải đối mặt với một cuộc nhảy giá chưa từng thấy.

Trước đây, Mántou đã kiếm được 50.000 nhân dân tệ nhờ vào việc tăng giá trang sức, nhưng chỉ trong một đêm đã biến mất và còn bị lỗ 70.000. Khi nói về quan điểm của mình đối với đợt giảm này, "người đã chơi nhiều trong thị trường tiền điện tử" tỏ ra rất bình thản, cho rằng so với việc giảm giá trước đây như "dao cùn cắt thịt" mà gần như không có khối lượng giao dịch, thì đợt giảm này có biên độ lớn như vậy, khối lượng giao dịch cũng khá ổn, nếu thị trường trang sức có thể thu hút thêm sự quan tâm và từ từ phục hồi, thì đó sẽ là một điều tốt.

Dù sao đi nữa, từ đồng Meme đến đồ trang trí CS:GO, câu chuyện đầu cơ trong thế giới công nghệ sẽ không bao giờ kết thúc. Thị trường, cảm xúc, tham lam và sợ hãi luôn luân chuyển trong các đường đua khác nhau.

Điều không thay đổi duy nhất là tự do tài chính luôn nằm ngoài tầm với, còn người mua vào luôn có mặt ở đỉnh cao.

MEME-3.25%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 7
  • Đăng lại
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Rekt_Recoveryvip
· 8giờ trước
又 một đợt được chơi cho Suckers hoàn thành
Xem bản gốcTrả lời0
MEVVictimAlliancevip
· 10giờ trước
chơi đùa với mọi người một lần rồi Rug Pull
Xem bản gốcTrả lời0
MemecoinTradervip
· 09-01 02:53
Bẫy thanh khoản cổ điển đã được phát hiện.
Xem bản gốcTrả lời0
CryptoTarotReadervip
· 09-01 02:53
Một bong bóng đầu cơ khác đã vỡ.
Xem bản gốcTrả lời0
WalletsWatchervip
· 09-01 02:50
Gương hoa nước cuối cùng thành không
Xem bản gốcTrả lời0
MetaverseVagabondvip
· 09-01 02:46
Tài sản giảm về 0 thấy nhiều rồi
Xem bản gốcTrả lời0
governance_ghostvip
· 09-01 02:45
Bong bóng luôn giống nhau.
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)