Relatório de jogos em cadeia de abril: o número de usuários ativos diários caiu para o ponto mais baixo do ano, com um declínio de 69% no financiamento em relação ao período anterior.
Em abril, a evolução dos jogos em blockchain apresenta um misto de alegrias e preocupações. A atividade dos usuários diminuiu, os investimentos desaceleraram e a atenção do mercado voltou-se para a IA e ativos do mundo real. Mas, por trás das aparências, progressos reais estão a acontecer: novas infraestruturas estão a ser lançadas, grandes publicadores estão a aumentar os investimentos e jogos de alta qualidade estão prestes a ser lançados.
Este relatório irá explorar as tendências atuais que estão a moldar o desenvolvimento de jogos em blockchain, os resultados silenciosamente alcançados, a narrativa em constante mudança e o significado de tudo isso para o futuro.
Pontos principais:
Em abril, a atividade dos usuários caiu 10%, com o número de carteiras ativas diárias independentes (dUAW) reduzindo para 4,8 milhões, o menor número desde 2025.
O domínio dos jogos na indústria de dapp também diminuiu, atualmente está empatado com DeFi, ambos com 21%, enquanto a IA apresenta uma tendência de alta, com uma participação de mercado de 16%.
A posição dominante dos jogos-chave no nível da blockchain continua a ser muito alta: Pixudi ocupa 99% do Calypso, Off The Grid tem uma participação de 100% no GUNZ, e World of Dypians ocupa 76% do Nebula.
Apesar das condições adversas do mercado, o setor de jogos baseados em blockchain ainda conseguiu arrecadar 21 milhões de dólares, uma queda de 69% em relação a março.
Arbitrum Gaming Ventures alocou os primeiros 10 milhões de dólares de seu fundo de 200 milhões de dólares para apoiar projetos como Wildcard, XAI e Proof of Play.
1 Resumo
Pode-se afirmar com certeza que os jogos em blockchain continuarão a se desenvolver. Eles ainda são uma das áreas mais promissoras para trazer o Web3 para o mainstream. Mas é evidente que a atenção dos usuários está se deslocando dos jogos para ativos do mundo real e projetos impulsionados por IA.
Os dados também confirmaram isso. Em abril, o número de carteiras únicas ativas diárias (dUAW) em jogos de blockchain foi de 4,8 milhões, uma queda de 10% em relação ao mês anterior. A posição dominante dos jogos na indústria de dapp também está em declínio. Embora tenha sido a categoria líder, devido à onda de memecoins, o DeFi voltou a ser o foco das atenções. Atualmente, a IA está rapidamente alcançando, ocupando 16% de participação, enquanto jogos e DeFi ocupam cada um 21%.
Mas o desenvolvimento não abrandou, a equipa continua a construir e o financiamento continua a fluir para esta área. Já não depende tanto do mecanismo especulativo de "ganhar enquanto joga", mas é mais impulsionado por utilizadores interessados na jogabilidade, na propriedade de ativos e na comunidade.
Nomes familiares dominam a lista dos principais jogos de blockchain, com o opBNB novamente no topo. Para uma análise mais profunda, foi analisada a atividade das DApps de jogos em cada blockchain, e alguns padrões foram descobertos.
《World of Dypians》 ocupa 52% de atividade no opBNB, enquanto chega a 76% no Nebula (SKALE).
Na Ronin, embora Axie Infinity seja o jogo mais popular, sua participação na atividade é apenas de 33%, o que indica que a Ronin está ativamente se afastando da identidade única de "Axie Chain".
"Off The Grid" ocupa 100% de atividade na rede de testes GUNZ criada para ele, assim como "Age of Dino" ocupa 100% de atividade na Xterio.
Estes dados revelam um problema mais profundo: algumas cadeias estão claramente construídas em torno de jogos principais, enquanto cadeias como a Ronin estão evoluindo para ecossistemas de múltiplos jogos. Com o aumento da concorrência, vale a pena observar quais cadeias conseguem desenvolver-se em centros de jogos mais amplos e quais cadeias permanecem limitadas a uma única propriedade intelectual.
Líderes de jogos de abril
A cada mês, acompanho os dez jogos mais ativos classificados por atividade. A situação em abril não trouxe muitas surpresas, apenas alguns dos projetos mais ativos continuam a progredir.
《Off the Grid》——GUNZ Mainnet já está online
"Off the Grid" (OTG) é um jogo de battle royale de estilo cyberpunk lançado pela Gunzilla Games, que fez grandes avanços em abril. Cerca de 17 de abril, a equipe ativou sua blockchain GUNZ personalizada na Avalanche e lançou nós da mainnet, construindo a infraestrutura central para o sistema econômico dentro do jogo.
OTG ainda está em fase de testes iniciais, mas o seu lançamento na mainnet indica que está cada vez mais próximo do lançamento completo. É importante notar que este é o primeiro jogo Web3 que pode ser jogado no PS5 e no Xbox One Series. O modelo de ecossistema da Gunzilla inclui recompensas de nós e recompra de lucros através do token GUN, e as especulações sobre um possível lançamento completo nos próximos meses estão se intensificando.
"Axie Infinity" - Temporada em andamento
"Axie Infinity" atraiu a participação dos jogadores em abril ao realizar várias competições na rede Ronin:
"Axie Classic" Temporada 9 (até ao final de maio) - Prémio total de 35.000 AXS
As pré-eliminatórias da 13ª temporada de "Origins" começam a 22 de abril
Os playoffs da décima segunda temporada também já terminaram.
A Sky Mavis está a redirecionar recursos para o próximo jogo de role-playing online multijogador "Atia's Legacy". Como parte desta transformação, o centro experimental "Project T" foi encerrado. O interesse dos jogadores por este jogo Axie MMO parece ser bastante forte, com 2,5 milhões de utilizadores já pré-registados até meados de março.
《Seraph》—— a terceira temporada está oficialmente disponível
O jogo de RPG de ação de fantasia sombria "Seraph" iniciou a terceira temporada a 27 de abril, trazendo novas masmorras, equipamentos e um passe de temporada gratuito. Esta atualização também introduziu:
Licença de estande (loja gerida por jogadores)
Sistema de rendimento de ativos em blockchain, convertendo conquistas dentro do jogo em recompensas de token.
O foco continua a ser um mecanismo P2E sustentável, recompensando o esforço e o tempo dos jogadores, e não apenas a negociação de tokens.
Atualização abrangente do jogo
Star Atlas lançou dois novos modos PvP:
Jogo de tiro - um modo de competição mortal para eliminar inimigos e atualizar armas.
Conquista de Territórios - Um modo de jogo de controle de mapa baseado em equipes
The Sandbox manteve as características da quinta temporada Alpha, lançando novos jogos UGC (como o SABOTAJ) e experiências de marca como "Jurassic World". Esta temporada irá durar até 12 de maio e oferece um prêmio total de 1 milhão de dólares, incluindo recompensas em SAND, NFT e LAND.
Cambria adiou o lançamento da segunda temporada de "The Paymasters", que estava previsto para 7 de abril. Este MMORPG inspirado em "RuneScape" opera na Blast e Ronin, e seu modelo de "risco-recompensa" exige que os jogadores coloquem ativos em garantia para desafios de masmorras de alta recompensa. Os desenvolvedores prometeram avisar 24 horas antes do início da nova temporada.
"Gods Unchained" anunciou uma grande migração de backend: da Immutable X para zkEVM, suportando contratos inteligentes e permitindo uma interoperabilidade mais ampla. A ponte de tokens deve ser aberta no final de maio, momento em que os jogadores completarão automaticamente a migração.
3 Desenvolvimento e Cooperação do Ecossistema
Abril testemunhou uma série de desenvolvimentos e colaborações no ecossistema, refletindo que os jogos Web3 entraram numa fase mais madura. Desde grandes editores testando novos modelos até a abertura da infraestrutura da cadeia, este setor continua a evoluir de maneira estratégica.
Editores tradicionais no Web3
As empresas de jogos mainstream ainda estão tentando a tecnologia blockchain - algumas dessas empresas tiveram maior sucesso.
A Sega lançou oficialmente "KAI: Battle of Three Kingdoms", incorporando NFT e um mecanismo de "jogar e ganhar" em uma IP conhecida.
Ao mesmo tempo, a Square Enix anunciou que, devido ao desempenho insatisfatório (o volume de transações de NFT foi de apenas cerca de 125 ETH, e o preço mínimo em abril foi quase zero), fechará o projeto Symbiogenesis em julho de 2025.
A Square Enix continuará a estar no espaço Web3, mas este resultado indica que apenas transferir NFTs para os jogos não é suficiente. A estratégia colaborativa da Sega contrasta fortemente com a abordagem solitária da Square Enix, destacando uma lição chave: a experiência nativa em Web3 é crucial.
Em abril deste ano, a Ubisoft anunciou uma parceria com a Immutable. Ambas as partes se unirão para lançar o jogo de cartas colecionáveis "Might & Magic franchise", levando a série "Might and Magic" para o campo da blockchain. O lançamento do jogo está previsto para o final deste ano.
Netmarble x Immutable
A Netmarble, através do seu departamento Web3 Marblex, anunciou um importante comunicado sobre o ecossistema. Este gigante sul-coreano planeia lançar 7 jogos de blockchain na plataforma Immutable em 2025, incluindo o jogo "Tokyo Beast", que funde mecanismos de eSports e NFT.
A zkEVM da Immutable dará suporte a esses jogos, ambas as partes parecem estar cheias de confiança nesta colaboração, acreditando que isso poderá trazer jogos em blockchain a um público mais amplo. A Marblex também trocou seu novo mascote "Goby" e slogan "Diversão em primeiro lugar", marcando sua entrada mais profunda no Web3.
Ronin abre-se a desenvolvedores de terceiros
Ronin foi uma cadeia de jogos single-player do Axie Infinity, agora está oficialmente aberta a desenvolvedores de terceiros. Em abril, os resultados foram notáveis:
Originalmente no Arbitrum, Avarik Saga expandiu-se para Ronin para beneficiar de taxas mais baixas e de um ecossistema orientado para jogos.
Realms of Alurya abandonou o ecossistema Treasure e migrou para Ronin
A Community Gaming lançou um dapp de mercado de previsões na Ronin (FORKAST)
Com a entrada de mais jogos, a Ronin está a transformar-se de uma cadeia limitada ao Axie para um ecossistema mais amplo. No entanto, isso também trouxe alguns problemas, uma vez que os desenvolvedores de "Ragnarok: Monster World" transferiram o seu jogo para outra cadeia e estão alegadamente em incumprimento.
Arbitrum e cadeias exclusivas
Através do seu programa Orbit, a Arbitrum está a ativar sub-redes de jogos personalizadas. Um exemplo que ganhou atenção em abril é o Studio Chain - construído em colaboração com a Karrat e a fundação Arbitrum.
A obra-prima da cadeia é "My Pet Hooligan", um jogo de battle royale, cuja volume de transações de ativos dentro do jogo supera os 78 milhões de dólares. Atualmente, o jogo está migrando completamente seu token (KARRAT) e a jogabilidade para a Studio Chain. Isso sinaliza uma tendência mais ampla: os desenvolvedores estão se voltando para cadeias exclusivas para personalizar o desempenho do jogo e a economia dentro do jogo.
4 Investimentos caíram 69%, mas o capital "inteligente" flui para a infraestrutura
As atividades de investimento no setor de jogos em blockchain e metaverso quase pararam em abril, mas ainda existem algumas razões para um otimismo cauteloso. O total de fundos arrecadados neste mês foi de apenas 21 milhões de dólares, uma queda de 69% em relação a março. A situação macroeconômica também é desfavorável, com a incerteza persistente afetando o sentimento dos investidores.
No entanto, apesar do número total ser relativamente baixo, o fundo de ecossistema anunciado anteriormente já começou a mostrar resultados. O mais destacado é o fundo de jogos ARB de 200 milhões de dólares da Arbitrum, que foi oficialmente renomeado para Arbitrum Gaming Ventures, e após a conclusão do trabalho de backend em abril, anunciou seus primeiros investimentos no início de maio.
Os primeiros 10 milhões de dólares foram alocados para cinco projetos:
Wildcard: um jogo de cartas Web2 da Steam, agora migrado para Arbitrum;
Proof of Play: serviço de blockchain fornecido pelos desenvolvedores da Pirate Nation;
XAI Network: uma das principais redes Layer-3 de jogos, construída sobre o Arbitrum;
Hyve Labs: Plataforma de distribuição de jogos multiplataforma;
T-Rex: cadeia de aplicações de jogos;
A Arbitrum não investiu em uma equipe independente totalmente nova, mas apostou em estúdios estabelecidos e fundadores experientes para garantir o crescimento do ecossistema.
É importante notar que, até o momento, 66% de todos os fundos de 2025 foram utilizados para a construção de infraestrutura. Assim, pode-se ver que, com a contínua entrada de empresas de jogos tradicionais e os investimentos significativos no ecossistema, a confiança das pessoas em jogos Web3 a longo prazo não só não diminuiu, mas tornou-se ainda mais madura.
Os investidores hoje em dia estão mais focados em modelos sustentáveis, na participação dos jogadores e nas taxas de retenção reais, e não apenas na especulação de tokens. Isso indica que o mercado está claramente em modo de reinicialização. O capital está mais difícil de obter, mas isso pode não ser algo negativo. Alguns projetos mais fracos estão sendo eliminados, e o financiamento está fluindo para desenvolvedores que estão estabelecendo as bases para a próxima geração de jogos em blockchain.
Perspectivas para Maio
O mês de maio trará uma atualização significativa, o lançamento da versão Alpha e atualizações de conteúdo, que podem agitar o campo dos jogos Web3.
《MapleStory N 》
O "MapleStory N" da Nexon foi oficialmente lançado em 15 de maio, e o jogo é construído na sub-rede "Henesys" da Avalanche. Este é um jogo de blockchain baseado em uma IP tradicional conhecida, e os dados iniciais apresentaram um desempenho forte:
O número de carteiras registradas durante o período de teste alcançou 1 milhão.
Mais de 31,5 milhões de transações processadas.
《Treeverse》
A atividade de recompensas da primeira temporada de "Treeverse" está em andamento, incluindo tarefas diárias e um ranking, bem como recompensas dentro do jogo/NFT.
《Gigaverse》
"Gigaverse" lançou duas funcionalidades destinadas a aumentar a retenção de jogadores e o crescimento:
《Illuvium》
Em maio, Illuvium: Zero poderá ser lançado oficialmente. O token ILV tem apresentado um desempenho forte, e a equipe está a trabalhar arduamente para o lançamento oficial, com mais novidades a serem anunciadas em breve.
6 Resumo
Abril não foi um mês recorde para jogos em blockchain, mas tudo bem, a indústria está se readequando. O calor da especulação está diminuindo, mas os desenvolvedores não pararam. Novos jogos estão sendo lançados continuamente. O ecossistema está se expandindo e a infraestrutura está se tornando cada vez mais madura.
A queda na atividade dos usuários (dUAW caiu 10%) e o investimento mais baixo (apenas 21 milhões de dólares) refletem a atual preferência de risco do mercado. Mas, ao mesmo tempo, também testemunhamos o primeiro desdobramento do fundo de 200 milhões de dólares da Arbitrum, a entrada de novos estúdios na Immutable, e a abertura da Ronin para desenvolvedores externos. Não é um crescimento explosivo, mas sim um trabalho fundamental.
Grandes editores continuam a emergir, mas os que realmente estão a fazer progressos são aqueles que colaboram com equipas nativas do Web3. Além disso, as prioridades sofreram uma mudança clara, passando de modelos de tokens insustentáveis para jogabilidade, interoperabilidade e retenção real de utilizadores.
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O conteúdo serve apenas de referência e não constitui uma solicitação ou oferta. Não é prestado qualquer aconselhamento em matéria de investimento, fiscal ou jurídica. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações sobre os riscos.
Relatório de jogos em cadeia de abril: o número de usuários ativos diários caiu para o ponto mais baixo do ano, com um declínio de 69% no financiamento em relação ao período anterior.
Autor: Dappradar
Compilado por: Lawrence, Mars Finance
Em abril, a evolução dos jogos em blockchain apresenta um misto de alegrias e preocupações. A atividade dos usuários diminuiu, os investimentos desaceleraram e a atenção do mercado voltou-se para a IA e ativos do mundo real. Mas, por trás das aparências, progressos reais estão a acontecer: novas infraestruturas estão a ser lançadas, grandes publicadores estão a aumentar os investimentos e jogos de alta qualidade estão prestes a ser lançados.
Este relatório irá explorar as tendências atuais que estão a moldar o desenvolvimento de jogos em blockchain, os resultados silenciosamente alcançados, a narrativa em constante mudança e o significado de tudo isso para o futuro.
Pontos principais:
Em abril, a atividade dos usuários caiu 10%, com o número de carteiras ativas diárias independentes (dUAW) reduzindo para 4,8 milhões, o menor número desde 2025.
O domínio dos jogos na indústria de dapp também diminuiu, atualmente está empatado com DeFi, ambos com 21%, enquanto a IA apresenta uma tendência de alta, com uma participação de mercado de 16%.
A posição dominante dos jogos-chave no nível da blockchain continua a ser muito alta: Pixudi ocupa 99% do Calypso, Off The Grid tem uma participação de 100% no GUNZ, e World of Dypians ocupa 76% do Nebula.
Apesar das condições adversas do mercado, o setor de jogos baseados em blockchain ainda conseguiu arrecadar 21 milhões de dólares, uma queda de 69% em relação a março.
Arbitrum Gaming Ventures alocou os primeiros 10 milhões de dólares de seu fundo de 200 milhões de dólares para apoiar projetos como Wildcard, XAI e Proof of Play.
1 Resumo
Pode-se afirmar com certeza que os jogos em blockchain continuarão a se desenvolver. Eles ainda são uma das áreas mais promissoras para trazer o Web3 para o mainstream. Mas é evidente que a atenção dos usuários está se deslocando dos jogos para ativos do mundo real e projetos impulsionados por IA.
Os dados também confirmaram isso. Em abril, o número de carteiras únicas ativas diárias (dUAW) em jogos de blockchain foi de 4,8 milhões, uma queda de 10% em relação ao mês anterior. A posição dominante dos jogos na indústria de dapp também está em declínio. Embora tenha sido a categoria líder, devido à onda de memecoins, o DeFi voltou a ser o foco das atenções. Atualmente, a IA está rapidamente alcançando, ocupando 16% de participação, enquanto jogos e DeFi ocupam cada um 21%.
Mas o desenvolvimento não abrandou, a equipa continua a construir e o financiamento continua a fluir para esta área. Já não depende tanto do mecanismo especulativo de "ganhar enquanto joga", mas é mais impulsionado por utilizadores interessados na jogabilidade, na propriedade de ativos e na comunidade.
Nomes familiares dominam a lista dos principais jogos de blockchain, com o opBNB novamente no topo. Para uma análise mais profunda, foi analisada a atividade das DApps de jogos em cada blockchain, e alguns padrões foram descobertos.
《World of Dypians》 ocupa 52% de atividade no opBNB, enquanto chega a 76% no Nebula (SKALE).
Na Ronin, embora Axie Infinity seja o jogo mais popular, sua participação na atividade é apenas de 33%, o que indica que a Ronin está ativamente se afastando da identidade única de "Axie Chain".
"Off The Grid" ocupa 100% de atividade na rede de testes GUNZ criada para ele, assim como "Age of Dino" ocupa 100% de atividade na Xterio.
Estes dados revelam um problema mais profundo: algumas cadeias estão claramente construídas em torno de jogos principais, enquanto cadeias como a Ronin estão evoluindo para ecossistemas de múltiplos jogos. Com o aumento da concorrência, vale a pena observar quais cadeias conseguem desenvolver-se em centros de jogos mais amplos e quais cadeias permanecem limitadas a uma única propriedade intelectual.
A cada mês, acompanho os dez jogos mais ativos classificados por atividade. A situação em abril não trouxe muitas surpresas, apenas alguns dos projetos mais ativos continuam a progredir.
《Off the Grid》——GUNZ Mainnet já está online
"Off the Grid" (OTG) é um jogo de battle royale de estilo cyberpunk lançado pela Gunzilla Games, que fez grandes avanços em abril. Cerca de 17 de abril, a equipe ativou sua blockchain GUNZ personalizada na Avalanche e lançou nós da mainnet, construindo a infraestrutura central para o sistema econômico dentro do jogo.
OTG ainda está em fase de testes iniciais, mas o seu lançamento na mainnet indica que está cada vez mais próximo do lançamento completo. É importante notar que este é o primeiro jogo Web3 que pode ser jogado no PS5 e no Xbox One Series. O modelo de ecossistema da Gunzilla inclui recompensas de nós e recompra de lucros através do token GUN, e as especulações sobre um possível lançamento completo nos próximos meses estão se intensificando.
"Axie Infinity" - Temporada em andamento
"Axie Infinity" atraiu a participação dos jogadores em abril ao realizar várias competições na rede Ronin:
"Axie Classic" Temporada 9 (até ao final de maio) - Prémio total de 35.000 AXS
As pré-eliminatórias da 13ª temporada de "Origins" começam a 22 de abril
Os playoffs da décima segunda temporada também já terminaram.
A Sky Mavis está a redirecionar recursos para o próximo jogo de role-playing online multijogador "Atia's Legacy". Como parte desta transformação, o centro experimental "Project T" foi encerrado. O interesse dos jogadores por este jogo Axie MMO parece ser bastante forte, com 2,5 milhões de utilizadores já pré-registados até meados de março.
《Seraph》—— a terceira temporada está oficialmente disponível
O jogo de RPG de ação de fantasia sombria "Seraph" iniciou a terceira temporada a 27 de abril, trazendo novas masmorras, equipamentos e um passe de temporada gratuito. Esta atualização também introduziu:
Licença de estande (loja gerida por jogadores)
Sistema de rendimento de ativos em blockchain, convertendo conquistas dentro do jogo em recompensas de token.
O foco continua a ser um mecanismo P2E sustentável, recompensando o esforço e o tempo dos jogadores, e não apenas a negociação de tokens.
Atualização abrangente do jogo
Star Atlas lançou dois novos modos PvP:
Jogo de tiro - um modo de competição mortal para eliminar inimigos e atualizar armas.
Conquista de Territórios - Um modo de jogo de controle de mapa baseado em equipes
The Sandbox manteve as características da quinta temporada Alpha, lançando novos jogos UGC (como o SABOTAJ) e experiências de marca como "Jurassic World". Esta temporada irá durar até 12 de maio e oferece um prêmio total de 1 milhão de dólares, incluindo recompensas em SAND, NFT e LAND.
Cambria adiou o lançamento da segunda temporada de "The Paymasters", que estava previsto para 7 de abril. Este MMORPG inspirado em "RuneScape" opera na Blast e Ronin, e seu modelo de "risco-recompensa" exige que os jogadores coloquem ativos em garantia para desafios de masmorras de alta recompensa. Os desenvolvedores prometeram avisar 24 horas antes do início da nova temporada.
"Gods Unchained" anunciou uma grande migração de backend: da Immutable X para zkEVM, suportando contratos inteligentes e permitindo uma interoperabilidade mais ampla. A ponte de tokens deve ser aberta no final de maio, momento em que os jogadores completarão automaticamente a migração.
3 Desenvolvimento e Cooperação do Ecossistema
Abril testemunhou uma série de desenvolvimentos e colaborações no ecossistema, refletindo que os jogos Web3 entraram numa fase mais madura. Desde grandes editores testando novos modelos até a abertura da infraestrutura da cadeia, este setor continua a evoluir de maneira estratégica.
Editores tradicionais no Web3
As empresas de jogos mainstream ainda estão tentando a tecnologia blockchain - algumas dessas empresas tiveram maior sucesso.
A Sega lançou oficialmente "KAI: Battle of Three Kingdoms", incorporando NFT e um mecanismo de "jogar e ganhar" em uma IP conhecida.
Ao mesmo tempo, a Square Enix anunciou que, devido ao desempenho insatisfatório (o volume de transações de NFT foi de apenas cerca de 125 ETH, e o preço mínimo em abril foi quase zero), fechará o projeto Symbiogenesis em julho de 2025.
A Square Enix continuará a estar no espaço Web3, mas este resultado indica que apenas transferir NFTs para os jogos não é suficiente. A estratégia colaborativa da Sega contrasta fortemente com a abordagem solitária da Square Enix, destacando uma lição chave: a experiência nativa em Web3 é crucial.
Em abril deste ano, a Ubisoft anunciou uma parceria com a Immutable. Ambas as partes se unirão para lançar o jogo de cartas colecionáveis "Might & Magic franchise", levando a série "Might and Magic" para o campo da blockchain. O lançamento do jogo está previsto para o final deste ano.
Netmarble x Immutable
A Netmarble, através do seu departamento Web3 Marblex, anunciou um importante comunicado sobre o ecossistema. Este gigante sul-coreano planeia lançar 7 jogos de blockchain na plataforma Immutable em 2025, incluindo o jogo "Tokyo Beast", que funde mecanismos de eSports e NFT.
A zkEVM da Immutable dará suporte a esses jogos, ambas as partes parecem estar cheias de confiança nesta colaboração, acreditando que isso poderá trazer jogos em blockchain a um público mais amplo. A Marblex também trocou seu novo mascote "Goby" e slogan "Diversão em primeiro lugar", marcando sua entrada mais profunda no Web3.
Ronin abre-se a desenvolvedores de terceiros
Ronin foi uma cadeia de jogos single-player do Axie Infinity, agora está oficialmente aberta a desenvolvedores de terceiros. Em abril, os resultados foram notáveis:
Originalmente no Arbitrum, Avarik Saga expandiu-se para Ronin para beneficiar de taxas mais baixas e de um ecossistema orientado para jogos.
Realms of Alurya abandonou o ecossistema Treasure e migrou para Ronin
A Community Gaming lançou um dapp de mercado de previsões na Ronin (FORKAST)
Com a entrada de mais jogos, a Ronin está a transformar-se de uma cadeia limitada ao Axie para um ecossistema mais amplo. No entanto, isso também trouxe alguns problemas, uma vez que os desenvolvedores de "Ragnarok: Monster World" transferiram o seu jogo para outra cadeia e estão alegadamente em incumprimento.
Arbitrum e cadeias exclusivas
Através do seu programa Orbit, a Arbitrum está a ativar sub-redes de jogos personalizadas. Um exemplo que ganhou atenção em abril é o Studio Chain - construído em colaboração com a Karrat e a fundação Arbitrum.
A obra-prima da cadeia é "My Pet Hooligan", um jogo de battle royale, cuja volume de transações de ativos dentro do jogo supera os 78 milhões de dólares. Atualmente, o jogo está migrando completamente seu token (KARRAT) e a jogabilidade para a Studio Chain. Isso sinaliza uma tendência mais ampla: os desenvolvedores estão se voltando para cadeias exclusivas para personalizar o desempenho do jogo e a economia dentro do jogo.
4 Investimentos caíram 69%, mas o capital "inteligente" flui para a infraestrutura
As atividades de investimento no setor de jogos em blockchain e metaverso quase pararam em abril, mas ainda existem algumas razões para um otimismo cauteloso. O total de fundos arrecadados neste mês foi de apenas 21 milhões de dólares, uma queda de 69% em relação a março. A situação macroeconômica também é desfavorável, com a incerteza persistente afetando o sentimento dos investidores.
No entanto, apesar do número total ser relativamente baixo, o fundo de ecossistema anunciado anteriormente já começou a mostrar resultados. O mais destacado é o fundo de jogos ARB de 200 milhões de dólares da Arbitrum, que foi oficialmente renomeado para Arbitrum Gaming Ventures, e após a conclusão do trabalho de backend em abril, anunciou seus primeiros investimentos no início de maio.
Os primeiros 10 milhões de dólares foram alocados para cinco projetos:
Wildcard: um jogo de cartas Web2 da Steam, agora migrado para Arbitrum;
Proof of Play: serviço de blockchain fornecido pelos desenvolvedores da Pirate Nation;
XAI Network: uma das principais redes Layer-3 de jogos, construída sobre o Arbitrum;
Hyve Labs: Plataforma de distribuição de jogos multiplataforma;
T-Rex: cadeia de aplicações de jogos;
A Arbitrum não investiu em uma equipe independente totalmente nova, mas apostou em estúdios estabelecidos e fundadores experientes para garantir o crescimento do ecossistema.
É importante notar que, até o momento, 66% de todos os fundos de 2025 foram utilizados para a construção de infraestrutura. Assim, pode-se ver que, com a contínua entrada de empresas de jogos tradicionais e os investimentos significativos no ecossistema, a confiança das pessoas em jogos Web3 a longo prazo não só não diminuiu, mas tornou-se ainda mais madura.
Os investidores hoje em dia estão mais focados em modelos sustentáveis, na participação dos jogadores e nas taxas de retenção reais, e não apenas na especulação de tokens. Isso indica que o mercado está claramente em modo de reinicialização. O capital está mais difícil de obter, mas isso pode não ser algo negativo. Alguns projetos mais fracos estão sendo eliminados, e o financiamento está fluindo para desenvolvedores que estão estabelecendo as bases para a próxima geração de jogos em blockchain.
O mês de maio trará uma atualização significativa, o lançamento da versão Alpha e atualizações de conteúdo, que podem agitar o campo dos jogos Web3.
《MapleStory N 》
O "MapleStory N" da Nexon foi oficialmente lançado em 15 de maio, e o jogo é construído na sub-rede "Henesys" da Avalanche. Este é um jogo de blockchain baseado em uma IP tradicional conhecida, e os dados iniciais apresentaram um desempenho forte:
O número de carteiras registradas durante o período de teste alcançou 1 milhão.
Mais de 31,5 milhões de transações processadas.
《Treeverse》
A atividade de recompensas da primeira temporada de "Treeverse" está em andamento, incluindo tarefas diárias e um ranking, bem como recompensas dentro do jogo/NFT.
《Gigaverse》
"Gigaverse" lançou duas funcionalidades destinadas a aumentar a retenção de jogadores e o crescimento:
《Illuvium》
Em maio, Illuvium: Zero poderá ser lançado oficialmente. O token ILV tem apresentado um desempenho forte, e a equipe está a trabalhar arduamente para o lançamento oficial, com mais novidades a serem anunciadas em breve.
6 Resumo
Abril não foi um mês recorde para jogos em blockchain, mas tudo bem, a indústria está se readequando. O calor da especulação está diminuindo, mas os desenvolvedores não pararam. Novos jogos estão sendo lançados continuamente. O ecossistema está se expandindo e a infraestrutura está se tornando cada vez mais madura.
A queda na atividade dos usuários (dUAW caiu 10%) e o investimento mais baixo (apenas 21 milhões de dólares) refletem a atual preferência de risco do mercado. Mas, ao mesmo tempo, também testemunhamos o primeiro desdobramento do fundo de 200 milhões de dólares da Arbitrum, a entrada de novos estúdios na Immutable, e a abertura da Ronin para desenvolvedores externos. Não é um crescimento explosivo, mas sim um trabalho fundamental.
Grandes editores continuam a emergir, mas os que realmente estão a fazer progressos são aqueles que colaboram com equipas nativas do Web3. Além disso, as prioridades sofreram uma mudança clara, passando de modelos de tokens insustentáveis para jogabilidade, interoperabilidade e retenção real de utilizadores.