O mercado cripto teve altos e baixos, e os jogos de blockchain mudaram várias vezes, mas os produtos assassinos raramente aparecem. Muitos poderosos estúdios de jogos tradicionais entraram no mercado para tentar resolver a baixa qualidade dos jogos que foram criticados pelos jogadores, mas há muito poucos que podem ser jogados até agora, incluindo Seraph, que é um grande sucesso este ano.
Seraph é um jogo Web3 de tema sombrio, realizou dois betas fechados em abril e julho deste ano, através da cooperação com as principais comunidades de jogadores, um total de 30.000 jogadores registrados, 72% de retenção no primeiro dia, até 45% no 7º, e uma média de 5 horas diárias online para um único jogador, o que já é um dado muito bom para jogos blockchain. Embora os dois primeiros tenham sido testes excluídos e ambos fossem tokens de teste, 55% dos jogadores ainda participavam de transações on-chain, e até mesmo algumas grandes contas negociavam dinheiro real no balcão, tudo mostrando o reconhecimento dos jogadores da qualidade e jogabilidade de Seraph. No momento, Seraph está se preparando para o terceiro beta fechado não excluído de alguns ativos, aquecendo o evento de folha branca blind box, e os jogadores participantes terão a oportunidade de obter ativos de jogo de alto valor, o que vale a pena esperar.
Recentemente, a GMA e a W Labs realizaram uma entrevista exclusiva com o CMO Leaf da Seraph, levando você para a equipe e entendendo a história por trás da Seraph, design de sistemas econômicos, planejamento de curto prazo e oportunidades de layout.
Originário de Loot, leal ao escuro, além do escuro**
GMA&W LabsJoint Interview GroupJasmine**:*****Seraph****Como um jogo de cadeia de estilo escuro posicionado 3A, ele precisa de fundos fortes e capacidades de pesquisa e desenvolvimento, você pode primeiro introduzir o histórico da equipe e a intenção original de criação? **
**Ye Zi:**Claro, nossa equipe tem experiência relativamente rica em pesquisa e desenvolvimento de jogos, tecnologia blockchain e publicidade de operações, e também tem um sólido apoio financeiro. Mais especificamente:
Apoiado por fortes recursos: Fomos investidos e incubados pela gigante coreana de jogos online Actoz Soft, apoiada por recursos da Actoz, e temos um sistema maduro de desenvolvimento e distribuição de produtos.
Game R&D: Nossa equipe de P&D vem de empresas de jogos bem conhecidas e tem experiência em desenvolvimento de jogos de estilo escuro que remonta a 2008. Esta área sempre foi a especialidade e crença da nossa equipa.
Tecnologia Blockchain: Os membros da equipe têm experiência em projetos DeFi e até 5 anos de experiência em operação e manutenção de carteiras, o que pode garantir a segurança da carteira e otimizar a experiência para os usuários em todos os momentos.
Operações de Mercado Web3: Recentemente trouxemos uma grande equipe de operações de marketing Web3, que inclui vários patrocinadores do projeto Web3. Eles foram responsáveis pela incubação pré-operação de projetos bem conhecidos, como o MAR1X.
Para a intenção original de criação, também vimos a demanda do mercado, combinamos nossas próprias vantagens e visão, e decidimos fazê-lo.
No início, nos inspiramos no popular projeto Loot em 2021, com base em anos de experiência em desenvolvimento sombrio, acreditamos que os jogos escuros e em cadeia são altamente compatíveis, podem integrar um sistema de equipamentos escuro rico e diversificado, extremamente profundo com a tecnologia NFT e, em seguida, combinar as características únicas de circulação econômica e transação dos jogos em cadeia para dar aos jogadores uma experiência única.
Em segundo lugar, vemos uma lacuna no mercado. O mercado de jogos em cadeia é misto, carece de um produto que tenha jogabilidade e profundidade suficientes, e possa continuar a operar de forma estável, e não formou um modelo de negócios maduro. Mas acreditamos firmemente no futuro dos jogos em cadeia, e esperamos dar este passo para explorar e dar uma pequena contribuição para o desenvolvimento de toda a indústria.
Além disso, anos de experiência em desenvolvimento e publicação nos fizeram perceber que os jogadores estão muito longe dos jogos tradicionais. Esperamos que, através da ferramenta blockchain, possamos reduzir a distância com os jogadores, permitir que os jogadores participem do processo de crescimento do jogo e, finalmente, criar uma obra-prima conhecida pelo mundo com os jogadores.
GMA&W LabsJoint Interview GroupJasmine**: Dark sempre foi um estilo de jogo favorito da maioria dos jogadores, por favor Seraph como um jogo de cadeia de estilo escuro, em comparação com os jogos tradicionais atuais e muitos jogos em cadeia de posicionamento 3A, quais são as vantagens? **
**Folha: Em comparação com os jogos tradicionais atuais, com base em garantir a profundidade e diversão do jogo, Seraph implanta elementos blockchain, e os ativos do jogo transportados na forma de NFT permitem que os jogadores negociem e se desfaçam livremente deles; A moeda do jogo transportada na forma de tokens on-chain permite que os jogadores experimentem alguma jogabilidade financeirizada, como “ouro”, “investimento” e “governança da comunidade”, melhorem a interação real entre os jogadores e o jogo e desfrutem de uma experiência conveniente de consumo e retirada.
Em comparação com os jogos escuros tradicionais, Seraph adicionou mais transações econômicas e experiências sociais, ** profunda transformação e otimização de itens de jogo, com base na jogabilidade tradicional escura ARPG para explorar na direção de MMO. Em comparação com o Dark tradicional para chegar ao End game**, mantemos um ciclo de vida mais longo através do sistema de temporada e atualizações de conteúdo. Muito conteúdo foi adicionado ao loop do jogo durante a integração do jogo, equipe multiplayer, ** ** ** ** **
Em comparação com os jogos em cadeia atualmente no mercado, Seraph tem 1**) maior qualidade de jogo e menor limiar de aprendizagem do jogador. Nós projetamos uma interface do usuário e algumas habilidades de personagem que serão familiares para jogadores escuros antigos, carteiras personalizadas que os usuários sem experiência Web3 podem criar sedosamente, e baixou o limiar para os jogadores jogarem jogos em cadeia; 2) Conteúdo de jogo mais rico****. Isso inclui uma história em dez atos, centenas de mapas, 3 classes experimentais (e 2 novas classes em desenvolvimento), centenas de milhões de bibliotecas de afixos de equipamentos, três masmorras, jogabilidade de cultivo, animais de estimação da moda e santuários planejados, jogabilidade de mapas, etc.; 3) Desenho económico mais estável ****. **Em comparação com o design extenso e livre do jogo em cadeia original, visamos o ciclo económico a longo prazo, e fizemos muitas melhorias na economia do jogo com base na experiência do mundo real, e refinámo-lo para cada valor;
Em comparação com a obra-prima 3A, Seraph tem suporte multiplataforma, que pode ser jogado tanto no PC quanto em celulares, e já está promovendo o lançamento do Steam. Personalizámos a nossa própria carteira para uma melhor experiência, para que os jogadores possam iniciar sessão no jogo e utilizar em segurança os ativos on-chain. Queremos que mais pessoas entrem na ecologia do jogo e entendam os jogos em cadeia.
Web2** e Web3 andam de mãos dadas, NFT impulsiona a economia do jogo**
GMA & W Labs Joint Interview Group** Jasmine**: Por favor, apresente brevemente o modelo econômico de Seraph e o caminho para Web2 **
**Folha:**SERAPH constrói um ciclo de ouro baseado em jogabilidade escura, com equipamentos como o principal ativo NFT, e o “brush brush” do jogador como o comportamento principal do jogo, e planeja expandir uma jogabilidade mais profunda, como PFP e terra GVG com base no loop principal.
O ciclo económico central do SERAPH divide-se em duas linhas principais:
Os jogadores jogam Void Otherworldly Quests. Se o jogador usar equipamento NFT, ele alcançará “ouro” de forma síncrona durante o jogo e soltará espadas de alma. Soul Crystals são tokens no jogo que podem ser usados para trocar linhas no jogo como moeda, gastar o desenvolvimento de equipamentos e participar de missões do Chaos Secret Realm. Os jogadores Web2 e web3 têm o mesmo comportamento de jogo e jogabilidade na Void Otherworld Quest, mas esta última pode ser “dourada” de forma síncrona.
Os jogadores que usam equipamentos NFT e consomem espadas de alma para participar de missões do Reino Secreto do Caos têm a chance de obter gotas de ativos raros. Inclui novos equipamentos NFT.
Nós projetamos especialmente a produção de soul spar, e sua produção não é PVE comum, mas tem alguns elementos competitivos e restrições dinâmicas sobre o montante total. Assim, as spars de alma também são relativamente escassas no jogo, e criamos esse loop, onde jogadores de alto nível comprarão spars de alma para participar de cópias de Chaos Secret Realm, e o equipamento NFT resultante é adequado para uso próprio, e o resto é usado para negociação ou consumo.
Nossa jogabilidade de terceira missão - use PVP de tabela de classificação para estimular Big R a comprar um grande número de equipamentos NFT de baixo nível no mercado para desenvolver seus equipamentos raros, eles podem usar esses cultivos para obter classificações mais altas e ganhar o jackpot no topo da pirâmide. Estes prémios serão, naturalmente, ativos on-chain que estão profundamente ligados ao desenvolvimento do jogo. Big R e jogadores profundos também crescerão conosco, construirão sua própria comunidade ou guilda e compartilharão mais dividendos de crescimento do jogo.
Para os jogadores livres da Web2, eles podem desfrutar de uma experiência de jogo quase indiferenciada, enquanto têm a oportunidade de obter outros benefícios através do ciclo econômico do jogo, os jogadores Krypton Gold podem comprar equipamentos NFT através de nossa carteira conveniente e converter em jogadores Web3.
GMA & W Labs Joint Interview Group Jasmine: Quais são os principais ativos do jogo? Quais são as principais utilizações? Como podem os jogadores dispor ou participar antecipadamente? **
Folha: Os principais ativos são principalmente NFTs e SRFs de tokens, que têm posicionamento e usos diferentes.
Equipamento NFT é o núcleo, chamado de série NFT única, incluindo o equipamento de caos de ouro brilhante que foi testado e se reuniu com todos nas duas primeiras vezes, bem como o equipamento de ouro escuro extremamente raro que está sendo planejado. ** Equipamentos raros no jogo e **** itens NFT**** têm escassez suficiente e biblioteca aleatória, e têm super alto uso no jogo e valor de transação. Os usuários podem não só negociar livremente, mas também usá-lo para atingir a tabela de classificação. Os jogadores estarão mais dispostos a segurar o nosso NFT, o que ajuda muito Web3** apreciação de ativos jogabilidade do ponto de vista da jogabilidade. **
Os tokens SRF aparecerão gradualmente no futuro, assumindo alguns dos papéis principais do jogo, você pode esperar por isso.
Demos especial atenção aos NFTs, e também adquirimos os primeiros entusiastas e construtores de jogos através de NFTs. Vamos operar profundamente os usuários C-end no mercado de baixa, abordar os jogadores e ouvir as opiniões de melhoria de jogos da comunidade NFT, que são estratégias muito necessárias e eficazes. Estamos planejando mais benefícios para retroalimentar os detentores de NFT no futuro, e não descartamos a emissão de NFTs avatar exclusivos para Seraph.
Portanto, os jogadores que seguem Seraph não devem perder o equipamento Unique NFT** no futuro próximo** pré-venda em lote**. Os jogadores podem usar o NFT para participar do teste de ouro real que será aberto para testar a integridade do nosso sistema econômico com antecedência. **No terceiro teste, vamos abrir alguns ativos sem excluir o teste de arquivo, alguns fragmentos vão cair, os jogadores que coletam fragmentos podem sintetizar o ramo limitado na série Unique NFT, equipamento de ouro escuro **NFT. Excluindo a parte de gênese da pré-venda, os NFTs de ouro brilhante restantes são todos produzidos pelos jogadores após o lançamento oficial do jogo.
** Nenhuma exclusão de arquivos três testes são iminentes **** Caixa cega lista branca muitas atividades jogabilidade está pronto para ir**
GMA&W LabsJoint Interview GroupJasmine****:Seraph* parece não ter se concentrado em publicidade, e recentemente o Twitter oficial foi subitamente banido, é conveniente revelar por quê? Quais são os planos e atividades interessantes na operação de publicidade de acompanhamento? **
**Folha: **A conta do Twitter é gerenciada conjuntamente por várias operações, KBW e Token2049 têm trocado IPs durante o período, sendo confundidos com contas suspeitas, além de muitas contas falsas sobre nossos nomes terem sido recentemente bloqueadas, fomos implicados.
No que diz respeito às atividades de publicidade de acompanhamento, em conjunto com a venda de caixa cega dos três testes, vamos reabrir a distribuição de folha branca, e também aproveitar esta oportunidade para reconstruir a nova conta do Twitter, e também pode aproveitar este evento de banimento para lançar uma atividade interessante, você pode esperar por isso.
GMA & W LabsJoint Interview GroupJasmine**: Quais são os benefícios especiais de ser um participante antecipado, como ****SPP NFT holders ou jogadores que participam das duas primeiras rodadas do beta fechado? **
Folha: Valorizamos os primeiros apoiantes. Em primeiro lugar, definimos os detentores de SPP como co-construtores e incubadoras iniciais, e daremos diferentes benefícios e recompensas de tempos em tempos, assim como o recente airdrop instantâneo, você pode esperar vários benefícios e empoderamento de SPP no futuro!
Muitos dos jogadores que participaram nas duas primeiras rondas do beta fechado gostaram do nosso jogo. Devido à compreensão insuficiente dos usuários da Web3 no início, os benefícios que demos nos dois primeiros testes podem não ser claros o suficiente, mas no futuro próximo, as recompensas dos dois primeiros eventos serão gradualmente distribuídas. Ao mesmo tempo, na aquisição da lista branca das próximas vendas de caixa cega de três testes, os jogadores de teste que participaram dos dois primeiros testes receberão certos pontos.
GMA & W LabsJoint Interview GroupJasmine**: O recente ****SPP NFT preço e volume de negociação aumento, o mercado acredita que é por causa do recente instantâneo airdrop, há um grande número de novos usuários entrando nesta onda? Acha que se trata de um crescimento orgânico? **
** Folha: ** Originalmente instantâneo airdrop, esperávamos que o chão caísse, porque os jogadores não têm que continuar a segurar por causa do airdrop, mas pode ser porque recentemente aumentamos a comunicação e comunicação com os usuários, e também demos explicações mais aprofundadas e publicidade para a comunidade de jogos em cadeia de diferentes regiões e retratos, o que estabeleceu uma confiança mais forte para os jogadores, para que os jogadores tenham uma forte vontade de segurar, basicamente não há fenômeno de venda, mas muitos novos jogadores entram, e o preço das cartas SPP continua a subir sem qualquer empoderamento e benefícios.
Um grande número de novos usuários não entrou no mercado, afinal, o número total era de apenas 999, e os jogadores que o detinham não estavam dispostos a vender. Vale a pena notar que aqueles que entram são alguns jogadores com maior energia pessoal, núcleos da comunidade, KOLs, e esses usuários são mais sensíveis ao cheiro. Eles entram cedo e, quando tivermos novas jogadas mais tarde, acredito que haverá uma explosão de novos jogadores entrando.
Eu acho que isso é um crescimento orgânico porque quando os volumes de negociação e os preços disparam, basicamente não há grande mudança no número de detentores, e a taxa de ordem pendente continua baixa. Isto indica dois pontos: 1) a qualidade dos novos operadores é elevada; 2) Os jogadores antigos têm confiança suficiente e forte disposição. É justamente porque o piso é muito fino com menos pedidos pendentes, muitos jogadores da comunidade têm induzido outros jogadores a vender, e até mesmo a comunidade gritou para reduzir posições e correr, o que é bastante interessante.
GMA&W Labs ** Joint Interview Group** Jasmine**:*Seraph O desempenho de dados durante o beta fechado é muito bom, e também ganhou o segundo lugar na ABGA Chain Game Hackathon Competition em Singapura Token 2049 recentemente, muitos jogadores estão muito ansiosos para a próxima rodada de testes e lançamento oficial do jogo, como está o progresso atual do desenvolvimento do jogo? Qual é o próximo roteiro? **
Leaf: Basicamente concluímos o desenvolvimento do conteúdo principal, incluindo as três classes que os jogadores experimentaram nos dois primeiros testes, e várias jogabilidades de missões principais, que representam o ciclo econômico central do jogo. No momento, enquanto estamos batendo o conteúdo, estamos desenvolvendo alguns novos conteúdos e jogabilidade, acredito que muitos jogadores conheceram de antemão, as duas novas classes de necromante e druida, e a nova jogabilidade não será revelada por enquanto, manter algum mistério.
Haverá muitas skins, pegadas e animais de estimação muito legais que podem ajudar os jogadores a pegar automaticamente animais de estimação caídos, que também é um recurso que muitos jogadores esperam adicionar nos dois primeiros testes.
O roteiro de acompanhamento, você pode continuar a olhar para a frente para o conteúdo do jogo e jogabilidade Web3. Analisámos o Steam e acreditamos que a versão Steam estará disponível em breve. No futuro, haverá novas classes, mercenários, jogabilidade PVP, como competição de personagens, elementos sociais, como guildas, e novos conteúdos, como temas da temporada e conquistas. Em termos de elementos Web3, nosso PFP também se reunirá com você, e há um monte de conteúdo novo, você pode ser paciente e não vamos dececioná-lo.
Cultivando profundamente a comunidade****Olhando para o futuro
GMA & W LabsJoint Interview GroupJasmine**: Os jogos em cadeia são muitas vezes considerados por insiders como uma aplicação importante para implementar blockchain Adoção em massa, mas eles ainda não foram implementados, qual você acha que é o motivo? Que otimizações tem o Seraph****** a este respeito? **
Folha: Eu acho que há três razões, e Seraph tem pontos fortes únicos em todos os três.
Os produtos de jogos em cadeia existentes no mercado enfrentam os problemas de profundidade de conteúdo insuficiente, diversão de jogo insuficiente e economia insustentável, e resolver esses problemas é o pré-requisito para uma aplicação em larga escala. Os fabricantes de jogos tradicionais não sabem o suficiente sobre Web3, muitas vezes gosto e terminam em fracasso, os custos de desenvolvimento de jogos jogáveis em grande escala são muito altos, desenvolvimento personalizado de novos jogos para Web3, e para garantir que os jogadores Web2 e Web3 sintam a diversão do jogo, é uma aventura e não há casos de sucesso para aprender, investimento pesado enquanto não vê benefícios esperados atraentes.
Seraph confia na experiência madura de desenvolvimento de jogos da empresa do grupo para reduzir custos, e a determinação da empresa do grupo em explorar jogos Web3 nos dá o capital para ir para a frente dos jogadores para tentar. Com a experiência madura das equipas de jogo tradicionais, combinada com as funcionalidades Web3, desenhamos e desenvolvemos produtos de raiz, não só para garantir a jogabilidade e estabilidade económica, mas também para considerar a diversão dos participantes da Web2 e Web3. Estamos ansiosos para criar um jogo Datong que faça a ponte entre Web2 e Web3, e o tema escuro escolhido também tem uma enorme base de fãs, reduzindo nossos custos de educação. Recentemente, Musk tem tuitado Diablo IV ao vivo, e esperamos que Seraph atraia entusiastas tradicionais de jogos escuros.
Os jogos Blockchain são muito altos para o mercado Web2, incluindo novos conceitos como NFT, login de carteira, depósito e retirada, etc. são todos problemas difíceis.
Seraph otimizou a experiência para usuários Web2, incluindo carteira, login, transação, conteúdo do jogo e, no futuro, nossa própria carteira fornecerá um canal de depósito e retirada Web2 muito conveniente para minimizar o custo de aprendizagem dos jogadores.
Devido à alta dificuldade de desenvolvimento, no passado, muitos jogos eram inicialmente realizados uma grande quantidade de financiamento ou vendas de ativos, usando histórias para entrar nos usuários, havia um dilema de confiança entre a parte do projeto e o capital e a comunidade de jogadores, e alguns projetos “pegaram dinheiro primeiro e não fizeram nada”, resultando em novos fundos relutantes em entrar.
Apoiado pelos recursos dos fabricantes de jogos Web2, Seraph se recusa a tirar dinheiro da comunidade primeiro, mas prepara fundos para o desenvolvimento com antecedência, investe no mercado e na comunidade de jogadores com um alto grau de conclusão e, gradualmente, constrói a confiança da comunidade. Nossa atitude é encarar o mercado com um produto de 70 pontos, e depois continuar a manter a confiança e o consenso da comunidade em operação, polir e atualizar produtos com os usuários, e criar um Seraph único.
GMA&W LabsJoint Interview GroupJasmine**: Recentemente, jogos de cadeia completa e semi-centralizados 3A se tornaram os dois campos de jogos em cadeia, o que você acha? **
Folha: Eu não acho que haja realmente uma fação, porque o produto, a lógica e a base de jogadores são fundamentalmente diferentes.
Os jogos de cadeia completa são muito parecidos com DeFi em '19, '20, mais geeky e mais dependentes de inovação. Devido às limitações técnicas de toda a cadeia no desenvolvimento de jogos, o volume de toda a cadeia de jogos é muito pequeno, a jogabilidade é mais inclinada a jogo e estratégia, e o grupo de usuários é mais vertical. Os jogos de cadeia completa são mais atraentes para os usuários DeFi do que para os jogadores.
No entanto, os jogos em cadeia semi-centralizados são elementos de jogo mais importantes, arte, profundidade de jogo, experiência divertida e ciclo econômico são todos importantes, e o grupo de usuários também é mais amplo. Para usar as duas metáforas da indústria de Musk, é como Tesla e XSpace. Na verdade, Seraph foi originalmente inspirado em Loot, um projeto que é muito adequado para jogos de cadeia completa. Ainda estamos ansiosos para fazer uma cadeia completa parcial no futuro, cadeia completa em funções essenciais e jogabilidade, e outros setores de conteúdo jogáveis continuarão a ser semi-centralizados, e encontrar nosso equilíbrio com a comunidade entre jogabilidade e justiça.
GMA&W LabsJoint Interview GroupJasmine**: Finalmente, diante do ambiente atual e do mercado, há algo que você gostaria de dizer ou adicionar aos usuários? **
**Ye Zi: ** Atualmente é o estágio de mercado em baixa, e muitos amigos sofreram perdas em diferentes graus, mas esta também é a razão pela qual nos apegamos à trilha do jogo em cadeia. Porque o jogo em cadeia não olha apenas para o mercado de blockchain, mas também para o jogo em si. ** Um bom jogo de corrente pode cruzar touros e ursos, e até mesmo atrair fundos fora do círculo, trazendo a primavera do mercado. **
Vamos continuar a construir nossos produtos no mercado de baixa, na verdade, eu gosto do mercado de urso, não há tantas tentações, não há milagre de ficar rico todos os dias, os usuários podem sentar e jogar e experimentar o mundo do jogo de Seraph. Queremos trabalhar com os nossos jogadores para realmente fazer os jogos mais divertidos e duradouros do círculo e construir a comunidade mais forte e coesa. Dark Theme tem os jogadores mais fiéis, e talvez Seraph DAO apareça, para que os usuários Web2 e Web3 possam nos ver e sentir a diferença entre Seraph e jogos tradicionais. Como a festa do projeto, estamos honrados em desenvolver este produto de jogo em cadeia, vamos nos tornar amigos dos jogadores, espero que todos se divirtam com o jogo e caminhemos até a vaca voltar juntos!
Finalmente, quero dizer que, como o novo CMO da equipe do projeto aerotransportado, eu me comuniquei com muitos grandes usuários em particular, e os usuários do Seraph me fizeram sentir que os jogos Web3 definitivamente aparecerão independentes do mercado no futuro, e ouvi pela primeira vez no círculo Web3 que estou ansioso para lançar porque adoro jogar jogos, e isso não tem nada a ver com lucro e perda. Estou realmente ansioso para conhecê-lo no jogo no 3º beta, por causa do amor, definitivamente vamos nos reunir novamente.
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Fonte: Golden Finance
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Entrevista aprofundada com Seraph: From Loot inspired to Web3 Uma revolução nos jogos que transcende a escuridão
O mercado cripto teve altos e baixos, e os jogos de blockchain mudaram várias vezes, mas os produtos assassinos raramente aparecem. Muitos poderosos estúdios de jogos tradicionais entraram no mercado para tentar resolver a baixa qualidade dos jogos que foram criticados pelos jogadores, mas há muito poucos que podem ser jogados até agora, incluindo Seraph, que é um grande sucesso este ano.
Seraph é um jogo Web3 de tema sombrio, realizou dois betas fechados em abril e julho deste ano, através da cooperação com as principais comunidades de jogadores, um total de 30.000 jogadores registrados, 72% de retenção no primeiro dia, até 45% no 7º, e uma média de 5 horas diárias online para um único jogador, o que já é um dado muito bom para jogos blockchain. Embora os dois primeiros tenham sido testes excluídos e ambos fossem tokens de teste, 55% dos jogadores ainda participavam de transações on-chain, e até mesmo algumas grandes contas negociavam dinheiro real no balcão, tudo mostrando o reconhecimento dos jogadores da qualidade e jogabilidade de Seraph. No momento, Seraph está se preparando para o terceiro beta fechado não excluído de alguns ativos, aquecendo o evento de folha branca blind box, e os jogadores participantes terão a oportunidade de obter ativos de jogo de alto valor, o que vale a pena esperar.
Recentemente, a GMA e a W Labs realizaram uma entrevista exclusiva com o CMO Leaf da Seraph, levando você para a equipe e entendendo a história por trás da Seraph, design de sistemas econômicos, planejamento de curto prazo e oportunidades de layout.
Originário de Loot, leal ao escuro, além do escuro**
GMA&W Labs Joint Interview Group Jasmine**:*****Seraph****Como um jogo de cadeia de estilo escuro posicionado 3A, ele precisa de fundos fortes e capacidades de pesquisa e desenvolvimento, você pode primeiro introduzir o histórico da equipe e a intenção original de criação? **
**Ye Zi:**Claro, nossa equipe tem experiência relativamente rica em pesquisa e desenvolvimento de jogos, tecnologia blockchain e publicidade de operações, e também tem um sólido apoio financeiro. Mais especificamente:
Apoiado por fortes recursos: Fomos investidos e incubados pela gigante coreana de jogos online Actoz Soft, apoiada por recursos da Actoz, e temos um sistema maduro de desenvolvimento e distribuição de produtos.
Game R&D: Nossa equipe de P&D vem de empresas de jogos bem conhecidas e tem experiência em desenvolvimento de jogos de estilo escuro que remonta a 2008. Esta área sempre foi a especialidade e crença da nossa equipa.
Tecnologia Blockchain: Os membros da equipe têm experiência em projetos DeFi e até 5 anos de experiência em operação e manutenção de carteiras, o que pode garantir a segurança da carteira e otimizar a experiência para os usuários em todos os momentos.
Operações de Mercado Web3: Recentemente trouxemos uma grande equipe de operações de marketing Web3, que inclui vários patrocinadores do projeto Web3. Eles foram responsáveis pela incubação pré-operação de projetos bem conhecidos, como o MAR1X.
Para a intenção original de criação, também vimos a demanda do mercado, combinamos nossas próprias vantagens e visão, e decidimos fazê-lo.
No início, nos inspiramos no popular projeto Loot em 2021, com base em anos de experiência em desenvolvimento sombrio, acreditamos que os jogos escuros e em cadeia são altamente compatíveis, podem integrar um sistema de equipamentos escuro rico e diversificado, extremamente profundo com a tecnologia NFT e, em seguida, combinar as características únicas de circulação econômica e transação dos jogos em cadeia para dar aos jogadores uma experiência única.
Em segundo lugar, vemos uma lacuna no mercado. O mercado de jogos em cadeia é misto, carece de um produto que tenha jogabilidade e profundidade suficientes, e possa continuar a operar de forma estável, e não formou um modelo de negócios maduro. Mas acreditamos firmemente no futuro dos jogos em cadeia, e esperamos dar este passo para explorar e dar uma pequena contribuição para o desenvolvimento de toda a indústria.
Além disso, anos de experiência em desenvolvimento e publicação nos fizeram perceber que os jogadores estão muito longe dos jogos tradicionais. Esperamos que, através da ferramenta blockchain, possamos reduzir a distância com os jogadores, permitir que os jogadores participem do processo de crescimento do jogo e, finalmente, criar uma obra-prima conhecida pelo mundo com os jogadores.
GMA&W Labs Joint Interview Group Jasmine**: Dark sempre foi um estilo de jogo favorito da maioria dos jogadores, por favor Seraph como um jogo de cadeia de estilo escuro, em comparação com os jogos tradicionais atuais e muitos jogos em cadeia de posicionamento 3A, quais são as vantagens? **
**Folha: Em comparação com os jogos tradicionais atuais, com base em garantir a profundidade e diversão do jogo, Seraph implanta elementos blockchain, e os ativos do jogo transportados na forma de NFT permitem que os jogadores negociem e se desfaçam livremente deles; A moeda do jogo transportada na forma de tokens on-chain permite que os jogadores experimentem alguma jogabilidade financeirizada, como “ouro”, “investimento” e “governança da comunidade”, melhorem a interação real entre os jogadores e o jogo e desfrutem de uma experiência conveniente de consumo e retirada.
Em comparação com os jogos escuros tradicionais, Seraph adicionou mais transações econômicas e experiências sociais, ** profunda transformação e otimização de itens de jogo, com base na jogabilidade tradicional escura ARPG para explorar na direção de MMO. Em comparação com o Dark tradicional para chegar ao End game**, mantemos um ciclo de vida mais longo através do sistema de temporada e atualizações de conteúdo. Muito conteúdo foi adicionado ao loop do jogo durante a integração do jogo, equipe multiplayer, ** ** ** ** **
Em comparação com os jogos em cadeia atualmente no mercado, Seraph tem 1**) maior qualidade de jogo e menor limiar de aprendizagem do jogador. Nós projetamos uma interface do usuário e algumas habilidades de personagem que serão familiares para jogadores escuros antigos, carteiras personalizadas que os usuários sem experiência Web3 podem criar sedosamente, e baixou o limiar para os jogadores jogarem jogos em cadeia; 2) Conteúdo de jogo mais rico****. Isso inclui uma história em dez atos, centenas de mapas, 3 classes experimentais (e 2 novas classes em desenvolvimento), centenas de milhões de bibliotecas de afixos de equipamentos, três masmorras, jogabilidade de cultivo, animais de estimação da moda e santuários planejados, jogabilidade de mapas, etc.; 3) Desenho económico mais estável ****. **Em comparação com o design extenso e livre do jogo em cadeia original, visamos o ciclo económico a longo prazo, e fizemos muitas melhorias na economia do jogo com base na experiência do mundo real, e refinámo-lo para cada valor;
Em comparação com a obra-prima 3A, Seraph tem suporte multiplataforma, que pode ser jogado tanto no PC quanto em celulares, e já está promovendo o lançamento do Steam. Personalizámos a nossa própria carteira para uma melhor experiência, para que os jogadores possam iniciar sessão no jogo e utilizar em segurança os ativos on-chain. Queremos que mais pessoas entrem na ecologia do jogo e entendam os jogos em cadeia.
Web2** e Web3 andam de mãos dadas, NFT impulsiona a economia do jogo**
GMA & W Labs Joint Interview Group** Jasmine**: Por favor, apresente brevemente o modelo econômico de Seraph e o caminho para Web2 **
**Folha:**SERAPH constrói um ciclo de ouro baseado em jogabilidade escura, com equipamentos como o principal ativo NFT, e o “brush brush” do jogador como o comportamento principal do jogo, e planeja expandir uma jogabilidade mais profunda, como PFP e terra GVG com base no loop principal.
O ciclo económico central do SERAPH divide-se em duas linhas principais:
Os jogadores jogam Void Otherworldly Quests. Se o jogador usar equipamento NFT, ele alcançará “ouro” de forma síncrona durante o jogo e soltará espadas de alma. Soul Crystals são tokens no jogo que podem ser usados para trocar linhas no jogo como moeda, gastar o desenvolvimento de equipamentos e participar de missões do Chaos Secret Realm. Os jogadores Web2 e web3 têm o mesmo comportamento de jogo e jogabilidade na Void Otherworld Quest, mas esta última pode ser “dourada” de forma síncrona.
Os jogadores que usam equipamentos NFT e consomem espadas de alma para participar de missões do Reino Secreto do Caos têm a chance de obter gotas de ativos raros. Inclui novos equipamentos NFT.
Nós projetamos especialmente a produção de soul spar, e sua produção não é PVE comum, mas tem alguns elementos competitivos e restrições dinâmicas sobre o montante total. Assim, as spars de alma também são relativamente escassas no jogo, e criamos esse loop, onde jogadores de alto nível comprarão spars de alma para participar de cópias de Chaos Secret Realm, e o equipamento NFT resultante é adequado para uso próprio, e o resto é usado para negociação ou consumo.
Nossa jogabilidade de terceira missão - use PVP de tabela de classificação para estimular Big R a comprar um grande número de equipamentos NFT de baixo nível no mercado para desenvolver seus equipamentos raros, eles podem usar esses cultivos para obter classificações mais altas e ganhar o jackpot no topo da pirâmide. Estes prémios serão, naturalmente, ativos on-chain que estão profundamente ligados ao desenvolvimento do jogo. Big R e jogadores profundos também crescerão conosco, construirão sua própria comunidade ou guilda e compartilharão mais dividendos de crescimento do jogo.
Para os jogadores livres da Web2, eles podem desfrutar de uma experiência de jogo quase indiferenciada, enquanto têm a oportunidade de obter outros benefícios através do ciclo econômico do jogo, os jogadores Krypton Gold podem comprar equipamentos NFT através de nossa carteira conveniente e converter em jogadores Web3.
GMA & W Labs Joint Interview Group Jasmine: Quais são os principais ativos do jogo? Quais são as principais utilizações? Como podem os jogadores dispor ou participar antecipadamente? **
Folha: Os principais ativos são principalmente NFTs e SRFs de tokens, que têm posicionamento e usos diferentes.
Equipamento NFT é o núcleo, chamado de série NFT única, incluindo o equipamento de caos de ouro brilhante que foi testado e se reuniu com todos nas duas primeiras vezes, bem como o equipamento de ouro escuro extremamente raro que está sendo planejado. ** Equipamentos raros no jogo e **** itens NFT**** têm escassez suficiente e biblioteca aleatória, e têm super alto uso no jogo e valor de transação. Os usuários podem não só negociar livremente, mas também usá-lo para atingir a tabela de classificação. Os jogadores estarão mais dispostos a segurar o nosso NFT, o que ajuda muito Web3** apreciação de ativos jogabilidade do ponto de vista da jogabilidade. **
Os tokens SRF aparecerão gradualmente no futuro, assumindo alguns dos papéis principais do jogo, você pode esperar por isso.
Demos especial atenção aos NFTs, e também adquirimos os primeiros entusiastas e construtores de jogos através de NFTs. Vamos operar profundamente os usuários C-end no mercado de baixa, abordar os jogadores e ouvir as opiniões de melhoria de jogos da comunidade NFT, que são estratégias muito necessárias e eficazes. Estamos planejando mais benefícios para retroalimentar os detentores de NFT no futuro, e não descartamos a emissão de NFTs avatar exclusivos para Seraph.
Portanto, os jogadores que seguem Seraph não devem perder o equipamento Unique NFT** no futuro próximo** pré-venda em lote**. Os jogadores podem usar o NFT para participar do teste de ouro real que será aberto para testar a integridade do nosso sistema econômico com antecedência. **No terceiro teste, vamos abrir alguns ativos sem excluir o teste de arquivo, alguns fragmentos vão cair, os jogadores que coletam fragmentos podem sintetizar o ramo limitado na série Unique NFT, equipamento de ouro escuro **NFT. Excluindo a parte de gênese da pré-venda, os NFTs de ouro brilhante restantes são todos produzidos pelos jogadores após o lançamento oficial do jogo.
** Nenhuma exclusão de arquivos três testes são iminentes **** Caixa cega lista branca muitas atividades jogabilidade está pronto para ir**
GMA&W Labs Joint Interview Group Jasmine****:Seraph* parece não ter se concentrado em publicidade, e recentemente o Twitter oficial foi subitamente banido, é conveniente revelar por quê? Quais são os planos e atividades interessantes na operação de publicidade de acompanhamento? **
**Folha: **A conta do Twitter é gerenciada conjuntamente por várias operações, KBW e Token2049 têm trocado IPs durante o período, sendo confundidos com contas suspeitas, além de muitas contas falsas sobre nossos nomes terem sido recentemente bloqueadas, fomos implicados.
No que diz respeito às atividades de publicidade de acompanhamento, em conjunto com a venda de caixa cega dos três testes, vamos reabrir a distribuição de folha branca, e também aproveitar esta oportunidade para reconstruir a nova conta do Twitter, e também pode aproveitar este evento de banimento para lançar uma atividade interessante, você pode esperar por isso.
GMA & W Labs Joint Interview Group Jasmine**: Quais são os benefícios especiais de ser um participante antecipado, como ****SPP NFT holders ou jogadores que participam das duas primeiras rodadas do beta fechado? **
Folha: Valorizamos os primeiros apoiantes. Em primeiro lugar, definimos os detentores de SPP como co-construtores e incubadoras iniciais, e daremos diferentes benefícios e recompensas de tempos em tempos, assim como o recente airdrop instantâneo, você pode esperar vários benefícios e empoderamento de SPP no futuro!
Muitos dos jogadores que participaram nas duas primeiras rondas do beta fechado gostaram do nosso jogo. Devido à compreensão insuficiente dos usuários da Web3 no início, os benefícios que demos nos dois primeiros testes podem não ser claros o suficiente, mas no futuro próximo, as recompensas dos dois primeiros eventos serão gradualmente distribuídas. Ao mesmo tempo, na aquisição da lista branca das próximas vendas de caixa cega de três testes, os jogadores de teste que participaram dos dois primeiros testes receberão certos pontos.
GMA & W Labs Joint Interview Group Jasmine**: O recente ****SPP NFT preço e volume de negociação aumento, o mercado acredita que é por causa do recente instantâneo airdrop, há um grande número de novos usuários entrando nesta onda? Acha que se trata de um crescimento orgânico? **
** Folha: ** Originalmente instantâneo airdrop, esperávamos que o chão caísse, porque os jogadores não têm que continuar a segurar por causa do airdrop, mas pode ser porque recentemente aumentamos a comunicação e comunicação com os usuários, e também demos explicações mais aprofundadas e publicidade para a comunidade de jogos em cadeia de diferentes regiões e retratos, o que estabeleceu uma confiança mais forte para os jogadores, para que os jogadores tenham uma forte vontade de segurar, basicamente não há fenômeno de venda, mas muitos novos jogadores entram, e o preço das cartas SPP continua a subir sem qualquer empoderamento e benefícios.
Um grande número de novos usuários não entrou no mercado, afinal, o número total era de apenas 999, e os jogadores que o detinham não estavam dispostos a vender. Vale a pena notar que aqueles que entram são alguns jogadores com maior energia pessoal, núcleos da comunidade, KOLs, e esses usuários são mais sensíveis ao cheiro. Eles entram cedo e, quando tivermos novas jogadas mais tarde, acredito que haverá uma explosão de novos jogadores entrando.
Eu acho que isso é um crescimento orgânico porque quando os volumes de negociação e os preços disparam, basicamente não há grande mudança no número de detentores, e a taxa de ordem pendente continua baixa. Isto indica dois pontos: 1) a qualidade dos novos operadores é elevada; 2) Os jogadores antigos têm confiança suficiente e forte disposição. É justamente porque o piso é muito fino com menos pedidos pendentes, muitos jogadores da comunidade têm induzido outros jogadores a vender, e até mesmo a comunidade gritou para reduzir posições e correr, o que é bastante interessante.
GMA&W Labs ** Joint Interview Group** Jasmine**:*Seraph O desempenho de dados durante o beta fechado é muito bom, e também ganhou o segundo lugar na ABGA Chain Game Hackathon Competition em Singapura Token 2049 recentemente, muitos jogadores estão muito ansiosos para a próxima rodada de testes e lançamento oficial do jogo, como está o progresso atual do desenvolvimento do jogo? Qual é o próximo roteiro? **
Leaf: Basicamente concluímos o desenvolvimento do conteúdo principal, incluindo as três classes que os jogadores experimentaram nos dois primeiros testes, e várias jogabilidades de missões principais, que representam o ciclo econômico central do jogo. No momento, enquanto estamos batendo o conteúdo, estamos desenvolvendo alguns novos conteúdos e jogabilidade, acredito que muitos jogadores conheceram de antemão, as duas novas classes de necromante e druida, e a nova jogabilidade não será revelada por enquanto, manter algum mistério.
Haverá muitas skins, pegadas e animais de estimação muito legais que podem ajudar os jogadores a pegar automaticamente animais de estimação caídos, que também é um recurso que muitos jogadores esperam adicionar nos dois primeiros testes.
O roteiro de acompanhamento, você pode continuar a olhar para a frente para o conteúdo do jogo e jogabilidade Web3. Analisámos o Steam e acreditamos que a versão Steam estará disponível em breve. No futuro, haverá novas classes, mercenários, jogabilidade PVP, como competição de personagens, elementos sociais, como guildas, e novos conteúdos, como temas da temporada e conquistas. Em termos de elementos Web3, nosso PFP também se reunirá com você, e há um monte de conteúdo novo, você pode ser paciente e não vamos dececioná-lo.
Cultivando profundamente a comunidade****Olhando para o futuro
GMA & W Labs Joint Interview Group Jasmine**: Os jogos em cadeia são muitas vezes considerados por insiders como uma aplicação importante para implementar blockchain Adoção em massa, mas eles ainda não foram implementados, qual você acha que é o motivo? Que otimizações tem o Seraph****** a este respeito? **
Folha: Eu acho que há três razões, e Seraph tem pontos fortes únicos em todos os três.
Seraph confia na experiência madura de desenvolvimento de jogos da empresa do grupo para reduzir custos, e a determinação da empresa do grupo em explorar jogos Web3 nos dá o capital para ir para a frente dos jogadores para tentar. Com a experiência madura das equipas de jogo tradicionais, combinada com as funcionalidades Web3, desenhamos e desenvolvemos produtos de raiz, não só para garantir a jogabilidade e estabilidade económica, mas também para considerar a diversão dos participantes da Web2 e Web3. Estamos ansiosos para criar um jogo Datong que faça a ponte entre Web2 e Web3, e o tema escuro escolhido também tem uma enorme base de fãs, reduzindo nossos custos de educação. Recentemente, Musk tem tuitado Diablo IV ao vivo, e esperamos que Seraph atraia entusiastas tradicionais de jogos escuros.
Seraph otimizou a experiência para usuários Web2, incluindo carteira, login, transação, conteúdo do jogo e, no futuro, nossa própria carteira fornecerá um canal de depósito e retirada Web2 muito conveniente para minimizar o custo de aprendizagem dos jogadores.
Apoiado pelos recursos dos fabricantes de jogos Web2, Seraph se recusa a tirar dinheiro da comunidade primeiro, mas prepara fundos para o desenvolvimento com antecedência, investe no mercado e na comunidade de jogadores com um alto grau de conclusão e, gradualmente, constrói a confiança da comunidade. Nossa atitude é encarar o mercado com um produto de 70 pontos, e depois continuar a manter a confiança e o consenso da comunidade em operação, polir e atualizar produtos com os usuários, e criar um Seraph único.
GMA&W Labs Joint Interview Group Jasmine**: Recentemente, jogos de cadeia completa e semi-centralizados 3A se tornaram os dois campos de jogos em cadeia, o que você acha? **
Folha: Eu não acho que haja realmente uma fação, porque o produto, a lógica e a base de jogadores são fundamentalmente diferentes.
Os jogos de cadeia completa são muito parecidos com DeFi em '19, '20, mais geeky e mais dependentes de inovação. Devido às limitações técnicas de toda a cadeia no desenvolvimento de jogos, o volume de toda a cadeia de jogos é muito pequeno, a jogabilidade é mais inclinada a jogo e estratégia, e o grupo de usuários é mais vertical. Os jogos de cadeia completa são mais atraentes para os usuários DeFi do que para os jogadores.
No entanto, os jogos em cadeia semi-centralizados são elementos de jogo mais importantes, arte, profundidade de jogo, experiência divertida e ciclo econômico são todos importantes, e o grupo de usuários também é mais amplo. Para usar as duas metáforas da indústria de Musk, é como Tesla e XSpace. Na verdade, Seraph foi originalmente inspirado em Loot, um projeto que é muito adequado para jogos de cadeia completa. Ainda estamos ansiosos para fazer uma cadeia completa parcial no futuro, cadeia completa em funções essenciais e jogabilidade, e outros setores de conteúdo jogáveis continuarão a ser semi-centralizados, e encontrar nosso equilíbrio com a comunidade entre jogabilidade e justiça.
GMA&W Labs Joint Interview Group Jasmine**: Finalmente, diante do ambiente atual e do mercado, há algo que você gostaria de dizer ou adicionar aos usuários? **
**Ye Zi: ** Atualmente é o estágio de mercado em baixa, e muitos amigos sofreram perdas em diferentes graus, mas esta também é a razão pela qual nos apegamos à trilha do jogo em cadeia. Porque o jogo em cadeia não olha apenas para o mercado de blockchain, mas também para o jogo em si. ** Um bom jogo de corrente pode cruzar touros e ursos, e até mesmo atrair fundos fora do círculo, trazendo a primavera do mercado. **
Vamos continuar a construir nossos produtos no mercado de baixa, na verdade, eu gosto do mercado de urso, não há tantas tentações, não há milagre de ficar rico todos os dias, os usuários podem sentar e jogar e experimentar o mundo do jogo de Seraph. Queremos trabalhar com os nossos jogadores para realmente fazer os jogos mais divertidos e duradouros do círculo e construir a comunidade mais forte e coesa. Dark Theme tem os jogadores mais fiéis, e talvez Seraph DAO apareça, para que os usuários Web2 e Web3 possam nos ver e sentir a diferença entre Seraph e jogos tradicionais. Como a festa do projeto, estamos honrados em desenvolver este produto de jogo em cadeia, vamos nos tornar amigos dos jogadores, espero que todos se divirtam com o jogo e caminhemos até a vaca voltar juntos!
Finalmente, quero dizer que, como o novo CMO da equipe do projeto aerotransportado, eu me comuniquei com muitos grandes usuários em particular, e os usuários do Seraph me fizeram sentir que os jogos Web3 definitivamente aparecerão independentes do mercado no futuro, e ouvi pela primeira vez no círculo Web3 que estou ansioso para lançar porque adoro jogar jogos, e isso não tem nada a ver com lucro e perda. Estou realmente ansioso para conhecê-lo no jogo no 3º beta, por causa do amor, definitivamente vamos nos reunir novamente.
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Fonte: Golden Finance