今月、Web3の多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)であるChampions: Ascensionは、Amazon Prime Gamingのローンチを発表し、Steam、Epic Games、Amazon Prime Gamingの3つの主要なゲームプラットフォームすべてに上陸するという偉業を達成しました。ほとんどのチェーンゲームとは異なり、Champions:Ascensionは、3億5000万元の資金調達を完了した後、有名なモバイルゲーム会社であるJam Cityによって最初に立ち上げられ、元の会社からスピンオフされた後、Jam Cityの共同創設者は、a16zから3200万ドルのシードラウンドの資金調達を得るためにゲームを取得しました。 その結果、Champions: Ascensionはゲーム開発のための資金が不足することはほとんどありませんが、その発売はまだテストと進行中の開発段階にあります。### ジャムシティの共同クリエイターはルートの違いで分裂し、チャンピオンズアセンションは独立しましたモバイルゲーム会社のJam Cityは、20世紀フォックスの元幹部であるJosh Yguado氏、初期のソーシャルメディアネットワークであるMySpaceの創設者であるChris DeWolfe氏、Aber Whitcomb氏とColin Digiaro氏によって2010年に設立されました。 モバイルゲームの熾烈な競争の中で、Jam CityはJam、Panda Pop、Harry Potter:Hogwarts Mysteryなどの人気のカジュアルゲームで急速に成長し、最も成功したモバイルゲーム会社の1つになりました。 2021年半ば、Jam CityはSPACの上場を断念し、その後、3億5,000万ドルの資金調達ラウンドと韓国のゲームスタジオLudiaの1億6,500万ドルの買収を発表し、チームは1,300人以上になりました。 その時までに、Jam Cityは13億以上のゲームダウンロード、3,100万人の月間アクティブユーザー、25億ドル以上の累積総収益を達成しました。2021年末、Jam CityはWeb3専用に開発された「AAA」次世代ブロックチェーンゲーム「Champions: Ascension」のローンチを発表し、その後、そのためのブロックチェーン部門を設立しました。 Jam CityのCTOであるAber Whitcomb氏は声明で、「私たちはブロックチェーンをプレイヤーに価値を創造するツールとして使用し、ゲームデザインとデジタル所有権の機会に直接影響を与えます。 「プレイヤーがデジタル体験の自由度を求める中、高品質でアクセシブルなゲームを制作してきた当社の歴史は、次世代のWeb3製品をすべての人に届けることに揺るぎないものとなっています。 "2022年8月、世界のゲーム業界の弱さとインボリューションの増加により、Jam Cityはレイオフと再編の実施を決定し、従業員の約17%がレイオフされました。 また、マーケティング、プロダクトマネジメント、企業開発などのコアビジネスに注力するJosh Yguado氏は、Jam Cityはもはやブロックチェーンゲームに多額の投資を続ける余裕はなく、Web3ゲームに対して様子見の姿勢を取るべきだと考えています。 Chris DeWolfe氏らはブロックチェーンゲームに情熱を注いでおり、Web3空間に完全に移行することに興味を持っています。 Champions: Ascensionプロジェクトの立ち上げを発表した際、Chris DeWolfe氏はブロックチェーン技術に大きな期待を寄せていました。 しかし、ブロックチェーンの影響はより広範囲で大きいと考えています。 "2023 年 1 月、共同クリエイターである DeWolfe と Whitcomb の 2 人は、Champions: Ascension とデザイン ディレクターの Johnny Casamassina が率いる 50 人の開発チームとともに Jam City を正式に去り、AI と Web3 を活用した次世代ソーシャル プラットフォームの構築に焦点を当てた次世代ソーシャル プラットフォームである Plai Labs を設立しました。 新しいプロジェクトのデビューは、ゲームコミュニティに別の朗報ももたらします:Plai Labsは、ソーシャルメディア、ゲームデザイン、テクノロジーにおけるDeWolfe氏らの経験に基づいて、トップの暗号ベンチャーキャピタル会社であるa16zの支援を受けています。 これにより、スタートアップは、a16z Gamesとa16z Cryptoの両方が主要な投資家であり、市場の深い弱気段階のシードラウンドで3,200万ドルの大規模な資金調達ラウンドを成功裏に完了することができました。### Champions: Ascensionのゲームプレイの紹介Champions:Ascensionは、ゲーム世界「Massina」を、すべてのプレイヤーがアリーナや広大な都市を通じてプレイ、改善、交流、新しいコンテンツを作成できる仮想宇宙に構築することを目的としており、PCゲームは現在プレアルファフェーズにあります。 より多くのプレイヤー層にリーチするために、Champions:Ascensionは完全に無料でプレイできるように設計されており、プレイヤーは前払い料金やサブスクリプション料金を費やすことなくゲームをダウンロードしてアクセスできます。 さらに、Champions: Ascensionは、プレイヤーが別のウォレットを設定することなく、ゲームアカウントをメールアカウントに直接リンクできるウォレットレス接続機能を提供することで、Web2プレイヤーの参入障壁を意図的に低くしています。 現在、ゲームは英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語などの複数の言語をサポートしていますが、中国語はまだサポートされていません。多くのMMORPGと同様に、Champions Ascensionのリッチな3Dゲームプレイには、プレイヤーがハイステークスの剣闘士ゲームに参加したり、不動産を所有して家をアップグレードしたり、路地裏のフーリガンや詐欺師とヒントを交換したり、友達と酒場でリラックスしたりできるさまざまなゲームモードが満載です。 その中核となるのは、プレイヤーがゲームを探索し、クエストを実行し、装備を作り、「チャンピオン」キャラクターに基づいて対戦相手と激しい戦いを繰り広げることです。 このゲームは、1 対 1 と 3 対 3 の決闘、10 人のプレイヤーによる近接戦、チーム PvE など、さまざまな戦闘モードをサポートしています。「マシーナ」の世界には12の「チャンピオン」ファミリーがあり、それぞれに2つのファミリーがいる6つのクラスに分かれています。 各「チャンピオン」はこれらのファミリーのいずれかに属しており、7つのエッセンスからコアパワーを獲得し、6種類の機能的および装飾的な「パーツ」を装備することができ、それぞれが「チャンピオン」の全体的なステータスと能力をさまざまな方法で増加させる独自のステータスを持っています。 したがって、各「チャンピオン」はユニークであり、ゲームプレイにおいて異なる強みを持っています。 さまざまなゲームモードやアクティビティを通じて、プレイヤーはエッセンス、ボーン、ゴールドなどのゲーム内リソースを獲得する機会があり、お金をかけずに「チャンピオン」のロックを解除して強化できます。 すぐにレベルアップしたいプレイヤーのために、ゲーム内のアイテムやリソースをリアルマネーで購入するオプションもあります。さらに、「チャンピオン」は、チャレンジャー、グラディエーター、エターナル、エレメンタルエターナル、プライムエターナルの最低から最高までの5つのティアに分かれます。 プレイヤーは最終的に「チャンピオン」をチャレンジャーからエターナルズにアップグレードすることができ、最上位の2つのティアは限定版のNFT保有者が保持します。 その中で、2022年初頭にリリースされるプライムエターナルはわずか7,622個で、限定特典には特別な繁殖オプション、早期アクセス、無料ミント、エアドロップなどがあります。### ゲームトークンを捨てて、NFTゲーム資産に集中する2022年5月、Champions Ascensionはホワイトペーパーの最初のバージョンをリリースしましたが、その中でゲームデザイナーはゲームトークンについてあまり詳しく説明しておらず、3つの無制限の供給トークンのみを発表しました。 また、Jam Cityは、ゲームができるだけ早くDAOによって運営されることを望んでいると述べました* $ESSENCE:これはゲームで最も重要なトークンであり、クラフト、繁殖など、すべてのゲームプレイに適しています。 エッセンスは、デイリークエスト、探索、PvPおよびPvEでの戦闘、およびその他の多くの補助ゲームモードを通じて獲得できます。* $MASSINA:土地ゲームで特定の土地を管理するために使用されるこのトークンは、プライムエターナルを賭けることで入手できます。* $DIAMOND: このトークンは、プレイヤーがBCD装備やアイテムにアクセスできるようにし、Prime Eternalをステーキングすることでのみ入手できます。今年の第 1 四半期に、Plai Labs の主力ゲームとなった Champions: Ascension がホワイトペーパーを更新し、バージョン V2.0 をリリースしました。 このバージョンでは、元のバージョンの粗雑なトークノミクスモデルが破棄され、トークノミクスシステムに関するそれ以上の情報は言及されていません。 プロジェクトチームは現在、Champions: AscensionをPlay to Ownゲームとして定義しており、ゲームを通じてNFTをミントして所有する方法をプレイヤーに提供します。 ホワイトペーパーV2.0によると、「Play to Earnゲームは、プレイヤーが価値を創造および交換するための主要な方法としてERC-20トークンの生成または配布に重点を置いていますが、Play to Ownゲームは、特定のゲーム内ユーティリティを備えた資産の生成に重点を置いています。」 関連記事:Web3ゲームの未来:Play-to-Ownがサステナビリティの勢いをもたらすしかし、Plai Labsは、ブロックチェーンゲームプラットフォームForteのコンプライアンスフレームワークを使用して、法定通貨と交換できる新しい通貨を作成し、市場で使用できると述べています。 10月のChampions:Ascensionの発表によると、「Massina」のコア経済要素には、現在、ゴールド、クロノXP、生のエッセンス、エッセンスクリスタルが含まれています。 ゴールドは最も人気のある通貨であり、新しい兵士の募集や訓練、エッセンスクリスタルの作成、商品やサービスの購入に使用できます。今年6月、Champions: Ascensionは、プレイヤーベースを拡大し、デジタル資産を最適化するために、ゲームに関連するすべてのデジタル資産をETHからPolygonに移行し、ゲーマーが高スループットと低遅延で絹のように滑らかなゲーム体験を楽しめるようにし、デジタル資産の取引によって発生するガス料金を大幅に削減することを発表しました。今後数か月の間に、開発チームはアルファ版の体験に関するコンテンツの追加とリリース、既存のゲームシステムの最適化と反復を行い、廃止されていない部分を削除して、より多くのシステムを立ち上げる予定です。 複数のメインストリームゲームプラットフォームに同時に上陸できるWeb3ゲームとして、Champions:Ascensionのフォローアップの進捗状況は引き続き注目に値します。
a16zがサポートし、複数のメインストリームプラットフォームでローンチされるブロックチェーンゲームであるChampions Ascensionについて学ぶ
今月、Web3の多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)であるChampions: Ascensionは、Amazon Prime Gamingのローンチを発表し、Steam、Epic Games、Amazon Prime Gamingの3つの主要なゲームプラットフォームすべてに上陸するという偉業を達成しました。
ほとんどのチェーンゲームとは異なり、Champions:Ascensionは、3億5000万元の資金調達を完了した後、有名なモバイルゲーム会社であるJam Cityによって最初に立ち上げられ、元の会社からスピンオフされた後、Jam Cityの共同創設者は、a16zから3200万ドルのシードラウンドの資金調達を得るためにゲームを取得しました。 その結果、Champions: Ascensionはゲーム開発のための資金が不足することはほとんどありませんが、その発売はまだテストと進行中の開発段階にあります。
ジャムシティの共同クリエイターはルートの違いで分裂し、チャンピオンズアセンションは独立しました
モバイルゲーム会社のJam Cityは、20世紀フォックスの元幹部であるJosh Yguado氏、初期のソーシャルメディアネットワークであるMySpaceの創設者であるChris DeWolfe氏、Aber Whitcomb氏とColin Digiaro氏によって2010年に設立されました。 モバイルゲームの熾烈な競争の中で、Jam CityはJam、Panda Pop、Harry Potter:Hogwarts Mysteryなどの人気のカジュアルゲームで急速に成長し、最も成功したモバイルゲーム会社の1つになりました。 2021年半ば、Jam CityはSPACの上場を断念し、その後、3億5,000万ドルの資金調達ラウンドと韓国のゲームスタジオLudiaの1億6,500万ドルの買収を発表し、チームは1,300人以上になりました。 その時までに、Jam Cityは13億以上のゲームダウンロード、3,100万人の月間アクティブユーザー、25億ドル以上の累積総収益を達成しました。
2021年末、Jam CityはWeb3専用に開発された「AAA」次世代ブロックチェーンゲーム「Champions: Ascension」のローンチを発表し、その後、そのためのブロックチェーン部門を設立しました。 Jam CityのCTOであるAber Whitcomb氏は声明で、「私たちはブロックチェーンをプレイヤーに価値を創造するツールとして使用し、ゲームデザインとデジタル所有権の機会に直接影響を与えます。 「プレイヤーがデジタル体験の自由度を求める中、高品質でアクセシブルなゲームを制作してきた当社の歴史は、次世代のWeb3製品をすべての人に届けることに揺るぎないものとなっています。 "
2022年8月、世界のゲーム業界の弱さとインボリューションの増加により、Jam Cityはレイオフと再編の実施を決定し、従業員の約17%がレイオフされました。 また、マーケティング、プロダクトマネジメント、企業開発などのコアビジネスに注力するJosh Yguado氏は、Jam Cityはもはやブロックチェーンゲームに多額の投資を続ける余裕はなく、Web3ゲームに対して様子見の姿勢を取るべきだと考えています。 Chris DeWolfe氏らはブロックチェーンゲームに情熱を注いでおり、Web3空間に完全に移行することに興味を持っています。 Champions: Ascensionプロジェクトの立ち上げを発表した際、Chris DeWolfe氏はブロックチェーン技術に大きな期待を寄せていました。 しかし、ブロックチェーンの影響はより広範囲で大きいと考えています。 "
2023 年 1 月、共同クリエイターである DeWolfe と Whitcomb の 2 人は、Champions: Ascension とデザイン ディレクターの Johnny Casamassina が率いる 50 人の開発チームとともに Jam City を正式に去り、AI と Web3 を活用した次世代ソーシャル プラットフォームの構築に焦点を当てた次世代ソーシャル プラットフォームである Plai Labs を設立しました。 新しいプロジェクトのデビューは、ゲームコミュニティに別の朗報ももたらします:Plai Labsは、ソーシャルメディア、ゲームデザイン、テクノロジーにおけるDeWolfe氏らの経験に基づいて、トップの暗号ベンチャーキャピタル会社であるa16zの支援を受けています。 これにより、スタートアップは、a16z Gamesとa16z Cryptoの両方が主要な投資家であり、市場の深い弱気段階のシードラウンドで3,200万ドルの大規模な資金調達ラウンドを成功裏に完了することができました。
Champions: Ascensionのゲームプレイの紹介
Champions:Ascensionは、ゲーム世界「Massina」を、すべてのプレイヤーがアリーナや広大な都市を通じてプレイ、改善、交流、新しいコンテンツを作成できる仮想宇宙に構築することを目的としており、PCゲームは現在プレアルファフェーズにあります。 より多くのプレイヤー層にリーチするために、Champions:Ascensionは完全に無料でプレイできるように設計されており、プレイヤーは前払い料金やサブスクリプション料金を費やすことなくゲームをダウンロードしてアクセスできます。 さらに、Champions: Ascensionは、プレイヤーが別のウォレットを設定することなく、ゲームアカウントをメールアカウントに直接リンクできるウォレットレス接続機能を提供することで、Web2プレイヤーの参入障壁を意図的に低くしています。 現在、ゲームは英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語などの複数の言語をサポートしていますが、中国語はまだサポートされていません。
多くのMMORPGと同様に、Champions Ascensionのリッチな3Dゲームプレイには、プレイヤーがハイステークスの剣闘士ゲームに参加したり、不動産を所有して家をアップグレードしたり、路地裏のフーリガンや詐欺師とヒントを交換したり、友達と酒場でリラックスしたりできるさまざまなゲームモードが満載です。 その中核となるのは、プレイヤーがゲームを探索し、クエストを実行し、装備を作り、「チャンピオン」キャラクターに基づいて対戦相手と激しい戦いを繰り広げることです。 このゲームは、1 対 1 と 3 対 3 の決闘、10 人のプレイヤーによる近接戦、チーム PvE など、さまざまな戦闘モードをサポートしています。
「マシーナ」の世界には12の「チャンピオン」ファミリーがあり、それぞれに2つのファミリーがいる6つのクラスに分かれています。 各「チャンピオン」はこれらのファミリーのいずれかに属しており、7つのエッセンスからコアパワーを獲得し、6種類の機能的および装飾的な「パーツ」を装備することができ、それぞれが「チャンピオン」の全体的なステータスと能力をさまざまな方法で増加させる独自のステータスを持っています。 したがって、各「チャンピオン」はユニークであり、ゲームプレイにおいて異なる強みを持っています。 さまざまなゲームモードやアクティビティを通じて、プレイヤーはエッセンス、ボーン、ゴールドなどのゲーム内リソースを獲得する機会があり、お金をかけずに「チャンピオン」のロックを解除して強化できます。 すぐにレベルアップしたいプレイヤーのために、ゲーム内のアイテムやリソースをリアルマネーで購入するオプションもあります。
さらに、「チャンピオン」は、チャレンジャー、グラディエーター、エターナル、エレメンタルエターナル、プライムエターナルの最低から最高までの5つのティアに分かれます。 プレイヤーは最終的に「チャンピオン」をチャレンジャーからエターナルズにアップグレードすることができ、最上位の2つのティアは限定版のNFT保有者が保持します。 その中で、2022年初頭にリリースされるプライムエターナルはわずか7,622個で、限定特典には特別な繁殖オプション、早期アクセス、無料ミント、エアドロップなどがあります。
ゲームトークンを捨てて、NFTゲーム資産に集中する
2022年5月、Champions Ascensionはホワイトペーパーの最初のバージョンをリリースしましたが、その中でゲームデザイナーはゲームトークンについてあまり詳しく説明しておらず、3つの無制限の供給トークンのみを発表しました。 また、Jam Cityは、ゲームができるだけ早くDAOによって運営されることを望んでいると述べました
今年の第 1 四半期に、Plai Labs の主力ゲームとなった Champions: Ascension がホワイトペーパーを更新し、バージョン V2.0 をリリースしました。 このバージョンでは、元のバージョンの粗雑なトークノミクスモデルが破棄され、トークノミクスシステムに関するそれ以上の情報は言及されていません。 プロジェクトチームは現在、Champions: AscensionをPlay to Ownゲームとして定義しており、ゲームを通じてNFTをミントして所有する方法をプレイヤーに提供します。 ホワイトペーパーV2.0によると、「Play to Earnゲームは、プレイヤーが価値を創造および交換するための主要な方法としてERC-20トークンの生成または配布に重点を置いていますが、Play to Ownゲームは、特定のゲーム内ユーティリティを備えた資産の生成に重点を置いています。」 関連記事:Web3ゲームの未来:Play-to-Ownがサステナビリティの勢いをもたらす
しかし、Plai Labsは、ブロックチェーンゲームプラットフォームForteのコンプライアンスフレームワークを使用して、法定通貨と交換できる新しい通貨を作成し、市場で使用できると述べています。 10月のChampions:Ascensionの発表によると、「Massina」のコア経済要素には、現在、ゴールド、クロノXP、生のエッセンス、エッセンスクリスタルが含まれています。 ゴールドは最も人気のある通貨であり、新しい兵士の募集や訓練、エッセンスクリスタルの作成、商品やサービスの購入に使用できます。
今年6月、Champions: Ascensionは、プレイヤーベースを拡大し、デジタル資産を最適化するために、ゲームに関連するすべてのデジタル資産をETHからPolygonに移行し、ゲーマーが高スループットと低遅延で絹のように滑らかなゲーム体験を楽しめるようにし、デジタル資産の取引によって発生するガス料金を大幅に削減することを発表しました。
今後数か月の間に、開発チームはアルファ版の体験に関するコンテンツの追加とリリース、既存のゲームシステムの最適化と反復を行い、廃止されていない部分を削除して、より多くのシステムを立ち上げる予定です。 複数のメインストリームゲームプラットフォームに同時に上陸できるWeb3ゲームとして、Champions:Ascensionのフォローアップの進捗状況は引き続き注目に値します。