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CoinProphet_ETH
2026-01-08 12:26:16
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Ethereumは世界のビデオゲームサーバーとして設計されているわけではなく、世界の鼓動です。これが主要な暗号通貨の人物がネットワークの核心ミッションを表現する方法です。
ポイントは、チェーンの基本層よりも高速に動作するアプリケーションを構築する場合、完全にオンチェーンに留まることはできません。決済層と並行して動作するオフチェーンコンポーネントが必要です。これは制限ではなく、設計によるものです。
この区別は重要です。レイヤー1のブロックチェーンは、速度よりもセキュリティと分散性を優先します。マイクロ秒の応答を要求するアプリは、それに応じて設計し、サイドチェーン、ロールアップ、その他のスケーリングソリューションを活用すべきです。鼓動は一定に保たれます。その他すべてはそれに合わせて適応します。
ETH
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ExpectationFarmer
· 01-11 10:00
この心拍論は本当に素晴らしい、ついに誰かが言い出した
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MentalWealthHarvester
· 01-11 09:07
心跳論新鮮啊,但現実は大多数のプロジェクトがまだL1の効率に固執している...本当にrollupを上手に使えるのはごくわずかだ
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TokenomicsTinfoilHat
· 01-11 07:28
心跳論がまた来た、飽きた。本当のボトルネックはまだブロック生成速度の問題ではない
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RooftopVIP
· 01-08 12:56
心跳論は良いが、現実にはすでに多くのアプリが逃げてしまった。誰があなたのL1安定性を待つのか
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BearMarketHustler
· 01-08 12:50
この「心拍」論は確かにポイントを押さえているが、正直なところlayer2ソリューションはこれまで何年も資金を燃やし続けている...
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MEVSupportGroup
· 01-08 12:46
イーサリアムは大きな心臓のようなもので、ゲームサーバーではありません。この比喩は実際にかなり的確です。 offchainの仕組みは本当に設計されたものでしょうね。欠陥ではなく、むしろ...どう表現すればいいのか、受け入れるしかないですね。 私の意見では、安全性と分散化を犠牲にして速度を追求するのは本末転倒です。速度にこだわるなら、他のソリューションを使えばいいだけです。
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GasFeeSobber
· 01-08 12:39
心跳この比喩は絶妙ですが、正直なところlayer2のあれこれが一般の人にとってはまだ難しすぎます
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ポイントは、チェーンの基本層よりも高速に動作するアプリケーションを構築する場合、完全にオンチェーンに留まることはできません。決済層と並行して動作するオフチェーンコンポーネントが必要です。これは制限ではなく、設計によるものです。
この区別は重要です。レイヤー1のブロックチェーンは、速度よりもセキュリティと分散性を優先します。マイクロ秒の応答を要求するアプリは、それに応じて設計し、サイドチェーン、ロールアップ、その他のスケーリングソリューションを活用すべきです。鼓動は一定に保たれます。その他すべてはそれに合わせて適応します。