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CryptoGoldmine
2026-01-08 03:21:33
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Sui が高性能の怪物級スーパーコンピューターだとしたら、Walrus Protocol はそれの尽きることのないクラウドストレージリポジトリのようなものです。このネイティブ統合の威力はどれほど大きいでしょうか?他のパブリックチェーンと比較すると、ストレージは通常「外付けモジュール」として接続されていますが、Sui ではまったく異なります——
$WAL
のサポートを通じて、データストレージとスマートコントラクトの計算ロジックが真の シームレスな統合を実現しました。
この緊密な結合は何の実際的な利点をもたらすのでしょうか?開発者は現在、コントラクトレイヤーで大規模データブロック (Blob) を直接操作できます。これはオンチェーンアプリケーションの想像の境界を開きました。チェーン上で完全に実行できるMMORPGゲームから、真に分散型の音声ビデオプラットフォームまで、下地となるインフラストラクチャはすべて整備されています。そしてこれは単純な技術の積み重ねではありません——エコシステム内部で形成されたシナジー効果は、
$WAL
に独立したストレージチェーンでは実現できないユーザー定着能力を与えています。
なぜこのエコシステムの組み合わせに注目する価値があるのでしょうか?これは Sui が今後数年間どこまで進むことができるかを決定するからです。これはストレージ市場シェアを争っているのではなく、パブリックチェーンエコシステムがどのように機能すべきかを再定義しているのです。
SUI
-1.12%
WAL
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AirdropHunterKing
· 21時間前
おお、これでSuiは本当にストレージのことを徹底的にやり尽くしたな。あの寄せ集めのパブリックチェーンよりずっと優れている オンチェーンMMORPG?聞くと馬鹿げているようだけど、確かに少し面白い。ガス代は耐えられるのか? $WALのこの統合が本当に実現すれば、ハードコア投資家たちにもまた仕事ができるな
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LightningPacketLoss
· 01-08 03:50
好家伙、Sui+Walrusこの組み合わせはまさに天作之合、ストレージはもはや負担ではない ちょっと待って、オンチェーンMMORPGは本当に動くのか?どれだけすごいんだ $WALこのエコシステム統合は、確かにあの寄せ集めシステムよりずっと優れている このままでは他のパブリックチェーンのストレージソリューションは本当に顔向けできなくなる 言う通りだ、基盤インフラを一体化できる者が半分の天下を取る
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WhaleInTraining
· 01-08 03:50
卧槽 Walrusこのアーキテクチャは確かにすごいです。あの寄せ集めのパブリックチェーンよりもはるかに明確な考え方です。 --- ストレージネイティブ統合こそ正道です。他のチェーンの外部プラグイン方案は早く淘汰されるべきです。 --- 開発者が直接Blobを操作できる?それならゲームエコシステムの構築は確かに面白くなります。 --- しかし、肝心なのはエコシステムが本当に飛躍できるかどうかです。キャッチフレーズだけのプロジェクトが多すぎます。 --- $WALの価値は主にSuiがどんなアプリケーションを展開できるか次第です。インフラがいくら良くても誰も使わなければ意味がありません。 --- このような結合方式は確かに開発難易度を下げました。以前のあの複雑なフローよりずっと快適です。 --- 本当に大規模なアプリケーションが稼働した後にボトルネックに直面するかどうか少し気になります。理論と実際の運用は別物です。 --- Suiは今回大きな一手を打っています。速度だけを追求しているわけではなく、エコシステムの構築を目指しています。
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MultiSigFailMaster
· 01-08 03:49
これこそ正しい姿勢であり、ストレージは事後の対策ではあるべきではない --- SuiとWalrusのこのコンビネーションは、確かに差別化を図っており、他のパブリックチェーンも見習うべきだ --- 要するに、ネイティブ統合とハードに外部プラグインを使うのは全く別の世界であり、効率は比べ物にならない --- MMORPGのオンチェーン化は魅力的に聞こえるが、結局は開発者が本当に使いたいと思うかどうか次第だ --- $WALのリテンションの優位性は痛感させられるものであり、確かに独立したストレージチェーンでは実現できない --- エコシステムの運用方法を再定義?まずTVLを上げてから自慢しろ、今はまだ早すぎる --- コントラクト層で直接大規模データを操作するのは、一見簡単そうだが実は非常に難しい、技術的な詳細はどうだ --- この考え方は実は古臭いもので、ただの見せかけの宣伝に過ぎない。エコシステムこそが王道だ
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MainnetDelayedAgain
· 01-08 03:49
データベースによると、この文章はある時点に投稿されており、前回のWalrusの「まもなく公開」約何日経ったか?ギネス記録に登録することを提案します。 --- また始まった、「シームレスな連携」「想像の境界を広げる」 MMORPGゲーム、音声・映像プラットフォーム...プロジェクト側が描いた夢はすでにn日間発酵しており、今回はSuiとWalrusの物語です。 --- 延期通知はn回目、今度は「エコシステムの再定義」?花が咲くのを静かに待つが、データが語る。 --- ああ、$WALのユーザー定着率は確かに唯一無二だ。ただし、「今どれだけの実ユーザーが使っているか」については問わないでください。 --- 正直言って、この密接な連携は良さそうだが、あのMMORPGゲームがいつ本当に動き出すのかはわからない。データの補足を歓迎します。 --- "シームレスな連携"という言葉がまた出てきた。時間の芸術は本当に巧みだ。
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OnlyUpOnly
· 01-08 03:43
正直に言うと、この組み合わせ戦略は確かに強力です。ただ、オンチェーンのMMORPGについてはまだ信じられない感じがあります。 とりあえず、$WALのパフォーマンスを見てから考えます。 Suiのこのエコシステム統合のアイデアは確かに少し違いますね。単なる寄せ集め感はありません。 これこそ私が見たいパブリックチェーンのストーリーです。虚構はやめてほしい。 いいですね、少しは中身がありますが、実際の応用がどうなるか次第です。 やはり、どんなに優れたインフラでも誰も使わなければ意味がありません。 この密接な結合については、開発者の実際の体験を見てみたいです。 本当ですか?また年初の煽り戦略のような気がします。 良く言えば、実行力は別の話です。 Killerアプリが登場するかどうか、様子を見てみましょう。
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GameFiCritic
· 01-08 03:27
1. ちょっと待って、直接コントラクト層でBlobを操作するって...本当にゲーム体験を遊べるレベルに引き上げられるのか?それともまたPPTの約束だけ? 2. いいことを言っているけど、$WALのトークンのデフレモデルはどう設計されているのか?実データを見るまではまだ懐疑的な態度を持っている。 3. 笑、ストレージ市場シェアよりも、開発者のリテンション率が最初のプロダクトサイクルを乗り越えられるかどうかの方が気になる。 4. シームレスな結合は気持ちいいけど、協調効果って一つの部分に問題が起きると連鎖的に崩壊するのが一番怖い。 5. オンチェーンのMMORPG...まずはどれだけの同時接続ユーザーを支えられるかを聞いてみて、また冷スタートの苦境の犠牲者にならないようにしよう。
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