開発者コミュニティは最近、迅速なプロトタイピングについてかなり意見が分かれています。一方には、「速く動け」派がいます。もう一方には、しっかりとした指摘をする人たちがいます。



「ちょっと待て—本番レベルのコードを出荷して、請求書が山積みになるのを見てみろ。」

「そうだね、そのUIは素早い反復を求めている。」

「でも、これにはセキュリティ監査はどうなってる?」

これは古典的な緊張関係です:速度と厳密さ。市場へのスピードも重要ですし、ハッキングされないことも同じくらい重要です。どちらの陣営も間違っているわけではありません。本当の問題は、いつ徹底的に反復し、いつ適切な監査と本番レベルの基準でロックダウンするか、そのバランスを見つけることです。
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MidnightSellervip
· 01-09 13:27
本当に、迅速なイテレーションとセキュリティ監査は、まったく相反するものではないんです。
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ZenZKPlayervip
· 01-08 11:13
高速なイテレーションとセキュリティ監査はまさに魚と熊の掌のようなものであり、完全に両立させることは本当に難しいです。
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SorryRugPulledvip
· 01-06 19:56
ngl、迅速なイテレーションとセキュリティ監査は、非此即彼の関係ではなく、両方とも必要です。いくつかのプロジェクトで失敗した経験があります。リリースが早すぎて脆弱性が発覚し、修正コストが逆に高くなることもありました。重要なのは段階を踏むことです——プロトタイプ段階では急速に進め、本番環境に移る前に厳格にチェックしなければなりません。
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rekt_but_resilientvip
· 01-06 16:01
迅速なイテレーションとセキュリティ監査は本当に永遠のジレンマですね。私はむしろ、多くのチームがこの二つの極端の間で揺れ動いていると思います。
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AirdropHunter420vip
· 01-06 15:55
正直に言えば、迅速なイテレーションとセキュリティ監査はまさに魚と熊の掌のようなもので、結局は失敗を経験してこそ学びがある。
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PoolJumpervip
· 01-06 15:50
いや、これについては本当に絶対的な答えはないんだよ...迅速に反復するのは気持ちいいけど、本番環境でハッキングされたら終わりだ
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BugBountyHuntervip
· 01-06 15:50
迅速なイテレーションとセキュリティ監査の問題は、要するにそれぞれに理があるということです。二者選択を強いる人は少しnaiveかもしれません。私は、時間を稼ぐために監査を飛ばして直接ローンチし、その後攻撃を受けて甚大な損失を被ったプロジェクトを見たことがあります。その味は絶品でした。重要なのは、あなた方のリスク許容度とユーザー資金の規模次第です。小規模な実験プロジェクトなら積極的に行ってもいいですが、大きな資金が関わる場合は?申し訳ありませんが、遅れるべきときは遅れるべきです。
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LayerZeroHerovip
· 01-06 15:46
これは技術的負債とセキュリティの古くからの話題ではありませんか、結局はすべて補わなければならないのです。
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