想在Base生态中运营Mini App或链上游戏?这份推广指南不容错过。



Baseコミュニティは最近、Mini Appのプロモーションフレームワークを詳細に整理しました。製品の初期段階からユーザーの増加、コミュニティ運営まで、FarcasterとBaseアプリエコシステム内で初期ユーザーを獲得するためのコア戦略を網羅しています。

特に、アプリのUI/UXデザインはウイルス的な成長に直接影響します。特に「共有可能な瞬間」や「ソーシャルフィードバックループ」を中心に設計されたMini Appは、Farcasterコミュニティ内での拡散効率が格段に高まります。その背後にある論理は、ユーザーが共有欲求を持ちやすい製品ほど、ソーシャルグラフ内での急速な拡散が容易になるということです。

スタートアップチームにとって、このリソースはBaseエコシステム内のベストプラクティス事例をまとめています。成功したMini Appがオンボーディングプロセスを最適化する方法や、インセンティブメカニズムの設計などを含みます。新規プロジェクトはこれらの経験を参考にして、Web3コミュニティでのクールスタートを加速させることができます。

次のBase Mini Appエコシステムプロジェクトを構築しているなら、これは必読です。
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • 9
  • リポスト
  • 共有
コメント
0/400
gaslight_gasfeezvip
· 01-09 00:45
Another promotional guide, huh, but this time the sharing mechanism logic is actually decent. However, the timing of shares is really the key to Farcaster's propagation. For Mini Apps to take off, it really comes down to UX. Projects with poor onboarding are basically doomed. The Base ecosystem is so competitive right now that without real innovation, copying best practices won't cut it. This social feedback loop thing basically boils down to making users compelled to share. When designed well, it can actually go viral—I've seen a few demos that just exploded. The hardest part of cold start is still getting those initial seed users. Are there any ready-made Farcaster community resource pools available? The incentive mechanism feels like everyone's running the same playbook. When are we going to see genuinely innovative growth models? Is this framework actually solid? I feel like I've heard too many similar suggestions that now I don't know where to even start.
原文表示返信0
ImpermanentPhilosophervip
· 01-09 00:28
また同じようなものかよ、UIは確かに良く聞こえるけど、結局のところ誰かがプレイしなきゃ意味ないじゃん 率直に言うと、Farcasterのあの連中の好みを掴まえなきゃダメなわけだ。何のシェアリングループだろうが、そんなのは虚構に過ぎない。製品自体が面白くなきゃ話にならない 本当に生き残れるMini Appなんてどれだけあるよ。コールドスタートは簡単だが、ユーザー保持は難しい
原文表示返信0
ApyWhisperervip
· 01-08 06:22
ったく、またあの「シェア可能な瞬間」理論か。どのプロジェクトも同じことを繰り返してる気がするんだが Baseが本当に欠けてるのは、生まれつき面白いものだ。onboardingを最適化するだけじゃ何の役に立つんだ Farcasterはこっちはもうボット同士の相互作用ばかり。拡散効率なんて知れたもんだ こんなガイド、見た目は役立つように見えるが、ほとんどの小さなチームは実行力が追いつかない UI設計が生死を決める?冗談だ。本質はtokenomicsだ こんなの見たくない。どのプロジェクトが本当に成功するまで待つさ Baseの冷たいスタート、そんなに難しいのに、ガイドが何の役に立つんだ ちょっと試してみたい気もするが、みんな似たり寄ったりだな このシェア欲の議論、2023年からもう聞いてる ソーシャルフィードバックループ?聞こえはいいが、実際の運用は? シェア仕組みで成り上がったプロジェクト、金は全部初期ユーザーに刈られた
原文表示返信0
ChainBrainvip
· 01-06 11:58
正直に言えば、共有できる製品は良い製品です。このフレームワークは本当にポイントを押さえています。Farcasterの拡散が早いのは、設計が賢いからです。 --- ローンチの中で最も難しいのはオンボーディングです。ほかの人のやり方を見て学ぶのが確実です。 --- UI/UXは直接ウイルスの拡散に影響しますか?これには同意します。どんなに良いインセンティブもダメな製品を救えません。 --- BaseエコシステムのMini Appの爆発はもうすぐです。今のうちにこの戦略を学ぶのはちょうど良いタイミングです。 --- 共有の瞬間の設計には、ちょっとした工夫があります。人間の本性を捉えています。 --- また「見逃せない」タイミングですね。なぜどのリソースもこう言うのか、笑。 --- ソーシャルフィードバックループについて考えましたが、確かに成長の鍵です。でも実行は非常に難しいです。 --- インセンティブの仕組みをうまく設計しないと、人を引きつけられません。フレームワークだけ見ていてもダメで、自分で磨き続ける必要があります。 --- Farcasterコミュニティの拡散が早いのは、やはりユーザーの質が高いからです。テクニックだけに目を向けないでください。 --- 今の時代、誰もが良い共有を心がけていますが、問題はどうやってユーザーに喜んで共有させるかです。
原文表示返信0
OnChainDetectivevip
· 01-06 11:57
ちょっと待ってください、このフレームワークは誰が整理したものですか?Base公式ですか、それともある機関のアドレスですか?オンチェーンの送金記録を見たいのですが、クジラが密かに世論の方向性を誘導しているように感じますね。
原文表示返信0
ruggedSoBadLMAOvip
· 01-06 11:43
baseエコシステムのガイドがまた出てきたね、いいよ、それじゃ誰が本当に伝播できるものを作れるか見てみよう 共有可能な瞬間というこの言い方は良さそうだけど、実環境でいくつできるのか? 妹のオンボーディングとインセンティブメカニズム、どちらも理論だけのような気がする クールスタートは確かに難しいけど、このフレームワークは少なくとも以前見たものより信頼できる ミニアプリが集中してきたけど、差別化こそが本当の技だ
原文表示返信0
SingleForYearsvip
· 01-06 11:35
ハハ、またこの「共有可能な瞬間」の論調ですね。どのエコシステムも同じ夢を売っているように感じます。 本当に成功するのは、推し方を教えなくても自然に広まる製品でしょうね。
原文表示返信0
MetadataExplorervip
· 01-06 11:32
正直に言うと、共有欲求の部分が確かに重要で、Farcasterのあの連中はそれを巧みに利用している。設計がうまくいけば、伝播速度は本当に素晴らしいものになる。
原文表示返信0
MergeConflictvip
· 01-06 11:31
又是那种"必読ガイド"、行こう、共有サイクルのこの仕組みは確かに便利だ 共有時のデザインが良ければ、自己の情報拡散はまるでウイルスのように広がる、Farcasterの連中はこれを利用している オンボーディングプロセスの最適化は確かにしっかり研究する必要がある、さもないと新規ユーザーはすぐに離れてしまう インセンティブの仕組みはどう設計すればいいのか、みんな試行錯誤している感じだ このフレームワークを使えば、何も手探りするよりはましだ Baseエコシステムは今かなり激しく競争している、デザインで打開するには運も必要だろう 初期ユーザーは本当にこんなに騙せるのか?良い体験を共有すればそれだけで十分だ 前回の失敗したプロジェクトを思い出すと、UIがどれだけ派手でも誰も使わない ソーシャルフィードバックループの論理は理解したけど、実行面でどう落とし込むかだ
原文表示返信0
もっと見る
  • ピン