想像してみてください。10年後、あなたはメタバースに住んでいます。Aの仮想世界では戦神で、全ネットワーク唯一のレジェンダリーソードを背負っています。Bの仮想世界では不動産商人で、高価値商業街をコントロールしています。この時、ある問題があなたの頭に根ざします——あなたのソードは私の店舗の出入口を交換できますか?私たちふたりの信用は誰が保証しますか?



SFノベルの困境のように聞こえますが、実は未来のメタバース経済における最も厄介な問題になりつつあります。2025年、APROという名前のプロジェクトがこの問題を解くために試みています——その野心は、すべての仮想世界の「デジタル決済ハブ」になることです。

**仮想資産の孤立した現状**

現在の各大手仮想世界は相互に隔離された大陸のようです。あるメタバースプラットフォームで買った土地は、別のプラットフォームに行くと価値がないかもしれません。手持ちのレアゲーム装備も、そのゲームでしかひけらかせず、本当に現実の購買力に換えてコーヒーを買うことはできません。各仮想世界は独自に管理し、独自の通貨を使い、為替相場はめちゃくちゃです。

結果はこうです。仮想資産は山のように積み重なりますが、全く流動性がありません。みんな金鉱を抱えて飢えています。

APROの考え方は要するに2文字の組み合わせです——「質屋」に「中央銀行」のワンストップサービスを開いてあげることです。

**仮想装備を流動化させる**

具体的にはどういう意味かというと、あなたがあるブロックチェーンゲームのトッププレイヤーだとします。手に握っているのは全サーバー唯一の「炎龍刃」3本です。

過去のやり方:この武器はゲーム内でしか賭けることができず、ゲーム内通貨を使う人が買うのを待つだけです。今は別の考え方です(APROを使う)。「炎龍刃」を直接APROのネットワークに抵当に入れます。そのプライシング機構がこの刃を瞬間的に評価でき、その後あなたは各仮想世界で流通可能な「ハードカレンシー」を得られます。このレジェンダリー刃はもうゲーム内の不動資産ではなく、本当の金融ツールになります。
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MintMastervip
· 01-08 13:46
聞くところによると、仮想資産に取引所を接続するだけのようだが、この為替レートの問題は本当に解決できるのか...
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ChainMemeDealervip
· 01-07 07:20
うーん…いい感じだけど、またクロスチェーンの古典的な話になっている気がするね。流動性の問題は確かに存在しているけど、APROが信用保証の部分をどう解決するのかはわからない。
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GmGmNoGnvip
· 01-06 10:50
いいですね。でも本当の問題は、誰がこの信用保証を行うのかということです。APROはなぜ決定権を持てるのでしょうか。
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ZkProofPuddingvip
· 01-06 10:40
本当にできるのか?各プラットフォームの資産相互認証はずっと心配の種だった。APROのこのロジックは聞いていて気持ちが良いが、実現は難しいな
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BearMarketLightningvip
· 01-06 10:33
また、interconnectの仮想資産流動性の古典的な手法ですね。まるでおいしい餅のように聞こえますが...本当にプラットフォーム間で評価できるのでしょうか?やはり割られる気がします。
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GasFeeCrybabyvip
· 01-06 10:30
言葉は華麗だが、実際に使える場面はどこにあるのか?クロスプラットフォームの資産相互認証の話は10年も聞いているが、毎回PPTが最も素晴らしいだけだ。
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