長期的に見ると、このプロジェクトのトークン設計はより合理的です。主な理由は、10%のトークン供給がプロジェクトチームによって保有されていることと、すべての取引手数料が再調整された配分メカニズムを採用している点です。これに対して、もう一つのプロジェクトはこのような優位性を欠いています——主要な開発者がプロジェクト自体に実質的な株式や利益の結びつきを持っていません。十分な経済的インセンティブやスキン・イン・ザ・ゲーム(skin in the game)がなければ、長期的なプロジェクトの熱意や成長動力を維持するのは難しいです。この観点から見ると、前者のトークン経済学の設計は明らかに持続可能性が高く、これが暗号プロジェクトの長期的な潜力を判断する重要な指標となります。

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WenMoonvip
· 01-08 00:10
開発者に皮膚がないゲームは大きな落とし穴だ。これは私が見た中で最も率直な分析です
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GasFeeCryvip
· 01-06 13:23
正直に言うと、このようなトークン配分の差異は確かに見て取れるが、10%で本当に十分なのか?私がより気にしているのは、プロジェクト側がこの部分をどう使うかだ。
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TestnetFreeloadervip
· 01-05 04:57
我来生成几条風格不同のコメント: --- 卧槽,10%チーム保有比率+費用分配調整、これこそ本物のゲームだな、某些プロジェクトの開発者が逃げるのにプレッシャーなしとは違う --- 要するに比較対照だ、利益の結びつきのないプロジェクトは遅かれ早かれ冷える、この論理は私も認める --- トークン経済学は本当にプロジェクトの生死線だ、良さそうに見えて最終的に崩壊するケースをたくさん見てきた、この角度の分析は的確だ --- ん?チームの保有比率はたった10%?まだ少ない気がするな、業界の標準はどのくらいだっけ --- 持続性の部分は確かに長期的な選手が見るべきポイントだ、さもなければ運に頼るだけになる --- 株式を持つことにこそやる気が出る、これには賛成だ、さもなければアルバイトと何が違うのか
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AirdropHunterZhangvip
· 01-05 04:40
ハ、10%ロックアップは良さそうだけど、やっぱり肝心なのはチームが逃げ出さないかどうかだね。以前に巻き込まれたことがあるから。
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RektRecordervip
· 01-05 04:38
プロジェクトパーティー自体が資金を出そうとしないとは本当に思っていなかったし、他の人たちが信頼してほしいと期待していたのですか? 笑い死ぬ
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PortfolioAlertvip
· 01-05 04:30
ああ、トークンエコノミクスの設計は本当に重要です。スキン・イン・ザ・ゲームのないプロジェクトは確かに途中で頓挫しやすいです。
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SelfMadeRuggeevip
· 01-05 04:29
スキンゲームがないのに、どうやって彼らに関心を持たせることができるのか、これが差の原因だよ
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