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2024年のNFTゲームはまだプレイする価値がありますか?この10作品があなたに答えを教えてくれます。

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核心問題:NFTゲームは2017年のCryptoKittiesの輝かしさから現在の静寂へ、いったい何が起こったのか?2024年にはどのプロジェクトがまだうまくやっているのか?

現状について話しましょう

NFTゲームのこの分野は少し気まずい。初期のAxie Infinityは東南アジアで流行し、100万人のプレイヤーが遊びながら稼ぐことに惹かれた。しかし問題は——多くのプロジェクトはただの詐欺のために生まれた。経済モデルの設計がめちゃくちゃで、コインの価格が暴落した後、プレイヤーのアカウントは消え、ゲームも同様に冷え込んだ。

NFTゲームの3つの大きな欠陥

  1. ライフサイクルが短い:プロジェクト側の熱が冷めるとすぐにサービスが停止し、あなたのNFT資産は瞬時にゴミに変わる
  2. プレイヤーのマインドセットの変質: 「遊びたい」から「稼ぎたい」へ、ゲームはポンジスキームに堕落する
  3. 価値の変動が激しい:レアリティ、コミュニティの熱気、コインの価格の上下がNFTの価格に影響を与え、投資リスクは非常に高い

2024年にまだ活発なプロジェクト

第一梯隊(AAAクラスの投資あり)

Axie Infinity — 輝きは失われたが、ファンはまだいる。公式は継続的にアップデートを行い、モバイル版(Android/iOS)をリリースしてユーザー基盤を拡大している。Play-to-Earnモデルは衰退していると言われているが、チームは諦めていない。

Illuvium — 2020年から開発されており、まだ磨かれています。Immutable X上に構築されており(ガス代はほぼゼロ)、グラフィックと設定は確かに水準があります。しかし、ハードルが高いです:土地のNFTとモンスターを購入するための資本が必要です。

Shrapnel — SF FPSジャンルで、Epic Gamesに登場。無料でアクセスでき、ミッションを通じてNFTとトークンを獲得。目標は「ブロックチェーン上のAAAシューティングゲーム」を作ることで、このポジショニングは新鮮なものです。

ルーキーの台頭

Pixels(ロニンチェーン)— 農場系ゲーム、90万以上のアクティブプレイヤー。二通貨モデル($BERRY/$PIXEL)の設計は悪くない。鍵は、他の人にNFTを貸して遊んでもらうという稼ぎ方が増えたこと。

Big Time — RPGアクションゲームで、2100万ドルの資金調達を受けています。公式はお金があり、じっくりと磨きをかけています。6つの職業システムが比較的豊富で、ダンジョンをクリアすることで$BIGTIMEトークンを獲得できます。

ライフ・ビヨンド — MMORPG+FPSの混合、三人称視点。設定は植民地外惑星Dolos。ゲーム内には建設、取引、社会システムがあり、経済モデルは比較的完全です。

ザ・ビーコン(アービトラムエコシステム)— トレジャーDAOのもと、ピクセルスタイルのRPG。2022年末から現在までの活動度はまずまずで、定期的に競技を開催してNFT報酬を提供している。重要なのはソーシャル+NFTの結合であり、単なるお金儲けのメカニズムではない。

他のプレイヤー

Mavia — タワーディフェンス戦略ゲーム(クラッシュ・オブ・クランに似ている)、ダウンロード数は百万レベル。2月にリリースされて以来、人気を保っている。

Wreck League — 格闘ゲームで、AnimocaとYuga Labsがサポートしています。賢いのはダブルバージョン設計:Web3版(NFTが必要)+ Web2版(無料)。旧プレイヤーを引きつけつつ、暗号通貨界のユーザーを手放さない。

Crazy Defense Heroes — Animocaがリリースしたタワーディフェンスカードゲーム。カード+防御の二重メカニズムで、Android/iOSに優しく、敷居が低い。

2024年にNFTゲームをプレイする前の冷静な考察

プレイする理由:

  • 本当にゲームタイプが好き(お金を稼ぐためではなく)
  • NFT資産が完全にゼロになることに耐えられる
  • 受け入れられる余剰資金だけを投入する

触らないシグナル

  • プロジェクトチームは資金調達後すぐに更新を停止する
  • コミュニティには「いつ暴騰するのか」しかいない
  • 経済モデルが理解できないか、明らかに持続不可能である
  • 「安定した収益」を約束するのは、ほとんどが詐欺です。

まとめ

NFTゲームは2024年に存在しないわけではないが、すでに完全にバブルが崩壊している。生き残っているプロジェクトのほとんどは真金白銀の投資があり、ゲームの遺伝子を持ち、長期的に磨きをかける意欲がある。単に収益を得るために、価格の支えだけで成り立っていたプロジェクトはとっくに死んでしまった。

コアロジックが変わりました: “遊びながら稼ぐことができる” から “ゲーム体験が良く、経済モデルが合理的でなければ生き残れない” へ。もしあなたがまだ参入したいなら、まず自分に聞いてみてください:**お金を稼げないなら、このゲームをまだ遊びたいですか?**もし答えがyesなら、試してみることができます。

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