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しばらくの間、実稼働でマルチエージェントシステムを運用してきましたが、一つの原則が繰り返し証明されています:スケールする際にはシンプルさが勝ちます。



ほとんどのチームはアーキテクチャを考えすぎる。彼らは精巧な調整レイヤー、複雑な状態管理、ファンシーなオーケストレーションプロトコルを構築する。しかし現実が襲う。実際にリアルな負荷を処理するシステムは?それはスリムなままでいたシステムだ。

効果的なのは次の通りです:明確なエージェントの境界、最小限のエージェント間依存、シンプルなコミュニケーションパターン。魔法はありません。分散AIシステムに応用された堅実なエンジニアリングの基本だけです。

「シンプルスケール」のマントラは、物事を単純化することではありません。スケーリングのニーズに実際に役立つ複雑さと、ただメンテナンス地獄を引き起こす複雑さを知ることです。実際、ほとんどの本番環境のマルチエージェントデプロイメントは、巧妙な抽象化よりも ruthless シンプルさを必要としています。
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FlashLoanPrincevip
· 9時間前
またこの罠の理論か...でも正直言って、本当に生産環境に入ると、何がシンプルな力なのかがわかる。あの華やかなアーキテクチャ設計は最後には技術的負債になる。
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NoodlesOrTokensvip
· 9時間前
ハハ、本当に、私たちのチームは以前、過剰なデザインでつまずいたことがあります。その結果、最終的にはシンプルで力強いプランが最も安定して動くことがわかりました。
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MeaninglessGweivip
· 9時間前
ハハ、本当に、過度な設計でプロジェクトが死ぬのを見てきました...シンプルなアーキテクチャが生産に一年間持ちこたえ、華やかなものは二ヶ月で問題が発生しました。
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GasFeeVictimvip
· 10時間前
その通りです、以前プロジェクトで派手なオーケストレーションフレームワークに騙されたことがありましたが、結局は最もシンプルなソリューションに戻した方がうまく動きました...
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