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# アバランチの5000万ユーザープレイ: ゲーミングプラットフォームLocoがAVAXをインフラとして選択



アバランチは、ゲームと暗号がどのように出会うかを再構築する可能性のある重要なパートナーシップを獲得しました。このネットワークは、東南アジアの主要なeスポーツおよびライブストリーミングプラットフォームであるLocoと提携し、約5000万人のユーザーをWeb3にオンボードします。

これが重要な理由です:Locoは$42M シリーズAを成功裏に終了しました。これはインドと東南アジアでこれまでに調達された最大のゲームラウンドです。このプラットフォームは地下プロジェクトではありません。トップゲームクリエイターの85%がすでにそこでストリーミングを行っており、過去1年でDAUは900%増加しました。Activision Blizzard、Riot Games、PUBGなどの主要な出版社はすでにエコシステムのパートナーシップを結んでいます。

ロコは2つの巨大な市場に参入しています:

**デジタルコレクティブル**: $400B グローバルコレクティブル業界で最も急成長しているセクター。

**ファンタジースポーツ**: 昨年だけで227億ドル以上の収益を上げており、まだ加速しています。

技術的なプレイ:Locoはアバランチのサブネット上で構築しており、アプリのためにブロックチェーンの特性をカスタマイズしつつ、取引コストを低く、レイテンシを最小限に抑えることができます。これは、他のすべての人と交通を共有するのではなく、専用の高速道路のようなものだと考えてください。

ユーザーが得るもの:コンテンツクリエイターは、コレクティブルやファンタジーゲーム体験を提供できるようになりました。ファンは受動的な視聴者から才能発掘者やマネージャーに移行し、クリエイターと関わりながら自分の専門知識をマネタイズします。これがWeb3の視点です—プラットフォームではなくコミュニティに力を戻すこと。

これは、ゲームとスポーツファンダムがどのように暗号通貨への主流のゲートウェイになるかの教科書的な例であり、特に従来の金融インフラがまだ発展途上にあるインドや東南アジアのような高成長市場でそうなる可能性があります。
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GateUser-a7c5e5favip
· 21時間前
毎日私たちに夢を描いてくれるが、価格は見るに耐えない。
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