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EOS: コストなしで速度を約束するブロックチェーンですが、本当に実現できているのでしょうか?

EOSは2018年に「未来のブロックチェーン」としての野心的な使命を持って誕生しました。分散型アプリ(dApps)のためのものです。BitSharesの背後にいるダン・ラリマーがBlock.oneからプロジェクトをリードしました。その約束はシンプルですが破壊的でした:手数料を請求せずに毎秒数千のトランザクションを処理すること

なぜEOSは異なるのか?

ガス料金なし。 イーサリアムが各動作で手数料を請求する一方で、EOSはリソースシステムとして機能します: CPU、帯域幅、RAMにアクセスするためにEOSトークンをステークします。ステークされたトークンが多いほど、処理能力が向上します。ポイント。

DPoS: Delegated Proof of Stake. すべての人がすべてを検証するのではなく(PoW)、または最も多くのお金を持っている人が勝つ(従来のPoS)の代わりに、EOSは約21人のブロックプロデューサーを選び、彼らが面倒な仕事をします。結果:ほぼ瞬時の取引。

ダークサイド: 本当に分散化されているのか?

ここに論争があります。21人のバリデーターがネットワークを制御している場合、実際にどれほど分散化されているのでしょうか?批評家たちは、EOSが速度の祭壇の上で分散化を犠牲にしたと言っています。ガバナンスは理論上は民主的ですが(ホルダーが投票)しますが、実際には… 複雑です。

実際のユースケース

  • オンチェーンゲーム: 手数料の摩擦なしで数千のTPSを必要とするゲームに最適
  • 分散型金融: トークンと取引のためのスケーラブルなスマートコントラクト
  • Web3ソーシャルネットワーク: 低コスト + スピード = 大規模なインタラクションに最適

評決

EOSは「イーサリアムの殺人者」となるすべてを持っていました。速度 ✓ 手数料なし ✓ ガバナンス ✓ しかし、エコシステムの戦いに敗れました。イーサリアムは進化し、(Layer 2s)、ソラナはより早く成長し、ポリゴンはより良いポジショニングを取りました。EOSは*「堅実な技術だが競争の激しい市場」*に留まってしまいました。

今の質問は、EOSが良いかどうか(良いか)ということではなく、すべての人が速度を約束し、誰もそれを提供することに失敗しない空間で、再び重要性を取り戻すことができるかどうかです。

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