起こったことは非常に興味深いです。ロブロックスのCEOであるデビッド・バズッキが、プラットフォームにNFTを導入することに公に関心を示しました。公式発表ではありませんが、CNBCでの彼の言葉はWeb3エコシステム全体に衝撃を与えました。
まず、コンテキストです。2023年第3四半期に、Robloxは713.2百万ドルの収益を報告しました(前年同期比38%増)、そして7000万人以上のデイリーアクティブユーザーがいます。アメリカの9〜12歳のティーンエイジャーの75%がプラットフォームで時間を過ごしています。ユーザーは平均して1日2.5時間を費やしています。これらの数字が、BaszuckiがNFTについて考え始めている理由です。
インタビューで、バズッキーはシナリオを提起しました:エルトン・ジョンがロブロックスで限定版の慈善的なコスチュームを発表し、そのコスチュームがプラットフォーム外でNFTとして存在し、外部で販売され、再びロブロックスに戻ると想像してみてください。これは基本的に分散型の相互運用性であり、Web3の聖杯です。
未来的に聞こえるかもしれませんが、Robloxはすでに似たような概念に取り組んでいます。2021年には、プラットフォーム上で最初のブロックチェーンネイティブゲームであるPlayDappを支援しました。また、NFTs (と同様の特徴を持つバーチャル商品市場「Limiteds」を立ち上げました。クリエイターに対して10%のロイヤリティがある)ですが、ブロックチェーンは使用していません。
アニモカ・ブランドとスカイ・マビスは直ちに応答しました。これは偶然ではありません。
ここにWeb3ゲーム市場の本当の不足があります: ユーザーではなくクリエイターです。暗号ゲーム市場には約100万人のデイリーアクティブユーザー(年10月2023)が停滞しています。 "ポンジスキーム"として登場したゲーム(Axie Infinityなど)は、"プレイ・トゥ・アーン"によってユーザーを獲得しましたが、それが尽きるとプレイヤーは去ってしまいます。
Robloxは20年間にわたり、数千のゲームと数千万の開発者を蓄積してきました。もしこれらのクリエイターがWeb3やNFTに魅了されれば、その影響は巨大なものになるでしょう。
RobloxはWeb3に若いオーディエンスへのアクセスを提供しますが、最も価値のあるのはそのクリエイターエコシステムです。革新に欠けるゲームが多く、ほとんどが「グラインド・トゥ・アーン」である市場において、Robloxからの真の創造性をもたらすことはゲームチェンジャーとなるでしょう。
そのため、Sky Mavisのアレクサンダー・ラーセンは、バズッキが2021年から投資家であり、AxieとRoninについて情報を得ていると述べました。これは長期的な政治的動きです。
本当の質問は:Robloxは規制当局を踏みにじることなく、これを合法化できるのか?2022年にNFTマーケットを立ち上げるという以前の試みはキャンセルされた。しかし、もし実行すれば、NFTを発行するのはRobloxではなく、そうする開発者を支援することになる。それは法的にずっとクリーンだ。
メタバースはまだ革新的なクリエイターを必要としています。Web3はまだ実際のユーザーを必要としています。Robloxは架け橋になり得るでしょう。
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Robloxの姿勢が変わった:メタバースはNFTの準備ができていますか?
起こったことは非常に興味深いです。ロブロックスのCEOであるデビッド・バズッキが、プラットフォームにNFTを導入することに公に関心を示しました。公式発表ではありませんが、CNBCでの彼の言葉はWeb3エコシステム全体に衝撃を与えました。
ロブロックスの数字はひどい
まず、コンテキストです。2023年第3四半期に、Robloxは713.2百万ドルの収益を報告しました(前年同期比38%増)、そして7000万人以上のデイリーアクティブユーザーがいます。アメリカの9〜12歳のティーンエイジャーの75%がプラットフォームで時間を過ごしています。ユーザーは平均して1日2.5時間を費やしています。これらの数字が、BaszuckiがNFTについて考え始めている理由です。
バズッキーの夢: “ポータブル” NFT
インタビューで、バズッキーはシナリオを提起しました:エルトン・ジョンがロブロックスで限定版の慈善的なコスチュームを発表し、そのコスチュームがプラットフォーム外でNFTとして存在し、外部で販売され、再びロブロックスに戻ると想像してみてください。これは基本的に分散型の相互運用性であり、Web3の聖杯です。
未来的に聞こえるかもしれませんが、Robloxはすでに似たような概念に取り組んでいます。2021年には、プラットフォーム上で最初のブロックチェーンネイティブゲームであるPlayDappを支援しました。また、NFTs (と同様の特徴を持つバーチャル商品市場「Limiteds」を立ち上げました。クリエイターに対して10%のロイヤリティがある)ですが、ブロックチェーンは使用していません。
なぜWeb3の開発者たちは祝っているのか
アニモカ・ブランドとスカイ・マビスは直ちに応答しました。これは偶然ではありません。
ここにWeb3ゲーム市場の本当の不足があります: ユーザーではなくクリエイターです。暗号ゲーム市場には約100万人のデイリーアクティブユーザー(年10月2023)が停滞しています。 "ポンジスキーム"として登場したゲーム(Axie Infinityなど)は、"プレイ・トゥ・アーン"によってユーザーを獲得しましたが、それが尽きるとプレイヤーは去ってしまいます。
Robloxは20年間にわたり、数千のゲームと数千万の開発者を蓄積してきました。もしこれらのクリエイターがWeb3やNFTに魅了されれば、その影響は巨大なものになるでしょう。
真の価値:才能、ではなくトラフィック
RobloxはWeb3に若いオーディエンスへのアクセスを提供しますが、最も価値のあるのはそのクリエイターエコシステムです。革新に欠けるゲームが多く、ほとんどが「グラインド・トゥ・アーン」である市場において、Robloxからの真の創造性をもたらすことはゲームチェンジャーとなるでしょう。
そのため、Sky Mavisのアレクサンダー・ラーセンは、バズッキが2021年から投資家であり、AxieとRoninについて情報を得ていると述べました。これは長期的な政治的動きです。
本当の質問は:Robloxは規制当局を踏みにじることなく、これを合法化できるのか?2022年にNFTマーケットを立ち上げるという以前の試みはキャンセルされた。しかし、もし実行すれば、NFTを発行するのはRobloxではなく、そうする開発者を支援することになる。それは法的にずっとクリーンだ。
メタバースはまだ革新的なクリエイターを必要としています。Web3はまだ実際のユーザーを必要としています。Robloxは架け橋になり得るでしょう。