2020年、Chain GamesはChain Games(CHAIN)を立ち上げ、ゲーム業界の非効率性とプレイヤーの所有権の欠如という課題の解決を目指しました。
分散型ゲームエコシステムとして、Chain Gamesはブロックチェーンゲームとベッティング分野で中心的な役割を担っています。
2025年時点で、Chain Gamesはブロックチェーンゲーム業界の有力プレイヤーとなり、16,835人のホルダーと活発な開発者コミュニティを擁しています。 本記事では、その技術的な仕組み、市場動向、将来性について分析します。
Chain Gamesは2020年に、ゲーム業界における真の所有権と公平なプレイの欠如の課題に対応するために誕生しました。 ブロックチェーン技術と分散型アプリケーションの台頭の中で登場し、安全・シームレス・検閲のないブロックチェーンゲーム体験の提供を目指しました。 Chain Gamesの登場は、ゲーマーやゲーム開発者に新しい可能性をもたらしました。
コミュニティと開発チームの支援により、Chain Gamesは技術・セキュリティ・実社会応用の最適化を継続しています。
Chain Gamesは世界中のコンピュータ(ノード)による分散型ネットワーク上で運営され、特定の管理者による支配を受けません。 ノード同士が協力してトランザクションを検証し、システムの透明性と耐攻撃性を維持することで、ユーザーの自律性とネットワークの堅牢性を高めています。
Chain Gamesのブロックチェーンは、全ての取引を記録する公開かつ改ざん不可のデジタル台帳です。 トランザクションはブロック単位でまとめられ、暗号学的ハッシュで連結されて安全なチェーンを形成します。 誰でも記録を閲覧でき、仲介者なしに信頼を構築できます。
Chain Gamesはスマートコントラクトによって取引を検証し、二重支払いなどの不正行為を防止します。 プレイヤーや開発者はゲーム参加やプラットフォーム開発を通じてネットワークのセキュリティ維持に貢献し、報酬としてCHAINトークンを受け取ります。 従来型ゲームとのブロックチェーン技術のシームレスな統合という点も革新性の一つです。
Chain Gamesは公開鍵・秘密鍵暗号方式で取引の安全性を確保しています:
この仕組みにより資金の安全性を確保し、取引は擬似匿名で行われます。 追加のセキュリティ機能として、スマートコントラクトの監査やWeb3ウォレット連携も導入されています。
2025年11月23日時点で、CHAINの流通供給量は379,867,524.57825387トークン、総供給量は493,499,998.3071です。
CHAINは2021年3月23日に史上最高値$1.03を記録。 最安値は$0.0055509で、2023年10月16日に発生しました。 この変動は市場のセンチメントや導入状況、外部要因を反映しています。
現在のCHAINの市場価格はこちらからご覧いただけます。

CHAINのエコシステムは多数の用途をサポートしています:
CHAINはゲーム開発者やブロックチェーンネットワークとパートナーシップを締結し、技術力と市場での影響力を強化。 これらの提携がCHAINエコシステム拡大の基盤となっています。
CHAINは次のような課題に直面しています:
これらの課題はコミュニティや市場で議論され、CHAINの継続的なイノベーションを促進しています。
CHAINコミュニティは非常に活発で、2025年11月23日時点で16,835人のホルダーが存在します。
Xプラットフォームでは投稿やハッシュタグ#CHAINが頻繁にトレンド入りし、月間投稿数も多くなっています。
新作ゲームリリースや大会告知がコミュニティの盛り上がりを後押ししています。
X上の意見は多様です:
最近のトレンドでは、市場変動を背景にした慎重な楽観論が見られます。
Xユーザーは、CHAINの規制課題、ゲーム開発の進捗、eスポーツ統合の可能性について活発に議論しており、 その変革力と主流導入に向けた課題の両方が浮き彫りになっています。
CHAINはブロックチェーン技術でデジタルゲームのあり方を刷新し、透明性・安全性・効率性の高いベッティングとゲーム体験を提供しています。 活発なコミュニティと豊富なリソース、強い市場パフォーマンスで、暗号資産ゲーム分野で際立った存在です。 規制やスケーラビリティの課題はあるものの、CHAINの革新力と明快なロードマップは分散型ゲーム技術の将来における重要なポジションを示しています。 初心者もベテランも、CHAINは注目し、参加する価値があるプロジェクトです。
Chainは分散型台帳技術で、ネットワーク上のコンピュータ間で取引を記録・検証し、デジタル資産の移転における安全性と透明性を確保します。
ビジネスでのChainは、価値創出に関わる一連の相互接続された活動やプロセスを指します。複数の企業が連携し、製品やサービスを最終顧客に届ける際にも使われます。
22ヤードがChainと呼ばれるのは、土地測量で使われていた歴史的経緯によるものです。22ヤード(66フィート)のChainは測量士の標準器具であり、この長さがクリケットピッチの単位として採用されました。
エンジニアリング分野のChainは、特定の機能や目的達成のため連携して動作する一連の構成要素やプロセスを指します。
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