Bulan ini, Champions: Ascension, Web3 massively multiplayer online role-playing game (MMORPG), mengumumkan peluncuran Amazon Prime Gaming, mencapai pencapaian pendaratan di ketiga platform game utama: Steam, Epic Games, dan Amazon Prime Gaming.
Tidak seperti kebanyakan game berantai, Champions: Ascension awalnya diluncurkan oleh Jam City, sebuah perusahaan game seluler terkenal, setelah menyelesaikan pembiayaan 350 juta yuan, dan setelah dipisahkan dari perusahaan aslinya, salah satu pendiri Jam City mengambil game untuk mendapatkan putaran pendanaan awal $ 32 juta dari a16z. Akibatnya, Champions: Ascension hampir tidak pernah kekurangan dana untuk pengembangan game, dan peluncurannya masih dalam tahap pengujian dan pengembangan yang sedang berlangsung.
Co-creator Jam City berpisah karena rute yang berbeda, dan Champions Ascension menjadi independen
Perusahaan game mobile Jam City didirikan pada tahun 2010 oleh Josh Yguado, mantan eksekutif 20th Century Fox, Chris DeWolfe, pendiri MySpace, jaringan media sosial awal, dan Aber Whitcomb dan Colin Digiaro. Dalam persaingan game mobile yang ketat, Jam City telah berkembang pesat dengan game kasual populer seperti Jam, Panda Pop, Harry Potter: Hogwarts Mystery, dan telah menjadi salah satu perusahaan game mobile tersukses. Pada pertengahan 2021, Jam City meninggalkan daftar SPAC-nya dan kemudian mengumumkan putaran pendanaan $350 juta dan akuisisi $165 juta atas studio game Korea Selatan Ludia, membawa timnya menjadi lebih dari 1,300 orang. Pada saat itu, Jam City memiliki lebih dari 1,3 miliar unduhan game, 31 juta pengguna aktif bulanan, dan lebih dari $ 2,5 miliar dalam pendapatan kotor kumulatif.
Pada akhir tahun 2021, Jam City mengumumkan peluncuran Champions: Ascension, game blockchain generasi berikutnya yang “AAA” yang dikembangkan khusus untuk Web3, diikuti oleh divisi blockchain untuk tujuan ini. Aber Whitcomb, CTO Jam City, mengatakan dalam sebuah pernyataan: "Kami menggunakan blockchain sebagai alat untuk menciptakan nilai bagi pemain, secara langsung berdampak pada desain game dan peluang kepemilikan digital. "Saat pemain mencari lebih banyak kebebasan dalam pengalaman digital, sejarah kami dalam menciptakan game berkualitas tinggi dan dapat diakses membuat kami teguh dalam menghadirkan produk Web3 generasi berikutnya kepada semua orang. "
Karena kelemahan industri game global dan meningkatnya involusi, pada Agustus 2022, Jam City memutuskan untuk melakukan PHK dan reorganisasi, dan sekitar 17% karyawannya dirumahkan. Selain itu, Josh Yguado, yang berfokus pada bisnis inti seperti pemasaran, manajemen produk, dan pengembangan perusahaan, percaya bahwa Jam City tidak lagi mampu untuk terus berinvestasi besar-besaran dalam game blockchain, dan harus mengambil sikap menunggu dan melihat terhadap game web3. Chris DeWolfe dan yang lainnya sangat menyukai game blockchain dan tertarik untuk pindah sepenuhnya ke ruang Web3. Ketika mengumumkan peluncuran proyek Champions: Ascension, Chris DeWolfe memiliki harapan tinggi untuk teknologi blockchain: "Kami selalu berada di garis depan teknologi seluler karena kami percaya bahwa teknologi seluler adalah perubahan besar berikutnya dalam komputasi. Namun, kami percaya bahwa dampak blockchain lebih luas dan lebih besar. "
Pada Januari 2023, DeWolfe dan Whitcomb, dua co-creator, secara resmi meninggalkan Jam City dengan tim pengembangan 50 orang yang dipimpin oleh Champions: Ascension dan direktur desain Johnny Casamassina untuk membentuk Plai Labs, platform sosial generasi berikutnya yang berfokus pada membangun platform sosial generasi berikutnya yang memanfaatkan AI dan Web3, dan produk pengalaman hiburan pertamanya, tentu saja, Champions Ascension. Debut proyek baru ini juga membawa kabar baik lainnya bagi komunitas game-nya: Plai Labs didukung oleh a16z, perusahaan modal ventura crypto terkemuka, berdasarkan pengalaman DeWolfe dan lainnya di media sosial, desain game, dan teknologi. Hal ini memungkinkan startup untuk berhasil menyelesaikan putaran pendanaan besar $ 32 juta di putaran benih di tahap beruang pasar yang dalam, dengan a16z Games dan a16z Crypto keduanya investor terkemuka.
Pengantar gameplay Champions: Ascension
Champions: Ascension bertujuan untuk membangun dunia game “Massina” ke dalam alam semesta virtual di mana setiap pemain dapat bermain, meningkatkan, bersosialisasi, dan membuat konten baru melalui arena dan kota-kota yang luas, dan game PC saat ini dalam fase Pra-Alpha. Untuk menjangkau basis pemain yang lebih luas, Champions: Ascension dirancang untuk sepenuhnya gratis untuk dimainkan, memungkinkan pemain untuk mengunduh dan mengakses game tanpa mengeluarkan biaya di muka atau biaya berlangganan. Selain itu, Champions: Ascension sengaja menurunkan penghalang masuk bagi pemain Web2 dengan menawarkan fitur konektivitas tanpa dompet yang memungkinkan pemain menautkan akun game mereka langsung ke akun email tanpa harus menyiapkan dompet terpisah. Saat ini, gim ini mendukung banyak bahasa seperti Inggris, Prancis, Jerman, Italia, dll., Tetapi bahasa Mandarin belum didukung.
Seperti banyak MMORPG, gameplay 3D Champions Ascension yang kaya akan diisi dengan berbagai mode permainan yang berbeda, di mana pemain dapat mengambil bagian dalam permainan gladiator berisiko tinggi, memiliki real estat dan meningkatkan rumah mereka, bertukar tip dengan hooligan dan penjahat gang belakang, atau bersantai di kedai dengan teman-teman. Pada intinya, pemain menjelajahi permainan, melakukan pencarian, peralatan kerajinan, dan terlibat dalam pertempuran sengit dengan lawan mereka berdasarkan karakter “Champions” mereka. Permainan ini mendukung berbagai mode pertempuran, termasuk duel 1v1 dan 3v3, jarak dekat 10 pemain, PvE tim, dan banyak lagi.
Ada 12 keluarga “Champions” di dunia “Massina”, dibagi menjadi 6 kelas, masing-masing dengan 2 keluarga. Setiap “Juara” milik salah satu keluarga ini, dan mereka dapat memperoleh kekuatan inti dari 7 esensi dan melengkapi 6 jenis “bagian” fungsional dan dekoratif, masing-masing dengan statistik unik yang meningkatkan statistik dan kemampuan keseluruhan “Juara” dengan cara yang berbeda. Dengan demikian setiap “Champions” unik dan memiliki kekuatan yang berbeda dalam gameplay. Melalui berbagai mode dan aktivitas permainan, pemain memiliki kesempatan untuk mendapatkan sumber daya dalam game seperti Essences, Bones, Gold, dan banyak lagi, memungkinkan mereka untuk membuka dan memperkuat “Champions” tanpa mengeluarkan uang. Untuk pemain yang ingin naik level dengan cepat, ada juga opsi untuk membeli item dan sumber daya dalam game dengan uang sungguhan.
Selain itu, “Champions” akan dibagi menjadi 5 tingkatan, dari terendah hingga tertinggi: Penantang, Gladiator, Eternals, Elemental Eternals, dan Prime Eternals. Pemain akhirnya dapat meningkatkan “Champions” dari Challengers ke Eternals, dengan dua tingkatan tertinggi dipegang oleh pemegang NFT edisi terbatas. Di antara mereka, hanya ada 7.622 Prime Eternals, yang akan dirilis pada awal 2022, dan manfaat eksklusif termasuk opsi pengembangbiakan khusus, akses awal, pencetakan gratis, airdrop, dan banyak lagi.
Singkirkan token game dan fokus pada aset game NFT
Pada Mei 2022, Champions Ascension merilis versi pertama dari whitepaper, di mana para desainer game tidak menjelaskan token game secara rinci, hanya mengumumkan tiga token pasokan tanpa batas. Jam City juga menyatakan harapannya bahwa game tersebut akan dioperasikan oleh DAO sesegera mungkin
$ESSENCE: Ini adalah token terpenting dalam game, dan sangat cocok untuk semua gameplay seperti kerajinan, pembiakan, dll. ESSENCE dapat diperoleh melalui pencarian harian, eksplorasi, pertempuran di PvP dan PvE, dan banyak mode permainan tambahan lainnya;
$MASSINA: Digunakan untuk mengelola tanah tertentu dalam permainan tanah, token ini dapat diperoleh dengan mempertaruhkan Prime Eternal;
$DIAMOND: Token ini memberi pemain akses ke BCD peralatan dan item, dan hanya dapat diperoleh dengan mempertaruhkan Prime Eternal.
Pada kuartal pertama tahun ini, Champions: Ascension, yang menjadi game andalan Plai Labs, memperbarui whitepaper dan merilis versi V2.0. Versi ini membuang model tokenomik mentah dari versi aslinya, dan tidak menyebutkan informasi lebih lanjut tentang sistem tokenomics. Tim proyek sekarang mendefinisikan Champions: Ascension sebagai game Play to Own, yang memberi pemain cara untuk mencetak dan memiliki NFT melalui game. Menurut whitepaper V2.0, “Game Play to Earn fokus pada menghasilkan atau mendistribusikan token ERC-20 sebagai cara utama bagi pemain untuk menciptakan dan menukar nilai, sementara game Play to Own fokus pada menghasilkan aset dengan utilitas dalam game tertentu.” Baca Juga: Masa Depan Game Web3: Play-to-Own Akan Memberikan Momentum Keberlanjutan
Namun, Plai Labs mengatakan akan menggunakan kerangka kepatuhan platform game blockchain Forte untuk menciptakan mata uang baru yang dapat ditukar dengan mata uang fiat dan menggunakannya di pasar. Menurut Champions: Pengumuman Ascension pada bulan Oktober, elemen ekonomi inti “Massina” saat ini termasuk emas, Chrono XP, esensi mentah, dan kristal esensi. Emas adalah bentuk mata uang yang paling populer, yang dapat digunakan untuk merekrut atau melatih tentara baru, kerajinan kristal esensi, dan membeli barang dan jasa.
Untuk memperluas basis pemain dan mengoptimalkan aset digital, pada bulan Juni tahun ini, Champions: Ascension mengumumkan migrasi semua aset digital yang terkait dengan game dari ETH ke Polygon untuk memastikan bahwa gamer menikmati pengalaman bermain game yang mulus melalui throughput tinggi dan latensi rendah, dan secara signifikan mengurangi biaya gas yang dihasilkan oleh perdagangan aset digital, yang semuanya akan selesai pada akhir tahun ini.
Selama beberapa bulan ke depan, tim pengembangan akan menambahkan dan merilis lebih banyak konten seputar pengalaman alfa, mengoptimalkan dan mengulangi sistem permainan yang ada, dan akan meluncurkan lebih banyak sistem, dengan bagian yang tidak usang dihapus. Sebagai game Web3 yang dapat mendarat di beberapa platform game mainstream secara bersamaan, progres lanjutan Champions: Ascension patut terus mendapat perhatian.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Pelajari tentang Champions Ascension, game blockchain yang didukung oleh a16z dan akan diluncurkan di berbagai platform utama
Bulan ini, Champions: Ascension, Web3 massively multiplayer online role-playing game (MMORPG), mengumumkan peluncuran Amazon Prime Gaming, mencapai pencapaian pendaratan di ketiga platform game utama: Steam, Epic Games, dan Amazon Prime Gaming.
Tidak seperti kebanyakan game berantai, Champions: Ascension awalnya diluncurkan oleh Jam City, sebuah perusahaan game seluler terkenal, setelah menyelesaikan pembiayaan 350 juta yuan, dan setelah dipisahkan dari perusahaan aslinya, salah satu pendiri Jam City mengambil game untuk mendapatkan putaran pendanaan awal $ 32 juta dari a16z. Akibatnya, Champions: Ascension hampir tidak pernah kekurangan dana untuk pengembangan game, dan peluncurannya masih dalam tahap pengujian dan pengembangan yang sedang berlangsung.
Co-creator Jam City berpisah karena rute yang berbeda, dan Champions Ascension menjadi independen
Perusahaan game mobile Jam City didirikan pada tahun 2010 oleh Josh Yguado, mantan eksekutif 20th Century Fox, Chris DeWolfe, pendiri MySpace, jaringan media sosial awal, dan Aber Whitcomb dan Colin Digiaro. Dalam persaingan game mobile yang ketat, Jam City telah berkembang pesat dengan game kasual populer seperti Jam, Panda Pop, Harry Potter: Hogwarts Mystery, dan telah menjadi salah satu perusahaan game mobile tersukses. Pada pertengahan 2021, Jam City meninggalkan daftar SPAC-nya dan kemudian mengumumkan putaran pendanaan $350 juta dan akuisisi $165 juta atas studio game Korea Selatan Ludia, membawa timnya menjadi lebih dari 1,300 orang. Pada saat itu, Jam City memiliki lebih dari 1,3 miliar unduhan game, 31 juta pengguna aktif bulanan, dan lebih dari $ 2,5 miliar dalam pendapatan kotor kumulatif.
Pada akhir tahun 2021, Jam City mengumumkan peluncuran Champions: Ascension, game blockchain generasi berikutnya yang “AAA” yang dikembangkan khusus untuk Web3, diikuti oleh divisi blockchain untuk tujuan ini. Aber Whitcomb, CTO Jam City, mengatakan dalam sebuah pernyataan: "Kami menggunakan blockchain sebagai alat untuk menciptakan nilai bagi pemain, secara langsung berdampak pada desain game dan peluang kepemilikan digital. "Saat pemain mencari lebih banyak kebebasan dalam pengalaman digital, sejarah kami dalam menciptakan game berkualitas tinggi dan dapat diakses membuat kami teguh dalam menghadirkan produk Web3 generasi berikutnya kepada semua orang. "
Karena kelemahan industri game global dan meningkatnya involusi, pada Agustus 2022, Jam City memutuskan untuk melakukan PHK dan reorganisasi, dan sekitar 17% karyawannya dirumahkan. Selain itu, Josh Yguado, yang berfokus pada bisnis inti seperti pemasaran, manajemen produk, dan pengembangan perusahaan, percaya bahwa Jam City tidak lagi mampu untuk terus berinvestasi besar-besaran dalam game blockchain, dan harus mengambil sikap menunggu dan melihat terhadap game web3. Chris DeWolfe dan yang lainnya sangat menyukai game blockchain dan tertarik untuk pindah sepenuhnya ke ruang Web3. Ketika mengumumkan peluncuran proyek Champions: Ascension, Chris DeWolfe memiliki harapan tinggi untuk teknologi blockchain: "Kami selalu berada di garis depan teknologi seluler karena kami percaya bahwa teknologi seluler adalah perubahan besar berikutnya dalam komputasi. Namun, kami percaya bahwa dampak blockchain lebih luas dan lebih besar. "
Pada Januari 2023, DeWolfe dan Whitcomb, dua co-creator, secara resmi meninggalkan Jam City dengan tim pengembangan 50 orang yang dipimpin oleh Champions: Ascension dan direktur desain Johnny Casamassina untuk membentuk Plai Labs, platform sosial generasi berikutnya yang berfokus pada membangun platform sosial generasi berikutnya yang memanfaatkan AI dan Web3, dan produk pengalaman hiburan pertamanya, tentu saja, Champions Ascension. Debut proyek baru ini juga membawa kabar baik lainnya bagi komunitas game-nya: Plai Labs didukung oleh a16z, perusahaan modal ventura crypto terkemuka, berdasarkan pengalaman DeWolfe dan lainnya di media sosial, desain game, dan teknologi. Hal ini memungkinkan startup untuk berhasil menyelesaikan putaran pendanaan besar $ 32 juta di putaran benih di tahap beruang pasar yang dalam, dengan a16z Games dan a16z Crypto keduanya investor terkemuka.
Pengantar gameplay Champions: Ascension
Champions: Ascension bertujuan untuk membangun dunia game “Massina” ke dalam alam semesta virtual di mana setiap pemain dapat bermain, meningkatkan, bersosialisasi, dan membuat konten baru melalui arena dan kota-kota yang luas, dan game PC saat ini dalam fase Pra-Alpha. Untuk menjangkau basis pemain yang lebih luas, Champions: Ascension dirancang untuk sepenuhnya gratis untuk dimainkan, memungkinkan pemain untuk mengunduh dan mengakses game tanpa mengeluarkan biaya di muka atau biaya berlangganan. Selain itu, Champions: Ascension sengaja menurunkan penghalang masuk bagi pemain Web2 dengan menawarkan fitur konektivitas tanpa dompet yang memungkinkan pemain menautkan akun game mereka langsung ke akun email tanpa harus menyiapkan dompet terpisah. Saat ini, gim ini mendukung banyak bahasa seperti Inggris, Prancis, Jerman, Italia, dll., Tetapi bahasa Mandarin belum didukung.
Seperti banyak MMORPG, gameplay 3D Champions Ascension yang kaya akan diisi dengan berbagai mode permainan yang berbeda, di mana pemain dapat mengambil bagian dalam permainan gladiator berisiko tinggi, memiliki real estat dan meningkatkan rumah mereka, bertukar tip dengan hooligan dan penjahat gang belakang, atau bersantai di kedai dengan teman-teman. Pada intinya, pemain menjelajahi permainan, melakukan pencarian, peralatan kerajinan, dan terlibat dalam pertempuran sengit dengan lawan mereka berdasarkan karakter “Champions” mereka. Permainan ini mendukung berbagai mode pertempuran, termasuk duel 1v1 dan 3v3, jarak dekat 10 pemain, PvE tim, dan banyak lagi.
Ada 12 keluarga “Champions” di dunia “Massina”, dibagi menjadi 6 kelas, masing-masing dengan 2 keluarga. Setiap “Juara” milik salah satu keluarga ini, dan mereka dapat memperoleh kekuatan inti dari 7 esensi dan melengkapi 6 jenis “bagian” fungsional dan dekoratif, masing-masing dengan statistik unik yang meningkatkan statistik dan kemampuan keseluruhan “Juara” dengan cara yang berbeda. Dengan demikian setiap “Champions” unik dan memiliki kekuatan yang berbeda dalam gameplay. Melalui berbagai mode dan aktivitas permainan, pemain memiliki kesempatan untuk mendapatkan sumber daya dalam game seperti Essences, Bones, Gold, dan banyak lagi, memungkinkan mereka untuk membuka dan memperkuat “Champions” tanpa mengeluarkan uang. Untuk pemain yang ingin naik level dengan cepat, ada juga opsi untuk membeli item dan sumber daya dalam game dengan uang sungguhan.
Selain itu, “Champions” akan dibagi menjadi 5 tingkatan, dari terendah hingga tertinggi: Penantang, Gladiator, Eternals, Elemental Eternals, dan Prime Eternals. Pemain akhirnya dapat meningkatkan “Champions” dari Challengers ke Eternals, dengan dua tingkatan tertinggi dipegang oleh pemegang NFT edisi terbatas. Di antara mereka, hanya ada 7.622 Prime Eternals, yang akan dirilis pada awal 2022, dan manfaat eksklusif termasuk opsi pengembangbiakan khusus, akses awal, pencetakan gratis, airdrop, dan banyak lagi.
Singkirkan token game dan fokus pada aset game NFT
Pada Mei 2022, Champions Ascension merilis versi pertama dari whitepaper, di mana para desainer game tidak menjelaskan token game secara rinci, hanya mengumumkan tiga token pasokan tanpa batas. Jam City juga menyatakan harapannya bahwa game tersebut akan dioperasikan oleh DAO sesegera mungkin
Pada kuartal pertama tahun ini, Champions: Ascension, yang menjadi game andalan Plai Labs, memperbarui whitepaper dan merilis versi V2.0. Versi ini membuang model tokenomik mentah dari versi aslinya, dan tidak menyebutkan informasi lebih lanjut tentang sistem tokenomics. Tim proyek sekarang mendefinisikan Champions: Ascension sebagai game Play to Own, yang memberi pemain cara untuk mencetak dan memiliki NFT melalui game. Menurut whitepaper V2.0, “Game Play to Earn fokus pada menghasilkan atau mendistribusikan token ERC-20 sebagai cara utama bagi pemain untuk menciptakan dan menukar nilai, sementara game Play to Own fokus pada menghasilkan aset dengan utilitas dalam game tertentu.” Baca Juga: Masa Depan Game Web3: Play-to-Own Akan Memberikan Momentum Keberlanjutan
Namun, Plai Labs mengatakan akan menggunakan kerangka kepatuhan platform game blockchain Forte untuk menciptakan mata uang baru yang dapat ditukar dengan mata uang fiat dan menggunakannya di pasar. Menurut Champions: Pengumuman Ascension pada bulan Oktober, elemen ekonomi inti “Massina” saat ini termasuk emas, Chrono XP, esensi mentah, dan kristal esensi. Emas adalah bentuk mata uang yang paling populer, yang dapat digunakan untuk merekrut atau melatih tentara baru, kerajinan kristal esensi, dan membeli barang dan jasa.
Untuk memperluas basis pemain dan mengoptimalkan aset digital, pada bulan Juni tahun ini, Champions: Ascension mengumumkan migrasi semua aset digital yang terkait dengan game dari ETH ke Polygon untuk memastikan bahwa gamer menikmati pengalaman bermain game yang mulus melalui throughput tinggi dan latensi rendah, dan secara signifikan mengurangi biaya gas yang dihasilkan oleh perdagangan aset digital, yang semuanya akan selesai pada akhir tahun ini.
Selama beberapa bulan ke depan, tim pengembangan akan menambahkan dan merilis lebih banyak konten seputar pengalaman alfa, mengoptimalkan dan mengulangi sistem permainan yang ada, dan akan meluncurkan lebih banyak sistem, dengan bagian yang tidak usang dihapus. Sebagai game Web3 yang dapat mendarat di beberapa platform game mainstream secara bersamaan, progres lanjutan Champions: Ascension patut terus mendapat perhatian.