Dua hari ini saya kembali melihat pool game blockchain, semakin dilihat semakin seperti toko teh susu yang dibuka di bawah apartemen: Awalnya orang berdesakan, token (koin) diberikan dengan agresif, semua merasa "Eh cukup menguntungkan", tapi masalahnya adalah output sama sekali tidak bisa mengikuti inflasi, gelasnya cuma sebesar itu, semakin banyak air (hadiah) yang dituangkan, rasanya justru akan semakin hambar. Singkatnya, yang benar-benar bisa beredar di pool hanyalah bagian "orang mau terus membayar", begitu ada yang masuk sedikit lambat, tekanan jual yang terkumpul sebelumnya seperti antrean mengembalikan kupon, jika didorong sedikit saja akan runtuh.



Belakangan saya juga mendengar kabar tentang potensi kenaikan pajak/pengaturan yang lebih ketat di suatu daerah, ekspektasi masuk dan keluar dana menjadi semakin ketat, chain game yang bergantung pada emosi dan kecepatan perputaran ini, paling awal merasakan dinginnya "orang tidak datang, uang tidak berputar".

Kali berikutnya saya kira akan fokus pada dua hal: apakah pemain baru benar-benar "datang untuk bermain", atau sekadar datang untuk mengumpulkan hadiah; dan apakah outputnya benar-benar ada skenario konsumsi nyata, kalau tidak, sekecil apapun gameplay-nya tidak akan mampu menahan inflasi. Sekarang saat kalian melihat chain game, yang paling kalian perhatikan adalah model ekonomi atau retensi pengguna?
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan