Ini adalah siaran pers berbayar. Hubungi langsung distributor siaran pers untuk pertanyaan apa pun.
transcosmos mengadakan seminar Pengembangan Pembuat Masa Depan berbasis Roblox di Wakayama
PR Newswire
Jumat, 20 Februari 2026 pukul 16:05 WIB 4 menit baca
Dalam artikel ini:
TRCLF
0,00%
Dari bermain ke penciptaan. Siklus verifikasi dan peningkatan mengembangkan bakat CX generasi berikutnya
TOKYO, 20 Februari 2026 /PRNewswire/ – transcosmos mendukung Game Grove X (GGX), sebuah proyek kreatif game yang dipimpin oleh Prefektur Wakayama. Di GGX Games Showcase, festival game yang diselenggarakan oleh pembuat game lokal di Prefektur Wakayama, transcosmos mengadakan seminar panggung bertema “Wawasan Utama dan Masa Depan Tren Gaming melalui Roblox.”
Pembicara
• Laporan Seminar
Tanggal & Waktu: Sabtu, 31 Januari 2026, pukul 14:30—15:10
Tempat: Ruang Pameran Lantai 1, Gedung Kastil Wakayama
Pembicara: Shinnosuke Kawai (Operator saluran YouTube: Haruto's Funny Family / Moko's Interesting Life)
Jin Mitsuda (Manajer, Departemen Promosi Metaverse / Strategis Metaverse, transcosmos inc.)
• Fitur utama seminar
Selama seminar, transcosmos menyampaikan gagasan bahwa Roblox, YouTube, dan AI hanyalah alat—nilai sejati terletak pada penguasaan oleh generasi muda terhadap siklus verifikasi buat-ujicoba-perbaiki.
**Verifikasi cepat di Roblox:** Siklus terbitkan-respons-perbaikan yang cepat mempercepat pembelajaran mandiri
**Merancang momen penting melalui integrasi video:** Mengasah kemampuan kreatif dan perencanaan untuk konten yang bertujuan mencapai jangkauan luas.
**Verifikasi dan perbaikan sangat penting di era AI:** Selain penciptaan, kemampuan menguji hipotesis adalah pembeda utama
**Mengubah kegagalan menjadi aset:** Lingkungan yang mendukung pengujian berkelanjutan menumbuhkan kreativitas
• Kolaborasi dengan Universitas Wakayama, Prefektur Wakayama
transcosmos telah mendukung Prefektur Wakayama dan Universitas Wakayama dalam membangun lingkungan untuk mengembangkan pembuat digital generasi berikutnya dari komunitas lokal melalui inisiatif yang memanfaatkan versi perusahaan dari furusato nozei—program donasi pajak kota asal di Jepang—berkolaborasi dengan prefektur dan universitas. GGX dikelola sebagai komunitas dengan siklus pembelajaran, penciptaan, presentasi, dan umpan balik. Memanfaatkan keahlian dalam domain metaverse dan CX digital, transcosmos menyediakan tempat untuk belajar dan berkarya di mana percobaan dan verifikasi terjadi secara alami.
• Komentar dari pejabat di Prefektur Wakayama
Bapak Yamaguchi, Kepala Departemen Promosi Masyarakat Digital, Prefektur Wakayama “Prefektur Wakayama bertujuan mendorong inovasi masa depan dan mengembangkan ekonomi lokal dengan menciptakan lingkungan di mana generasi muda dapat menghadapi tantangan, belajar, dan berinteraksi. Kami berharap Roblox, platform yang diperkenalkan oleh transcosmos, akan menjadi pemicu bagi pembuat masa depan untuk memperluas kreativitas dan kegiatan mereka. Kami sangat berterima kasih dapat berkolaborasi dengan transcosmos melalui versi perusahaan dari furusato nozei. Bersama-sama, kami akan terus mendukung terciptanya peluang bagi generasi muda untuk menghadapi tantangan.”
Cerita Berlanjut
• Program pendidikan praktis transcosmos menggunakan Roblox
transcosmos mendukung pemerintah daerah, institusi pendidikan, dan perusahaan dalam mengembangkan bakat melalui program pendidikan praktis berbasis model buat-ujicoba menggunakan Roblox.
**Untuk pemerintah daerah dan sekolah:** Program pengembangan bakat kreatif berkelanjutan dengan siklus penciptaan-presentasi-verifikasi
**Untuk perusahaan:** Program pelatihan digital praktis untuk meningkatkan kemampuan perencanaan, pemahaman data, dan perbaikan
**Dukungan operasi komunitas:** Merancang platform pembelajaran untuk penciptaan dan umpan balik berkelanjutan
Menanamkan budaya verifikasi melalui pendidikan akan mengarah pada pengembangan bakat lokal dan peningkatan CX. Memanfaatkan Roblox dan platform praktis lainnya, transcosmos akan terus mempromosikan inisiatif yang membantu mengembangkan bakat yang melampaui wilayah lokal dan bersaing secara global serta menciptakan nilai CX di era digital.
*transcosmos adalah merek dagang atau merek terdaftar dari transcosmos inc. di Jepang dan negara lain.
*Nama perusahaan dan produk atau layanan lain yang digunakan di sini adalah merek dagang atau merek terdaftar dari perusahaan masing-masing.
• Tentang transcosmos inc.
transcosmos didirikan pada tahun 1966. Sejak saat itu, kami menyatukan “orang” unggul dengan “teknologi” mutakhir untuk meningkatkan daya saing klien kami dengan menyediakan layanan yang unggul dan bernilai. Saat ini, transcosmos menawarkan layanan yang mendukung proses bisnis klien dengan fokus pada ekspansi penjualan dan optimalisasi biaya melalui 186 basis di 36 negara/region, terutama di Asia, sambil terus mengejar Keunggulan Operasional. Selain itu, seiring berkembangnya pasar e-commerce global, transcosmos menyediakan layanan E-Commerce Global One-Stop yang komprehensif untuk mengantarkan produk dan layanan terbaik klien kepada konsumen di 46 negara/region di seluruh dunia. transcosmos bertujuan menjadi “Mitral Transformasi Digital Global” dari klien kami, mendukung transformasi mereka melalui teknologi digital dan merespons lingkungan bisnis yang selalu berubah. Kunjungi kami di https://www.trans-cosmos.co.jp/english
Banyak pengunjung yang tertarik dengan bidang game dan digital mendengarkan dengan seksama presentasi tersebut. Seminar ini menegaskan bahwa Roblox menarik minat yang kuat tidak hanya sebagai platform bermain tetapi juga sebagai platform pembelajaran di mana orang menciptakan dan memverifikasi konten.
Peserta
Logo transcosmos (PRNewsfoto/transcosmos inc.)
Cision
Lihat konten asli untuk mengunduh multimedia: https://www.prnewswire.com/news-releases/transcosmos-conducts-a-roblox-based-future-creator-development-seminar-in-wakayama-302693383.html
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
transcosmos mengadakan seminar Pengembangan Pembuat Masa Depan berbasis Roblox di Wakayama
Ini adalah siaran pers berbayar. Hubungi langsung distributor siaran pers untuk pertanyaan apa pun.
transcosmos mengadakan seminar Pengembangan Pembuat Masa Depan berbasis Roblox di Wakayama
PR Newswire
Jumat, 20 Februari 2026 pukul 16:05 WIB 4 menit baca
Dalam artikel ini:
TRCLF
0,00%
Dari bermain ke penciptaan. Siklus verifikasi dan peningkatan mengembangkan bakat CX generasi berikutnya
TOKYO, 20 Februari 2026 /PRNewswire/ – transcosmos mendukung Game Grove X (GGX), sebuah proyek kreatif game yang dipimpin oleh Prefektur Wakayama. Di GGX Games Showcase, festival game yang diselenggarakan oleh pembuat game lokal di Prefektur Wakayama, transcosmos mengadakan seminar panggung bertema “Wawasan Utama dan Masa Depan Tren Gaming melalui Roblox.”
Pembicara
• Laporan Seminar
• Fitur utama seminar
Selama seminar, transcosmos menyampaikan gagasan bahwa Roblox, YouTube, dan AI hanyalah alat—nilai sejati terletak pada penguasaan oleh generasi muda terhadap siklus verifikasi buat-ujicoba-perbaiki.
• Kolaborasi dengan Universitas Wakayama, Prefektur Wakayama
transcosmos telah mendukung Prefektur Wakayama dan Universitas Wakayama dalam membangun lingkungan untuk mengembangkan pembuat digital generasi berikutnya dari komunitas lokal melalui inisiatif yang memanfaatkan versi perusahaan dari furusato nozei—program donasi pajak kota asal di Jepang—berkolaborasi dengan prefektur dan universitas. GGX dikelola sebagai komunitas dengan siklus pembelajaran, penciptaan, presentasi, dan umpan balik. Memanfaatkan keahlian dalam domain metaverse dan CX digital, transcosmos menyediakan tempat untuk belajar dan berkarya di mana percobaan dan verifikasi terjadi secara alami.
• Komentar dari pejabat di Prefektur Wakayama
Bapak Yamaguchi, Kepala Departemen Promosi Masyarakat Digital, Prefektur Wakayama “Prefektur Wakayama bertujuan mendorong inovasi masa depan dan mengembangkan ekonomi lokal dengan menciptakan lingkungan di mana generasi muda dapat menghadapi tantangan, belajar, dan berinteraksi. Kami berharap Roblox, platform yang diperkenalkan oleh transcosmos, akan menjadi pemicu bagi pembuat masa depan untuk memperluas kreativitas dan kegiatan mereka. Kami sangat berterima kasih dapat berkolaborasi dengan transcosmos melalui versi perusahaan dari furusato nozei. Bersama-sama, kami akan terus mendukung terciptanya peluang bagi generasi muda untuk menghadapi tantangan.”
• Program pendidikan praktis transcosmos menggunakan Roblox
transcosmos mendukung pemerintah daerah, institusi pendidikan, dan perusahaan dalam mengembangkan bakat melalui program pendidikan praktis berbasis model buat-ujicoba menggunakan Roblox.
Menanamkan budaya verifikasi melalui pendidikan akan mengarah pada pengembangan bakat lokal dan peningkatan CX. Memanfaatkan Roblox dan platform praktis lainnya, transcosmos akan terus mempromosikan inisiatif yang membantu mengembangkan bakat yang melampaui wilayah lokal dan bersaing secara global serta menciptakan nilai CX di era digital.
*transcosmos adalah merek dagang atau merek terdaftar dari transcosmos inc. di Jepang dan negara lain.
*Nama perusahaan dan produk atau layanan lain yang digunakan di sini adalah merek dagang atau merek terdaftar dari perusahaan masing-masing.
• Tentang transcosmos inc.
transcosmos didirikan pada tahun 1966. Sejak saat itu, kami menyatukan “orang” unggul dengan “teknologi” mutakhir untuk meningkatkan daya saing klien kami dengan menyediakan layanan yang unggul dan bernilai. Saat ini, transcosmos menawarkan layanan yang mendukung proses bisnis klien dengan fokus pada ekspansi penjualan dan optimalisasi biaya melalui 186 basis di 36 negara/region, terutama di Asia, sambil terus mengejar Keunggulan Operasional. Selain itu, seiring berkembangnya pasar e-commerce global, transcosmos menyediakan layanan E-Commerce Global One-Stop yang komprehensif untuk mengantarkan produk dan layanan terbaik klien kepada konsumen di 46 negara/region di seluruh dunia. transcosmos bertujuan menjadi “Mitral Transformasi Digital Global” dari klien kami, mendukung transformasi mereka melalui teknologi digital dan merespons lingkungan bisnis yang selalu berubah. Kunjungi kami di https://www.trans-cosmos.co.jp/english
Banyak pengunjung yang tertarik dengan bidang game dan digital mendengarkan dengan seksama presentasi tersebut. Seminar ini menegaskan bahwa Roblox menarik minat yang kuat tidak hanya sebagai platform bermain tetapi juga sebagai platform pembelajaran di mana orang menciptakan dan memverifikasi konten.
Peserta
Logo transcosmos (PRNewsfoto/transcosmos inc.)
Cision
Lihat konten asli untuk mengunduh multimedia: https://www.prnewswire.com/news-releases/transcosmos-conducts-a-roblox-based-future-creator-development-seminar-in-wakayama-302693383.html