Pada 18 Februari 2026, Take-Two Interactive (TTWO), perusahaan hiburan keluarga interaktif, memiliki volume perdagangan sebesar 383 juta dolar AS, menempati peringkat ke-327 di pasar saham AS hari itu, dengan penurunan 8,48% dibandingkan hari sebelumnya, dan volume perdagangan hari itu sebesar 1,929 juta.
Take-Two Interactive (TTWO) pada 18 Februari 2026 naik 2,71%, menjadi 199,13 dolar AS, saham ini telah turun 2,33% dalam 5 hari perdagangan terakhir, turun 9,61% sepanjang Februari, dan sejak awal tahun turun 22,22%, serta turun 7,97% dalam 52 minggu terakhir.
*Jika waktu pencatatan perusahaan kurang dari 52 minggu, maka perubahan 52 minggu dihitung dari waktu pencatatan hingga saat ini (juga berlaku untuk kurang dari 1 bulan atau kurang dari 5 hari perdagangan).
Take-Two Interactive (TTWO)
Volume Perdagangan / Dolar AS
Perubahan Volume Perdagangan dari Hari Sebelumnya
Volume Perdagangan
18 Februari 2026
383 juta
-8,48%
1,929 juta
17 Februari 2026
419 juta
-15,61%
2,161 juta
13 Februari 2026
496 juta
-48,60%
2,575 juta
12 Februari 2026
965 juta
12,65%
5,020 juta
11 Februari 2026
857 juta
-2,17%
4,207 juta
Take-Two Interactive merilis laporan keuangan triwulanan kumulatif untuk tahun fiskal 2026 pada 4 Februari 2026, dengan pendapatan sebesar 4,977 miliar dolar AS dari 1 April 2025 hingga 31 Desember 2025, meningkat 22,85% dibandingkan tahun sebelumnya, dan kerugian bersih sebesar 239 juta dolar AS, yang lebih kecil 68,29% dibandingkan tahun sebelumnya.
Take-Two Interactive Software, Inc. didirikan pada tahun 1993 di Delaware. Perusahaan ini adalah pengembang, penerbit, dan pemasar hiburan interaktif terkemuka yang melayani konsumen di seluruh dunia. Perusahaan mengembangkan dan menerbitkan produk melalui dua merek anak perusahaan sepenuhnya, Rockstar Games dan 2K. Produk perusahaan dirancang untuk sistem konsol, perangkat genggam, dan komputer pribadi, termasuk smartphone dan tablet, dan didistribusikan melalui ritel fisik, unduhan digital, platform online, dan layanan streaming cloud.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Take-Two Interactive pada 18 Februari dengan volume perdagangan sebesar 383 juta dolar AS, menempati peringkat ke-327 di pasar saham AS hari itu.
Pada 18 Februari 2026, Take-Two Interactive (TTWO), perusahaan hiburan keluarga interaktif, memiliki volume perdagangan sebesar 383 juta dolar AS, menempati peringkat ke-327 di pasar saham AS hari itu, dengan penurunan 8,48% dibandingkan hari sebelumnya, dan volume perdagangan hari itu sebesar 1,929 juta.
Take-Two Interactive (TTWO) pada 18 Februari 2026 naik 2,71%, menjadi 199,13 dolar AS, saham ini telah turun 2,33% dalam 5 hari perdagangan terakhir, turun 9,61% sepanjang Februari, dan sejak awal tahun turun 22,22%, serta turun 7,97% dalam 52 minggu terakhir.
*Jika waktu pencatatan perusahaan kurang dari 52 minggu, maka perubahan 52 minggu dihitung dari waktu pencatatan hingga saat ini (juga berlaku untuk kurang dari 1 bulan atau kurang dari 5 hari perdagangan).
Take-Two Interactive merilis laporan keuangan triwulanan kumulatif untuk tahun fiskal 2026 pada 4 Februari 2026, dengan pendapatan sebesar 4,977 miliar dolar AS dari 1 April 2025 hingga 31 Desember 2025, meningkat 22,85% dibandingkan tahun sebelumnya, dan kerugian bersih sebesar 239 juta dolar AS, yang lebih kecil 68,29% dibandingkan tahun sebelumnya.
Take-Two Interactive Software, Inc. didirikan pada tahun 1993 di Delaware. Perusahaan ini adalah pengembang, penerbit, dan pemasar hiburan interaktif terkemuka yang melayani konsumen di seluruh dunia. Perusahaan mengembangkan dan menerbitkan produk melalui dua merek anak perusahaan sepenuhnya, Rockstar Games dan 2K. Produk perusahaan dirancang untuk sistem konsol, perangkat genggam, dan komputer pribadi, termasuk smartphone dan tablet, dan didistribusikan melalui ritel fisik, unduhan digital, platform online, dan layanan streaming cloud.