Pada tahun 2025, industri game web3 diserang oleh “gelombang penutupan massal” yang belum pernah terjadi sebelumnya. 17 judul yang pernah menjadi simbol masa depan blockchain game seperti Anterris, Blade of God X, Blast Royale secara berturut-turut menghentikan layanan. Penutupan fasilitas ini bukan sekadar krisis manajemen perusahaan individu, melainkan cerminan krisis struktural yang dihadapi seluruh industri game web3. Data industri menunjukkan bahwa investasi game web3 pada kuartal pertama 2025 turun drastis sebesar 71% dibandingkan periode yang sama tahun sebelumnya menjadi 91 juta dolar, jumlah pengguna juga menurun 6% dari bulan ke bulan, dan kapitalisasi pasar menyusut sebesar 19,3% menjadi 22,3 miliar dolar.
Rantai Pembekuan Pengembangan yang Dipicu oleh Kekurangan Dana
Sebagian besar alasan penutupan dalam industri game web3 bersifat umum—yaitu kekurangan dana.
“Anterris” yang dikembangkan oleh Battlebound, setelah empat tahun pengembangan, dihentikan tanpa batas waktu karena kekurangan dana. Tim pengembang menyatakan bahwa kondisi pasar sangat ketat, dan tidak mungkin melanjutkan tanpa keberhasilan penggalangan dana baru. Nasib serupa menimpa game balap kuda “Derby Stars” dan “Derby Race”. CEO HypeDream, Ham Sung-woo, mengungkapkan bahwa sejak kejatuhan Terra pada 2022, tim mengalami pukulan fatal dan kehilangan dana seed yang besar.
Lebih tragis lagi adalah “Nyan Heroes”. Meskipun mendapatkan lebih dari satu juta pemain melalui pre-alpha test di Epic Games dan Steam, proyek ini harus dihentikan karena kesulitan pendanaan. Tim pengembang 9 Lives Interactive berusaha menegosiasikan kemungkinan akuisisi atau kerjasama dengan penerbit, tetapi akhirnya mengumumkan kepada komunitas bahwa mereka “tidak dapat mengamankan dana yang diperlukan untuk menyelesaikan game.”
Demikian pula, “Kryptomon”, “Valeria”, dan “Mystery Society” menunda pengembangan karena kekurangan dana. Meskipun didukung oleh investor, kondisi pasar yang memburuk dan kurangnya basis pengguna menyebabkan dana habis dan aktivitas dihentikan.
Dari web3 ke web2: Perubahan Strategi Pengembangan yang Signifikan
Fenomena menarik adalah beberapa perusahaan pengembang game web3 memilih untuk sepenuhnya meninggalkan fitur blockchain.
Contohnya adalah “Jungle”. Perusahaan ini dulu dianggap pelopor game web3 dan aktif berinteraksi dengan komunitas melalui game night dan penjualan NFT selama 2024. Namun akhirnya, dengan alasan “mengutamakan keberlanjutan proyek”, mereka memisahkan semua integrasi web3 dan beralih sepenuhnya ke pengembangan game mobile gratis yang off-chain.
Kasus yang lebih serius adalah “Blade of God X”, di mana mantan eksekutif mengungkap bahwa tim Void Labs yang sebelumnya mengumpulkan dana 6 juta dolar dari investor kripto, kemudian meninggalkan pengembangan web3. Mantan CMO Amber Bella menyebutkan bahwa roadmap dibatalkan, gaji tertunggak, manfaat NFT diabaikan, bahkan klaim pembayaran uang tunai kepada pemain juga dilakukan secara tidak sah.
“Mystery Society” juga mulai mempertimbangkan merilis ulang game tanpa elemen web3 di Steam. Pengembang menyatakan bahwa mereka “mempertimbangkan tantangan yang dihadapi industri game web3 saat ini”, secara implisit mengumumkan penarikan dari web3.
Pelanggaran Keamanan dan Krisis Manajemen
Beberapa game web3 menghadapi bukan hanya kekurangan dana, tetapi juga pelanggaran keamanan dan kegagalan manajemen proyek.
“RoboKiden” pada 25 Desember 2024, mengalami insiden serius ketika smart contract di Avalanche diserang dan 38,7 juta KIDEN token dicuri. Penyerang memanfaatkan kerentanan untuk menukar token yang dicuri menjadi WAVAX dan mentransfernya ke dompet mereka sendiri. Kemudian, tiga pembeli yang membeli token dengan harga rendah memindahkannya ke MEXC, membuat upaya pemulihan semakin sulit. Penurunan harga token ini menyebabkan kerusakan serius pada sumber daya tim, dan akhirnya proyek berhenti diperbarui.
“Rumble Kong League” setelah dikatakan akan “dimulai dari nol”, kini dalam kondisi ditinggalkan. Meskipun mendapatkan dukungan dari peluncuran NFT dan figur terkenal seperti Stephen Curry, akhirnya tim pengembang berhenti membayar komunitas dan kemungkinan akan dijual ke perusahaan di Brasil.
Restrukturisasi Strategis dan Konsolidasi Sumber Daya
Sebagian game web3 harus berhenti sementara sebagai hasil keputusan manajemen.
“Rough House Games” yang mengelola “Champions Ascension” menutup sementara server Champions yang mencakup fitur seperti “Imperial Expeditions” dan “Dudo” untuk memfokuskan seluruh sumber daya ke proyek baru “REACH” (platform distribusi blockchain). Pengembang menyatakan, “REACH adalah langkah besar baru dan berpotensi mendefinisikan ulang cara distribusi game,” dan membenarkan penghentian sementara proyek yang ada.
Begitu pula, “The Walking Dead: Empires” yang merupakan bagian dari restrukturisasi strategis Gala Games, diputuskan untuk ditutup pada 31 Juli 2025. Pemain yang masih memegang akan mendapatkan NFT pengganti yang setara, tetapi rincian lebih lanjut belum diungkapkan, menimbulkan keraguan tentang keadilan kompensasi.
Perubahan Sikap Investor: Peralihan ke AI dan Aset Dunia Nyata
Akar utama kemunduran industri game web3 adalah perubahan psikologi investor secara dramatis.
Analisis terbaru menunjukkan bahwa meskipun pasar cryptocurrency tetap stabil, sektor game web3 mengalami penurunan pesat. Laporan Footprint Analytics Januari 2025 menyebutkan bahwa minat investor beralih ke AI dan aset dunia nyata. Fenomena ini menandai berakhirnya era di mana game web3 menarik perhatian besar dari investor kripto dan menimbulkan “ekspektasi panas” terhadapnya.
Persaingan di dalam industri juga semakin ketat. Persaingan antar blockchain seperti Wax, opBNB, dan Aptos menyebabkan distribusi pengguna yang tersebar, menyulitkan proyek individual untuk mengamankan basis pengguna. Jumlah dompet aktif harian turun menjadi 5,8 juta, dengan penurunan 6% dari bulan ke bulan, menunjukkan bahwa industri game web3 menghadapi tantangan struktural yang serius.
Penurunan Pasar yang Cepat dan Restrukturisasi Industri
Penurunan investasi web3 game pada kuartal pertama 2025 sebesar 71% menjadi 91 juta dolar, menunjukkan tingkat keparahan industri yang nyata. Volume transaksi juga turun 12,4%, dan kapitalisasi pasar menyusut menjadi 22,3 miliar dolar, jauh di bawah level awal 2024.
Serangkaian penutupan massal ini bukanlah “penyesuaian yang sehat”, melainkan sinyal peringatan tentang hilangnya kepercayaan investor secara mendasar dan keruntuhan model bisnis. Pendanaan menjadi semakin sulit, investasi pada proyek yang ada pun berkurang, dan banyak perusahaan game web3 mengikuti jalur umum “kekurangan dana → penghentian pengembangan → penutupan layanan”.
Masa Depan Industri game web3: Apakah Ada Jalan Menuju Pemulihan?
Peristiwa penutupan massal 2025 menunjukkan bahwa industri game web3 menghadapi bukan sekadar “siklus ekonomi”, melainkan restrukturisasi pasar yang mendasar. Dengan investor beralih ke AI dan aset dunia nyata, serta banyak proyek meninggalkan integrasi web3, diperkirakan butuh waktu cukup lama untuk industri game web3 bangkit kembali.
Namun, beberapa perusahaan pengembang mencoba bertahan melalui perubahan strategi bisnis. Pendekatan seperti “Jungle” yang beralih ke model gratis untuk keberlanjutan, atau “REACH” yang memperluas ke bidang di luar game web3, merupakan strategi bertahan yang berbeda.
Secara keseluruhan, selama tantangan utama seperti kesulitan penggalangan dana, hilangnya kepercayaan investor, dan kurangnya basis pengguna tidak terselesaikan, kemungkinan penutupan serupa akan terus terjadi. Pada saat yang sama, industri sedang menuju tahap rekonstruksi oleh proyek dan perusahaan pengembang yang mampu bertahan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Krisis industri game web3 tahun 2025: Penutupan 17 judul menunjukkan "inti kemunduran"
Pada tahun 2025, industri game web3 diserang oleh “gelombang penutupan massal” yang belum pernah terjadi sebelumnya. 17 judul yang pernah menjadi simbol masa depan blockchain game seperti Anterris, Blade of God X, Blast Royale secara berturut-turut menghentikan layanan. Penutupan fasilitas ini bukan sekadar krisis manajemen perusahaan individu, melainkan cerminan krisis struktural yang dihadapi seluruh industri game web3. Data industri menunjukkan bahwa investasi game web3 pada kuartal pertama 2025 turun drastis sebesar 71% dibandingkan periode yang sama tahun sebelumnya menjadi 91 juta dolar, jumlah pengguna juga menurun 6% dari bulan ke bulan, dan kapitalisasi pasar menyusut sebesar 19,3% menjadi 22,3 miliar dolar.
Rantai Pembekuan Pengembangan yang Dipicu oleh Kekurangan Dana
Sebagian besar alasan penutupan dalam industri game web3 bersifat umum—yaitu kekurangan dana.
“Anterris” yang dikembangkan oleh Battlebound, setelah empat tahun pengembangan, dihentikan tanpa batas waktu karena kekurangan dana. Tim pengembang menyatakan bahwa kondisi pasar sangat ketat, dan tidak mungkin melanjutkan tanpa keberhasilan penggalangan dana baru. Nasib serupa menimpa game balap kuda “Derby Stars” dan “Derby Race”. CEO HypeDream, Ham Sung-woo, mengungkapkan bahwa sejak kejatuhan Terra pada 2022, tim mengalami pukulan fatal dan kehilangan dana seed yang besar.
Lebih tragis lagi adalah “Nyan Heroes”. Meskipun mendapatkan lebih dari satu juta pemain melalui pre-alpha test di Epic Games dan Steam, proyek ini harus dihentikan karena kesulitan pendanaan. Tim pengembang 9 Lives Interactive berusaha menegosiasikan kemungkinan akuisisi atau kerjasama dengan penerbit, tetapi akhirnya mengumumkan kepada komunitas bahwa mereka “tidak dapat mengamankan dana yang diperlukan untuk menyelesaikan game.”
Demikian pula, “Kryptomon”, “Valeria”, dan “Mystery Society” menunda pengembangan karena kekurangan dana. Meskipun didukung oleh investor, kondisi pasar yang memburuk dan kurangnya basis pengguna menyebabkan dana habis dan aktivitas dihentikan.
Dari web3 ke web2: Perubahan Strategi Pengembangan yang Signifikan
Fenomena menarik adalah beberapa perusahaan pengembang game web3 memilih untuk sepenuhnya meninggalkan fitur blockchain.
Contohnya adalah “Jungle”. Perusahaan ini dulu dianggap pelopor game web3 dan aktif berinteraksi dengan komunitas melalui game night dan penjualan NFT selama 2024. Namun akhirnya, dengan alasan “mengutamakan keberlanjutan proyek”, mereka memisahkan semua integrasi web3 dan beralih sepenuhnya ke pengembangan game mobile gratis yang off-chain.
Kasus yang lebih serius adalah “Blade of God X”, di mana mantan eksekutif mengungkap bahwa tim Void Labs yang sebelumnya mengumpulkan dana 6 juta dolar dari investor kripto, kemudian meninggalkan pengembangan web3. Mantan CMO Amber Bella menyebutkan bahwa roadmap dibatalkan, gaji tertunggak, manfaat NFT diabaikan, bahkan klaim pembayaran uang tunai kepada pemain juga dilakukan secara tidak sah.
“Mystery Society” juga mulai mempertimbangkan merilis ulang game tanpa elemen web3 di Steam. Pengembang menyatakan bahwa mereka “mempertimbangkan tantangan yang dihadapi industri game web3 saat ini”, secara implisit mengumumkan penarikan dari web3.
Pelanggaran Keamanan dan Krisis Manajemen
Beberapa game web3 menghadapi bukan hanya kekurangan dana, tetapi juga pelanggaran keamanan dan kegagalan manajemen proyek.
“RoboKiden” pada 25 Desember 2024, mengalami insiden serius ketika smart contract di Avalanche diserang dan 38,7 juta KIDEN token dicuri. Penyerang memanfaatkan kerentanan untuk menukar token yang dicuri menjadi WAVAX dan mentransfernya ke dompet mereka sendiri. Kemudian, tiga pembeli yang membeli token dengan harga rendah memindahkannya ke MEXC, membuat upaya pemulihan semakin sulit. Penurunan harga token ini menyebabkan kerusakan serius pada sumber daya tim, dan akhirnya proyek berhenti diperbarui.
“Rumble Kong League” setelah dikatakan akan “dimulai dari nol”, kini dalam kondisi ditinggalkan. Meskipun mendapatkan dukungan dari peluncuran NFT dan figur terkenal seperti Stephen Curry, akhirnya tim pengembang berhenti membayar komunitas dan kemungkinan akan dijual ke perusahaan di Brasil.
Restrukturisasi Strategis dan Konsolidasi Sumber Daya
Sebagian game web3 harus berhenti sementara sebagai hasil keputusan manajemen.
“Rough House Games” yang mengelola “Champions Ascension” menutup sementara server Champions yang mencakup fitur seperti “Imperial Expeditions” dan “Dudo” untuk memfokuskan seluruh sumber daya ke proyek baru “REACH” (platform distribusi blockchain). Pengembang menyatakan, “REACH adalah langkah besar baru dan berpotensi mendefinisikan ulang cara distribusi game,” dan membenarkan penghentian sementara proyek yang ada.
Begitu pula, “The Walking Dead: Empires” yang merupakan bagian dari restrukturisasi strategis Gala Games, diputuskan untuk ditutup pada 31 Juli 2025. Pemain yang masih memegang akan mendapatkan NFT pengganti yang setara, tetapi rincian lebih lanjut belum diungkapkan, menimbulkan keraguan tentang keadilan kompensasi.
Perubahan Sikap Investor: Peralihan ke AI dan Aset Dunia Nyata
Akar utama kemunduran industri game web3 adalah perubahan psikologi investor secara dramatis.
Analisis terbaru menunjukkan bahwa meskipun pasar cryptocurrency tetap stabil, sektor game web3 mengalami penurunan pesat. Laporan Footprint Analytics Januari 2025 menyebutkan bahwa minat investor beralih ke AI dan aset dunia nyata. Fenomena ini menandai berakhirnya era di mana game web3 menarik perhatian besar dari investor kripto dan menimbulkan “ekspektasi panas” terhadapnya.
Persaingan di dalam industri juga semakin ketat. Persaingan antar blockchain seperti Wax, opBNB, dan Aptos menyebabkan distribusi pengguna yang tersebar, menyulitkan proyek individual untuk mengamankan basis pengguna. Jumlah dompet aktif harian turun menjadi 5,8 juta, dengan penurunan 6% dari bulan ke bulan, menunjukkan bahwa industri game web3 menghadapi tantangan struktural yang serius.
Penurunan Pasar yang Cepat dan Restrukturisasi Industri
Penurunan investasi web3 game pada kuartal pertama 2025 sebesar 71% menjadi 91 juta dolar, menunjukkan tingkat keparahan industri yang nyata. Volume transaksi juga turun 12,4%, dan kapitalisasi pasar menyusut menjadi 22,3 miliar dolar, jauh di bawah level awal 2024.
Serangkaian penutupan massal ini bukanlah “penyesuaian yang sehat”, melainkan sinyal peringatan tentang hilangnya kepercayaan investor secara mendasar dan keruntuhan model bisnis. Pendanaan menjadi semakin sulit, investasi pada proyek yang ada pun berkurang, dan banyak perusahaan game web3 mengikuti jalur umum “kekurangan dana → penghentian pengembangan → penutupan layanan”.
Masa Depan Industri game web3: Apakah Ada Jalan Menuju Pemulihan?
Peristiwa penutupan massal 2025 menunjukkan bahwa industri game web3 menghadapi bukan sekadar “siklus ekonomi”, melainkan restrukturisasi pasar yang mendasar. Dengan investor beralih ke AI dan aset dunia nyata, serta banyak proyek meninggalkan integrasi web3, diperkirakan butuh waktu cukup lama untuk industri game web3 bangkit kembali.
Namun, beberapa perusahaan pengembang mencoba bertahan melalui perubahan strategi bisnis. Pendekatan seperti “Jungle” yang beralih ke model gratis untuk keberlanjutan, atau “REACH” yang memperluas ke bidang di luar game web3, merupakan strategi bertahan yang berbeda.
Secara keseluruhan, selama tantangan utama seperti kesulitan penggalangan dana, hilangnya kepercayaan investor, dan kurangnya basis pengguna tidak terselesaikan, kemungkinan penutupan serupa akan terus terjadi. Pada saat yang sama, industri sedang menuju tahap rekonstruksi oleh proyek dan perusahaan pengembang yang mampu bertahan.