Ada fenomena yang cukup menyentuh hati dan layak untuk dibahas. Pihak proyek mencari KOL untuk promosi, jujur saja tujuannya adalah agar penggemar yang mengikuti mereka yang mengambil alih, semua orang tahu hal ini. Hanya saja cara sebelumnya lebih tersembunyi, tidak akan secara langsung "menghina" KOL yang harus menjaga citra dan sekaligus ingin menghasilkan uang.
BD yang benar-benar paham pasar dapat menggunakan cara yang lembut untuk membimbing KOL menyelesaikan tugas. Hasilnya sekarang muncul beberapa "orang awam" dari pihak klien yang secara kasar meminta KOL untuk mendorong penggemar ke dalam "piring", para KOL langsung merasa tersinggung—"Kami meskipun menerima iklanmu, tapi langsung mengarahkan penggemar untuk mengambil alih? Bukankah itu akan merusak reputasi kami?"
Kerja sama yang tampaknya sederhana ini sebenarnya mencerminkan keseimbangan yang rumit antara pihak proyek, KOL, dan komunitas dalam ekosistem Web3. Bagaimana menemukan titik keseimbangan antara monetisasi dan reputasi, adalah ujian dari kedewasaan seluruh sistem promosi.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
6 Suka
Hadiah
6
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
GweiWatcher
· 6jam yang lalu
Ini adalah situasi memalukan Web3 saat ini, bahkan untuk menipu saja tidak bisa lagi, haha
Aduh, benar sekali, sekarang para pihak baru yang masuk ini benar-benar tidak mengerti sedikit pun tentang trik-trik.
Benar, ada beberapa KOL yang saya lihat malah membuat saya merasa malu, jelas-jelas mereka punya rencana apa di hati tapi harus tampil sopan.
Itulah sebabnya saya tidak pernah percaya pada "kerja sama strategis" dari pihak proyek, hehe.
Jujur saja, nilai reputasi lebih berharga atau uang cepat? Dengan melihat ini, kita tahu siapa yang pemula.
Web3 cuma begini saja, semua orang ingin mendapatkan uang, tidak ada yang mau tanggung jawab.
Lihat AsliBalas0
BTCBeliefStation
· 01-13 05:44
Singkatnya, kedua belah pihak sama-sama ingin mendapatkan keuntungan, tidak ingin terlihat terlalu serakah. Ekosistem ini masih terlalu muda.
Lihat AsliBalas0
FantasyGuardian
· 01-13 05:34
Haha bangunlah, KOL-KOL juga hanya ingin dengan anggun memanen keuntungan
---
Benar sekali, pihak klien masih belum belajar bagaimana berinteraksi dengan orang lain
---
Jadi intinya adalah pembagian keuntungan yang tidak dibicarakan dengan baik, semuanya ingin makan sendiri
---
Itulah mengapa saya tidak pernah percaya pada KOL yang melakukan penjualan, semuanya hanya sandiwara
---
Masalahnya adalah, pihak klien yang awam sama sekali tidak layak bermain game Web3 ini
---
Sejujurnya, semua orang tahu apa yang terjadi, yang penting adalah berpura-pura tidak tahu
---
Antara monetisasi dan reputasi? Tolong, keduanya sebenarnya bertentangan
---
Jika BD bahkan tidak bisa memahami trik ini, lebih baik jangan keluar dan menyakiti orang
---
KOL sekarang terlalu rapuh, bukankah hanya menerima iklan saja
---
Tidak perlu mengungkapkan semuanya, menjaga hubungan baik dan mendapatkan keuntungan, bukankah itu sudah cukup?
---
Pihak klien yang baru masuk benar-benar terlalu serakah dan berorientasi pada keuntungan sesaat, pola pikirnya kecil
---
Sebenarnya, tidak ada yang ingin orang lain mengetahui apa yang mereka lakukan, itu saja
Lihat AsliBalas0
LiquidityWhisperer
· 01-13 05:27
Jujur saja, sekarang banyak proyek yang ingin langsung mendapatkan keuntungan cepat saat peluncuran, sama sekali tidak peduli bagaimana pendapat KOL. Yang lucu adalah, semakin terburu-buru semakin mudah mengalami kegagalan besar, justru proyek yang tahu batasan bisa bertahan lebih lama.
---
Inilah mengapa para influencer besar sekarang memilih pekerjaan dengan hati-hati, bukan sembarang orang yang menerima tawaran. Kepercayaan itu berharga.
---
Pada akhirnya, masalahnya adalah ekosistem yang belum matang, terlalu banyak yang serakah dan mengutamakan keuntungan instan. Kapan semua orang bisa mendapatkan penghasilan yang baik, itulah yang benar-benar sehat.
---
KOL dipanggang di atas api, di tengah-tengah tidak ada yang merasa nyaman. Apa yang bisa dilakukan?
---
Jadi, tantangan terbesar bagi proyek saat ini adalah menjaga keseimbangan ini, membuat KOL merasa nyaman, dan penggemar juga harus sejalan, satu langkah salah bisa berakibat fatal.
---
Terdengar seperti membahas moral, sebenarnya ini soal biaya. Pihak yang berpandangan sempit tidak mampu menanggung kerugiannya.
Ada fenomena yang cukup menyentuh hati dan layak untuk dibahas. Pihak proyek mencari KOL untuk promosi, jujur saja tujuannya adalah agar penggemar yang mengikuti mereka yang mengambil alih, semua orang tahu hal ini. Hanya saja cara sebelumnya lebih tersembunyi, tidak akan secara langsung "menghina" KOL yang harus menjaga citra dan sekaligus ingin menghasilkan uang.
BD yang benar-benar paham pasar dapat menggunakan cara yang lembut untuk membimbing KOL menyelesaikan tugas. Hasilnya sekarang muncul beberapa "orang awam" dari pihak klien yang secara kasar meminta KOL untuk mendorong penggemar ke dalam "piring", para KOL langsung merasa tersinggung—"Kami meskipun menerima iklanmu, tapi langsung mengarahkan penggemar untuk mengambil alih? Bukankah itu akan merusak reputasi kami?"
Kerja sama yang tampaknya sederhana ini sebenarnya mencerminkan keseimbangan yang rumit antara pihak proyek, KOL, dan komunitas dalam ekosistem Web3. Bagaimana menemukan titik keseimbangan antara monetisasi dan reputasi, adalah ujian dari kedewasaan seluruh sistem promosi.