"Sekarang saya di blockchain seperti saat berdesakan di kereta bawah tanah saat jam sibuk pagi - banyak orang, lambat, dan kadang-kadang terjebak. Yang paling konyol adalah, saya sebenarnya hanya ingin bermain game kecil, sekalian menukar sedikit koin, tetapi dompet saya penuh dengan proses yang seperti mengurus dokumen: mengklik selama setengah hari, dan biaya transaksi tidak murah." Saya saat itu masih ingin menertawakan dia karena sok, tapi dia mengeluarkan ponselnya untuk menunjukkan kepada saya: Sama-sama "bermain di blockchain", ada beberapa blockchain yang seperti lift di kompleks tua - bisa digunakan, tapi jangan berharap nyaman; ada beberapa blockchain yang seperti eskalator di pusat perbelanjaan baru - meskipun banyak orang, masih bisa berjalan.
"Apakah @SeiNetwork (Sailian) yang kamu bicarakan setiap hari itu semacam pusat perbelanjaan baru? Saya hanya melihat hasilnya: Apakah orang semakin banyak? Apakah transaksi semakin ramai? Jangan beri tahu saya tentang konsep." Baiklah, mari kita gunakan data untuk berbicara.
Orang biasa masuk ke rantai, ada tiga kalimat yang benar-benar menjadi titik sakit: 1) Jika terlalu banyak orang, akan macet: Anda ingin bermain game, menukar koin, atau melakukan sedikit investasi, tetapi hasilnya seperti mengantri untuk nomor yang terlalu menghabiskan waktu. 2) Popularitas tinggi tidak selalu berarti berguna: Beberapa blockchain terdengar hebat, tetapi ketika Anda membuka, tidak banyak produk yang dapat digunakan dalam jangka panjang. 3)"Saya takut mengambil alih": Kenaikan dan penurunan TVL, tekanan jual dari penguncian, masuk dan keluarnya stablecoin, jika hal-hal ini tidak dijelaskan dengan jelas, pengguna tidak akan berani menyimpan uangnya dalam jangka waktu lama.
Jawaban proyek: @SeiNetwork sekarang memberikan jawaban yang sangat jelas: saya tidak akan bertele-tele, saya akan membuat "penggunaan". Q3 2025: Aktivitas jaringan meningkat selama lima kuartal berturut-turut Alamat Aktif Harian Rata-rata DAA: Naik 93,5% menjadi 824 ribu Rata-rata volume transaksi alamat aktif per hari: Naik +87,1% menjadi 2 juta transaksi TVL dalam dolar AS menurun, tetapi rata-rata transaksi harian DEX justru mencapai rekor tinggi: mencapai 43 juta dolar AS, meningkat +75% dibandingkan bulan sebelumnya. "Uang" akan ragu dalam jangka pendek, tetapi "orang" dan "transaksi" semakin banyak.
Tiga poin penjelasan: 1)Siapa yang membawa pertumbuhan? —— Permainan Volume transaksi game Sei Q3 mencapai 116 juta, meningkat +137,8% dibandingkan dengan bulan sebelumnya. Tipe seperti Sugar Senpai, Hot Spring yang lebih cenderung "orang biasa juga akan membukanya untuk bermain", langsung menarik aktivitas di blockchain. Bukan hanya dengan teriakan dan menarik orang, tetapi dengan "bisa bermain" untuk mempertahankan mereka. 2)DeFi tidak bergantung pada satu trik — yang teratas sedang bertarung Yei masih besar, tetapi TVL Q3 (dalam USD) turun 41,7% dibandingkan kuartal sebelumnya. Takara Lend justru terbang berkat program poin, TVL mengalami peningkatan 48,4% menjadi 1,058 juta dolar. Ini menunjukkan satu hal: ekosistem tidak lagi didominasi oleh satu perusahaan, mulai memasuki tahap "saling berebut pengguna", yang sebenarnya adalah hal baik bagi pengguna—subsidi, pengalaman, dan produk akan semakin bersaing. 3)Sifat likuiditas telah berganti - Splashing Stake merebut panggung utama Setelah spSEI diluncurkan, bagian staking likuiditas naik menjadi 59,9%, Silo turun menjadi 40,1%. Poin kuncinya bukan "siapa yang menang", tetapi: pengguna lebih peduli "apakah bisa cepat menarik, apakah bisa langsung digunakan", siapa yang membuat pengalaman lancar, dia yang akan menguasai pasar.
Dukungan dasar: Jangan pedulikan istilah apa yang digunakannya, dasar yang mendukung hanya melihat empat "benda keras": 1)Pintu masuk dompet lebih banyak: Backpack, MetaMask menjadikan Sei sebagai salah satu jaringan yang direkomendasikan. 2)Alat dasar lebih lengkap: Dukungan browser mirip Etherscan juga telah hadir, membuat pencarian informasi di blockchain lebih mudah. 3) Data/Feed harga lebih stabil: Dukungan data dengan latensi rendah ditambah mekanisme feed harga asli memungkinkan permainan frekuensi tinggi untuk berjalan. 4) Giga di jalan: Tujuannya adalah untuk terus meningkatkan throughput dan kecepatan konfirmasi (resmi telah memberikan indikator kinerja tinggi untuk pengujian internal).
Skenario Aplikasi: Jadikan Sei sebagai "mall dengan banyak pengunjung", di dalamnya lapisan yang paling berguna sekarang adalah: 1)Area permainan: meningkatkan volume transaksi, meningkatkan aktivasi, dapat mempertahankan pendatang baru. 2) Area Tukar Spot (DEX): DragonSwap, Sailor dan sejenisnya, transaksi di Q3 terlihat jauh lebih ramai. 3)Zona Pinjam: Yei / Takara dua kekuatan bertarung, pengguna memiliki lebih banyak pilihan. 4) Saluran Stablecoin: Setelah pencetakan/pemusnahan asli USDC kompatibel dengan transfer lintas rantai, masuk dan keluar lebih mirip dengan "masuk melalui pintu yang benar." 5)Permainan buku pesanan (CLOB): Oxium mulai menarik volume, membuka jalan untuk "pengalaman trading yang lebih profesional."
Rincian biaya: Di sini tidak membicarakan hal yang tidak jelas, langsung membahas "biaya" yang paling kamu khawatirkan: 1)Biaya operasi di blockchain: Ketika kamu bermain game, menukar koin, atau meminjam, biaya inti adalah biaya transaksi + waktu percobaan. Arah Sei adalah untuk membuatmu menunggu lebih sedikit, terjebak lebih sedikit, dan gagal lebih sedikit. 2)Hasil staking dan inflasi: Inflasi tahunan Q3 sekitar 4,4%, hasil staking tahunan sekitar 6,0%, artinya para staker mendapatkan "hasil nyata" positif untuk kuartal kedua berturut-turut (sekitar +1,6% dalam skala ini). 3) Tekanan pembukaan kunci semakin kecil, tetapi belum menghilang: pembukaan kunci bulanan turun dari 219,7 juta SEI menjadi 113 juta SEI, yang jelas mereda; tetapi pembukaan kunci investor/tim masih berlanjut, dan keseluruhan pembukaan kunci akan berlangsung hingga 2033. 4) Turunnya TVL harus dihadapi dengan serius: TVL dalam dolar AS mengalami penarikan pada Q3, tetapi transaksi DEX mencetak rekor baru, menunjukkan bahwa "uang sedang mencari" tetapi "penggunanya tidak pergi." Panduan Tindakan
Saya sarankan semua orang mengikuti urutan ini, lebih mudah dan tidak berbelit-belit: 1)Mulailah dengan yang paling ringan: tambahkan Sei ke dompet (jangan langsung melakukan operasi yang rumit). 2) Pertama, jelajahi tempat trading yang paling populer: lihat kedalaman dan pengalaman spot DragonSwap / Sailor, jangan dengar orang lain berpromosi, coba sendiri dengan beberapa klik untuk mengetahui seberapa lancar. 3)Ingin mendapatkan keuntungan silakan keluar dari staking, tapi jangan berjudi: coba dulu dengan jumlah kecil sekali proses lengkap "staking - penarikan - penggunaan lagi", fokus pada apakah kamu bisa menerima. 4) Pinjam hanya untuk yang kamu mengerti: Lihat Yei dan Takara yang memiliki skala, kemudian perhatikan aktivitas dan insentif, jangan terpengaruh oleh "cuplikan hasil tinggi". 5)Perhatikan dua titik waktu: Unlock ritme (jangan terbawa emosi sebelum dan setelah unlock besar) Perubahan pasokan stablecoin (masuk dan keluarnya dana akan langsung mempengaruhi pinjaman dan likuiditas)
Blockchain publik yang benar-benar dapat berfungsi bukanlah tentang seberapa tinggi TVL untuk saat ini, tetapi seberapa banyak orang yang masih menggunakannya setiap hari setelah pasar menjadi dingin.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Saya menemani fren makan malam, dia sambil makan sate sambil mengeluh:
"Sekarang saya di blockchain seperti saat berdesakan di kereta bawah tanah saat jam sibuk pagi - banyak orang, lambat, dan kadang-kadang terjebak. Yang paling konyol adalah, saya sebenarnya hanya ingin bermain game kecil, sekalian menukar sedikit koin, tetapi dompet saya penuh dengan proses yang seperti mengurus dokumen: mengklik selama setengah hari, dan biaya transaksi tidak murah."
Saya saat itu masih ingin menertawakan dia karena sok, tapi dia mengeluarkan ponselnya untuk menunjukkan kepada saya:
Sama-sama "bermain di blockchain", ada beberapa blockchain yang seperti lift di kompleks tua - bisa digunakan, tapi jangan berharap nyaman; ada beberapa blockchain yang seperti eskalator di pusat perbelanjaan baru - meskipun banyak orang, masih bisa berjalan.
"Apakah @SeiNetwork (Sailian) yang kamu bicarakan setiap hari itu semacam pusat perbelanjaan baru? Saya hanya melihat hasilnya: Apakah orang semakin banyak? Apakah transaksi semakin ramai? Jangan beri tahu saya tentang konsep."
Baiklah, mari kita gunakan data untuk berbicara.
Orang biasa masuk ke rantai, ada tiga kalimat yang benar-benar menjadi titik sakit:
1) Jika terlalu banyak orang, akan macet: Anda ingin bermain game, menukar koin, atau melakukan sedikit investasi, tetapi hasilnya seperti mengantri untuk nomor yang terlalu menghabiskan waktu.
2) Popularitas tinggi tidak selalu berarti berguna: Beberapa blockchain terdengar hebat, tetapi ketika Anda membuka, tidak banyak produk yang dapat digunakan dalam jangka panjang.
3)"Saya takut mengambil alih": Kenaikan dan penurunan TVL, tekanan jual dari penguncian, masuk dan keluarnya stablecoin, jika hal-hal ini tidak dijelaskan dengan jelas, pengguna tidak akan berani menyimpan uangnya dalam jangka waktu lama.
Jawaban proyek:
@SeiNetwork sekarang memberikan jawaban yang sangat jelas: saya tidak akan bertele-tele, saya akan membuat "penggunaan".
Q3 2025: Aktivitas jaringan meningkat selama lima kuartal berturut-turut
Alamat Aktif Harian Rata-rata DAA: Naik 93,5% menjadi 824 ribu
Rata-rata volume transaksi alamat aktif per hari: Naik +87,1% menjadi 2 juta transaksi
TVL dalam dolar AS menurun, tetapi rata-rata transaksi harian DEX justru mencapai rekor tinggi: mencapai 43 juta dolar AS, meningkat +75% dibandingkan bulan sebelumnya.
"Uang" akan ragu dalam jangka pendek, tetapi "orang" dan "transaksi" semakin banyak.
Tiga poin penjelasan:
1)Siapa yang membawa pertumbuhan? —— Permainan
Volume transaksi game Sei Q3 mencapai 116 juta, meningkat +137,8% dibandingkan dengan bulan sebelumnya.
Tipe seperti Sugar Senpai, Hot Spring yang lebih cenderung "orang biasa juga akan membukanya untuk bermain", langsung menarik aktivitas di blockchain.
Bukan hanya dengan teriakan dan menarik orang, tetapi dengan "bisa bermain" untuk mempertahankan mereka.
2)DeFi tidak bergantung pada satu trik — yang teratas sedang bertarung
Yei masih besar, tetapi TVL Q3 (dalam USD) turun 41,7% dibandingkan kuartal sebelumnya.
Takara Lend justru terbang berkat program poin, TVL mengalami peningkatan 48,4% menjadi 1,058 juta dolar.
Ini menunjukkan satu hal: ekosistem tidak lagi didominasi oleh satu perusahaan, mulai memasuki tahap "saling berebut pengguna", yang sebenarnya adalah hal baik bagi pengguna—subsidi, pengalaman, dan produk akan semakin bersaing.
3)Sifat likuiditas telah berganti - Splashing Stake merebut panggung utama
Setelah spSEI diluncurkan, bagian staking likuiditas naik menjadi 59,9%, Silo turun menjadi 40,1%.
Poin kuncinya bukan "siapa yang menang", tetapi: pengguna lebih peduli "apakah bisa cepat menarik, apakah bisa langsung digunakan", siapa yang membuat pengalaman lancar, dia yang akan menguasai pasar.
Dukungan dasar:
Jangan pedulikan istilah apa yang digunakannya, dasar yang mendukung hanya melihat empat "benda keras":
1)Pintu masuk dompet lebih banyak: Backpack, MetaMask menjadikan Sei sebagai salah satu jaringan yang direkomendasikan.
2)Alat dasar lebih lengkap: Dukungan browser mirip Etherscan juga telah hadir, membuat pencarian informasi di blockchain lebih mudah.
3) Data/Feed harga lebih stabil: Dukungan data dengan latensi rendah ditambah mekanisme feed harga asli memungkinkan permainan frekuensi tinggi untuk berjalan.
4) Giga di jalan: Tujuannya adalah untuk terus meningkatkan throughput dan kecepatan konfirmasi (resmi telah memberikan indikator kinerja tinggi untuk pengujian internal).
Skenario Aplikasi:
Jadikan Sei sebagai "mall dengan banyak pengunjung", di dalamnya lapisan yang paling berguna sekarang adalah:
1)Area permainan: meningkatkan volume transaksi, meningkatkan aktivasi, dapat mempertahankan pendatang baru.
2) Area Tukar Spot (DEX): DragonSwap, Sailor dan sejenisnya, transaksi di Q3 terlihat jauh lebih ramai.
3)Zona Pinjam: Yei / Takara dua kekuatan bertarung, pengguna memiliki lebih banyak pilihan.
4) Saluran Stablecoin: Setelah pencetakan/pemusnahan asli USDC kompatibel dengan transfer lintas rantai, masuk dan keluar lebih mirip dengan "masuk melalui pintu yang benar."
5)Permainan buku pesanan (CLOB): Oxium mulai menarik volume, membuka jalan untuk "pengalaman trading yang lebih profesional."
Rincian biaya:
Di sini tidak membicarakan hal yang tidak jelas, langsung membahas "biaya" yang paling kamu khawatirkan:
1)Biaya operasi di blockchain: Ketika kamu bermain game, menukar koin, atau meminjam, biaya inti adalah biaya transaksi + waktu percobaan. Arah Sei adalah untuk membuatmu menunggu lebih sedikit, terjebak lebih sedikit, dan gagal lebih sedikit.
2)Hasil staking dan inflasi: Inflasi tahunan Q3 sekitar 4,4%, hasil staking tahunan sekitar 6,0%, artinya para staker mendapatkan "hasil nyata" positif untuk kuartal kedua berturut-turut (sekitar +1,6% dalam skala ini).
3) Tekanan pembukaan kunci semakin kecil, tetapi belum menghilang: pembukaan kunci bulanan turun dari 219,7 juta SEI menjadi 113 juta SEI, yang jelas mereda; tetapi pembukaan kunci investor/tim masih berlanjut, dan keseluruhan pembukaan kunci akan berlangsung hingga 2033.
4) Turunnya TVL harus dihadapi dengan serius: TVL dalam dolar AS mengalami penarikan pada Q3, tetapi transaksi DEX mencetak rekor baru, menunjukkan bahwa "uang sedang mencari" tetapi "penggunanya tidak pergi."
Panduan Tindakan
Saya sarankan semua orang mengikuti urutan ini, lebih mudah dan tidak berbelit-belit:
1)Mulailah dengan yang paling ringan: tambahkan Sei ke dompet (jangan langsung melakukan operasi yang rumit).
2) Pertama, jelajahi tempat trading yang paling populer: lihat kedalaman dan pengalaman spot DragonSwap / Sailor, jangan dengar orang lain berpromosi, coba sendiri dengan beberapa klik untuk mengetahui seberapa lancar.
3)Ingin mendapatkan keuntungan silakan keluar dari staking, tapi jangan berjudi: coba dulu dengan jumlah kecil sekali proses lengkap "staking - penarikan - penggunaan lagi", fokus pada apakah kamu bisa menerima.
4) Pinjam hanya untuk yang kamu mengerti: Lihat Yei dan Takara yang memiliki skala, kemudian perhatikan aktivitas dan insentif, jangan terpengaruh oleh "cuplikan hasil tinggi".
5)Perhatikan dua titik waktu:
Unlock ritme (jangan terbawa emosi sebelum dan setelah unlock besar)
Perubahan pasokan stablecoin (masuk dan keluarnya dana akan langsung mempengaruhi pinjaman dan likuiditas)
Blockchain publik yang benar-benar dapat berfungsi bukanlah tentang seberapa tinggi TVL untuk saat ini, tetapi seberapa banyak orang yang masih menggunakannya setiap hari setelah pasar menjadi dingin.