Baru-baru ini saya memperhatikan sebuah platform perdagangan NFT memasuki siklus perkembangan baru. Proyek yang mengedepankan pengalaman gamifikasi ini, telah mengalami peningkatan gameplay yang cukup besar di tahap Chapter 2.
Perubahan yang paling jelas terlihat pada skala insentif — ukuran airdrop meningkat 10 kali lipat. Yang lebih penting adalah logika distribusi token: 60% dari total $SPAACE akan mengalir ke peserta komunitas, proporsi ini dianggap sebagai desain yang cukup agresif dalam proyek saat ini.
Pengaturan mekanisme juga cukup sederhana dan langsung: setiap transaksi yang Anda lakukan di platform, setiap order yang Anda pasang, bahkan interaksi sehari-hari dapat diubah menjadi akumulasi hak yang nyata. Konsep gamified tidak lagi sebatas permukaan, tetapi benar-benar terikat dengan imbalan ekonomi. Dari kurva pertumbuhan, model "bermain sambil menghasilkan" ini memang menunjukkan daya tarik yang luar biasa dalam menarik pengguna baru.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
14 Suka
Hadiah
14
2
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
SilentAlpha
· 2jam yang lalu
Yo, kali ini pool airdrop diperluas 10 kali lipat, lumayan gila sih, 60% mengalir ke komunitas, rasanya memang all-out banget
Play-to-earn lagi nih, datang lagi... tapi memang ada yang lagi panen cuan juga
Insentif seganas ini, jangan-jangan nanti cuma panas sebentar lalu sepi lagi
Chapter 2 dengan upgrade gameplay, kelihatannya oke, cuma takutnya lagi-lagi cuma janji manis
Model trading mining itu, awalnya memang enak buat yang masuk duluan, tapi setelah itu gimana? Kuncinya tetap berapa lama bisa bertahan
Desain logic kali ini memang lebih jelas dibanding proyek sebelumnya, patut diamati
Setiap interaksi bisa kumpulin hak? Harus hitung-hitung biaya dulu nih, layak nggak
Para pemilik besar airdrop kayaknya bakal terbang lagi, yang kecil-kecil cuma bisa nonton
Ini yang disebut "benar-benar gamified"? Gue tunggu aja momen plot twist-nya
Lihat AsliBalas0
MoonWaterDroplets
· 3jam yang lalu
10x Airdrop, 60% untuk komunitas? Kali ini benar-benar berani bermain
Baru-baru ini saya memperhatikan sebuah platform perdagangan NFT memasuki siklus perkembangan baru. Proyek yang mengedepankan pengalaman gamifikasi ini, telah mengalami peningkatan gameplay yang cukup besar di tahap Chapter 2.
Perubahan yang paling jelas terlihat pada skala insentif — ukuran airdrop meningkat 10 kali lipat. Yang lebih penting adalah logika distribusi token: 60% dari total $SPAACE akan mengalir ke peserta komunitas, proporsi ini dianggap sebagai desain yang cukup agresif dalam proyek saat ini.
Pengaturan mekanisme juga cukup sederhana dan langsung: setiap transaksi yang Anda lakukan di platform, setiap order yang Anda pasang, bahkan interaksi sehari-hari dapat diubah menjadi akumulasi hak yang nyata. Konsep gamified tidak lagi sebatas permukaan, tetapi benar-benar terikat dengan imbalan ekonomi. Dari kurva pertumbuhan, model "bermain sambil menghasilkan" ini memang menunjukkan daya tarik yang luar biasa dalam menarik pengguna baru.