Angka-angkanya brutal: 95 juta pemain dalam 6 bulan. Apa yang istimewa dari hamster ini yang menyentuh layar dan mendapatkan koin kripto?
Rumus pemenang
Hamster Kombat bukanlah permainan biasa. Ini dibangun di atas The Open Network (TON) dan hidup di dalam Telegram, tempat di mana para pengguna kripto berkumpul. Mekaniknya sangat sederhana sehingga hampir terasa seperti lelucon: Anda menyentuh, mendapatkan koin, menginvestasikannya kembali, naik level. Ulangi tanpa henti.
Tapi ini yang menarik: kamu adalah CEO dari exchange fiktif ( berbentuk hamster) dan setiap peningkatan, setiap tap, setiap minijuego membawa lebih banyak koin $HMSTR ke dompetmu.
Bagaimana mereka mengubah permainan seluler menjadi fenomena
Statistik berbicara sendiri:
X: 13,3 juta pengikut
YouTube: 37,3 juta
Telegram: 58 juta pelanggan
Instagram: 12,5 juta
Tidak ada kebetulan. Pemain yang tidak memiliki ide tentang blockchain sedang farming $HMSTR tanpa bahkan menyadari bahwa mereka sedang berinteraksi dengan Web3.
Model P2E yang berfungsi (sekarang)
Tugas harian, kode terenkripsi, permainan mini, kombinasi… setiap aktivitas memberi Anda koin permainan yang kemudian Anda reinvestasikan dalam peningkatan. PPH (keuntungan per jam) meningkat, hadiahnya meningkat. Ini secara psikologis adiktif.
Uji kapas: Pada 26 September, mereka meluncurkan 60% dari total koin $HMSTR dalam airdrop kepada pemain aktif. Harga pra-peluncuran: $0,079 per koin.
Apa yang benar dan apa yang tidak
Yang baik: Hamster Foundation berjalan sebagai bisnis yang menguntungkan, tidak perlu menjual alokasi peralatan untuk menutupi biaya ( berbeda dengan proyek lainnya ). Token yang didorong oleh komunitas. Aksesibilitas yang luar biasa ( buka Telegram dan selesai ).
Yang keruh: Semuanya tergantung pada peluncuran. Jika token jatuh setelah airdrop ( seperti yang terjadi dengan Notcoin), 95 juta pemain akan kecewa. Keberlanjutan jangka panjang adalah tanda tanya besar.
Langkah Jitu
Onboarding massal ke Web3 yang disamarkan sebagai permainan mobile. Pengguna terbangun dengan menambang koin, memeriksa bahwa blockchain tidak menggigit, dan tiba-tiba membutuhkan dompet, DEX, konsep yang tidak mereka sentuh 3 bulan yang lalu.
Hamster Kombat bukan hanya sebuah permainan. Ini adalah Kuda Troya dari Web3.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Hamster Kombat: Permainan yang memecahkan internet di Telegram
Angka-angkanya brutal: 95 juta pemain dalam 6 bulan. Apa yang istimewa dari hamster ini yang menyentuh layar dan mendapatkan koin kripto?
Rumus pemenang
Hamster Kombat bukanlah permainan biasa. Ini dibangun di atas The Open Network (TON) dan hidup di dalam Telegram, tempat di mana para pengguna kripto berkumpul. Mekaniknya sangat sederhana sehingga hampir terasa seperti lelucon: Anda menyentuh, mendapatkan koin, menginvestasikannya kembali, naik level. Ulangi tanpa henti.
Tapi ini yang menarik: kamu adalah CEO dari exchange fiktif ( berbentuk hamster) dan setiap peningkatan, setiap tap, setiap minijuego membawa lebih banyak koin $HMSTR ke dompetmu.
Bagaimana mereka mengubah permainan seluler menjadi fenomena
Statistik berbicara sendiri:
Tidak ada kebetulan. Pemain yang tidak memiliki ide tentang blockchain sedang farming $HMSTR tanpa bahkan menyadari bahwa mereka sedang berinteraksi dengan Web3.
Model P2E yang berfungsi (sekarang)
Tugas harian, kode terenkripsi, permainan mini, kombinasi… setiap aktivitas memberi Anda koin permainan yang kemudian Anda reinvestasikan dalam peningkatan. PPH (keuntungan per jam) meningkat, hadiahnya meningkat. Ini secara psikologis adiktif.
Uji kapas: Pada 26 September, mereka meluncurkan 60% dari total koin $HMSTR dalam airdrop kepada pemain aktif. Harga pra-peluncuran: $0,079 per koin.
Apa yang benar dan apa yang tidak
Yang baik: Hamster Foundation berjalan sebagai bisnis yang menguntungkan, tidak perlu menjual alokasi peralatan untuk menutupi biaya ( berbeda dengan proyek lainnya ). Token yang didorong oleh komunitas. Aksesibilitas yang luar biasa ( buka Telegram dan selesai ).
Yang keruh: Semuanya tergantung pada peluncuran. Jika token jatuh setelah airdrop ( seperti yang terjadi dengan Notcoin), 95 juta pemain akan kecewa. Keberlanjutan jangka panjang adalah tanda tanya besar.
Langkah Jitu
Onboarding massal ke Web3 yang disamarkan sebagai permainan mobile. Pengguna terbangun dengan menambang koin, memeriksa bahwa blockchain tidak menggigit, dan tiba-tiba membutuhkan dompet, DEX, konsep yang tidak mereka sentuh 3 bulan yang lalu.
Hamster Kombat bukan hanya sebuah permainan. Ini adalah Kuda Troya dari Web3.