Kamu mendengar semua orang berbicara tentang menghasilkan kripto dengan bermain video game. Kedengarannya bagus, kan? Tapi sebelum kamu meninggalkan pekerjaanmu, biarkan aku memberitahumu bagaimana ini sebenarnya bekerja.
Mesin di Balik Permainan
Game P2E bekerja seperti ini: Anda menyelesaikan misi, mendapatkan token, menjualnya untuk uang nyata. Kedengarannya mudah. Tetapi inilah yang penting:
Model Ekonomi Tidak Berkelanjutan
Pikirkan ini: jika SEMUA pemain menghasilkan token setiap hari, seseorang harus membelinya. Siapa? Pemain baru. Ini adalah siklus Ponzi yang menyamar sebagai hiburan. Axie Infinity adalah contoh dari ini—ketika hype turun, token jatuh 99%.
Kasus Nyata (dan Akhirnya)
Axie Infinity (AXS, SLP)
Puncak: SLP mencapai $0.35 (2021)
Hari ini: ~$0.003 ( turun 99%)
Apa yang terjadi: Para spekulan pergi, para “gamer” tetap dengan token yang tidak bernilai
The Sandbox (SAND) dan Decentraland (MANA)
Banyak potensi di metaverse, tetapi adopsi nyata masih rendah
MANA berfluktuasi antara $0,30-$1,50 selama bertahun-tahun
Pertanyaan: kapan orang benar-benar menggunakan dunia virtual ini?
Biaya yang Tidak Diberitahukan Kepadamu
Biaya gas: Transaksi di blockchain = uang yang keluar dari saku Anda
Investasi awal: Banyak P2E memerlukan NFT mahal untuk masuk
Waktu = Uang: Jika kamu bermain selama 8 jam sehari dan mendapatkan $2, penghasilanmu sangat tidak masuk akal.
Risiko Rug Pull: Proyek hantu yang menghilang semalam
Kebenaran yang Tidak Nyaman
Satu-satunya yang menghasilkan uang nyata adalah:
⚡ Para para pembuat permainan ( tidak peduli apakah token itu bernilai sesuatu )
⚡ Para para pengadopsi awal yang masuk dengan uang ( dan pergi sebelum kolaps )
⚡ Para spekulan (yang bertaruh bahwa hype akan naik lebih tinggi)
Untuk pemain biasa: ini adalah penggilingan panjang dengan peluang melawan.
Jadi Apa?
Ini TIDAK berarti bahwa permainan blockchain adalah sampah. Konsep “memiliki” aset digital adalah revolusioner. Namun, sebagian besar proyek P2E saat ini dirancang untuk mengekstrak nilai, bukan untuk menciptakan ekonomi yang berkelanjutan.
Strategi Terbaik: Jika Anda tertarik dengan crypto gaming, investasikan waktu (bukan uang) pada permainan yang benar-benar Anda nikmati. Keuntungan adalah bonus, bukan alasan utama. Mereka yang bermain untuk bersenang-senang, bukan karena putus asa, adalah yang bertahan ketika pasar runtuh.
Masa depan gaming blockchain ada. Tapi mungkin itu bukan proyek berikutnya dengan 500M dalam TVL yang kamu lihat di Twitter.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Play-to-Earn: Realitas atau Ilusi?
Kamu mendengar semua orang berbicara tentang menghasilkan kripto dengan bermain video game. Kedengarannya bagus, kan? Tapi sebelum kamu meninggalkan pekerjaanmu, biarkan aku memberitahumu bagaimana ini sebenarnya bekerja.
Mesin di Balik Permainan
Game P2E bekerja seperti ini: Anda menyelesaikan misi, mendapatkan token, menjualnya untuk uang nyata. Kedengarannya mudah. Tetapi inilah yang penting:
Model Ekonomi Tidak Berkelanjutan
Pikirkan ini: jika SEMUA pemain menghasilkan token setiap hari, seseorang harus membelinya. Siapa? Pemain baru. Ini adalah siklus Ponzi yang menyamar sebagai hiburan. Axie Infinity adalah contoh dari ini—ketika hype turun, token jatuh 99%.
Kasus Nyata (dan Akhirnya)
Axie Infinity (AXS, SLP)
The Sandbox (SAND) dan Decentraland (MANA)
Biaya yang Tidak Diberitahukan Kepadamu
Kebenaran yang Tidak Nyaman
Satu-satunya yang menghasilkan uang nyata adalah:
Untuk pemain biasa: ini adalah penggilingan panjang dengan peluang melawan.
Jadi Apa?
Ini TIDAK berarti bahwa permainan blockchain adalah sampah. Konsep “memiliki” aset digital adalah revolusioner. Namun, sebagian besar proyek P2E saat ini dirancang untuk mengekstrak nilai, bukan untuk menciptakan ekonomi yang berkelanjutan.
Strategi Terbaik: Jika Anda tertarik dengan crypto gaming, investasikan waktu (bukan uang) pada permainan yang benar-benar Anda nikmati. Keuntungan adalah bonus, bukan alasan utama. Mereka yang bermain untuk bersenang-senang, bukan karena putus asa, adalah yang bertahan ketika pasar runtuh.
Masa depan gaming blockchain ada. Tapi mungkin itu bukan proyek berikutnya dengan 500M dalam TVL yang kamu lihat di Twitter.