Bayangkan, jika kita membandingkan Blockchain dengan sebuah kota, seperti apa jadinya? Mainchain bagaikan jalan utama kota, bertanggung jawab atas aliran data utama; sidechain seperti cabang jalan yang menghubungkan berbagai kawasan. Di alun-alun kota digital ini, para inovator sedang mengembangkan aplikasi baru, sementara para pengguna menikmati berbagai layanan.
Dalam metafora ini, tujuan proyek Somnia adalah menyediakan layanan hiburan untuk masyarakat. Untuk mencapai tujuan ini, mereka mengusulkan model operasi "musiman" yang unik. Setiap kuartal memiliki tema, tugas, kolaborasi lintas platform, dan acara perayaan tertentu. Aset digital dan identitas pengguna berkembang seiring dengan perubahan musim, tetapi tidak akan hilang karena musim berakhir. Model ini membawa energi baru ke dalam ekonomi permainan.
Dari sudut pandang identitas pengguna, sistem ini merancang dua jenis dokumen: 'Surat Izin Masuk' dan 'Surat Izin Tinggal'. Surat Izin Masuk mirip dengan akses sementara, memungkinkan pengguna baru untuk merasakan sistem secara awal. Surat Izin Tinggal mewakili identitas pengguna jangka panjang, yang mencakup catatan sejarah pengguna, koleksi, jaringan sosial, dan data konsumsi. Kedua jenis dokumen ini dapat diimplementasikan secara fleksibel dalam lingkungan EVM Somnia, memungkinkan dokumen sementara ditingkatkan menjadi dokumen jangka panjang, dan dokumen jangka panjang juga dapat dilengkapi dengan izin sementara.
Setiap tema kuartalan dirancang oleh beberapa tim konten bersama-sama, termasuk tugas utama, aktivitas sampingan, dan tantangan tersembunyi. Tugas publik memungkinkan berbagai permainan atau aplikasi berbagi tujuan yang sama, misalnya dapat diadakan kegiatan seperti 'Minggu Lingkungan Kota' atau 'Olimpiade Kota'. Dalam hal implementasi teknis, tugas publik ini ditulis sebagai kumpulan tujuan yang dapat dibaca oleh beberapa aplikasi, di mana setiap aplikasi mendapatkan imbalan sesuai dengan tingkat penyelesaian dan kontribusinya.
Di kota digital ini, barang-barang yang beredar memiliki 'buku kerajinan' yang sesuai, mencatat proses pembuatan dan atribut barang tersebut. Desain ini tidak hanya meningkatkan keunikan barang, tetapi juga menambah kedalaman dan daya tarik bagi seluruh ekosistem.
Melalui desain inovatif ini, proyek Somnia sedang mengeksplorasi model ekonomi permainan yang benar-benar baru, menggabungkan teknologi Blockchain dengan desain permainan secara sempurna, untuk memberikan pengalaman digital yang lebih kaya dan lebih menarik bagi pengguna.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
6 Suka
Hadiah
6
4
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
LidoStakeAddict
· 16jam yang lalu
Mengapa saya merasa permainan ini sangat berkualitas tinggi
Lihat AsliBalas0
CryingOldWallet
· 16jam yang lalu
Orang seperti ini bermain per kuartal, cerdas ya.
Lihat AsliBalas0
VitalikFanboy42
· 16jam yang lalu
Berkata sombong? Sebenarnya itu adalah kota Metaverse.
Lihat AsliBalas0
GweiObserver
· 16jam yang lalu
Apa yang disebut sistem musiman adalah penanaman kembali para suckers.
Bayangkan, jika kita membandingkan Blockchain dengan sebuah kota, seperti apa jadinya? Mainchain bagaikan jalan utama kota, bertanggung jawab atas aliran data utama; sidechain seperti cabang jalan yang menghubungkan berbagai kawasan. Di alun-alun kota digital ini, para inovator sedang mengembangkan aplikasi baru, sementara para pengguna menikmati berbagai layanan.
Dalam metafora ini, tujuan proyek Somnia adalah menyediakan layanan hiburan untuk masyarakat. Untuk mencapai tujuan ini, mereka mengusulkan model operasi "musiman" yang unik. Setiap kuartal memiliki tema, tugas, kolaborasi lintas platform, dan acara perayaan tertentu. Aset digital dan identitas pengguna berkembang seiring dengan perubahan musim, tetapi tidak akan hilang karena musim berakhir. Model ini membawa energi baru ke dalam ekonomi permainan.
Dari sudut pandang identitas pengguna, sistem ini merancang dua jenis dokumen: 'Surat Izin Masuk' dan 'Surat Izin Tinggal'. Surat Izin Masuk mirip dengan akses sementara, memungkinkan pengguna baru untuk merasakan sistem secara awal. Surat Izin Tinggal mewakili identitas pengguna jangka panjang, yang mencakup catatan sejarah pengguna, koleksi, jaringan sosial, dan data konsumsi. Kedua jenis dokumen ini dapat diimplementasikan secara fleksibel dalam lingkungan EVM Somnia, memungkinkan dokumen sementara ditingkatkan menjadi dokumen jangka panjang, dan dokumen jangka panjang juga dapat dilengkapi dengan izin sementara.
Setiap tema kuartalan dirancang oleh beberapa tim konten bersama-sama, termasuk tugas utama, aktivitas sampingan, dan tantangan tersembunyi. Tugas publik memungkinkan berbagai permainan atau aplikasi berbagi tujuan yang sama, misalnya dapat diadakan kegiatan seperti 'Minggu Lingkungan Kota' atau 'Olimpiade Kota'. Dalam hal implementasi teknis, tugas publik ini ditulis sebagai kumpulan tujuan yang dapat dibaca oleh beberapa aplikasi, di mana setiap aplikasi mendapatkan imbalan sesuai dengan tingkat penyelesaian dan kontribusinya.
Di kota digital ini, barang-barang yang beredar memiliki 'buku kerajinan' yang sesuai, mencatat proses pembuatan dan atribut barang tersebut. Desain ini tidak hanya meningkatkan keunikan barang, tetapi juga menambah kedalaman dan daya tarik bagi seluruh ekosistem.
Melalui desain inovatif ini, proyek Somnia sedang mengeksplorasi model ekonomi permainan yang benar-benar baru, menggabungkan teknologi Blockchain dengan desain permainan secara sempurna, untuk memberikan pengalaman digital yang lebih kaya dan lebih menarik bagi pengguna.