Ben Rubin menunjukkan kemampuan inovasi yang luar biasa di bidang komunitas digital. Karirnya dimulai dengan peluncuran Meerkat pada tahun 2015, aplikasi siaran langsung satu ke banyak yang dengan cepat mendapatkan jutaan pengguna. Namun, ketika Twitter memutuskan akses datanya, perkembangan Meerkat terhambat.
Tidak puas berhenti di sini, Rubin meluncurkan Houseparty pada tahun 2016. Aplikasi obrolan video grup ini digambarkan olehnya sebagai versi malam dari Zoom, memberikan pengguna cara baru untuk bersosialisasi secara digital. Kesuksesan Houseparty menarik perhatian raksasa industri, dan akhirnya diakuisisi oleh Epic Games pada tahun 2019.
Saat ini, Rubin mengalihkan perhatian ke visi yang lebih besar—Towns. Ini adalah protokol komunikasi inovatif yang bertujuan memberikan kontrol kepada komunitas atas ruang digital mereka. Sejak diluncurkan pada bulan Oktober 2024, Towns telah mencapai pencapaian yang mengesankan: pendapatan chat grup melebihi 40 juta dolar, dengan jumlah pengguna diperkirakan mencapai 1,5 juta.
Towns mengadopsi model operasi yang unik, meninggalkan pendapatan iklan tradisional dan beralih ke model berlangganan. Grup obrolan di platform tersedia dalam dua jenis: gratis dan berbayar, sementara operasi jaringan bergantung pada operator node yang mempertaruhkan token untuk mempertahankan sistem. Rubin percaya bahwa model ini dapat secara efektif mengekang penyebaran bot, karena partisipasi dalam sistem memerlukan biaya yang nyata.
Rubin memiliki wawasan yang mendalam tentang esensi jaringan sosial. Dia percaya bahwa inti dari setiap platform sosial mencerminkan kebutuhan dasar manusia. Pandangan ini tidak hanya mencerminkan pemahaman mendalamnya tentang psikologi pengguna, tetapi juga memberikan dasar yang kokoh bagi filosofi desain Towns.
Seiring dengan perkembangan terus-menerus di bidang sosial digital, jalan inovasi Rubin masih berlanjut. Perkembangan Towns akan menunjukkan kepada kita sebuah model operasi komunitas baru, yang mungkin memiliki dampak mendalam pada ekosistem sosial digital di masa depan. Dalam bidang yang cepat berubah ini, pengalaman dan wawasan Rubin tidak diragukan lagi akan terus memimpin tren, membentuk cara kita terhubung dengan orang lain.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
6 Suka
Hadiah
6
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
BTCWaveRider
· 2jam yang lalu
Sekali lagi ada modal yang memainkan orang-orang untuk dianggap bodoh!
Lihat AsliBalas0
BearMarketBard
· 2jam yang lalu
4000w pendapatan memang hebat
Lihat AsliBalas0
OnchainArchaeologist
· 2jam yang lalu
Pendapatan 4000w juga terlalu hebat.
Lihat AsliBalas0
ProxyCollector
· 3jam yang lalu
bull ya sebelumnya pernah pakai hp dia itu sempat terkenal
Lihat AsliBalas0
PerpetualLonger
· 3jam yang lalu
trader bullish masih belum naikkan posisi? Zona potensi ini saya langsung Posisi Penuh Semua!
Ben Rubin menunjukkan kemampuan inovasi yang luar biasa di bidang komunitas digital. Karirnya dimulai dengan peluncuran Meerkat pada tahun 2015, aplikasi siaran langsung satu ke banyak yang dengan cepat mendapatkan jutaan pengguna. Namun, ketika Twitter memutuskan akses datanya, perkembangan Meerkat terhambat.
Tidak puas berhenti di sini, Rubin meluncurkan Houseparty pada tahun 2016. Aplikasi obrolan video grup ini digambarkan olehnya sebagai versi malam dari Zoom, memberikan pengguna cara baru untuk bersosialisasi secara digital. Kesuksesan Houseparty menarik perhatian raksasa industri, dan akhirnya diakuisisi oleh Epic Games pada tahun 2019.
Saat ini, Rubin mengalihkan perhatian ke visi yang lebih besar—Towns. Ini adalah protokol komunikasi inovatif yang bertujuan memberikan kontrol kepada komunitas atas ruang digital mereka. Sejak diluncurkan pada bulan Oktober 2024, Towns telah mencapai pencapaian yang mengesankan: pendapatan chat grup melebihi 40 juta dolar, dengan jumlah pengguna diperkirakan mencapai 1,5 juta.
Towns mengadopsi model operasi yang unik, meninggalkan pendapatan iklan tradisional dan beralih ke model berlangganan. Grup obrolan di platform tersedia dalam dua jenis: gratis dan berbayar, sementara operasi jaringan bergantung pada operator node yang mempertaruhkan token untuk mempertahankan sistem. Rubin percaya bahwa model ini dapat secara efektif mengekang penyebaran bot, karena partisipasi dalam sistem memerlukan biaya yang nyata.
Rubin memiliki wawasan yang mendalam tentang esensi jaringan sosial. Dia percaya bahwa inti dari setiap platform sosial mencerminkan kebutuhan dasar manusia. Pandangan ini tidak hanya mencerminkan pemahaman mendalamnya tentang psikologi pengguna, tetapi juga memberikan dasar yang kokoh bagi filosofi desain Towns.
Seiring dengan perkembangan terus-menerus di bidang sosial digital, jalan inovasi Rubin masih berlanjut. Perkembangan Towns akan menunjukkan kepada kita sebuah model operasi komunitas baru, yang mungkin memiliki dampak mendalam pada ekosistem sosial digital di masa depan. Dalam bidang yang cepat berubah ini, pengalaman dan wawasan Rubin tidak diragukan lagi akan terus memimpin tren, membentuk cara kita terhubung dengan orang lain.