CS:GO barang jatuh, spekulasi aset virtual muncul kembali.

CS:GO Pasar Barang Hiasan Ambruk: Siklus Baru Spekulasi Aset Virtual

Di tengah meredanya gelombang koin Meme, beberapa spekulan yang pernah terlibat di dalamnya mengalihkan perhatian mereka ke pasar skin CS:GO. Para "Pemburu Meme" yang dulu kini berubah menjadi "Penyelamat Aksesori", menganggap skin CS:GO sebagai kunci kekayaan berikutnya.

CS:GO dirilis pada bulan Agustus 2012, dan pada tahun berikutnya memperkenalkan sistem kotak senjata dan skin serta memungkinkan perdagangan di pasar, yang menetapkan dasar ekonomi kosmetik. Setelah beberapa pembaruan dan upaya untuk menjadi gratis, pasar kosmetik CS:GO telah berkembang selama dua belas tahun.

Namun, pada bulan Mei 2025, pasar barang CS tiba-tiba runtuh. Indeks barang jatuh 20% dalam tiga hari, dengan harga beberapa komoditas perdagangan populer hampir terjun bebas, memicu perbincangan hangat di kalangan pengguna. Adegan runtuhnya pasar ini sangat familiar bagi para trader koin, hanya saja kali ini yang mereka pegang adalah "kulit senjata virtual".

Para pemain yang selama ini merasa bahagia karena peningkatan nilai kulit, tiba-tiba kehilangan kebahagiaan semalam. Pasar kulit yang mirip NFT dan tren penurunannya mirip dengan koin Meme, bagaimana ini menarik para pengikutnya, dan dampak apa yang akan ditimbulkan?

Menghasilkan uang, hal yang mudah

Pada bulan April 2025, pasar Meme Coin sepi, namun pasar barang koleksi CS:GO sedang naik daun, menarik perhatian banyak pemain dari dunia cryptocurrency.

Semua ini bermula dari pembaruan Arms Deal pada tahun 2013. Skin (juga dikenal sebagai "item", pada dasarnya adalah lapisan grafis yang dapat mengubah tampilan senjata dalam CS) diluncurkan pada waktu itu dan hanya dapat diperoleh melalui loot acak dalam permainan.

Ini membuka era permainan kekayaan "kotak terbuka langsung undian". Untuk mendapatkan kulit langka yang sulit didapat, para pemain mulai melakukan perdagangan secara sukarela. Munculnya situs perdagangan kulit semakin mendorong kemakmuran pasar, melahirkan ekosistem yang mencakup—pemain, platform perdagangan, pembawa acara, "anjing terbalik", pasar gelap, alat data, dan sebagainya.

Bagi sebagian besar orang, memasuki pasar skin CS:GO awalnya hanya untuk pengalaman bermain game.

Pada tahun 2019, mahasiswa Mantou mulai mengenal CS:GO. Awalnya, dia hanya bermain game secara sederhana. Menurut katanya: "Setelah bermain selama beberapa waktu, saya ingin membeli skin", hal ini sangatlah wajar bagi para pemain.

Bagi pemain CS:GO, skin bukan hanya sekadar hiasan, tetapi lebih seperti mata uang sosial. Skin yang berkualitas tinggi atau langka mencerminkan status pemain dalam komunitas, memuaskan rasa ingin tampil mereka. Hal ini secara alami menciptakan permintaan untuk peredaran barang-barang hiasan, dan melahirkan pasar yang sesuai.

Dengan pemahaman yang lebih mendalam tentang pasar, Mantou menemukan bahwa harga kulit meningkat secara signifikan. Sebagai seorang mahasiswa yang saat itu tidak punya banyak uang, ia muncul dengan ide untuk "bermain dengan kulit".

Jumlah uang pertama yang didapatnya tidak besar—"Pada awalnya, saya menghasilkan beberapa ratus yuan, senang selama beberapa hari ya".

Bagi Mantou, membeli skin dan bermain game lebih seperti hal yang saling melengkapi. Dia tidak memiliki strategi perdagangan khusus, "semuanya karena ingin bermain, lalu membelinya untuk dimainkan", tetapi fluktuasi pasar barang hias juga membuatnya kembali ke CS:GO, misalnya pada bulan April tahun ini, dia kembali ke permainan karena mendengar bahwa "barang hias sedang populer".

Sebenarnya, CS:GO dan ekonomi barang hiasan yang diturunkannya memang memiliki hubungan yang saling mendukung.

Seorang KOL terkenal pernah secara sukarela meneliti ekonomi pasar yang diciptakan oleh permainan ini. Menurutnya, efek kekayaan yang tahan lama dari pasar barang CS:GO tidak terlepas dari sifat permainan itu sendiri.

"Sebagai permainan tembak-tembakan, mode permainan CS:GO sangat sederhana, dan tidak banyak berubah dibandingkan saat pertama kali dikembangkan," ditambah dengan seringnya pengembang menggunakan acara untuk merangsang, ini dapat menarik pemain lama untuk kembali dengan cepat karena faktor nostalgia atau lainnya.

Sambil dapat dengan cepat menarik atau mempertahankan pemain lama, promosi oleh streamer esports juga menurunkan hambatan, menarik "kekuatan generasi baru" yang terus-menerus (terutama mahasiswa) untuk masuk, membentuk pertumbuhan pasar ini.

Rasa ingin tampil mendorong para pemain untuk berdagang skin dan aksesori, menghasilkan uang yang menarik banyak pemain baru dan lama, bermain sambil menghasilkan uang menjadi catatan terbaik untuk ekonomi game dan aksesori CS:GO.

Biarkan Harga Perhiasan Terbang

Pasar harga item CS:GO sangat bervariasi, mulai dari kulit biasa seharga beberapa yuan hingga barang langka yang bernilai puluhan ribu bahkan ratusan ribu, semuanya membentuk ekosistem yang unik ini. Stratifikasi ini mirip dengan stratifikasi koin di dunia cryptocurrency—kulit biasa seperti "koin udara", sementara item puncak seperti Dragon Lore dan Butterfly Knife setara dengan koleksi terkenal di dunia NFT, harga mereka terus memecahkan rekor karena kelangkaan dan premi konsensus.

Sebagian besar kotak senjata umum dan kulit berkualitas biasa terletak di ujung bawah spektrum harga, misalnya beberapa kotak senjata mungkin hanya dijual sekitar 2,5 yuan, dan barang-barang hias ini relatif mudah didapat, dengan pasokan yang lebih besar, sehingga harganya terjangkau dan memenuhi kebutuhan personalisasi dasar sebagian besar pemain.

Masuk ke rentang harga menengah, harga perhiasan biasanya berkisar antara puluhan hingga ratusan yuan Tiongkok. Perhiasan dalam rentang ini sering kali memiliki desain penampilan yang lebih baik, tingkat kelangkaan tertentu, atau melayani senjata yang lebih populer.

Dan di pasar high-end, harga menunjukkan pertumbuhan eksponensial, dengan perhiasan senilai ribuan hingga puluhan ribu yuan RMB sering kali terlihat. Ini biasanya adalah alat, sarung tangan yang sangat langka, dan skin senjata legendaris atau sangat langka. Beberapa perhiasan premium tertentu di platform second-hand dapat memiliki harga hingga sekitar 130.000 yuan RMB.

Perhiasan mahal ini telah melampaui objek permainan itu sendiri, dan lebih dianggap sebagai barang koleksi dan investasi.

Secara keseluruhan, faktor-faktor seperti warna perhiasan, tingkat keausan, kelangkaan, gaya, operasi pedagang perhiasan, liburan siswa, jatuhnya barang baru, bahkan efek streamer, semuanya memengaruhi harga pasar mereka. Pasar dan platform seperti situs perdagangan pihak ketiga juga berperan penting dalam membentuk pasar kulit CS:GO.

Meskipun faktor-faktor yang mempengaruhi dapat dianalisis secara rasional, harga perhiasan yang terbang sesuka hati tetap mengejutkan. Kebebasan seperti ini sering terjadi di pasar perhiasan CS:GO dan di dunia cryptocurrency.

Ketika CS:GO mengumumkan akan meningkatkan diri menjadi CS2 pada tahun 2023, banyak kulit berharga tinggi dan stiker langka mengalami kenaikan harga. Namun hanya beberapa bulan kemudian, CS2 resmi diluncurkan, banyak kulit mengalami penurunan harga yang signifikan karena perubahan efek tampilan atau penyesuaian mekanisme jatuh. Banyak pemain yang membeli pada harga tinggi "terjebak". Situasi ini sangat mirip dengan tren harga cryptocurrency yang diluncurkan pada periode tertentu.

Namun, perubahan harga dan transaksi perhiasan, meskipun terlihat acak dan bebas seperti Meme, sebenarnya sepenuhnya berada di bawah kendali pengembang. Seluruh ekosistem ekonomi yang muncul dari perhiasan harus disesuaikan dengan aturan studio, di mana pengembang memiliki kekuasaan yang absolut.

Seorang pengamat menyatakan, "Itu (pengembang) mengatur semua probabilitas dan setiap kali kulit muncul dengan kelangkaan, dan dapat memberi tahu Anda ke mana harus pergi". Bahkan tampilan kulit dalam permainan dapat berubah karena pembaruan permainan, "Mengapa CS2 berdampak besar pada harga? Karena pengembang mengubah beberapa tampilan kulit di dalam permainan, beberapa menjadi lebih menarik, beberapa menjadi kurang menarik," kata Mantou.

Item-item dalam CS:GO adalah produk investasi yang bisa terbang, tetapi jika dilihat ke bawah, tali layang-layang ini selalu dipegang oleh pengembang.

Dalam pandangan ekstrem, pasar perhiasan menghadapi risiko "jika pengembang memperbarui besok, maka kulit tidak dapat diperdagangkan secara bebas lagi." Seperti yang dikatakan Mantou: "Perubahan kebijakan pengembang tidak dapat Anda kendalikan, NFT lebih mudah dioperasikan dalam hal ini."

Cerita Cryptocurrency, Pasar Perhiasan Terulang Kembali

Sifat pengelolaan keuangan dari perhiasan dan perubahan harganya membuat banyak orang di dunia kripto mengeluh - "Bukankah ini NFT!".

Ini bukan omong kosong, bahkan efek "bermain sambil menghasilkan" yang tidak disengaja ini sejalan dengan "bermain sambil menghasilkan" yang dicari oleh beberapa desain keuangan permainan.

Meskipun barang kosmetik di CS:GO dapat digunakan dalam permainan, ini membedakannya dari NFT dalam hal kegunaan, Mantou menyatakan "beberapa yang dijual mahal memang terlihat bagus", tetapi kenyataannya ini hanya sebagian kecil.

"Kulit tidak memiliki fungsi, bahkan tidak menambah tiga poin serangan", bagi banyak pemain muda, aksesori membawa kebutuhan psikologis dan makna sosial yang lebih kompleks. Mereka adalah perwujudan dari pencarian penampilan, budaya gengsi, dan simbol identitas, yang memiliki kesamaan peran dengan NFT di beberapa kalangan.

Selain atribut simbol identitas sosial, kedua hal tersebut juga memiliki kesamaan dalam faktor pendorong harga.

Beberapa pengamat menyatakan bahwa harga item tertentu di CS:GO dapat meningkat karena efek selebriti dari streamer dan pemain esports yang menggunakannya, sedangkan NFT lebih berfokus pada simbol identitas, (harga) juga memerlukan beberapa efek selebriti untuk mendorongnya.

Lebih kebetulan lagi, setelah jatuhnya harga barang di CS:GO, pasar cryptocurrency dan meme kembali mengalami pemulihan secara diam-diam. Ethereum, yang sudah lama sepi, mengalami kenaikan hampir 40% dalam 7 hari, melampaui 2500 dolar AS, dan beberapa koin lama mulai kembali hangat. Beberapa orang bahkan berspekulasi bahwa dana berpindah antara berbagai aset virtual, membentuk "efek hisap" yang unik. Meskipun tidak dapat dibuktikan secara langsung, kebetulan pergerakan dana ini telah menjadi bahan pembicaraan di kalangan komunitas cryptocurrency.

Kesempatan dan risiko selalu hadir berdampingan. Sebelum bulan Mei, para pemain CS:GO yang telah merasakan kebahagiaan yang stabil dalam waktu yang lama, kini menghadapi penurunan harga yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Sebelumnya, mantou menghasilkan 50.000 RMB dari apresiasi perhiasan, namun dalam semalam semuanya lenyap dan berubah menjadi kerugian 70.000. Ketika ditanya tentang pandangannya terhadap penurunan ini, dia yang "terlalu banyak bermain di dunia koin" tampak sangat tenang, percaya bahwa dibandingkan dengan penurunan sebelumnya yang "seperti dipotong dengan pisau tumpul" yang hampir tidak memiliki volume perdagangan, penurunan kali ini sangat besar, dengan volume transaksi yang cukup baik. Jika pasar perhiasan dapat menarik lebih banyak perhatian dan perlahan pulih, itu seharusnya menjadi hal yang baik.

Bagaimanapun, dari koin Meme hingga barang CS:GO, cerita spekulasi siber tidak akan pernah berakhir. Pasar, emosi, keserakahan, dan ketakutan, selalu berputar di lintasan yang berbeda.

Satu-satunya yang tidak berubah adalah kebebasan finansial selalu terasa jauh dan selalu ada orang yang siap mengambil alih di posisi tinggi.

MEME-5.7%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 7
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Rekt_Recoveryvip
· 6jam yang lalu
Sekali lagi, Dianggap Bodoh selesai.
Lihat AsliBalas0
MEVVictimAlliancevip
· 7jam yang lalu
play people for suckers satu kali dan Rug Pull
Lihat AsliBalas0
MemecoinTradervip
· 09-01 02:53
Jebakan likuiditas klasik terdeteksi.
Lihat AsliBalas0
CryptoTarotReadervip
· 09-01 02:53
Sebuah gelembung spekulatif lainnya telah pecah
Lihat AsliBalas0
WalletsWatchervip
· 09-01 02:50
Cermin bunga dan bulan akhirnya menjadi hampa
Lihat AsliBalas0
MetaverseVagabondvip
· 09-01 02:46
Aset turun ke nol sudah sering terlihat.
Lihat AsliBalas0
governance_ghostvip
· 09-01 02:45
Buih selalu sama.
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)