Proyek Web3 semakin banyak yang memperkenalkan sistem poin untuk meningkatkan partisipasi komunitas
Baru-baru ini, proyek Layer2 Blast telah menarik perhatian luas. Setelah diluncurkan pada 21 November 2023, total nilai terkunci (TVL) melonjak menjadi 2,2 miliar dolar dalam waktu singkat. Keberhasilan Blast sebagian besar disebabkan oleh sistem poin inovatifnya, yang juga memicu pemikiran kembali di industri Web3 tentang mekanisme poin.
Sebenarnya, menggunakan poin sebagai alat operasi bukanlah hal baru. Proyek sosial yang sangat diperhatikan tahun lalu, Friend.tech, telah mengintegrasikan elemen poin dalam mekanismenya, dan pada paruh pertama tahun 2022 ada proyek yang mengaitkan poin dengan airdrop. Tidak dapat disangkal, alat yang kuat ini tidak hanya membantu Blast cepat bangkit, tetapi juga membuka arah baru dalam cara operasi proyek Web3. Semakin banyak proyek mulai membangun sistem poin mereka sendiri untuk meningkatkan retensi dan partisipasi pengguna komunitas.
Sebagai contoh Manta, setelah proyek ini meluncurkan sistem poin, TVL dalam waktu yang sangat singkat telah melampaui Starknet dan zkSync, saat ini berada di urutan ke-10 di semua blockchain. Di ekosistem Solana, dipengaruhi oleh proyek Jito, banyak proyek yang meluncurkan sistem poin mereka sendiri, menarik berbagai komunitas kripto dan individu di pasar untuk aktif berpartisipasi dan berlomba-lomba mengumpulkan poin.
Bagi pihak proyek dan pengguna, tahun 2024 bukan hanya tahun pasar bullish dan airdrop, tetapi juga tahun di mana sistem poin menjadi sangat populer. Meskipun ada banyak cara untuk meningkatkan tingkat retensi dan partisipasi pengguna dalam komunitas, mengapa semakin banyak proyek memilih untuk memperkenalkan sistem poin? Bagaimana cara cepat membangun sistem poin yang sesuai dengan proyek? Mari kita diskusikan pertanyaan-pertanyaan ini.
Alasan Proyek Memperkenalkan Sistem Poin
Mengoptimalkan sistem ekonomi token
Untuk proyek yang telah menerbitkan token, poin dapat membantu menyempurnakan model dua token. Model ini awalnya banyak digunakan di bidang GameFi, seperti proyek StepN dan Axie Infinity yang mencapai pertumbuhan cepat berkat desain model token yang luar biasa. Seiring berjalannya waktu, bidang lain juga mulai mengadopsi model dua token.
Dalam model ini, token yang ada berfungsi sebagai token hak kepemilikan, sementara poin berfungsi sebagai token fungsional. Token hak kepemilikan berkaitan dengan keuntungan pemegang, sedangkan poin terkait dengan partisipasi dan loyalitas komunitas. Dengan aturan pemberian poin dan mekanisme penukaran yang jelas, proyek dapat menghubungkan poin dengan token fungsional, mendorong peserta komunitas yang setia, dan memberikan energi baru untuk komunitas dan ekosistem.
Untuk proyek yang belum menerbitkan token, poin dapat membantu merancang model ekonomi token yang lebih rasional. Dengan mempertimbangkan jumlah total poin dan situasi kepemilikan poin pengguna, proyek dapat merencanakan model ekonomi token dan aturan airdrop komunitas dengan lebih baik. Model ekonomi token yang dirancang dengan baik tidak hanya membantu operasi jangka panjang proyek, tetapi juga dapat menghindari banyak masalah penurunan interaksi komunitas yang terjadi setelah airdrop, menjaga daya saing pasar.
Mengelola Harapan Pengguna
Pengenalan sistem poin menyediakan cara yang efektif bagi proyek untuk mengelola harapan pengguna terhadap hasil airdrop dengan lebih tepat. Pengalaman di masa lalu menunjukkan bahwa setelah airdrop, sering kali banyak pengguna merasa bahwa pengorbanan tidak sebanding dengan imbalan dan memilih untuk tidak mendukung proyek. Melalui sistem poin, proyek dapat mendefinisikan nilai dari setiap tindakan dengan jelas dan merancang penghargaan poin yang sesuai, sehingga dapat mengelola harapan pengguna dengan efektif. Aturan yang terbuka dan transparan membantu membangun ekosistem komunitas yang adil dan berkelanjutan.
terus menarik perhatian pengguna
Dalam pasar bullish, perhatian pengguna adalah sumber daya yang langka. Sektor berputar cepat, dan kesabaran pengguna terhadap setiap proyek terbatas. Tanpa rencana penerbitan koin yang jelas, bagaimana cara mendapatkan perhatian pengguna yang berkelanjutan? Sistem poin dapat menyelesaikan masalah ini. Seiring berjalannya waktu dan akumulasi poin, biaya investasi pengguna semakin tinggi, sehingga daya tarik terhadap proyek menjadi lebih kuat, dan harapan terhadap proyek juga akan meningkat.
Cara Cepat Membangun Sistem Poin
Setelah memutuskan untuk memperkenalkan sistem poin, bagaimana merancang poin tersebut untuk lebih baik memacu partisipasi pengguna komunitas dan meningkatkan tingkat retensi?
Dalam tahap awal desain poin, terutama saat menetapkan nilai poin untuk setiap tindakan, perlu untuk menjelaskan perilaku pengguna mana yang ingin didorong oleh proyek. Dalam Web3, perilaku pengguna secara umum dapat dibagi menjadi dua kategori: perilaku transaksi dan perilaku non-transaksi.
Proyek yang memperhatikan perilaku transaksi pengguna, distribusi poin dapat mempertimbangkan jumlah transaksi, volume transaksi, waktu penyimpanan dana pengguna, dan faktor lainnya. Ini membantu meningkatkan skala transaksi proyek, meningkatkan likuiditas platform, dan memungkinkan pengguna menginvestasikan lebih banyak waktu dan sumber daya di platform proyek, sehingga membangun basis pengguna yang lebih stabil dan berkelanjutan.
Untuk proyek non-perdagangan, desain poin perlu mempertimbangkan perilaku sehari-hari pengguna. Misalnya, proyek SocialFi perlu fokus pada komunikasi antara pengguna, berbagi pengetahuan, dan promosi platform. Dengan memperkuat ikatan antara pengguna, dapat meningkatkan aktivitas komunitas dan tingkat retensi pengguna.
Namun, saat ini sebagian besar proyek di pasar menghadapi masalah kekurangan sumber daya operasional dan personel, sehingga sulit untuk dengan cepat membangun sistem poin yang sempurna. Dalam pasar yang cepat berubah, jika tidak dapat meluncurkan sistem poin tepat waktu, mungkin akan kehilangan kesempatan baik untuk merebut pengguna. Untuk proyek semacam itu, dapat dipertimbangkan untuk memanfaatkan platform pihak ketiga.
Saat ini, sudah ada solusi komunitas yang matang di pasar, seperti Wormhole dan Zeroland. Banyak proyek memilih untuk membangun komunitas di platform pihak ketiga ini untuk meningkatkan keterlibatan pengguna dan meningkatkan tingkat retensi:
Platform-platform ini menyediakan alat yang komprehensif untuk membantu proyek dengan cepat mengembangkan sistem poin. Setelah proyek membuat komunitas, mereka dapat segera merancang poin yang diperlukan untuk setiap level dan menampilkan kurva peningkatan.
Platform mendukung pengkategorian tugas, baik itu perilaku trading maupun non-trading, pengguna dapat dengan jelas melihatnya saat memasuki komunitas. Tugas-tugas ini dapat diatur untuk jumlah pengulangan, mengurangi pekerjaan berulang bagi staf operasional.
Dibandingkan dengan proyek yang merancang sistem poin sendiri, keterlibatan platform pihak ketiga lebih mudah untuk memenangkan kepercayaan pengguna, membuat pengguna merasakan bahwa sistem poin memiliki jaminan eksternal.
Proyek yang memiliki sumber daya yang cukup dapat langsung menyematkan sistem poin di halaman produk, sementara proyek yang memiliki sumber daya terbatas lebih sering menerbitkan tugas melalui komunitas Discord dan Telegram untuk mendorong partisipasi pengguna. Meskipun yang terakhir memerlukan banyak pekerjaan dan sulit untuk diperbarui secara real-time, pada tahap saat ini, sifat utilitarian perilaku pengguna sangat jelas, memerlukan umpan balik dan penghargaan yang tepat waktu. Solusi komunitas yang matang dapat memberikan umpan balik insentif instan dan pembaruan peringkat secara real-time, secara efektif mendorong perilaku pengguna.
Sistem Poin Menjadi Tren Utama
Sistem poin telah menjadi tren yang tidak terelakkan, ini adalah praktik standar dalam pengoperasian komunitas yang lahir setelah persaingan yang berkepanjangan di dunia Web2. Keberhasilan adopsi dan kinerja data yang mengesankan dari proyek seperti Blast dan Linea membuktikan keunggulan sistem poin. Untuk proyek yang belum memiliki template poin yang sistematis atau kekurangan sumber daya untuk membangun sistem poin, dapat memanfaatkan alat pihak ketiga untuk mencapainya dengan cepat, ini tidak hanya dapat mempercepat proses, tetapi juga lebih mudah untuk mendapatkan kepercayaan pengguna.
Dengan inovasi dan perkembangan yang terus menerus dari proyek Web3, sistem poin tidak diragukan lagi akan memainkan peran yang semakin penting dalam meningkatkan keterlibatan pengguna, mengoptimalkan model ekonomi token, dan mengelola harapan komunitas.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
16 Suka
Hadiah
16
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
FunGibleTom
· 08-18 02:36
Blast siapa yang catch a falling knife setelah wave ini play people for suckers
Lihat AsliBalas0
Anon32942
· 08-16 19:16
Dianggap Bodoh baru saja menjadi jebakan.
Lihat AsliBalas0
NFTFreezer
· 08-16 19:16
Pertama ambil gratis lalu tunggu Airdrop
Lihat AsliBalas0
GateUser-74b10196
· 08-16 19:14
Sudah datang lagi untuk memainkan orang-orang yang dianggap bodoh.
Lihat AsliBalas0
ThreeHornBlasts
· 08-16 19:13
Tidak masalah uang, Airdrop datang ya dimainkan saja.
Sistem poin proyek Web3 sedang naik daun, kasus sukses Blast dan Manta memimpin tren
Proyek Web3 semakin banyak yang memperkenalkan sistem poin untuk meningkatkan partisipasi komunitas
Baru-baru ini, proyek Layer2 Blast telah menarik perhatian luas. Setelah diluncurkan pada 21 November 2023, total nilai terkunci (TVL) melonjak menjadi 2,2 miliar dolar dalam waktu singkat. Keberhasilan Blast sebagian besar disebabkan oleh sistem poin inovatifnya, yang juga memicu pemikiran kembali di industri Web3 tentang mekanisme poin.
Sebenarnya, menggunakan poin sebagai alat operasi bukanlah hal baru. Proyek sosial yang sangat diperhatikan tahun lalu, Friend.tech, telah mengintegrasikan elemen poin dalam mekanismenya, dan pada paruh pertama tahun 2022 ada proyek yang mengaitkan poin dengan airdrop. Tidak dapat disangkal, alat yang kuat ini tidak hanya membantu Blast cepat bangkit, tetapi juga membuka arah baru dalam cara operasi proyek Web3. Semakin banyak proyek mulai membangun sistem poin mereka sendiri untuk meningkatkan retensi dan partisipasi pengguna komunitas.
Sebagai contoh Manta, setelah proyek ini meluncurkan sistem poin, TVL dalam waktu yang sangat singkat telah melampaui Starknet dan zkSync, saat ini berada di urutan ke-10 di semua blockchain. Di ekosistem Solana, dipengaruhi oleh proyek Jito, banyak proyek yang meluncurkan sistem poin mereka sendiri, menarik berbagai komunitas kripto dan individu di pasar untuk aktif berpartisipasi dan berlomba-lomba mengumpulkan poin.
Bagi pihak proyek dan pengguna, tahun 2024 bukan hanya tahun pasar bullish dan airdrop, tetapi juga tahun di mana sistem poin menjadi sangat populer. Meskipun ada banyak cara untuk meningkatkan tingkat retensi dan partisipasi pengguna dalam komunitas, mengapa semakin banyak proyek memilih untuk memperkenalkan sistem poin? Bagaimana cara cepat membangun sistem poin yang sesuai dengan proyek? Mari kita diskusikan pertanyaan-pertanyaan ini.
Alasan Proyek Memperkenalkan Sistem Poin
Mengoptimalkan sistem ekonomi token
Untuk proyek yang telah menerbitkan token, poin dapat membantu menyempurnakan model dua token. Model ini awalnya banyak digunakan di bidang GameFi, seperti proyek StepN dan Axie Infinity yang mencapai pertumbuhan cepat berkat desain model token yang luar biasa. Seiring berjalannya waktu, bidang lain juga mulai mengadopsi model dua token.
Dalam model ini, token yang ada berfungsi sebagai token hak kepemilikan, sementara poin berfungsi sebagai token fungsional. Token hak kepemilikan berkaitan dengan keuntungan pemegang, sedangkan poin terkait dengan partisipasi dan loyalitas komunitas. Dengan aturan pemberian poin dan mekanisme penukaran yang jelas, proyek dapat menghubungkan poin dengan token fungsional, mendorong peserta komunitas yang setia, dan memberikan energi baru untuk komunitas dan ekosistem.
Untuk proyek yang belum menerbitkan token, poin dapat membantu merancang model ekonomi token yang lebih rasional. Dengan mempertimbangkan jumlah total poin dan situasi kepemilikan poin pengguna, proyek dapat merencanakan model ekonomi token dan aturan airdrop komunitas dengan lebih baik. Model ekonomi token yang dirancang dengan baik tidak hanya membantu operasi jangka panjang proyek, tetapi juga dapat menghindari banyak masalah penurunan interaksi komunitas yang terjadi setelah airdrop, menjaga daya saing pasar.
Mengelola Harapan Pengguna
Pengenalan sistem poin menyediakan cara yang efektif bagi proyek untuk mengelola harapan pengguna terhadap hasil airdrop dengan lebih tepat. Pengalaman di masa lalu menunjukkan bahwa setelah airdrop, sering kali banyak pengguna merasa bahwa pengorbanan tidak sebanding dengan imbalan dan memilih untuk tidak mendukung proyek. Melalui sistem poin, proyek dapat mendefinisikan nilai dari setiap tindakan dengan jelas dan merancang penghargaan poin yang sesuai, sehingga dapat mengelola harapan pengguna dengan efektif. Aturan yang terbuka dan transparan membantu membangun ekosistem komunitas yang adil dan berkelanjutan.
terus menarik perhatian pengguna
Dalam pasar bullish, perhatian pengguna adalah sumber daya yang langka. Sektor berputar cepat, dan kesabaran pengguna terhadap setiap proyek terbatas. Tanpa rencana penerbitan koin yang jelas, bagaimana cara mendapatkan perhatian pengguna yang berkelanjutan? Sistem poin dapat menyelesaikan masalah ini. Seiring berjalannya waktu dan akumulasi poin, biaya investasi pengguna semakin tinggi, sehingga daya tarik terhadap proyek menjadi lebih kuat, dan harapan terhadap proyek juga akan meningkat.
Cara Cepat Membangun Sistem Poin
Setelah memutuskan untuk memperkenalkan sistem poin, bagaimana merancang poin tersebut untuk lebih baik memacu partisipasi pengguna komunitas dan meningkatkan tingkat retensi?
Dalam tahap awal desain poin, terutama saat menetapkan nilai poin untuk setiap tindakan, perlu untuk menjelaskan perilaku pengguna mana yang ingin didorong oleh proyek. Dalam Web3, perilaku pengguna secara umum dapat dibagi menjadi dua kategori: perilaku transaksi dan perilaku non-transaksi.
Proyek yang memperhatikan perilaku transaksi pengguna, distribusi poin dapat mempertimbangkan jumlah transaksi, volume transaksi, waktu penyimpanan dana pengguna, dan faktor lainnya. Ini membantu meningkatkan skala transaksi proyek, meningkatkan likuiditas platform, dan memungkinkan pengguna menginvestasikan lebih banyak waktu dan sumber daya di platform proyek, sehingga membangun basis pengguna yang lebih stabil dan berkelanjutan.
Untuk proyek non-perdagangan, desain poin perlu mempertimbangkan perilaku sehari-hari pengguna. Misalnya, proyek SocialFi perlu fokus pada komunikasi antara pengguna, berbagi pengetahuan, dan promosi platform. Dengan memperkuat ikatan antara pengguna, dapat meningkatkan aktivitas komunitas dan tingkat retensi pengguna.
Namun, saat ini sebagian besar proyek di pasar menghadapi masalah kekurangan sumber daya operasional dan personel, sehingga sulit untuk dengan cepat membangun sistem poin yang sempurna. Dalam pasar yang cepat berubah, jika tidak dapat meluncurkan sistem poin tepat waktu, mungkin akan kehilangan kesempatan baik untuk merebut pengguna. Untuk proyek semacam itu, dapat dipertimbangkan untuk memanfaatkan platform pihak ketiga.
Saat ini, sudah ada solusi komunitas yang matang di pasar, seperti Wormhole dan Zeroland. Banyak proyek memilih untuk membangun komunitas di platform pihak ketiga ini untuk meningkatkan keterlibatan pengguna dan meningkatkan tingkat retensi:
Platform-platform ini menyediakan alat yang komprehensif untuk membantu proyek dengan cepat mengembangkan sistem poin. Setelah proyek membuat komunitas, mereka dapat segera merancang poin yang diperlukan untuk setiap level dan menampilkan kurva peningkatan.
Platform mendukung pengkategorian tugas, baik itu perilaku trading maupun non-trading, pengguna dapat dengan jelas melihatnya saat memasuki komunitas. Tugas-tugas ini dapat diatur untuk jumlah pengulangan, mengurangi pekerjaan berulang bagi staf operasional.
Dibandingkan dengan proyek yang merancang sistem poin sendiri, keterlibatan platform pihak ketiga lebih mudah untuk memenangkan kepercayaan pengguna, membuat pengguna merasakan bahwa sistem poin memiliki jaminan eksternal.
Proyek yang memiliki sumber daya yang cukup dapat langsung menyematkan sistem poin di halaman produk, sementara proyek yang memiliki sumber daya terbatas lebih sering menerbitkan tugas melalui komunitas Discord dan Telegram untuk mendorong partisipasi pengguna. Meskipun yang terakhir memerlukan banyak pekerjaan dan sulit untuk diperbarui secara real-time, pada tahap saat ini, sifat utilitarian perilaku pengguna sangat jelas, memerlukan umpan balik dan penghargaan yang tepat waktu. Solusi komunitas yang matang dapat memberikan umpan balik insentif instan dan pembaruan peringkat secara real-time, secara efektif mendorong perilaku pengguna.
Sistem Poin Menjadi Tren Utama
Sistem poin telah menjadi tren yang tidak terelakkan, ini adalah praktik standar dalam pengoperasian komunitas yang lahir setelah persaingan yang berkepanjangan di dunia Web2. Keberhasilan adopsi dan kinerja data yang mengesankan dari proyek seperti Blast dan Linea membuktikan keunggulan sistem poin. Untuk proyek yang belum memiliki template poin yang sistematis atau kekurangan sumber daya untuk membangun sistem poin, dapat memanfaatkan alat pihak ketiga untuk mencapainya dengan cepat, ini tidak hanya dapat mempercepat proses, tetapi juga lebih mudah untuk mendapatkan kepercayaan pengguna.
Dengan inovasi dan perkembangan yang terus menerus dari proyek Web3, sistem poin tidak diragukan lagi akan memainkan peran yang semakin penting dalam meningkatkan keterlibatan pengguna, mengoptimalkan model ekonomi token, dan mengelola harapan komunitas.