¿por qué los buenos productos todavía no se vuelven populares?
En pocas palabras, no es que el producto tenga problemas. El problema es que nunca ha aparecido frente a las personas que deberían verlo. Por muy potentes que sean las funciones, no sirven de nada si no eliges la entrada correcta.
Esto es exactamente lo que SIXR ha estado haciendo. No intentan educar a los usuarios para que cambien sus hábitos, sino que integran las funciones directamente en los escenarios que los usuarios ya están usando. En otras palabras, hacer que el producto sea parte del flujo de uso, en lugar de insertarlo de forma forzada.
Esta idea es especialmente útil para proyectos Web3 — en lugar de gastar esfuerzos en atraer nuevos usuarios, es mejor encontrar los escenarios de dolor reales de los usuarios y resolver los problemas allí, en lugares a su alcance.
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DuckFluff
· 01-06 14:50
¡Tienes toda la razón, la entrada es la clave! Los usuarios son perezosos, ¿y tú quieres cambiar sus hábitos?
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Por eso esos proyectos que lanzan a montón en airdrops todavía no son utilizados por nadie, realmente molesta.
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Creo que la idea de SIXR funciona, seguir el flujo del usuario en lugar de ir en contra de la tendencia.
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Suena bien, el problema es que la mayoría de los proyectos Web3 ni siquiera han pensado bien en el producto, ¿de qué entrada estamos hablando?
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Encontrar el escenario de dolor correcto realmente puede hacer el doble de trabajo con la mitad del esfuerzo.
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Otra historia de "no atraemos nuevos usuarios, solo hacemos penetración", ¿y luego? ¿Realmente puede funcionar esa lógica?
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Hmm... en realidad solo se trata de integrarse en la vida del usuario, sin presionar demasiado.
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Todo el mundo tiene en la cabeza entry point, entry point, pero a los usuarios en realidad no les importa cómo entraste, jaja.
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He escuchado esa frase varias veces, al final todo depende de la suerte.
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Encontrar el escenario correcto realmente es más efectivo que gastar dinero, SIXR parece haberlo entendido.
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AltcoinHunter
· 01-06 14:49
Tienes razón, la entrada es realmente un asesino silencioso, la mayoría de los proyectos mueren aquí, los usuarios ni siquiera pueden encontrarte.
SIXR最近 en Space planteó una pregunta que duele —
¿por qué los buenos productos todavía no se vuelven populares?
En pocas palabras, no es que el producto tenga problemas. El problema es que nunca ha aparecido frente a las personas que deberían verlo. Por muy potentes que sean las funciones, no sirven de nada si no eliges la entrada correcta.
Esto es exactamente lo que SIXR ha estado haciendo. No intentan educar a los usuarios para que cambien sus hábitos, sino que integran las funciones directamente en los escenarios que los usuarios ya están usando. En otras palabras, hacer que el producto sea parte del flujo de uso, en lugar de insertarlo de forma forzada.
Esta idea es especialmente útil para proyectos Web3 — en lugar de gastar esfuerzos en atraer nuevos usuarios, es mejor encontrar los escenarios de dolor reales de los usuarios y resolver los problemas allí, en lugares a su alcance.