¿Quieres operar Mini Apps o juegos en la cadena dentro del ecosistema de Base? Esta guía de promoción no te la puedes perder.
Recientemente, la comunidad de Base ha organizado un marco detallado para la promoción de Mini Apps, desde la fase inicial del producto hasta el crecimiento de usuarios y la gestión de la comunidad, cubriendo las estrategias clave para adquirir usuarios iniciales en el ecosistema de aplicaciones de Farcaster y Base.
Es importante destacar que el diseño de UI/UX de la aplicación tiene un impacto directo en el crecimiento viral. Especialmente aquellos Mini Apps diseñados en torno a "momentos compartibles" y "ciclos de retroalimentación social", cuya difusión en la comunidad de Farcaster es claramente más eficiente. La lógica detrás de esto es: cuanto más fácil sea para los usuarios sentir ganas de compartir, más rápido se difundirá en el gráfico social.
Para los equipos emergentes, este recurso integra los mejores casos prácticos dentro del ecosistema de Base, incluyendo cómo optimizar el proceso de onboarding de Mini Apps exitosas, cómo diseñar mecanismos de incentivos, etc. Los nuevos proyectos pueden aprender de estas experiencias para acelerar el proceso de lanzamiento en la comunidad Web3.
Si estás construyendo el próximo proyecto de ecosistema de Mini Apps en Base, esto es contenido imprescindible.
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gaslight_gasfeez
· 01-09 00:45
Otra guía de promoción, pero esta vez la lógica del mecanismo de compartición está bien, realmente ese momento de compartir es clave para la difusión de Farcaster.
Para que Mini App tenga éxito, todavía depende de la experiencia de usuario, los proyectos con mala incorporación básicamente están condenados.
El ecosistema Base ahora está muy competitivo, si no hay puntos de innovación, simplemente copiar las mejores prácticas no sirve de nada.
El ciclo de retroalimentación social, en realidad, consiste en hacer que los usuarios no puedan evitar compartir, un buen diseño realmente puede generar una explosión, he visto algunos proyectos que se vuelven populares solo con unos demos.
Lo más difícil del arranque en frío sigue siendo los usuarios semilla iniciales, ¿existe ya algún recurso o comunidad de Farcaster lista para usar?
En cuanto a los mecanismos de incentivos, parece que todos están usando la misma fórmula, ¿cuándo podremos ver un modelo de crecimiento verdaderamente innovador?
¿Este marco es confiable? Siento que he escuchado tantas recomendaciones similares que en realidad no sé por dónde empezar.
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ImpermanentPhilosopher
· 01-09 00:28
Otra vez con estas cosas, la interfaz de usuario suena bien, pero lo realmente importante es que la gente las use.
En resumen, hay que captar el interés de la gente de Farcaster; los ciclos de compartición son vacíos, el producto en sí debe ser interesante.
¿Cuántas Mini Apps realmente pueden sobrevivir? Es fácil hacer un lanzamiento en frío, pero difícil mantener la retención.
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ApyWhisperer
· 01-08 06:22
¡Vaya, otra vez esa teoría de "momentos compartibles", ¿por qué siento que todos los proyectos están repitiéndola?
Lo que realmente falta en Base es ese toque natural y divertido, ¿de qué sirve solo optimizar el onboarding?
En Farcaster ahora todo son interacciones con bots, ¿qué tan eficiente puede ser la difusión?
Estas guías parecen útiles, pero la mayoría de los pequeños equipos no tienen la capacidad de ejecutarlas.
¿El diseño UI puede decidir la vida o muerte? Eso es una tontería, lo importante sigue siendo la tokenomics.
No quiero seguir con esta historia, esperaré a que algún proyecto realmente salga adelante.
Es tan difícil el arranque en frío de Base, ¿qué puede hacer una guía?
Me gustaría probar, pero siento que todo es muy similar.
Ya escuché ese argumento de querer compartir en 2023.
¿Ciclo de retroalimentación social? Suena bien, pero ¿y en la práctica?
Los proyectos que dependen del mecanismo de compartir, ¡el dinero se lo llevan los primeros usuarios!
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ChainBrain
· 01-06 11:58
Honestamente, los productos que se pueden compartir son los mejores productos, y este marco realmente captura los puntos clave. La rápida difusión en Farcaster se debe a que el diseño es lo suficientemente inteligente.
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Lo más difícil del arranque en frío sigue siendo esa incorporación, mira cómo lo hacen los demás y no te equivocarás.
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¿La interfaz/UI/UX afecta directamente la difusión viral? Estoy de acuerdo, un producto malo, por muy buenos incentivos que tenga, no se salvará.
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La explosión de las Mini Apps en el ecosistema Base está cerca, entrar ahora y aprender esta estrategia es justo.
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En el diseño del momento para compartir, hay algo interesante, ha capturado la naturaleza humana.
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Otra vez un "imperdible", ¿por qué todos los recursos dicen lo mismo? Jaja.
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Pensando en el ciclo de retroalimentación social, realmente es clave para el crecimiento, pero ejecutarlo es muy difícil.
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Un mal diseño del mecanismo de incentivos aún puede no atraer gente, solo con el marco no basta, hay que perfeccionarlo.
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La rápida difusión en la comunidad de Farcaster se debe principalmente a la alta calidad de los usuarios, no solo a las técnicas.
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Hoy en día, ¿quién no sabe que hay que hacer buenas comparticiones? El problema es cómo hacer que los usuarios quieran compartir de buena gana.
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OnChainDetective
· 01-06 11:57
Espera, ¿quién ha organizado este marco? ¿Es oficial de Base o alguna institución? Necesito ver los registros de transferencias en la cadena, parece que hay ballenas que están guiando la opinión en secreto.
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ruggedSoBadLMAO
· 01-06 11:43
La guía de la ecosistema base vuelve, está bien, veamos quién puede realmente crear algo para difundir
La idea de momentos compartibles suena bien, pero en la realidad, ¿cuántos pueden lograrlo?
Otra vez, onboarding y mecanismos de incentivo, parecen solo teorías en papel
El arranque en frío es realmente difícil, pero al menos este marco es más confiable que los que vi antes
Las mini aplicaciones se están acumulando, la diferenciación es la verdadera habilidad
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SingleForYears
· 01-06 11:35
Jaja, otra vez esa misma narrativa de "momentos compartibles", parece que cada ecosistema está vendiendo el mismo sueño.
Los que realmente pueden triunfar son aquellos productos que no necesitan que te enseñen cómo promocionarlos, ¿verdad?
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MetadataExplorer
· 01-06 11:32
La verdad es que la voluntad de compartir es realmente clave, la gente de Farcaster ha sabido aprovechar esto, su diseño para la velocidad de difusión es realmente impresionante.
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MergeConflict
· 01-06 11:31
Otra vez ese tipo de "Guía de lectura obligatoria", está bien, compartir este ciclo realmente es muy útil
Cuando el momento de compartir está bien diseñado, la difusión se vuelve como un virus, la gente de Farcaster simplemente aprovecha esto
La optimización del proceso de onboarding realmente necesita estudiarse bien, si no, los nuevos usuarios se van directamente
¿Cómo diseñar el mecanismo de incentivos? Parece que todos están probando y equivocándose
Este marco se puede usar, es mucho mejor que andar a ciegas
El ecosistema de Base ahora está bastante competitivo, confiar en el diseño para romper el esquema también requiere suerte
¿Realmente los primeros usuarios son tan fáciles de engañar? Solo necesitan compartir una buena experiencia
Me acuerdo del proyecto fallido de la última vez, por muy elegante que sea la UI, nadie lo usará
Ya entendí la lógica del ciclo de retroalimentación social, pero ¿cómo se implementa en la práctica?
¿Quieres operar Mini Apps o juegos en la cadena dentro del ecosistema de Base? Esta guía de promoción no te la puedes perder.
Recientemente, la comunidad de Base ha organizado un marco detallado para la promoción de Mini Apps, desde la fase inicial del producto hasta el crecimiento de usuarios y la gestión de la comunidad, cubriendo las estrategias clave para adquirir usuarios iniciales en el ecosistema de aplicaciones de Farcaster y Base.
Es importante destacar que el diseño de UI/UX de la aplicación tiene un impacto directo en el crecimiento viral. Especialmente aquellos Mini Apps diseñados en torno a "momentos compartibles" y "ciclos de retroalimentación social", cuya difusión en la comunidad de Farcaster es claramente más eficiente. La lógica detrás de esto es: cuanto más fácil sea para los usuarios sentir ganas de compartir, más rápido se difundirá en el gráfico social.
Para los equipos emergentes, este recurso integra los mejores casos prácticos dentro del ecosistema de Base, incluyendo cómo optimizar el proceso de onboarding de Mini Apps exitosas, cómo diseñar mecanismos de incentivos, etc. Los nuevos proyectos pueden aprender de estas experiencias para acelerar el proceso de lanzamiento en la comunidad Web3.
Si estás construyendo el próximo proyecto de ecosistema de Mini Apps en Base, esto es contenido imprescindible.