Cosm acaba de cambiar las reglas del juego en la forma en que experimentamos el entretenimiento en vivo. Tomaron el plano de producción a gran escala de los planetarios y lo trasladaron a algo que impacta de manera diferente, dándole esa atmósfera eléctrica de estadio que los fans ansían. ¿El resultado? La gente está pagando cientos de dólares por ese privilegio.
No se trata solo de ver; se trata de sentirse inmerso. Esa es la verdadera atracción. En una era donde las experiencias virtuales y la tecnología inmersiva están redefiniendo el entretenimiento, Cosm acertó con la fórmula. Están apostando a la idea de que los fans no solo quieren contenido—quieren estar *allí*, incluso si el lugar tradicional podría decir lo contrario.
Este cambio importa porque demuestra cómo las plataformas experienciales pueden cobrar precios premium. Cuando creas esa sensación de presencia y comunidad a gran escala, la economía funciona de manera diferente. Es un vistazo a dónde se están convergiendo el entretenimiento y la tecnología.
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HashBard
· hace13h
Honestamente, el "impuesto de presencia" es simplemente una marca de mercado en planetarios 2.0... la gente pagará por las vibraciones que no puede obtener en casa, esa es la verdadera narrativa aquí. pero no voy a mentir, llamarlo revolucionario cuando en realidad es solo FOMO combinado con computación espacial suena un poco generoso 🤔
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GasFeeTears
· hace15h
¿Es realmente necesario gastar cientos de dólares en un partido, o simplemente es otra forma de ser estafado?
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OnChainSleuth
· hace15h
¿Ver un partido por unos cientos de dólares? De ninguna manera, solo quiero saber cuál es la tasa de retención real de esta cosa, probablemente cuando pase la fiebre ya no quedará nadie.
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GasOptimizer
· hace15h
¿Ver un partido por unos cientos de dólares? Tengo que pensar si realmente vale la pena...
Espera, ¿de verdad estás tan inmerso en eso? Suena un poco a impuesto por inteligencia, jaja.
Por eso todavía prefiero ver las transmisiones en casa, es barato y cómodo.
La estrategia de marketing de Cosm es realmente impresionante, saben cómo aprovechar la psicología para ganar dinero.
El chiste del planetario todavía es bastante ingenioso, pero el precio es un poco excesivo.
En la era Web3, hay que jugar así con la experiencia, la inmersión virtual > los lugares tradicionales, ya debería ser así.
La gente realmente está dispuesta a pagar por la "sensación de existencia", es un poco desesperante pero realmente es así.
Pero hablando en serio, si realmente puede superar la experiencia en vivo, no es un gasto en vano.
Este proyecto quiere crecer apoyándose en la economía de fans, Cosm apostó por la dirección correcta.
La economía de la experiencia ha llegado, las formas tradicionales de entretenimiento deberían sentir la crisis.
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AllInAlice
· hace15h
¿Ver un partido por unos cientos de dólares? Realmente no lo entiendo, sería mejor ir en persona.
Cosm, esto suena como una nueva forma de hacer dinero fácil a costa de los demás.
La experiencia inmersiva suena bien, pero al final hay que ver si el contenido en sí vale la pena.
Otra vez, es virtual y técnico, pero al final no deja de ser pagar para sentir algo.
Pero volviendo al tema, este modelo de negocio seguramente será popular, porque siempre hay gente ingenua con mucho dinero.
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MetaverseHermit
· hace15h
¿Ver un partido por unos cientos de dólares? ¿De verdad? Esto requiere una inmersión mucho mayor para que valga la pena
La estrategia de Cosm es jugar con el FOMO, sí, puede ser
Esa idea de un planetario trasladada al deporte, tiene algo, pero ¿será solo una versión disfrazada de conciertos en VR?
La prima por la experiencia, Web3 ya la ha estado haciendo, solo que Cosm la presenta de manera más atractiva
En pocas palabras, te hacen gastar dinero para crear la ilusión de estar en el lugar en ese momento
La verdadera pregunta es, ¿dónde está el techo de precios? No puede ser que se siga cortando indefinidamente
Espera, ¿esto no será la tendencia futura de los conciertos? Los recintos físicos podrían quedar obsoletos
Experiencia inmersiva + alto valor por cliente, este modelo de negocio es realmente potente, pero su sostenibilidad es dudosa
Las cosas por las que los fans están dispuestos a gastar siempre tendrán mercado, no hay mucho que decir
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NullWhisperer
· hace15h
espera, ¿están cobrando *cientos* por lo que básicamente es una configuración de planetario realmente buena? hablando técnicamente, ese es un vector de precios interesante pero... lo de la "presencia" parece teóricamente explotable. ¿cuál es la pila tecnológica real aquí, en serio?
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RugpullSurvivor
· hace15h
¿Ver un partido por unos cientos de dólares? De ninguna manera, esto no es más que una nueva forma de hacer que los ricos corten el césped.
Cosm acaba de cambiar las reglas del juego en la forma en que experimentamos el entretenimiento en vivo. Tomaron el plano de producción a gran escala de los planetarios y lo trasladaron a algo que impacta de manera diferente, dándole esa atmósfera eléctrica de estadio que los fans ansían. ¿El resultado? La gente está pagando cientos de dólares por ese privilegio.
No se trata solo de ver; se trata de sentirse inmerso. Esa es la verdadera atracción. En una era donde las experiencias virtuales y la tecnología inmersiva están redefiniendo el entretenimiento, Cosm acertó con la fórmula. Están apostando a la idea de que los fans no solo quieren contenido—quieren estar *allí*, incluso si el lugar tradicional podría decir lo contrario.
Este cambio importa porque demuestra cómo las plataformas experienciales pueden cobrar precios premium. Cuando creas esa sensación de presencia y comunidad a gran escala, la economía funciona de manera diferente. Es un vistazo a dónde se están convergiendo el entretenimiento y la tecnología.